畢業設計總結大學生精選
作為社會新技術、新思想的前沿群體、國家培養的高階專門專業人才。大學生代表年輕有活力一族,是推動社會進步的棟樑之才。下面是小編為您精心整理的。
1
20xx年1月初,我們開始了論文題目和導師的選取,我選取x老師是因為她治學嚴謹,學術功底深厚,待人和藹。隨後,x老師給我們進行了論題的解題和寒假任務的佈置,較之別的組我們是第一個開始著手論文寫作準備的,這與x老師的治學嚴謹是分不開的。起初,在對解題上我和x老師的理解和認識有些出入,經過反覆的探討之後,結論是:我的論文重點是個人學習環境設計,即就是如何圍繞部落格來構建自我的個人學習環境。x老師還給我帶給了一些國內外對個人學習環境研究的比較好的專家和學者的網站,指導我如何利用校園網中的資料庫的數字資源和收集,以及圖書館資源等等。我對x老師所帶給的這些豐富的資料在寒假期間進行了整理、分類、研讀,並根據論文題目進行了分析,寫出了具體的提綱和撰寫開題報告。
20xx年3月,我完成了論文的大概,就發了一封E-mail給x老師。x老師對我的論文提綱、開題報告和文獻綜述給予了必須的修改,比如論文提綱寫的太簡單,不夠具體,重點不突出;開題報告中的任務要求和可行性分析部分不夠嚴密科學以及文獻綜述中思維邏輯有些混亂等問題。我對論文提綱、開題報告和文獻綜述進行了進一步完善和修改,最後完成論文提綱、開題報告和文獻綜述的撰寫。
3月對我來說是一個十分關鍵又十分艱難的一個月,真是身心疲憊,心力憔悴,由於一邊要為找工作而奔波,一邊要為寫論文而忙碌,工作關係到畢業後的去向,而論文關係到能否順利畢業的問題,二者對我來說都是至關重要的。此刻是論文的初寫階段,也是至關重要的階段,如果論文提綱沒寫好直接關係到論文的寫作,於是我就努力克服困難與痛苦。為了能擺脫因找工作所帶來的無奈與苦悶,我就使自我盡力的往論文裡鑽,以此來打發我那空悶、疲倦、傷痕累累的心靈,真是黃天不負有心人,在3月中旬也是在我最無助的時候我找到了一份工作,給了我極大的慰藉,也給了我充足的時間去更好的完成論文的撰寫,在接下來的時間裡,我邊工作邊撰寫論文。
20xx年4月,我透過與x老師的不斷交流和溝通之後,在5月1日時我提交了論文初稿。從x老師所回覆的郵件中,對我的論文初稿給予了必須的肯定,另外,也指出了一些不足之處,比如論文的大部分是陳述行的資料,真正融入個人的理解很少;論文結構有些鬆散,部分與部分之間銜接不夠,未能很好的理解部落格文化與個人學習環境之間的邏輯關係;格式不嚴格;參考文獻也未標註。我反覆的研讀了x老師給我所提出的寶貴推薦,重新審讀論文的題目並與x老師及時的溝通,於20xx年5月20日,我以最快的速度提交了論文二稿,x老師給予了我很高的評價和肯定,較之一稿有了很大的突破,不足之處就是細節上的問題太多,另外,對我所設計的基於部落格文化的個人學習環境設計框架圖提出了一些建設性的意見,比如個人學習環境設計的構成要素、理論依據及技術性、實用性等方面的支援。x老師對我的工作和生活給予了必須的幫忙和關懷。
20xx年5月25日,我上交了論文三稿。x老師對我的這次修改很滿意,說注意一下格式方面的修改就基本能夠定稿了。當我從電子郵件上看到這些文字時,我頓時很欣慰,也感覺到整個人簡單了許多,一種成就感油然而生,尤其是看到自我所設計的有關個人學習環境的框架圖時,很自豪,很滿足。
5月27日最後定稿了。28日早上我匆忙的趕回學校,準備論文答辯,時間很緊迫。我反覆熟悉和研讀了我的論文資料,做了答辯時所務必的PPT文稿,同時也猜測了一下評委老師會問到的問題。答辯時雖有些緊張,但基本還算滿意。
這就是我大學三年畢業論文的整個過程,很艱辛,但也很幸福和自豪。
