做工業設計必學的軟體有哪些
工業設計專業學生或從事工業設計的人應該熟練掌握哪些軟體?這個問題相信給不少該領域的人帶來困惑,也一度在微小網的官方Q群和論壇中引發非常激烈的討論。
01跟工業設計有關的軟體包括平面軟體CorelDRAW、Photoshop、Illustrator等,三維軟體Rhinoceros、3ds max、Maya、Cinema 4D、Alias、Pro/E、UG、SolidWorks、Catia等等。 面對這麼多的選擇,工業設計師最理想的做法是:根據自己的技能和工作的要求使用適當的軟體。但就現實說來,工作環境的框定才是要害。如果公司對軟體之間的介面要求很嚴格,那麼一名Photoshop的熟練工就不夠條件;如果設計單位只需提供三檢視效果,那麼一名Alias高手就太奢侈了。
02Alias是最專業的工業設計軟體,無縫連線創意表現、精確建模、真實渲染、輸出製造整個流程,而且每一個環節都可以充分體現設計師的天賦和能力。Alias還可以通過動畫展示產品。
03Pro/E、UG、SolidWorks和Catia更適宜稱為工程軟體,它們建模和結構設計的功能很強大,直接支援製造生產,但缺乏對創意和渲染階段的支援。很多公司有專門的結構設計師使用這些軟體,而工業設計師負責概念、創意及效果製作。Catia更是汽車結構設計師專用軟體。
04RhinocerosRhino,犀牛是由Robert McNeel & Associates公司為工業與產品設計師、場景設計師所開發的高階曲面模型建構工具。它是第一套將強大的AGLib NURBS模型建構技術完整引進Windows作業系統的軟體,不論是建構工具,汽機車、零件、消費性產品的外型設計,或是船殼、機械外裝或齒輪等工業製品,甚至是人物、生物造型等CG系列商品,Rhino可提供使用者易學易用、極具彈性及高精確度的模型建構工具。
053ds max和Maya的多邊形建模和渲染都很出色。相對來說Maya的綜合功能更強一些,但max的外掛外掛更豐富多樣,尤其是近年高階渲染外掛一個接一個,其中Brazil、FinalRENDER和Vray尤為火爆,用來進行產品渲染非常合適。
06Cinema 4D近些年來擁護者也越來越多,它的建模和渲染同樣出色。相類似的軟體還有Softimage和LightWave。
07用平面軟體做產品設計總讓人感覺不夠專業,但實際上它們很受歡迎,上至老闆下至僱員。CorelDRAW、Illustrator被稱為繪圖軟體,Photoshop為影象處理軟體,這樣稱呼不是沒有道理:用向量繪圖軟體進行圖形繪製、編輯和效果控制很方便,但用得不精的話別對效果抱太大希望;用影象處理軟體可以得到更豐富細膩的效果,但不熟練的話光是輪廓描繪就夠受的,而且改動不如向量軟體方便。向量軟體的原始曲線還可以直接輸出為CAD格式,進而匯入工程軟體作為參考。 有人說向量圖只可遠看不可近觀,這句話道出了向量軟體的某些不足——不是效果,而是學習方面。 向量軟體上手不難但要精通不容易。而一些經驗豐富的設計師可以打保票: CorelDRAW效果圖經得起吹毛求疵的考察。向量圖的遠近論同時又透露一個資訊:在滿足要求的前提下,我們不需要將效果做得很精細——既然用於遠看,又何必用近觀的標準制作?我們已經利用人眼的分辨極限,在視覺領域可以大量“投機取巧”。報紙上從巴格達傳來的圖片,全是網點,但我們都能看清是什麼。街上的大幅廣告牌,走近一看只是一堆一堆的色塊,但它從幾百米外就能吸引你的注意。
08有理由相信,隨著中國國力和製造水準的提高以及工業設計的發展,高階軟體的使用更加普及,對設計師的技能要求也越來越高。在工業設計蓬勃發展的中國,在不遠的將來,也許高階軟體會是塊敲門磚,是吃這碗飯的筷子。
特別提示
雖然三維動畫軟體不是工業設計的專業軟體,但很適合進行準確度不高的建模和細膩的渲染。也有很多人各取所長,用工程軟體精確建模,然後匯入這些軟體中進行渲染。
如果你想一直從事工業設計,並且想做得更儘量出色,那麼最好學會Alias。
如果你想讓製造出來的產品百分之百地符合自己的理念,那麼掌握一個工程軟體Pro/E是必要的。
如果想把自己的設計概念、意圖用平面軟體快速並能淋漓盡致地表現出來,不防選擇CorelDRAW、Photoshop。 如果習慣使用三維軟體不妨選擇Rhino、3ds max。
歸根結底,軟體永遠是工具,更重要的是工業設計專業知識與設計思想,這些才是致勝大法寶。