網路遊戲之我見相關作文20篇

網路遊戲之我見 篇1

國小五年級作文 ,636字

如今誰家沒有幾部手機啊,它給人們生活帶來了極大的便利。對我來說,真是太喜歡手機了,因為我迷上了手機遊戲,遊戲像一塊吸鐵石令我痴迷。一天不能上網打遊戲,心裡就不舒服。

可是,媽媽一直想把我這個網“癮”也給戒掉,還常常以向老師告狀威脅我。唉,在每天被監視的情況下,偷偷摸摸地打遊戲,可真是痛苦喔。命苦的我啊,終於迎來了暑假,可以好好玩上兩個月了!

我是在3年級接觸了這個五彩繽紛的網路虛擬世界。剛開始,我只是玩些小遊戲,把這些小遊戲當成一種娛樂。慢慢的,我在朋友的介紹下,開始玩起了網路大型射擊遊戲“和平精英”。在玩遊戲的過程中,自己一天的情緒可以得以發洩。誰知,這一來我就喜歡上了它,甚至沉迷其中,就連中午放學回來的那一會兒也不放過。日復一日,我越陷越深,一天不玩,我會十分難受,甚至莫名其妙地發起脾氣。為此我還加入了班級的祕密遊戲群,每天晚上約上幾位同學一起來打遊戲,把作業都當作一種任務來完成。如今到了暑假,怎能不快快樂樂地玩他個昏天黑地?

就這樣,漫長的暑假轉瞬即逝。如今,眼看暑假就要結束,只聽媽媽媽媽每天嘮叨:“暑假都完了,你的作業還沒個眉目。老師在群裡已經輔導了半個學期的內容,你的同學每天跟著老師背誦一首宋詞,那麼多同學在《現代小作家》發表了作品,就連那誰誰都發表了,看你能混到什麼時候?”

天哪,這是真的嗎?網路遊戲你害苦了我。誰來把我從這個虛空世界拯救出來,讓我擺脫這絕境之地啊?

網路熱詞之我見 篇2

國小六年級作文 ,766字

隨著社會的進步與發展,一些網路用語逐漸融入我們的生活,給我們的生活增添了許多色彩,如河蟹,給力,香菇,藍瘦,菜鳥等等,這些網路熱詞引發了社會的熱議,這不,這些詞在我們班上也流傳起來了!

“叮鈴鈴!”下課了,原本安靜的教室一下子炸開了鍋,坐在我前面的陳芊如轉過頭來,“鄭重”的對我們全組人說:“各位童鞋們,我鄭重地宣佈,一隻身為胡一天鐵桿粉絲的我轉粉了!”我不緊不慢地問:“現在又是誰的鐵粉了?”她立刻眼前一亮,激動地說:“特洛耶希文!”她話音剛落,我差點就暈了,我有點嫌棄地說:“希文?!就是那個gay?!你口味也太重了吧!”她失望地說:“怎麼連你也這麼說我!藍瘦香菇!”聽到這句話我不禁哈哈大笑起來。

教室裡只聽的到“噠噠”的腳步聲,“沙沙”的寫字聲和忽大忽小的吸氣聲,教師裡三十五雙眼睛盯著那白花花的考卷,黑板上四個既醒目又使人緊張的“期末考試”讓我不由得冒出了冷汗,短暫又漫長的一個小時在監考老師嚴厲的目光下度過了。當廣播中報到“考試結束”時,同學們從椅子上跳了起來,一邊跑一邊喊:“放假嘍”我興奮地對同桌說:“這次的出卷老師真給力,這試卷簡單爆了!”同桌開玩笑說:“這簡直就是出卷老師在教師生涯中的一個bug!”可沒想到我的另一個菜鳥同桌帶著哭腔說:“唉!真是杯具啊!我幾乎每一題都是猜的!藍瘦香菇啊!”我也跟他開了個玩笑:“楊智森,我只能祝你不要完美的避開正確答案嘍!不過,你能把這麼簡單的卷子做成這樣,我真要給你點個贊!”