在那裡我要感謝我的老師、同學在我最困難最無助的時候所給予的幫忙和鼓勵。尤其是我的導師x老師對我無微不至的關懷和細心的指導。
在完成畢業設計的這段時間裡,我收穫頗多,不僅更加熟悉的掌握了以往的專業知識,還對許多以前不常用的知識有了提高,現在我的畢業設計已經完成,我要寫下一篇總結記錄我們在這次畢業設計完成後的心得和收穫:
在這次畢業設計中因為是三個人一組也使我們的同學關係更進一步了,同學之間互相幫助,有什麼不懂的大家在一起商量,聽聽不同的看法對我們更好的理解知識,所以在這裡非常感謝幫助我的同學。在此要感謝我的指導老師xx對我悉心的指導,感謝老師給我的幫助。在設計過程中,我通過查閱大量有關資料,與同學交流經驗和自學,並向老師請教等方式,使自己學到了不少知識,也經歷了不少艱辛,但收穫同樣巨大。在整個設計中我懂得了許多東西,也培養了我獨立工作的能力,樹立了對自己工作能力的信心,相信會對今後的學習工作生活有非常重要的影響。而且大大提高了動手的能力,使我充分體會到了在創造過程中探索的艱難和成功時的喜悅。雖然這個設計做的也不太好,但是在設計過程中所學到的東西是這次畢業設計的最大收穫和財富,使我終身受益。大學三年就會在這最後的畢業設計總結劃上一個圓滿的句號。我曾經以為時間是一個不快不慢的東西,但現在我感到時間過的是多麼的飛快,三年了,感覺就在一眨眼之間結束了我的大學生涯。畢業,最重要的一個過程,最能把理論知識運用到實踐當中的過程就數畢業設計了。這也是我們從一個學生走向社會的一個轉折。另一個生命歷程的開始。畢業設計的這一個月,我學到了很多,也成熟了很多。我現在將我的過程以及所學到的總結如下:
根據經濟業務填制原始憑證和記賬憑證。原始憑證是指直接記錄經濟業務、明確經濟責任具有法律效力並作為記賬原始依據的證明檔案其主要作用是證明經濟業務的發生和完成的情況。填寫原始憑證的內容為原始憑證的名稱、填制憑證的日期、編號、經濟業務的基本內容對經濟業務的基本內容應從定性和定量兩個方面給予說明如購買商品的名稱、數量、單價和金額等填制單位及有關人員的簽章。記帳憑證記帳憑證是登記帳薄的直接依據在實行計算機處理帳務後電子帳薄的準確和完整性完全依賴於記帳憑證操作中根據無誤的原始憑證填制記帳憑證。填制記帳憑證的內容憑證類別、憑證編號、制單日期、科目內容等。根據記賬憑證及所附的原始憑證登記明細帳。明細分類帳薄亦稱明細帳它是根據明細分類帳戶開設帳頁進行明細分類登記的一種帳薄輸入記帳憑證後操作計算機則自動登記明細帳。根據記賬憑證及明細帳計算產品成本。根據記帳憑證及明細帳用逐步結演算法中的綜合結轉法計算出產品的成本。根據記賬憑證編科目彙總表。對帳編試算平衡表。對帳是對帳薄資料進行核對以檢查記帳是否正確以及帳薄是否平衡。
首先明細分類賬本身是根據二級賬戶或明細賬戶開設帳頁的,分類,連續地登陸經濟業務以提供明細核算資料的賬薄,在登陸明細分類賬的時候因為分錄過多,明細過多,導致在做的時候需要大量的時間,而且還因為容為原始憑證的專業知識掌握不牢靠,進而不能完全的融入到實踐當中去,所以在做的過程中出現很多漏洞,不是這個寫錯,就是那個忘記登陸,盡出現了一些不該出現的低階錯誤,因為自己的不細心,謹慎,導致在登陸的時候總是漏洞百出,總是做不好,在稽核過後又儘可能的把錯誤的都更正過來,完成了明細分類賬的登記。
還有記賬憑證一直在重複的改動,特別是後面的本年利潤,不過通過這次的畢業設計讓我係統完整的掌握了會計的各個流程賬務,不得不說是次很大的提升,而且打字速度和辦公軟體也越來越熟練,這也算是額外的收穫吧。
以上是我此次畢業設計的心得體會,最後再次感謝幫助過我的老師和同學,因為你們的幫助和鼓勵,才有現在的自己,我一定會好好努力,嚴格要求自己,好好工作,運用所學的知識服務於我的工作!
