平面閘門
[拼音]:zuozhan moni
[英文]:war game
用野戰演習、沙盤地圖作業、計算機輔助對陣作業,以及純數學的方式,對包括兩支或多支對抗力量的軍事衝突過程進行的模擬推演。模擬過程按特定的規則、資料和程式進行,它們是按保持被模擬局勢的現實性而設計和規定的。作戰模擬是軍事系統工程的方法論基礎。
歷史上的作戰模擬
中國戰國時期的軍事學家孫武從戰略、戰術、武器、供應和哲學的角度,對春秋前戰爭史進行了周密考查,從中引出了深刻的哲學教訓,寫成了《孫子兵法》一書。他在分析戰爭中的各種矛盾的相反相成,以及在一定條件下的相互轉化時,是在自已的腦子裡從邏輯和幾何學上對矛盾鬥爭的整個過程進行了推演。他是軍事史上第一個運用作戰模擬思想方法研究戰爭的人物。古代中國、日本和印度的棋戲,都是模仿武裝衝突的遊戲。1811年,普魯士布累斯勞宮庭的文職戰爭顧問 von萊斯維茨把早期棋盤形式的戰爭遊戲改制成沙盤形式。他按照1:2372的比例,用膠泥做成地形模型,顯示起伏特徵,並用色彩表現水源、道路、村莊和樹林,用小瓷方塊表示軍隊和武器,由兩個對陣者(局中人),一個裁判按照詳細規則進行對抗表演。後來,他的兒子小萊斯維茨中尉把軍事經驗和時間概念引入沙盤作業。1816年,小萊斯維茨在斯德丁第二炮兵大隊證明這種新形式的作戰模擬適用於研究軍事對抗態勢。1824年,普魯士陸軍參謀長穆福林把作戰模擬作為軍官訓練和戰術計劃的手段推薦給普魯士軍隊。普法戰爭後,作戰模擬連同總參謀部和軍事學院,作為普魯士軍隊獲得成功的三大創造逐漸為各國仿效。第一次世界大戰期間,室內作戰模擬不僅作為軍官的一種訓練活動,而且作為軍事學校的教學內容,已在歐洲許多國家推廣。在第一、二次世界大戰中,德、日、俄、英、美等國都重視用作戰模擬試驗作戰計劃。德國軍隊在作戰模擬正規化應用方面處於領先地位。
現代作戰模擬
1954年,約翰·霍普金斯大學運籌學研究人員 G.伽莫夫、R.E.齊默爾曼、 W.W.尼爾拉斯設計成功第一個計算機輔助進行的作戰模擬模型。在此基礎上齊默爾曼、H.E.亞當斯、W.E.卡申和J.F.克拉夫特發展了 CARMONETTE計算機作戰模擬模型系列。I型在1958年投入使用。70年代使用的Ⅵ型可以模擬雙方最大兵力各為兩個營的地面戰鬥,用數學語言描述部隊機動、目標探測、武器交火等物理過程,研究武器效能、不同武器組合、戰術、夜視偵察裝置對戰鬥結局的影響。80年代初,美國陸軍在勘薩斯州里溫沃斯堡的合成集團軍中心,用來設計86型師部隊結構的“師作戰模擬”模型是師級、雙邊、確定型,由局中人輔助的計算機作戰模擬模型,可以模擬一個師的部隊和最多四個師的敵方部隊之間的戰鬥。
電子計算機的應用使作戰模擬的效力有很大增長。現代作戰模擬的四大應用是:(1)評價作戰條令;(2)評價部隊結構;(3)評價武器系統作戰效能;(4)進行戰略、戰役法和戰術訓練。作戰模擬的現代發展,提供了一種現實可能:把軍事當局所要處理的複雜的戰略選擇和武器規劃問題變成易於考察分析的形式,較習用的直覺分析形式具有更清晰的洞察力,並能用形象的方法解釋所獲得的啟發。
美國科學家G.D.布魯爾和M.舒比克1977年估計,在美國有數百名專家從事作戰模擬模型的研究,如果包括部分時間參與的,則總數超過1000人,包括了在數學、工程、運籌學和經濟學等方面受過專門訓練的人。行為科學家也參與研製包含人的因素的模型。美國參謀長聯席會議研究分析與對抗模擬局1982年統計,美國國防部通常使用的作戰模擬模型有 363個,主要類別有戰略模型,軍以下模型,專用系統模型,運輸模型,海戰模型,電子戰模型,戰區模型,後勤模型,電子化指揮系統模型等。1984年美國駐歐陸軍和空軍合作在聯邦德國艾恩西德勒霍夫空軍基地建成的作戰模擬訓練中心,把陸戰、空戰和情報活動結合在一起,幫助人們認識電子戰模擬訓練的必要性,同時也對美國空地一體作戰理論的發展提供新的見解。美國是應用現代作戰模擬技術最先進的國家。
1979年錢學森向中國人民解放軍總部推薦現代作戰模擬。他說:“戰術模擬技術實質上提供了一個‘作戰實驗室’,在這個實驗室裡,利用模擬的作戰環境,可以進行策略和計劃的實驗,可以檢驗策略和計劃的缺陷,可以預測策略和計劃的效果,可以評估武器系統的效能,可以啟發新的作戰思想”;“作戰實驗,是軍事科學研究方法劃時代的革新”。
現代作戰模擬技術發展中面臨的問題是:由於影響戰鬥過程的一些因素不易捉摸,建立戰鬥過程的數學模型不能指望嚴密的實驗觀察,只能依靠在實戰的經驗考察基礎上提出的種種假設。經驗的或半經驗的假設包含了猜想的因素和簡化的因素。用半經驗或經驗的定量方法處理同一或相似的戰鬥過程,不同的假設會產生不同的數學模型。目前還沒有證實數學模型的有效方法,只能認為涉及更多戰例資料的模型是較接近於反映戰鬥現實的。
參考書目
王壽雲:《現代作戰模擬》,知識出版社,上海,1984。