同學們,讀了前面的文字,一定哈哈大笑了吧,那你們知道這些網路用語的意思了嗎?童鞋就是同學,藍瘦香菇就是難受想哭,杯具就是悲劇……網路語言雖然幽默風趣,不過也有個bug哦!比如有一次,我在作文中寫了一大堆網路用語,結果被老師扣了十五分呢!所以,我們還是要選擇性地寫和說一些網路熱詞哦!

向網路遊戲說再見 篇3

國小三年級作文 ,559字

我的媽媽是手機迷,整天與手機形影不離。

有一次,我和媽媽要坐飛機外出旅行。在候機室,媽媽就對我說:“你去坐著看書。”我便拿起課外書認真地看起來。

當我沉迷於書中故事時,感覺四周一片安靜,我抬頭一看,發現眼前的旅客都是“低頭族”。我好奇地走了過去,發現他們有的在刷抖音,有的在玩遊戲,還有的在手機上工作,媽媽也是其中之一。這時,上機時間到了,我走到媽媽身邊,對媽媽說:“媽媽,我們得登機了。”媽媽並沒有理會。“媽媽!”我大聲說。“再等一會兒。”媽媽瞪了我一眼。這時廣播響起:“飛機馬上要起飛了……”媽媽這才拉著我火急地跑向飛機。到了飛機上,媽媽發現水壺落在候機室了,我學著她平時訓人樣子說:“媽媽,你現在知道一直玩遊戲的後果了吧,就是它導致你丟三落四的。”媽媽不好意思地對我說:“你說得對,媽媽以後再也不沉迷手機了。”

從那以後,只要我在家裡,媽媽的手機就由我保管。當然,除了接打電話以外,其他任何時候,媽媽都不能接觸手機。慢慢的,媽媽陪我學習、陪我出去玩、陪我看電影、陪我聊天的時間越來越多了。

我努力讀懂網路遊戲 篇4

國二作文 ,1367字

大家都知道,現在的小孩子都愛玩電腦遊戲,我也不例外,也因此捱了不少打罵。可每次打罵之後,我並沒有什麼改變,於是,迎接而來的是一次又一次的打罵……

沒錯,這既指的是我,同時也代表了熱愛遊戲的小夥伴們。回憶起那令人懷念的小學時光,也無非就是學習和電腦。而我一天中最美好的時光就是靜靜地坐在電腦前,享受這那難得的美好時光,暢遊在神奇的網路世界。每天如此。

快樂總是短暫的,一場罪惡的期末考試將我和電腦從此分離,迎接我的是一張又一張白花花的試卷,這跟殺了我又有什麼樣的區別?我又怎能忍受得了?不管了,家裡的電腦不可以用就去網咖!頂多也是被罵一頓,家常便飯嘛……

好景不長。沒過幾天,媽媽就知道了。她像吃了火藥似的,對我一頓狂罵,而我卻只能配合,她說什麼就是什麼,我這才撿回了一條命。

第二天,網癮又犯上來了,我趁著媽媽不在家又去了網咖。這次更慘,當面被抓,結果就不用說了。

哎!鼻青臉腫的我現在也只能在腦海中想象那些遊戲畫面了,要是我再去那恐怕就是豎著進去橫著出來了。而陪伴我的卻只有作業而已。

……

沒有網路遊戲的世界格外難熬。這不,總算上了初一,新的生活也就此開始。

一次偶然的機會,語文老師叫我們查資料,爸爸也不得不讓我使用電腦。於是,我輕易地知道了電腦的密碼,我感覺我的幸福生活就要開始了!