2
經過一段時間努力,畢業設計總體功能總算完成了,雖然上個學期交了一稿,但系統的有些功能還是沒有完成,這個學期開始又一向在外面,沒有時間做,四月份回學校以後總算有時間來完成它了。
我選的畢業設計是基於ASP。NET的論壇設計與實現,其實網上開源的論壇多的去了,也不在乎我多寫一個,由於是畢業設計,功能就不是做得很強大,要不然完不成就不好交差啦!~
論壇架構基於三層架構,什麼是三層架構,三層架構:底層的資料操作層,中間的業務層操作和呈現給使用者的介面表示\UI層。表示層的作用是和使用者的操作產生可見的互動,主要是些UI元素,像HTML,JavaScrip,比如呈現資料,比如收集資料。業務層從資料操作層中獲取並組織表現層要呈現的資料,處理表現層收集過來的資料並傳遞給資料操作層持久化,這些問題的解決都在業務層。
資料操作層把業務層處理後的資料儲存到一個持久地資料庫中和從資料庫中取出資料紿業務層。層間資料的傳遞運用業務實體類,業務實體類是一些代表了軟體世界需求的剝離了行為的類。沒有了行為,這些類自然就是一些資料的集合,而他們的作用,自然也是傳遞資料。在分層的架構中,使用業務實體類來傳遞資料更加的有好處。表現層中使用自定義控制元件和繼承自BaseSkin的面板控制元件到達使用者換膚的目的。業務層中在客戶端使用javascript配合正則表示式和在伺服器端檢查使用者的輸入來完成對使用者輸入的驗證。資料操作層負責和SQLServer2000互動。資料操作層主要是呼叫SQLServer2000中的儲存過程來實現對資料的操作。
運用三層架構,能夠讓降低各層之間的偶合,比如,我們開發的時候用的是Access的資料庫,但使用者中途說改換SQLServer2000的資料庫,假如沒有分層的話,或是在各頁面都用的是Odbc連線資料庫的,這樣修改起來十分麻煩,運用三層架構,我們能夠在Web。config配置直接對資料帶給類分離,這樣需求變了,只要再寫一個數據帶給類就能夠了!
分層也更加有益於團隊開發,在團隊開發的時候,每個人的潛力有限和研究的方向不一樣,有些人注重頁面設計,有些人擅長開發邏輯業務,有些人對資料庫操作和儲存過程十分了解,如果我們先運用軟體工程的方法先定義好各層介面,各層開發人員對其它層的工作不用擔心其實現,呼叫定義好了的介面就行了,這樣就能高效率的開發出高質量的軟體。
其實分層就是用到了設計模式!至於哪種我也不太清楚,或許用到了很多種,設計模式單看書很難理解而且是枯燥的!
在整個開發過程中,我覺得還是沒有完全按軟體工程的思想去完成他,以致到此刻都還有些理不清頭緒,但是大體是按照需求分析,系統設計,編碼和實現來的,因為沒有分析和設計而盲目的編碼是沒有好處,到頭來只是白乾一場!
ASP。NET讓WEB程式設計師比以前簡單的實現更加複雜的功能,紿客戶端呈現的元素都能夠在伺服器端透過程式設計來控制,甚至Http請求也封裝好了一個類供我們呼叫,在以前這是辦不到的,我們能夠透過實現IHttpModule來對程式級的事件和資料進行控制。也能夠實現IHttpHandler來處理HttpRequest。
在ASP。NET的UI呈現模型中,所有標有Runat=“server”的元素都能夠透過程式設計加以控制,甚至文字也不外如是。而且也表示我們所請求的一個頁面也是Page控制元件,我們能夠在中加上trace=true來跟蹤頁面請求處理所產生的控制元件樹。ASP。NET的UI呈現模型一改以前WEB程式設計師開發WEB應用程式的模式,WEB程式設計師能夠自我開發自定義控制元件或複合控制元件來呈現更加豐富的UI元素,來到達更加豐富的使用者體驗。
透過讀取Web。config檔案我們還能夠在Web。config讀取自定義的節點來配置應用程式,比如資料連線字串,或資料帶給類。
還有能夠透過身份認證,主角認證,來對不一樣許可權的使用者的UI和操作進行控制。
還有會話,狀態機制,讓使用者在無連線HttpRequest下具有豐富的互動式的體驗。
快取機制讓WEB應用程式具有良好的效能。
而此刻ASP。NET的最新版本ASP。NET2。0包含許多體系結構升級,其設計是為了提高開發人員的工作效率。不但改善了程式碼模型來減少衝突,而且還擴充套件了編譯過程以為編譯和部署Web應用程式帶給更廣泛的選項。ASP。NET框架的擴充套件性再次透過新的HTTPModules和HTTPHandlers顯示,它們支援建立在ASP。NET中的許多新功能,包括個性化、母版頁和管理站點。快取已經改善以允許資料庫依靠項和快取後替代。從內部來看,ASP。NET2。0包含了對它以前版本的顯著改善;這些新實現結合了許多開發人員驅動的實現,同時沿用了業界的最佳做法。ASP。NET2。0帶給一種世界一流的Web開發平臺,該平臺是為處理複雜的企業Web應用程式開發而構建的。而新增的ASP。NET'Atlas'技術將使ASP。NET應用程式紿使用者帶來像桌面應用程式一樣的UI體驗。
透過在學校的最後一段時間的程式設計開發,讓我更加熟悉掌握了ASP。NET及其相關技術,讓我更加對Microsoft技術有種難以言喻的崇拜感!而且為了瞭解最新的技術,還些英文文章和英文書籍。雖然我英語是那麼的差,呵呵!
