公司企業文化活動方案

  企業文化是一個企業信奉的價值觀,對企業的領導者和職工起引導和凝聚作用,下面網要分享給你的是,喜歡請收藏。

  篇1

  一、背景

  企業文化是企業圍繞企業生產經營管理而形成的觀念的總和,是企業在經營實踐中形成的一種基本精神和凝聚力,包括企業的戰略願景、企業精神、核心價值觀、經營理念以及企業員工共同的價值觀念和行為準則。

  二、方案宗旨:

  提高團隊的凝聚力和戰鬥力,推動團隊建設。

  增強員工滿意度與歸屬感,激發員工的工作積極性和熱情。

  豐富員工業餘文化生活,營造一種健康、旺盛的團隊氛圍。

  三、參與物件

  公司全體員工。

  四、 組織和實施部門

  公司人事行政部和各部門總監。

  五、時間

  除日常固定的企業文化宣傳外,將每年9月定為企業文化重點宣傳月。

  五、本公司企業文化的內容

  企業戰略願景: 打造國際化、財經網際網路第一平臺。

  企業精神:激情、創新、致遠、責任。

  核心價值觀:共享財富成長。

  經營理念:以人為本

  六、企業文化的系統建設方案:

  編制《企業行為規範手冊》體現,內容包括:

  a*** 員工日常行為規範;

  b*** 服務行為規範***包括內部和外部的服務要求***;

  c*** 企業公關策劃與規範; 編制視覺系統***VI***企業識別系統手冊,內容包括:

  a*** 環境文化:文化環境建設俗稱“文化落地工程”、“文化上牆工程”、“文化視覺化工程”,目的是讓文化看得見摸得著,讓文化和戰略鮮活地深入人心。可以在辦公室的牆上、會議室等醒目的地方張貼公司的logo、體現企業文化的UI設計、企業的精神和核心價值觀。

  b*** 企業LOGO:如企業名稱標準字、標準色、LOGO設計、企業造型、象徵圖案等象徵意義的闡述在全公司進行宣傳;

  c*** 在對外交往中,擁有統一的公司形象的包裝展示:比如統一名片風格、郵件簽名、公務禮品、信封、信紙、工作證、請柬、介紹信、資料袋等;

  d*** 對外交流活動策劃時,需體現公司的文化精神,並在活動中適宜的時候進行講解***如對外公關活動,營銷活動,線下交流活動,招聘活動等***

  e*** 欄目宣傳***設立員工牆***:製作企業文化宣傳欄,宣傳欄分佈不同的主題板塊***近期發展目標、質量方針、各類通告、優秀人物、員工天地-每次活動時的照片、董事長信箱等***;

  建立企業文化的理念系統,主要內容包括:

  a*** 管理層培訓:將企業文化的核心內容形成宣傳的標語,並首先在管理層內開展培訓,建立管理層在企業文化建設中的領導和示範作用,要建立企業文化建設同企業的經營管理活動相結合的觀念。

  b*** 員工培訓:要使員工通過培訓和日常潛隱默化的灌輸能深刻了解企業的戰略願景、企業精神、企業核心價值觀、經驗理念,能認同企業價值觀和經驗理念,並與之共同成長和發展。

  企業文化活動計劃,內容包括:

  a*** 一起活動,一起快樂。豐富員工文體生活,增強企業凝聚力,展示團隊組織能力,可以在週六、日組織員工進行些體育專案的活動***比如打羽毛球、打籃球等***,同時,可安排攝影,將活動的招聘放在員工宣傳欄內。

  b*** 進行捕“風”捉“影”的活動,關愛身邊的同事,從點滴開始記錄,增強員工之間的溝通協作能力,使工作氛圍更加融洽和睦。拿起相機,捕捉同事的動人瞬間,埋頭工作時、專注傾聽時、默默不語時。充分展現你對身邊同事的關愛,然後把照片貼在員工牆上,讓大家分享每時每刻對蒐集到的照片進行甄選。

  首先,告知公司所有員工活動主題、形式、交稿地點和截止時間,然後對甄選出的照片進行編輯釋出,並對優勝作品進行獎勵。

  c*** 在每年9月進行公司秋遊活動,豐富員工生活,增強團隊凝聚力。

  d*** 在每年春節前舉辦公司年會,年會的目的:增強公司員工的內部凝聚力,提升公司的綜合競爭力。對20xx年公司整體工作業績進行總結,制定新年度公司工作總體規劃,明確新年度工作方向和目標。表彰公司內部業績優秀的員工,通過激勵作用,將全體員工的主觀能動性充分調動起來,投入到未來的工作之中。

  e*** 在SVN系統中開避一個欄目,大家可以自由的分享各種專業技能或管理心得或學習心得或者好的文章分享,好的書籍推薦都可以***比如勵志小故事等***,這樣有助於形成學習型組織的文化氛圍。

  9月是公司企業文化重點宣傳月,特安排以下活動:表格略

  篇2

  為了豐富員工的業餘生活,為大家在緊張的工作之餘能夠充分放鬆,促進加深員工之間的交流和溝通,因此,公司擬成立康樂中心,以下是策劃方案草稿。如下:

