超簡單素描動漫人物圖片
我國動漫產業市場潛力巨大,隨著生活節奏的加快、精神壓力的加大加上那些受動漫影響的青少年的長大成人,一大批成年人也將是動漫的消費者。下面是小編整理的,供大家參考。
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我國動漫產業正處於由量向質提升的關鍵時期
近年來,國家高度重視動漫產業發展,成立了由十個部委組成的促進動漫產業發展部際聯席會議,出臺了一系列支援政策。地方政府積極響應,北京、上海、杭州、常州、長沙等數十個城市出臺了動漫產業發展規劃,全國已建立了70多個動漫產業基地。動漫生產機構和產品數量增長快速,生產機構由2002年的120家猛增到2008年的5473家,年產動畫片由2003年的1.2萬分鐘上升到2008年13萬分鍾。一些動漫企業和動漫作品脫穎而出,廣東原創動力製作的***喜羊羊與灰太狼>在國內市場取得成功。據我們的調查,61%的小學生都將該片列為自己最喜愛的動畫片之一;北京聯盟彩業的原創動畫片***武林外傳>已打入了日韓市場。動漫產業聯盟紛紛成立,中國動漫出版產業聯盟、北京動漫遊戲產業聯盟、中關村手機動漫產業聯盟、武漢市動漫產業聯盟、杭莞動漫產業聯盟等一批產業聯盟,在完善產業鏈、搭建公共服務平臺等方面發揮了重要作用。
但我們應清醒地認識到,我國動漫產業尚處於起步階段,還沒有形成自我良性迴圈的盈利模式,動漫企業熱情高、但缺乏市場經驗;動漫基地眾多、但運營狀況普遍不佳;動漫產品數量可觀、但質量普遍不高;動漫產業發展的觀念、體制、政策、法制等環境還有待改善。概括而言,我國動漫產業發展面臨如下一些困難和問題:
***一***經濟效益比較低下,尚未形成成熟的市場化盈利模式
相比影視投資,動漫製作週期長、劇本報酬低、投資風險高、獲取盈利難。不少動畫片製作企業收入主要來源於電視臺購買。而電視臺播出的購買價格較低,與製作成本差距甚遠,更多的動漫企業的產品連在電視臺播出的機會都沒有,使得動漫企業主要依賴於政府補貼和其他產業補貼來維持運營。調查顯示,我國85%以上的動漫企業虧損。這種局面長此以往,將影響投資者和經營者的積極性,不利於處於起步階段的動漫產業的發展。
***二***創意能力比較薄弱,情節、形象和市場前景俱佳的作品偏少
動漫是以“創意”為核心的產業。我國動漫產業之所以經濟效益不好,一個重要原因就是創意不足,缺乏內容、形象和市場開發價值俱佳的作品,一年十多萬分鐘的動畫片中精品乏善可陳。大多企業以來料加工為主,一些原創作品視野狹窄、題材重複、幼稚說教、情節平淡,塑造的形象缺乏個性和可愛之處,甚至不少存在明顯抄襲的現象。有的故事情節和形象不錯,但市場意識不強,賣點不多,開發潛力不大,更談不上衍生產品的開發。此外,我國製作動漫的硬體裝置和軟體基本來源於國外,也是制約我國動漫產業發展的薄弱環節之一。
***三***侵權盜版問題凸現,智慧財產權保護存在不少薄弱環節
隨著越來越多優秀動漫產品的出現,智慧財產權保護問題日益突出。一家經營動漫企業的負責人向我們抱怨,如果要將盜版問題訴諸法律途徑,得到的賠償金還不如訴訟費用高,更談不上彌補前期鉅額的投資了。在調研中我們還了解到,目前《喜羊羊與灰太狼》在市場上的衍生產品80%是盜版。還有的動漫企業在創意上領先,卻在智慧財產權保護上落後於人。此外,由於執法成本高,相關執法部門對打擊盜版存在畏難情緒。