在畢業設計開發過程中,感謝指導老師和同學對我的幫忙和支援!
3
通過這次為期近半月的課程設計,我們深感自己動手操作的重要性。我們在課堂上接觸到的多半是蒼白的理論,在實踐層面上只有一定的指導作用。但是真正在實際運用過程中,我們如果缺乏必要的及時鍛鍊,那將會感覺到力不從心。理工科本來就是一門集思維和動手能力於一體的學科,要想真正掌握好,思考、假設和實驗驗證都是必不可少的。在通過很多的理論學習之後,我們通過課程設計和相關的實驗把書本上的理論知識在實際運用中加以利用,鞏固了理論知識的同時也增強了我們的動手能力。
另外,我們生活在一個講究團隊合作的社會裡。通過團隊的協作,也培養了我們團結互助,相互協調的團隊合作能力。通過大家的努力,我們共同完成了小組的任務,大家集思廣益,各抒己見,共同把一個個問題解決。雖然辛苦,但是我們也享受著這次課程設計中給我們帶來的樂趣,那就是自己親自動手解決好實際問題,雖然我們做的還不夠,但是我們也算是邁出了艱難的一步。我們學習理論知識的最終目的還是要走向實際運用,通過這種模擬式的學習,我們加深認識到理論與實踐的差異。通過這個課程設計,我們大家把整個學習階段的各種學科知識竄聯在一起,更好地認識到學習是一個系統工程。我們的每一個環節都是在為以後的實踐環節做鋪墊,我們的每一個環節都是要有所掌握才可以順利完成任務。
通過這樣的實踐活動,我們還可以充分發揮自己的主觀能動性,因人而異,合理分配任務,團結協作,一起朝著任務的方向不斷地奮鬥,大家都很辛苦,各自完成自己負責的那部分工作。我們都深感動手起來遇到的各種問題都要親自去解決是一件很不容易的事情,同時我們也在實踐過程中修復了以往學習的很多漏洞。我們也得到了不同程度的完善和提升。希望以後能多舉行多參與這型別的實踐活動。把理論知識結合到實踐層面去,理論結合實際學習才會更有聲有色。要把我們學到理論知識的真正利用到生產實際中還需要大量的實踐和運用。
我們忘不了自己在這一過程中的努力與收穫,我們也相信付出與收穫成正比,我們付出的越多,相應地收穫也就越多。我們有大塊的時間在準備,在學習的過程中,我們要不斷地改進和學習,多多交流才能更好更輕鬆地學習。<
通過此次課程設計,使我更加紮實的掌握了有關高頻電子線路方面的知識,在設計過程中雖然遇到了一些問題,但經過一次又一次的思考,一遍又一遍的檢查終於找出了原因所在,也暴露出了前期我在這方面的知識欠缺和經驗不足。實踐出真知,通過親自動手製作,使我們掌握的知識不再是紙上談兵。
過而能改,善莫大焉。在課程設計過程中,我們不斷髮現錯誤,不斷改正,不斷領悟,不斷獲取最終的檢測除錯環節,本身就是在踐行“過而能改,善莫大焉”的知行觀。這次課程設計終於順利完成了,在設計中遇到了很多問題,最後在老師的指導下,終於遊逆而解。在今後社會的發展和學習實踐過程中,一定要不懈努力,不能遇到問題就想到要退縮,一定要不厭其煩的發現問題所在,然後一一進行解決,只有這樣,才能成功的做成想做的事,才能在今後的道路上劈荊斬棘,而不是知難而退,那樣永遠不可能收穫成功,收穫喜悅,也永遠不可能得到社會及他人對你的認可!