  第一、策劃背景

  企業的發展需要人才,企業擁有了人才,就贏得了發展的生機。而吸引人才,激勵人才中很重要的一點就是企業發展的環境及良好的氛圍,一個良好的外部環境,能使員工感受到充分的發展空間;而一個溫馨的內部環境,更能使員工感受到家庭般的溫暖,文體活動是企業和諧的載體,因此,應注重企業文化建設,組織職工開展文娛活動,是現代企業人性化管理中不可缺少的一項,適用於企業爭奪人才發展的先機,創造員工福利和財富,打造完美的團隊。

  第二、策劃目的

  充分利用集團公司四樓閒置的空房資源,經過具體部署,給員工帶來一個放鬆的環境,使員工在工作之餘,能夠開心放鬆,士氣飽滿,精神高漲地工作和生活。

  第三、策劃思路

  本著大膽設想,小心求證的原則,結合發散性思維,可將員工活動粗略分為四大類:知識型 溫馨型 娛樂型 新潮型 溫暖型,並以此為主幹可劃分各類團隊活動,達到增進員工之間相互瞭解,培養企業主人翁意識,愉悅放鬆心情的效果。

  總專案:康樂中心***利用公司四樓的資源***,週一至週五開放時間:晚上6:00-10:00。週六、週日全天***9:00-22:00******錄影廳除外***。

  第四、策劃內容

  ***一***知識型 開辦閱讀室

  科學是第一生產力,時代在發展,科技在進步,資訊在迅速更新,發起的知識型活動更能激發員工學習充電的熱情。

  經調查,公司原來有辦閱讀室的經驗,並有一部分資源。在此基礎上,在集團四樓找一個兩間的房間,佈置?個雙面書架***待相關人員現場勘查後綜合定***。再購買一批圖書分類擺放:雜誌類、小說類、等。開放時間:週一至週五晚上6:00—10:00。週六、週日全天。每兩個小時一檔。閱讀室設有管理員,管理方案見***最後***

  ***二***溫馨型 開放歌廳、舞廳

  經調查,公司管理層中有許多人愛好唱歌、跳舞,經常有不少人員到蓮塘ktv、或舞廳採取制的方式互動唱歌、跳舞豐富自己的業餘生活。因此

  ,在公司允許的情況下,可在四樓選擇一個房間,仿照歌廳的配置及規模,購置一套卡拉ok裝置,用於職員工發揮自己的興趣愛好。

  ***三***娛樂型 開辦球室:檯球、乒乓球、羽毛球

  檯球、乒乓球可開在一個房間內。初定兩張檯球桌,兩張乒乓球桌。羽毛球另設一室***如有場地***,沒有可設室外。

  ***四***新潮型 開辦網咖、錄影廳

  網咖初定3臺電腦,有管理員專管。實行收費。每小時2元。上網人員要及時到網咖登記本上進行登記欲上的時間,以方便管理員排班。

  錄影廳每日放1-2部片子。實行收費,一人/一場1元。會事先在公司宣傳欄張貼一週內放映公告。錄影廳內嚴禁高聲喧譁,交頭接耳,違者清場,並上報集團辦公室點名批評。

  ***五***溫暖型 音樂停留吧

  可在場地內配置四張桌子,16張凳子,備好茶水。讓玩累的人可以在此聽著音樂,喝著茶水休息片刻。***音樂只能放溫情、舒緩的節奏、以輕音樂為主***

  篇3

  一、活動名稱:

  衝出重圍、穿越火線

  二、活動簡介

  ***一***活動時間:2013年7月26日

  ***二***活動地點:水泥分公司辦公樓前

  ***三***參賽物件:各部室,生產車間員工

  ***四***活動專案:

  參與方式:本次活動共分四組,每組15人、每隊選出一名隊長,在接到任務後,隊長和隊員充分發揮大家的智慧,廣納建議,制定作戰計劃,共同協商協作,制定本隊口號並把每個隊員安全順利的護送至比賽終點。本次活動以最終計時時間最短的隊伍為獲勝者。

  1、突出重圍

  比賽賽距:30米、

  需要道具:PVC防滑地墊或其他用品

  遊戲方法:在起點處,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,後面的隊員不斷地把身後的“小地毯”傳給第一個隊員,共同踩著“小地毯”前進30米,要求腳不能觸地,待全部到達終點後迅速進入下一個遊戲“穿越火線”。

  遊戲規則:***1***參賽隊隊員在起點線外準備。***2***比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規。並按觸地次數對比賽用時給與增加***每觸地一次加15秒***。***3***全員通過後迅速進入穿越火線區域進行穿越。

  訓練意義:本遊戲旨在培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部的協調能力。

  2、穿越火線

  道具要求:網繩、框架

  遊戲方法和規則:全員必須穿過密密麻麻用網繩編織的火線區域。

  遊戲的意義:整個遊戲凸顯的就是團隊合作,無論多麼好的網一個人是不能保障通過的,而大家認為很難過的網,在大家的合作下也都順利通過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在遊戲中能認識的更深刻。

  3、向著勝利開火

  需要器材:氣球

  遊戲方法和規則:每一個從火線出來的隊員迅速跑到指定位置吹氣球,直到吹到指定大小,每人兩個,全體隊員共吹30個,可以由別人幫忙吹和協助***已經提前跑至終點的隊員不可以協助***,吹完的隊員跑至比賽終點,直至所有隊員到達終點,整場比賽計時結束。氣球必須吹至指定大小,不合格一個扣時15秒。

  遊戲意義:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任和對自己膽量的鍛鍊。