這不,我每天放學就急著跑回家,乾淨利索地開啟電腦開始玩遊戲,等爸爸回來了再關上,裝出一副好學生的樣子查資料,我也因此得到了爸爸的獎勵。真是完美的計劃,漂亮!日子過得分外舒坦,而我也把放學玩電腦當成了家常便飯,就算爸爸回來了也依舊不畏:等他進來時我就把遊戲給關了,等他出去後我再開啟。我自己都有點佩服我自己的智慧和膽量。

就是這樣,我每天呆在電腦面前的時間越來越長,玩電腦就是我每天必不可少的一件事。這不,週末正好遊戲有活動,凌晨12:00線上就可以領取超級武器。這對我來說是一種無法抗拒的誘惑,我又怎麼會放過呢?夜深人靜,惦記這事的我無意識地從睡夢中驚醒,卻發現才10:40,再睡一會兒就可能睡過頭了,不能睡,閒著也是閒著,為何不玩幾把呢?好主意!

夜晚的瞌睡讓我困得不行,但我又怕一不小心睡到天亮,而且還是在電腦面前,第二天一早我又怎麼去解釋呢。不行,於是我拿了幾包咖啡喝了下去,這下想睡都睡不著啦。

時間又過了一個小時,距離12:00越來越近了,而我沉迷於遊戲之中,完全忘卻了危險,彷彿此時世界是和平的。忽然,一束強烈的光從窗外準確地照射到我的身上。大事不妙,我立刻手忙腳亂地關掉電腦,飛身一躍……

門開了,夢醒了。伴隨著電腦的關機聲,我,陷入了前所未有的危機之中:唾罵聲,拍打聲,哭聲,聲聲入耳,不,是聲聲入骨。

第二天,我全身沒一塊沒紅的肉,學校裡同學們也為我感到悲哀,有些同學還在說昨晚玩了個通宵,我就只有“呵呵……”了。這就是人與人之間的差別。

哎!眨眼就到了初二,我連電腦都沒碰過了,也因此忘掉了它。沒想到沒了它,我的人生變得分外充實,不僅成績上來了,就連零花錢也出乎意料地漲了上來,這可是我原來想都沒想過的事情。沒了網路遊戲,我的人生從此變得有意義;沒了網路遊戲,我有了一個幸福的家庭;沒了網路遊戲,我彷彿看到了未來。

真正讀懂了網路遊戲,有一天你就會真正體會到何謂“一場遊戲終究是一場夢”。

也許,過程雖苦,可結果卻很甜美。

遊戲之我所見 篇5

國三作文 ,1114字

遊戲,本是一種娛樂、一種轉移注意力、一種讓人放鬆的東西。然而,有些人不這麼認為。

世界上,有太多的家長,一邊將自己深深地陷進遊戲的世界,一邊對自己的孩子說,你現在不能玩遊戲,因為你不像我一樣,不用上學、不用應對諸多繁雜的考試—只因為我不是學生。

世界上的第一款電子遊戲《雅達利乓》的開發者艾倫奥爾康在開發這款遊戲的時候,他的初衷是—讓我和我的家人更快樂一點。他沒有、也不會想到這個遊戲會火起來,他只是單純的認為—我的家人快樂了,這就足夠了。

可是現在呢?現在的人們為什麼去開發遊戲呢,是為了讓大家快樂麼?不,不是。他們只是為了自己擁有更多的錢!於是,《王者榮耀》出現了,《英雄聯盟》出現了,《絕地求生刺激戰場》出現了。它們現在的營運者—騰訊公司為了獲取更多的資金,更高的影響力,將遊戲的形象大肆包裝,只為有更多的人去玩這些遊戲。可是遊戲開發者的初衷是什麼呢?難道也都是為了賺錢麼?不,不是。《魔獸世界》開發者在開發這款遊戲時,曾經說:我開發《魔獸世界》,是想開發孩子們的大腦,而不是為了金錢而開發它,可是,在下架之後呢?