課程設計誠然是一門專業課,給我很多專業知識以及專業技能上的提升,同時又是一門講道課,一門辯思課,給了我許多道,給了我很多思,給了我莫大的空間。同時,設計讓我感觸很深。使我對抽象的理論有了具體的認識。通過這次課程設計,我掌握了常用元件的識別和測試;熟悉了常用儀器、儀表;瞭解了電路的連線方法;以及如何提高電路的效能等等,掌握了焊接的方法和技術,通過查詢資料,也瞭解了收音機的構造及原理。
我認為,在這學期的實驗中,不僅培養了獨立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有了提高。更重要的是,在實驗課上,我們學會了很多學習的方法。而這是日後最實用的,真的是受益匪淺。要面對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。這對於我們的將來也有很大的幫助。以後,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮鬥一樣,我們都可以在實驗結束之後變的更加成熟,會面對需要面對的事情。
回顧起此課程設計,至今我仍感慨頗多,從理論到實踐,在這段日子裡,可以說得是苦多於甜,但是可以學到很多很多的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,但可喜的是最終都得到了解決。
實驗過程中,也對團隊精神的進行了考察,讓我們在合作起來更加默契,在成功後一起體會喜悅的心情。果然是團結就是力量,只有互相之間默契融洽的配合才能換來最終完美的結果。
此次設計也讓我明白了思路即出路,有什麼不懂不明白的地方要及時請教或上網查詢,只要認真鑽研,動腦思考,動手實踐,就沒有弄不懂的知識,收穫頗豐。
本學期實時測量技術實驗以電子設計大賽的形式,老師命題,學生可以選擇老師的題目也可以自己命題,並且組隊操作其他的事情包括設計總體方案、硬體電路、軟體設計、焊接、除錯等工作。趣味性強,同時也可以學到很多東西。
我們認為,在這學期的實驗中,在收穫知識的同時,還收穫了閱歷,收穫了成熟,在此過程中,我們通過查詢大量資料,請教老師,以及不懈的努力,不僅培養了獨立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有了提高。更重要的是,在實驗課上,我們學會了很多學習的方法。而這是日後最實用的,真的是受益匪淺。要面對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。
之所以使用avr微控制器作為我們的執行核心,不僅是因為老師說avr現在是社會上應用比較多的微控制器,也因為想通過使用avr鍛鍊自己的c語言程式設計能力,養成良好的c語言程式設計風格。不管怎樣,這些都是一種鍛鍊,一種知識的積累,能力的提高。完全可以把這個當作基礎東西,只有掌握了這些最基礎的,才可以更進一步,取得更好的成績。很少有人會一步登天吧。永不言棄才是最重要的。
而且,這對於我們的將來也有很大的幫助。以後,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮鬥一樣,我們都可以在實驗結束之後變的更加成熟,會面對需要面對的事情。
與隊友的合作更是一件快樂的事情,只有彼此都付出,彼此都努力維護才能將作品做的更加完美。而團隊合作也是當今社會最提倡的。曾經聽過,xx之所以最近不受歡迎就是因為欠缺團隊合作的精神和技巧。
電壓電流測量裝置雖然結束了,也留下了很多遺憾,因為由於時間的緊缺和許多課業的繁忙,並沒有做到最好,但是,最起碼我們沒有放棄,它是我們的驕傲!相信以後我們會以更加積極地態度對待我們的學習、對待我們的生活。我們的激情永遠不會結束,相反,我們會更加努力,努力的去彌補自己的缺點,發展自己的優點,去充實自己,只有在瞭解了自己的長短之後,我們會更加珍惜擁有的,更加努力的去完善它,增進它。只有不斷的測試自己,挑戰自己,才能擁有更多的成功和快樂!
快樂至上,享受過程,而不是結果!認真對待每一個實驗,珍惜每一分一秒,學到最多的知識和方法,鍛鍊自己的能力,這個是我們在實時測量技術試驗上學到的最重要的東西,也是以後都將受益匪淺的!
