程式設計心得體會範文
程式設計就是讓計算機為解決某個問題而使用某種程式設計語言編寫程式程式碼,並最終得到相應結果的過程。下面是帶來的程式設計的心得體會範文,歡迎欣賞。
一
C語言是在國內外廣泛使用的一種計算機語言。其語言功能豐富、表達能力強、使用靈活方便、既具有高階語言的優點,又具有低階語言的許多特點,適合編寫系統軟體。其功能強大,不僅用在計算機上廣泛用在電子,機械等方面上,而且,所有的windows,Unix,Linux,Mac,os/2,無一例外,哪一個不是C語言寫的?很多新型的語言如,C++,Java,C#,J#,perl...都是衍生自C語言。掌握了C語言,可以說你就掌握了很多門語言。
學習C程式這門課一年了,這是我們學的第一門專業課,在大學裡C語言不但是計算機專業的必修課程而且也是非計算機專業學習計算機基礎的一門必修課程。所以作為我這個計算機專業的學生來說當然十分重要,老師在第一節課說過,C語言是計算機的基礎,大多數軟體都需要用C語言來編寫,通過一個年的學習,使我由初步掌握簡單的應試知識到完成高難度的深入程式設計,如我們在編寫一個較大的程式時應該把它分開成幾個小程式來看,這樣會容易得多。同時,我覺得C語言應該是操作和理論相結合的課程,在不斷地編寫中去思考,兩者是不可分割的。
在學習一年C語言的過程中我也在慢慢探索怎樣才能學好C語言,並總結了一點經驗:
要了解C語言就要從語法規為基礎來學習起,首先要是要了解它的結構,比如變數,首先要了解變數的定義方式格式,其意義是什麼定義變數有什麼用;其次就是要我要怎麼去運用它我要用什麼型式去應用它。在C語言的命令列中所有的語句都是有它自己的一定格式和形式出現在我們面前,所以我們在學習某種語句或命令時你首先要了解的就是它的規則是什麼、有什麼用、怎麼實現等。這些都是語法基礎也是C語言的基礎如果把它們都瞭解很好了,那麼你編起程式來就很得心應手了。比如說IFELSE和SWITCHCASE這兩種條件語句都是用來判斷執行功能的,那我要什麼時侯用IF什麼時侯用SWITCH呢?如果你很好地瞭解它們的結構和作用的話那麼就知道:若它的條件分支是多個而且條件的值是整數或是一個字元值時就會選SWITCH而不會選IF。因為如果條件分支太多時要用IF語句,這樣一定會出現IF的巢狀,如果IF的巢狀越多時程式的開銷就會隨著增大,這樣對整個程式的執行效率就大在降底。而SWITCH就不同,它只要比較一次就可以找出條件的結果比起巢狀IF它的效率就大大的提高了很多。不過SWITCH也有它的約束條件,就是它的條件值一定要是一個整型數或是一個字元值,所以碰到它不能解決的問題時我們也會通常使用IF語句,畢竟IF語句它使用起來也比較方便用的範圍也比較廣。所以說了解語法規則是很重要的,如果沒有一個良好的語法基礎是很難編出一個好的程式!學習好基礎後我們就可以開始來程式設計了。
二
說到我學習C語言時,真是用千言萬語呀!記得剛開始學的時候,我的C語言學的並不是很好,學期都過了快一半了,對C語言還是一知半解的,我是第四小組的組長,組長的職位給我了很大的壓力,我一直認為做學問都要做到這一點,要麼做到最好,要麼就不去做它,本著這樣一個心太,我下了一個決心就是要學好C語言,開始我用了最笨的方法,就是一個厚厚的本子,一支筆,一本C語言書,天天有事沒事抄程式,不管什麼程式,我都不放過,一個一個的抄,抄了有好幾個本,回到宿舍就在機子上調程式,一個月過去了,老師讓做C語言專案,是一個學生成績管理系統,在當時這樣一個專案對我們來說真是難度不小,可是我本著一個試一試的心太去做了,一個打死我都不敢相信的奇蹟出現了,這個程式我寫出來了,而且幾乎是一氣合成,而且只用了一個晚上的時間,寫了足足有六頁的程式碼,看著寫在本子上的程式碼我有點不相信,這怎麼可能呢,當晚我沒有睡著覺,高興啊,誰能睡的著。做這個專案讓我明白了一些道理,再大的程式也是有不同的小程式組成的,因為我天天抄程式,抄的全是小程式,做這個大點的程式的時候我發現全是一個一個的小程式,抄了一個月的程式,當然能很順利的就寫出來了。