《魔獸》在下架一年之後,有人開始說它是“毒品”,一種可怕的毒品。它不像人們吸毒一樣有對身體上的副作用,它毒害的是人們的思想、人們的精神。這說明了什麼呢?這說明人們的自控能力是很弱的(不信的話你拿起手機玩我列出的諸款遊戲上個兩天三天,看看有什麼效果。如果你不上癮我就能吐血)。不要以為我是在騙你,因為,這就是現實,而現實就是如此殘酷。

可能你這個時候會說:“既然遊戲毒害人心,那不開發遊戲不就好了嗎?”可是,我的朋友,遊戲營運者可不這麼想,因為他們心裡想到的、眼裡看到的全都是滿滿的、白花花的銀子。他們可不會認為遊戲禍害人生。因為錢的落影遮住了他們雙眼,使他們看不到人性的墮落,因為,他們也在墮落。

那麼,無數的遊戲者呢,他們都在墮落麼?他們都是自甘墮落的麼?不,不是。我也是一位遊戲愛好者,但不是一位遊戲成癮者,這就說明人的自控能力還是可以的。還淪落不到一玩起遊戲就停不下來的地步。那我們應該怎麼做呢?

我們要做的就是給自己一個明確的定義:遊戲只是休閒的產物,它不是我生活的主要目標,只是無聊是的一點放鬆,我只要一點時間,之後就將它關閉。不是麼?如果你有這麼一個堅定的意識,還擔心會遊戲上癮麼?不會。如此你將掌控遊戲而不是遊戲掌控你!

我的朋友,你還在深深地陷入遊戲中麼?你是否還在自甘墮落呢?如果你是,那麼我在這裡請求你:醒醒吧!救救你自己吧!深陷遊戲誤終生,少玩遊戲是自重啊!

遊戲應少玩,人心當自知。深陷會害己,誤了此終生。

論網路遊戲 篇6

國三作文 ,567字

網路遊戲並不陌生,先不論好壞,在我的觀念裡,網路遊戲也分種種。我們不妨在抵制網路遊戲之前,先了解它們。

網路遊戲大概分為兩種,一是網頁遊戲二是下載遊戲。網頁遊戲,顧名思義就是在網頁或瀏覽器上進行遊戲,無電腦配置問題,另一種需要下載。下載遊戲也分種類,一種是不需要花一分錢即可下載玩耍,另一種就比較複雜,需要花錢來購買遊戲軟體與啟用碼,之後像一次性買斷的方式就不多說了。

我們不一定要了解網路遊戲而去沉迷它。就像瞭解毒品,卻不能去吸食它一樣。其實每一個遊戲就是長長的程式碼,每一個遊戲都是設計者的結晶。如果過於繁雜,就會引起卡頓;如果非常簡單,就會沒有玩頭。所以如果說文章是作者的心血;畫作是藝術家的的真情那麼一款優質的網路遊戲何嘗不是設計團隊的辛苦付出。

網癮是大家比較關注的事,網路遊戲與網癮不一定是一回事,但一定有關係。聽過一句話:適度遊戲益腦。單單是“適度”二字,九成玩家都做不到。在他們眼裡虛擬與現實沒有什麼兩樣,那麼正好!虛擬代替現實,這就是上癮。這種上癮很極端,因為改變了世界觀,這是設計者與親人最不願意看到的。

在深淵甦醒很難,但是我們仍然要告訴他們:遊戲幣不是財富,等級不是能力,魔法沒有用處,遊戲不能當飯吃!如果你沉迷網路遊戲,那麼請你放下滑鼠,停下鍵盤,摘下耳機,按下關機鍵,關掉你的虛擬人生!還你一個現實世界……

網路遊戲害處多 篇7

國小四年級作文 ,403字

網路遊戲是一種網際網路上的遊樂專案。它原本是為了讓人們放鬆緊張的心情,鍛鍊自己的思維能力,豐富我們的業餘生活的,可是有些人卻無限制地玩,最終害了自己。

今天的安全教育課上,老師告訴我們:一定要保護好自己的生命,這幾年發生的青少年墜樓事件太多了。2008年到2013年五年之間竟有30多起,其中23起是10週歲以下的兒童,19起是在沒有長輩照看下墜樓的。

老師的一席話,讓我們馬上聯想到了最近四中發生的墜樓事件。

同學們七嘴八舌地討論了起來,有同學說:

“那是一種叫‘筆仙’的招靈遊戲。”

“而且是一種十分不健康的遊戲!”