通過這一週的課程設計,我對一些專業知識和電子設計有了更深的瞭解,同時也嘗試著去應用自己的所掌握的知識。本次電子課程設計主要是對本學年學習的類比電子技術和數位電子技術的應用,同時加上電路等知識,設計一些課題。經過幾天的奮戰,我感受很深。
我和xx、xxx三個人在參加學校電子設計大賽並獲獎後,便成了參加明年的xx市電子設計大賽。深感自己在培養動手能力這方面還需很大的努力。於是,這次我們在積累參加電子設計大賽和培訓的基礎上,在老師的指導下,準備把這個課程設計作為一次練兵,爭取為明年的xx市電子設計大賽做足準備,取得一個好成績。
電子課程設計不僅給我們提供了一個很好的展現應用自己所掌握的知識的平臺,又是檢驗自己所學知識的一次考核. 我們運用各自在各方面的優勢中和起來,形成了一個團隊.通過團隊力量,才使設計得以完成.可以說,我們三個人是一個不可或缺的整體,少了任何一個人都是無法完成任務的。
微控制器是我們下學期要學的一門很重要的課程,它具有強大的功能.由於我們對微控制器的應用有了一定的瞭解,同時也為了下學期學習微控制器打好基礎,於是這次設計主要是以微控制器為主的.一個是微控制器程式設計器,另一個便是對微控制器的一個應用。
在設計的過程中我們也不可避免的遇到了很多的問題.尤其是在除錯過程中,會因為某些原因出不來結果,或三個人之間出現了意見分歧,但在最後都達成了一致。
最後在除錯結果出來後,我們更是無比的興奮,無比的自豪.總之,通過這次電子課程設計,我不僅對自己的知識有了更好的掌握和應用,更瞭解到團隊精神的力量.在以後的學習和生活中受用終身。
4
一、設計目的
數字鐘是一種用數位電路技術實現時、分、秒計時的裝置,與機械式時鐘相比具有更高的準確性和直觀性,且無機械裝置,具有更更長的使用壽命,因此得到了廣泛的使用。
數字鐘從原理上講是一種典型的數位電路,其中包括了組合邏輯電路和時序電路。
因此,我們此次設計與製做數字鐘就是為了瞭解數字鐘的原理,從而學會製作數字鐘.而且通過數字鐘的製作進一步的瞭解各種在製作中用到的中小規模積體電路的作用及實用方法.且由於數字鐘包括組合邏輯電路和時敘電路.通過它可以進一步學習與掌握各種組合邏輯電路與時序電路的原理與使用方法.
二、設計要求
1設計指標
①時間以12小時為一個週期;
②顯示時、分、秒;
③具有校時功能,可以分別對時及分進行單獨校時,使其校正到標準時間;
④計時過程具有報時功能,當時間到達整點前10秒進行蜂鳴報時;
⑤為了保證計時的穩定及準確須由晶體振盪器提供錶針時間基準訊號。
2設計要求
①畫出電路原理圖或模擬電路圖;
②元器件及引數選擇;
③電路模擬與除錯;
④pcb檔案生成與列印輸出。
3製作要求自行裝配和除錯,並能發現問題和解決問題。
4編寫設計報告寫出設計與製作的全過程,附上有關資料和圖紙,有心得體會。
三、原理框圖
1.數字鐘的構成
數字鐘實際上是一個對標準頻率1hz進行計數的計數電路。由於計數的起始時間不可能與標準時間如北京時間一致,故需要在電路上加一個校時電路,同時標準的1hz時間訊號必須做到準確穩定。通常使用石英晶體振盪器電路構成數字鐘。
a數字鐘組成框圖
bcmos晶體振盪器模擬電路
2.晶體振盪器電路
3.時間記數電路,秒個位計數單元為10進位制計數器,無需進位制轉換,只需將qa與cpb下降沿有效相連即可。cpa下降沒效與1hz秒輸入訊號相連,q3可作為向上的進位訊號與十位計數單元的cpa相連。
經過緊張而辛苦的四周的課程設計結束了,看著自己的設計。即高興又擔憂,高興的是自己的設計終於完成啦,擔憂的是自己的設計存在很多的不足。
課程設計是我們專業課程知識綜合應用的實踐訓練,著是我們邁向社會,從事職業工作前一個必不少的過程。千里之行始於足下,通過這次課程設計,我深深體會到這句千古名言的真正含義。我今天認真的進行課程設計,學會腳踏實地邁開這一步,就是為明天能穩健地在社會大潮中奔跑打下堅實的基礎。
5
在大學的學習過程中,畢業設計是一個重要的環節,是我們步入社會參與實際專案的規劃建設的一次極好的演示。畢業設計是四年學習的總結和提高,和做科研開發工作一樣,要有嚴謹求實的科學態度。畢業設計有一定的學術價值和實用價值,能反映出作者所具有的專業基礎知識和分析解決問題的能力。此次畢業設計是我們從大學畢業生走向未來工作重要的一步。從最初的選題,開題到分析調查、繪圖直到完成設計。其間,查詢資料,老師指導,與同學交流,反覆修改圖紙,每一個過程都是對自己能力的一次檢驗和充實。在畢業設計期間,儘可能多的閱讀文獻資料是很重要的,一方面是為畢業設計做技術準備,另一方面是學習做畢業設計的方法。一次優秀的設計對啟發我們的思維,掌握設計的規範、流程、具體操作都很有幫助。