後來我明白了,抄程式是最笨的方法但我認為它是進步最快的方法,抄程式是積累經驗的時候,而做專案才是真正把所學為所用的時候,可以說只有你做一個大點的專案出來才能真正是說明你學到了東西,你會用所學的東西,要不然就算你學的再多,不會用也沒用啊,我還發現有很多同學,在學飛C語言的時候比我學的要好,可是他們卻做不出來專案,就是說學會了但是不會用,那我說還不如不學呢。有點浪費時間。做學問特別是計算機一定要做的精準,比如說一個語句一個關鍵字,你一定要把它幾乎所有的用方法都能清楚明白,比如說print語句,對於它你一定要明白什麼時候用“‘,這些你都要非常的清楚明白,要不然說不定那一天你用會碰上麻煩事,一句話要學精了,語法掌握住了,接下來就是寫程式了,其實抄程式並不是說一直沒有目的去抄,你會發現當你抄一段時間以後就不用再抄了,因為大部分都是一樣的你一看就知道怎麼寫了,當你一看到程式就知道它什麼功能,那裡有錯的時候,那你的成績可是進步不小啊,這並不需要太多的時間,只要你用心一個月足夠了。
跟大家說幾點經驗1.在學習的時候一定要注意這幾點,不會的一定要問明白,不管誰能讓他教會你知識就是你的了,要學會讓知識為我所用。在看書的時候一定要做好標記,特別是不懂的地方一定要標明是什麼意思。
2.在學習語言的時候一定要記住動手,不要只說不做,這樣會行成眼高手低,不管什麼樣的程式都要親手做過才能說會了,不要整天說我不會學不會,其實是你不想學,只是你下決心抄一個月程式,我保證我能有大的進步,其實當你抄到一週到兩週的時候你就會特想抄,因為你會發現程式你能看懂了,能幫別人調程式了,有一種成就感呀!它會讓你更加努力的去學習。
3.再一點是我建議大家在上課的時候少看課本,課本要在下課的時候看特別是上課前一定要先看看課本,上課的時候呢就不要看了,不要老師講到那個問題了你馬上在書上找,這樣不好,會影響你的注意力,其實還真不如注意聽老師講呢?因為你要是一邊聽一邊看課本,你是看到了書上的答案但是老師的思路你沒有聽到,而要是你不看的話,你聽明白了思路,一定是想迫切的看到結果,這個時候看課本才是記的最死的時候,學習要的是就是個效率嗎?
4.提醒大家學習要講效率,我發現有很多同學天天學習,每天最早到教室,走的又最晚,別人玩他在學,別人學他也學,可是別的一天30%的學習時間卻比他們一天50%以上的學習時間的效率要高上不僅僅是幾倍的問題,所以我要說的是不要對別人說你天天在學習,要說你天天在進步,學習不是要你學習了多久是,是要你學了多少東西的,你學一小時還沒有別人學一分鐘的效率高,難道自己不是浪費時間嗎?不想學的時候就不要學,出去玩一會兒再來學說不定會有更好的效果。希望這些經驗能跟大家分享一下,最後還是要跟大家強調一點,抄程式是學好C語言的最好最快的方法。
三
在科技高度發展的今天,計算機在人們之中的作用越來越突出。而c語言作為一種計算機的語言,我們學習它,有助於我們更好的瞭解計算機,與計算機進行交流,因此,c語言的學習對我們尤其重要。
在這個星期裡,我們專業的學生在專業老師的帶領下進行了c語言程式實踐學習。在這之前,我們已經對c語言這門課程學習了一個學期,對其有了一定的瞭解,但是也僅僅是停留在瞭解的範圍,對裡面的好多東西還是很陌生,更多的在運用起來的時候還是感到很棘手,畢竟,萬事開頭難嘛。
由於時間的關係,我們的這次實踐課程老師並沒有給我們詳細的介紹,只是給我們簡單的介紹了幾個比較重要的實際操作。包括了程式模組處理.簡單介面程式.高階介面程式.程式的新增修改.用程式做一元線性迴歸處理以及用c語言程式來畫粒度分佈圖等這幾樣比較重要的時間操作。
上機實驗是學習程式設計語言必不可少的實踐環節,特別是c語言靈活、簡潔,更需要通過程式設計的實踐來真正掌握它。對於程式設計語言的學習目的,可以概括為學習語法規定、掌握程式設計方法、提高程式開發能力,這些都必須通過充分的實際上機操作才能完成。
學習c程式設計語言除了課堂講授以外,必須保證有不少於課堂講授學時的上機時間。因為學時所限,課程不能安排過多的統一上機實驗,所以希望學生有效地利用課程上機實驗的機會,儘快掌握用c語言開發程式的能力,為今後的繼續學習打下一個良好的基矗為此,我們結合課堂講授的內容和進度,安排了12次上機實驗。課程上機實驗的目的,不僅僅是驗證教材和講課的內容、檢查自己所編的程式是否正確,課程安排的上機實驗的目的可以概括為如下幾個方面:
1.加深對課堂講授內容的理解