“不但不健康,還差點兒丟了性命!”

……

身邊這樣鮮活的事例,難道還不能警醒我們遠離不健康的網路遊戲嗎?

不健康的網路遊戲簡直是讓人走向無底洞的“指使者”。我們少年兒童是祖國的棟樑,為了美好的未來,讓自己的人生走得更精彩,讓我們一起手拉手,心連心,抵制網路遊戲的誘惑,遠離網路遊戲吧!

論網路,遊戲是是非非 篇8

國一作文 ,831字

大千世界,繁華都市。隨著時代的發展,我們的這個社會變得越來越和諧。祖國將變得繁榮富強。隨著科技的發函,中國也成為了發展國家。日新月異的我們更加的美。科技的變化,網路的變化。相信,各個家庭中都將擁有網路。都會有智慧手機以及電腦。網路世界也將發展得更好!同時,網路有利有害。論網路,遊戲是是非非、這就更要就我們要合理利用網路,這樣,我們才會更加優秀,網路世界健康利用,安全你我他!

遊戲

隨著社會的發展,科技的不斷日新月異,我們也將會變的更加的迷戀於網路。因為網路有我們想要擁有的。就那遊戲來說吧。現在的現在,無論男生還是女生,都喜歡玩王者。他們幾個人一群。一玩就是幾個小時。咱去看看網咖。相信,利用網路學習的幾乎很少吧!大多數都是去網咖玩遊戲,有些或許看電影吧!現在的手機已經是生命中的一部分了。因為我們吃飯看手機,上課偷完手機。手機卻成了最親密的朋友。但可想而知,手機的迷戀對我們的眼睛也有一些危害。因為長時間看手機,光亮太強。眼睛就會不適應。這樣,就會有更多的人配戴眼鏡。可想而知,遊戲對身體不好,對學習也不好。這就更要去合理的安排,一天之中很短,不要讓遊戲佔據你的心。讓你的眼睛放鬆一下吧!因為他們也是會累的!

學習

腺癌隨著科技的不斷髮展。網路也將發展的更體貼,更完美。上刻有老師在學校上課。放學後,家中還會有網上授課。不懂的地方還可以繼續問老師,有時不知道作業是什麼,也不用跑向朋友家,直接利用網路上QQ一問便知。現在的網路就是在為我們而服務。我們就要更加合理利用。用它學習。我們要利用網路帶來的便利,而不是她讓網路改變了我們!讓學習成為一種樂趣,讓心歸零。做好一切,明天將會更好!

網路世界豐富多彩,世界雖大,我們就要更好地去努力。科技的變化,則是我們的動力。則是為我們而服務,改變的是我們。我們將會更好。網路遊戲適當放鬆,不要把他當做是一種陪伴,不要把它當做是一種朋友。因為網路遊戲會害了我們!希望我們合理按哦愛時間,做好自己,讓人生更加的豐富多彩!

網路遊戲的利與弊 篇9

國小五年級作文 ,697字

“網路、網路我愛你,就像老鼠愛大米”。咦?這聲音是從哪一個教室傳來的呢?哦,原來是文教室一里面的同學在大聲說,他們在說什麼呢?讓我來告訴你,我們在舉行“網路遊戲的利與弊”辯論賽!