但是畢業設計也暴露出自己專業基礎的很多不足之處。比如缺乏綜合應用專業知識的能力,對材料的不瞭解,對具體設計涉及到的規範要求的不熟悉等等,需要在做的過程中需要去不斷的翻閱相關的資料和書籍,這降低了自己的速度和設計的程序,但這個過程對我來說是對自己知識的不足處的一個很好的補充和對已學過知識的一個鞏固。這個過程雖然是有一定的難度但還是通過自己的慢慢的摸索和老師的指導下從熟悉到上手,經過這次努力對自己的信心很好的提高。通過這樣的一個自己從開始到結束全程自己參與的設計來說對知識的瞭解和掌握是純理論的學習遠遠達不到的效果。這次實踐是對自己大學四年所學的一次大檢閱,使我明白自己知識還很淺薄,雖然馬上要畢業了,但是自己的求學之路還很長,以後更應該在工作中學習,努力使自己成為一個可以參與工作能獨立完成設計的人。
這次畢業設計我做的六洞山風景區旅遊度假村詳細規劃的專案。雖然沒有去過風景區現狀的調查,但是通過知道老師的給我的資料和現狀地形的基本概況,再加自己找相關的資料和網路上資料對本度假村規劃地塊有了一定的瞭解。然後用了一個星期對總的資料進行整理和刪選,選擇對自己規劃設計有用的資料彙編成冊作為後期設計的輔助資料參考和借鑑。接下來的幾個星期指導老師給了我們具體的規劃地形和設計任務,並指導我們具體的設計工作流程。通過對前期地塊詳細的分析使自己蠻快的有了自己設計的思路,規劃設計出了度假村的總平面,然後和老師的交流進行改進自己的設計方案和設計的不足。通過幾輪的修改以及老師的交流使自己慢慢的完善自己的設計方案。接下去的幾周是對分析圖的設計和繪製,經過總平面後在分析圖的繪製上還是比較輕鬆,掌握起來比較自如。最後一週是對以前繪製的圖和設計進行整理。通過這規劃也讓自己明白了以前做的設計過於理想化,在設計過程中對現狀和現實的根據太少,很多都是按照自己的理想去做,而實際的設計更多的是從現狀和現實出發使規劃更合理、更實用、更有發展。
整個畢業設計期間,指導教師認真嚴格的要求我們,我們因為是獨立的完成一個方案,需要老師的指導,我們認真的聽取老師的意見,同時也發表自己對方案的見解,每一個星期我與指導老師都會見一次面,這樣我們可以很好的交換意見,更好的完善方案。我們嚴格按照學校的有關規定執行,對畢業設計內容及工作量進行討論並確定,指導來時非常並注重對我解決實際工作問題的能力、獨立查閱文獻能力、計算機及軟體應用能力等的培養。指導教師平時加強畢業設計的輔導,我們還可隨時找老師進行答疑,老師為方便我們聯絡,把電話號碼和Email地址留給了我們,如果有什麼事就可以及時得到解決,這樣問題不致堆積、也不會因此拖了進度。在畢業設計期間,如果沒有老師的細心指導,而是自己一個人獨自做設計,也不與任何人交流,這是完全不行的,設計其實也是一個團隊的工作,如果不能與他人進行良好的溝通與交流,做出的設計也只是只有自己一個人會欣賞,而別人卻不一定會認可你的設計,所以在這次畢業設計過程中,我懂得了一個道理,團結得力量,只有更好得與他人,進行溝通與交流,吸取別人的建議,工作才會更加的順利。
我們全部學生對畢業設計都是十分重視的,也不會因為有要找工作而拖延進度的,老師對我能認真對待畢業設計的態度也較滿意。設計期間,我們自覺獨立進行設計,有問題時學生之間會進行討論、爭論,師生之間也常進行研討,通過這種方式,我們覺得收穫很大。我們經常能夠主動走進圖書館查閱有關資料,與其他同學進行資料的討論。我通過畢業設計,普遍感到自己應用基礎知識及專業知識解決問題的能力有了很大的提高,以前所學的許多課程覺得很零散,也不知道有什麼用及怎麼用,現在也都找到了用武之地。今後走上社會,我主要還是靠在學校學到的只是技能來養活自己,並回報社會,回報父母,所以通過這次的畢業設計,我也瞭解到了自己的很多不足,在今後的工作與學習中,我會不斷的提高與改進。
通過這次畢業設計我收穫良多,獲得了許多珍貴的知識,學到了在許多書本上不可能收錄的東西。例如一些設計的具體的規範,和一些設計的要求。如何把規範裡的明文規定運用到實際上去,以及運用過程中的把握上。也學到了如何獨立思考,如何自己查閱資料,如何與人相處融洽等實際經驗。