課堂上要講授許多關於c語言的語法規則,聽起來十分枯燥無味,也不容易記住,死記硬背是不可取的。然而要使用c語言這個工具解決實際問題,又必須掌握它。通過多次上機練習,對於語法知識有了感性的認識,加深對它的理解,在理解的基礎上就會自然而然地掌握c語言的語法規定。對於一些內容自己認為在課堂上聽懂了,但上機實踐中會發現原來理解的偏差,這是由於大部分學生是初次接觸程式設計,缺乏程式設計的實踐所致。
學習c語言不能停留在學習它的語法規則,而是利用學到的知識編寫c語言程式,解決實際問題。即把c語言作為工具,描述解決實際問題的步驟,由計算機幫助我們解題。只有通過上機才能檢驗自己是否掌握c語言、自己編寫的程式是否能夠正確地解題。
通過上機實驗來驗證自己編制的程式是否正確,恐怕是大多數同學在完成老師作業時的心態。但是在程式設計領域裡這是一定要克服的傳統的、錯誤的想法。因為在這種思想支配下,可能你會想辦法去"掩蓋"程式中的錯誤,而不是儘可能多地發現程式中存在的問題。自己編好程式上機除錯執行時,可能有很多你想不到的情況發生,通過解決這些問題,可以逐步提高自己對c語言的理解和程式開發能力。
2.熟悉程式開發環境、學習計算機系統的操作方法
一個c語言程式從編輯、編譯、連線到執行,都要在一定的外部操作環境下才能進行。所謂"環境"就是所用的計算機系統硬體、軟體條件,只有學會使用這些環境,才能進行程式開發工作。通過上機實驗,熟練地掌握c語言開發環境,為以後真正編寫計算機程式解決實際問題打下基矗同時,在今後遇到其它開發環境時就會觸類旁通,很快掌握新系統的使用。
3.學習上機除錯程式
完成程式的編寫,決不意味著萬事大吉。你認為萬無一失的程式,實際上機執行時可能不斷出現麻煩。如編譯程式檢測出一大堆錯誤。有時程式本身不存在語法錯誤,也能夠順利執行,但是執行結果顯然是錯誤的。開發環境所提供的編譯系統無法發現這種程式邏輯錯誤,只能靠自己的上機經驗分析判斷錯誤所在。程式的除錯是一個技巧性很強的工作,對於初學者來說,儘快掌握程式除錯方法是非常重要的。有時候一個消耗你幾個小時時間的小小錯誤,除錯高手一眼就看出錯誤所在。
通過這次為數不多的幾天計算機實踐學習,我們瞭解了一些關於c語言的知識,理解鞏固了我們c語言的理論知識,著對我們將來到社會工作將會有莫大的幫助。同時它讓我知道,只要你努力,任何東西都不會太難.
四
學習C語言已經一年多,對C也算得上半個入門者,期間也寫過一些自娛自樂的程式碼。其實個人認為無論學習什麼語言,最重要的是掌握習程式設計思想,然而C語言一種學習程式設計思想的基礎語言。所以,C語言的重要性不言而喻。
一、課本
無論用的是什麼書,要學好C語言,把書上的每一個例題、習題的程式碼讀懂,這是學C最基本的要求。弄懂每一章的內容是什麼?在C語言中有什麼用?並嘗試修改每一個例題的程式碼,採用不同的程式碼來實現題目的要求。
二、課堂
在每一節課上,注意老師講的內容,有的知識,老師稍微提點,你就能弄懂,但是自己看書,或許你幾天也弄不懂。老師更能清晰地讓你明白所要求掌握的知識點。在課堂上,儘可能多的在草稿紙上寫下你自己的程式碼,讓老師看或是自己上機除錯。
三、筆記
無論學習什麼知識,筆記是重點,俗話說:好記性不如爛筆頭。一個認真學習的人,總是記了很多筆記的,想學好程式設計,你的筆記本上總有課本上的每一個例題程式碼的核心部分。以及八大經典的演算法舉例,遞推、遞迴、窮舉、貪心、分治、動規、迭代、分枝。
四、交流
想學好C語言,交流是必須的,尤其是學習C語言的新手,這裡,我向大家推介——百度C語言貼吧,這裡有很多的學習者,也有很多高手,在這裡你能學到課本以及課堂上學不到的東西。和他人交流也是很重要的。
五、上機練習
這是學習好C語言的關重要的環節,無論你程式設計學得多好,上機實現才是目的,所以,不怕要辛苦,把你的每一段程式碼都敲進計算機,讓計算機來實現,這樣有助於你對程式的理解,並試著修改你的程式碼,讓你的程式碼更精簡,效率更高。平時沒事的時候,在計算機上多敲程式碼,一個程式設計厲害的高手,他的計算機上會有多程式碼。
想成為程式設計高手的軍規:
1、大學生活豐富多彩,會令你一生都難忘,但難忘有很多種,你可以學了很多東西而難忘,也會因為什麼都沒學到而難忘!
2、程式設計不是技術活,而是體力活。
3、C語言是基礎,很重要,如果你不學好C語言,那麼什麼高階語言你都學不好。
4、計算機專業是一個很枯燥的專業,但即來之、則安之,只要你努力學,也會發現其中的樂趣。
5、學習程式設計的祕訣是:程式設計,程式設計,再程式設計。