歐美風格的遊戲場景原畫設計圖片
遊戲場景的原畫設計是非常重要的一個部分,它的設計可以提高場景的整體感官效果,增強人們的視覺感受。那麼,關於,你欣賞過嗎?下面是小編整理的。
欣賞
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遊戲的世界觀
遊戲的世界觀,指的是一個遊戲世界在成型之前所應確立的整體設計發展方向以及區域,簡單點來說就是一個遊戲的大背景,遊戲的世界觀確立之後才能保證接下來遊戲世界中所有事物的設計不會偏離主題,比如我們不會看到一個清朝人拿著ak47在打仗的畫面,除非這樣一個場景中的世界觀是存在“時間穿越”這一說法的,即一切遊戲世界內的設定都應該與遊戲世界觀的邏輯相吻合。
遊戲世界觀的構成主要分為以下幾點:
遊戲時代背景:遊戲故事發生的時代背景,具體分為古代、近代、現代、未來以及完全架空等幾個不同的時代。
遊戲人文背景:時代背景確立之後對遊戲世界裡存在的社會進一步的細化設計,內容包含整個遊戲世界所處的社會文明發達程度、政治、經濟、種族、文化、宗教等。
遊戲美術表現風格:遊戲整體的設計風格,現在主流具體有歐美寫實、歐美Q版、日韓唯美寫實、日韓Q版等幾種不同設計風格。
遊戲最終呈現形式:遊戲實時執行時的畫面表現形式,具體分為畫素畫、3渲2、3d等幾種不同製作方式。
除了以上幾點還有遊戲角色身上的設計元素甚至遊戲中展現出來的色調音效等等所有一切皆是架構一個遊戲的世界觀所不可或缺的部分。
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