這是正式與社會接軌踏上工作崗位,開始與以往完全不一樣的生活。每天 在規定的時間上下班,上班期間要認真準時地完成自己的工作任務,不能草率敷衍了事。我們的肩上開始扛著責任,凡事得謹慎小心,否則隨時可能要為一個小小的錯誤承擔嚴重的後果付出巨大的代價,再也不是一句對不起書所能解決。 我的實習是從課程結束開始的,應聘到一家室內設計公司實習。第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之後,並沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,瞭解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。然後讓我參觀了公司的室內設計作品。
通過前兩天的工作實踐,基本的瞭解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然後設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,儘量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到儘量讓客戶滿意。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意願做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創意與創新,因為大部分的客戶還是不瞭解設計的,他們更多地追求設計時效性,明豔、鮮亮的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。
在公司老師、前輩的提點之下,我也逐漸懂得現代家庭室內設計是在現代生活的空間裡考慮人的行為正常發展及其相互關係的和諧。由於裝置、陳設、傢俱等高度成就而大大改觀了室內設計的本質,使之不再滿足人們對室內視覺上的美化裝飾要求,而是綜合運用技術手段、藝術手段創造出符合現代生活要求,滿足人的生理和心理需要的室內環境。
現代家庭室內設計必須滿足人在視覺、聽覺、體感、觸覺、嗅覺等多方面的要求。從傢俱造型到陳設掛件,從採光到照明,從室內到室外,來重視整體佈置,創造一個共享空間滿足不同經濟條件和文化層次的人生活與精神的需要。所以在室內設計中,無論是家庭還是公共場所,都必須考慮與室內設計有關的基本要素
來進行室內設計與裝飾。這些基本因素主要有功能包括使用功能和精神功能、空間、色彩、線條、質感、採光與照明,傢俱與陳設,綠化等。
經過了幾次的設計任務的鍛鍊,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。並不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然後確定專案的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃專案不偏離市場。
我在設計過程中有不少的收穫,實習結束後有必要好好總結一下。作為一名剛剛接觸專業知識的學生來說,如果在學習專業課之前直接就接觸深奧的專業知識是不科學的,這次實習活動讓我們從實踐中對這門自己即將從事的專業獲得一個感性認識,為今後專業課的學習打下堅實的基礎。
設計任務主要來說就是看會圖紙、做簡單的造價和下工地等一些實踐。首先我來說一下看圖紙。為了能更明白的瞭解設計者的設計原理,我將辦公室裡的圖集個遍,對圖紙進行了深入的研究,在這個過程中還提出了很多有見解性的問題,我和大家也進行了激烈的討論,爭取把每處不明白的地方都弄明白。因為實習過後就要進行工作了,看不懂圖就不能合理安排現場施工,所以看圖對我說確實很重要。
自從加入世貿組織以來,中國的迅猛發展人皆可見,發展的背後是各行各業人才的需求日益增多,人們的壓力也逐步加大。特別是代表著中國新一代勢力的80後、90後的大學生們,他們頂著強大的工作和住房的雙重壓力,為社會主義建設奮鬥著,他們的住房問題已經成為全社會關注的熱點問題。蜂巢公寓就是為了解決目前一些正在求職的畢業大學生租房困難而設計的一種快節奏緊湊型公寓,希望能達到高度節省空間及運營成本,低碳、環保等特點。齊全的設施在滿足大學生居住的同時,還在心理,健康等方面給予關懷,打破常見閉塞空間的思維定式,創造新型的快節奏開放式生態居住空間。小區的生態景觀設計就是其中一個重要組成部分。