今天晚上,黃老師給我們舉辦一個辯論賽,叫“網路遊戲的利與弊”。她先分好正方與反方,正方的在左邊,反方的在右邊,一場刺激的辯論賽正式拉開戰局。

正方的同學小葉第一個舉手,老師先讓小葉發言。小葉說:“我認為偶爾玩網路遊戲好,特別是可以減輕壓力,放輕精神”。黃老師說:“那你認為哪一種是減輕壓力的網路遊戲呢?”小葉自信滿滿地說:“比如,動物餐廳,這個遊戲很好玩,我每天至少玩1個多小時。”小葉說完,小剛就迫不及待地補充:“還有、還有,是消消樂,它也很好玩,我2天就玩到了兩百多級呢!”說得可得意呢!

正方剛說完,我們反方立馬反駁,我先站起來滔滔不絕地說:“我覺得玩網路遊戲不好,影響視力,荒廢學業,毀掉人生。”我說完,雨竹又站起來說:“在2000年,有一個遊戲叫藍鯨計劃”,它很可怕,有很多人都為了這個遊戲,殺害自己的父母……,反方的同學七嘴八舌的說了起來。最後,老師讓我們談感想和主張,我說:“我們應該不要玩很多遊戲,會害了自己,耽誤前程,更嚴重的會害了家人。

激烈的辯論賽讓我明白,網路遊戲是一把雙刃劍,是無形的魔爪,刺進我們小小的心靈,我們不能被它傷害。

網路遊戲的危害 篇10

國小四年級作文 ,554字

隨著社會的進步,科技的發展,手機成為每個人必不可少的通訊工具。但是,對於我們學生,如果不能正確使用,沉迷於手機遊戲中,不能自拔,不知不覺將會給我們帶來了危害,就像無形的殺手。

就拿我來說吧,網路遊戲可把我害慘了!原本我的成績還算優秀,自從媽媽給我買了手機之後,手機一拿到我手上就兩耳不聞窗外事,便瘋狂地玩起遊戲來,漸漸就這樣上癮了。上課時想著遊戲,寫作業時滿腦子都是遊戲,靜不下心來寫作業。每次到了寫作業,只想著趕快把作業草率應付一番了得,因此我的成績很快一落千丈。媽媽發現後沒收了我的手機,並對我說:“手機剛給你時就跟你說過,你只能把它當成一個工具,不能把它當成玩具,現在你沉迷其中,我只能收走了。”我無能為力地目送著手機被媽媽帶走了,我再看看滿是紅叉號的作業時,我深深的懊悔不已,我覺得媽媽說得很有道理,我要下定決心,非戒掉手機癮不可,好好讀書,努力把落下的成績趕上去。

同學們,其實沉迷手機不僅成績下降,視力也同樣會下降,而且它的輻射能危害到人體。社會普遍出現“低頭族“,甚至有的一邊走路一邊玩手機,很容易發生交通事故。我在這裡呼籲大家:請大家跟我一樣收起手機,好好讀書,把心思放在學習上,多去看看美麗的大自然,多感受身邊的親情,不要成為手機的奴隸!

玩網路遊戲的壞處 篇11

國小四年級作文 ,466字

我非常喜歡玩手機上的網路遊戲,因為手機上的網路遊戲特別好玩,每次一玩起來啥都不管了。

去年暑假爸爸媽媽都回來了。他們一回來,我就哀求了他們很久,終於拿到手機玩遊戲了。我目不轉睛地盯著手機螢幕玩著。到了中午吃飯的時候,奶奶從飯廳走過來叫我吃飯,叫我沒過去,由來叫我,說:“快吃了飯再玩也不遲啊,等下飯菜都涼了。”叫了好幾回我都沒過去。接著,爸爸氣沖沖地過來,命令我說:“你是不是還不吃飯,不吃飯不準碰手機了。”我耷拉著腦袋,很不情願地坐到飯桌前,匆匆忙忙吃了幾口,又一溜煙跑去房間捧起手機玩起來。玩到手機快沒電了,我還是捨不得放下,急忙拿來充電器,一邊充電一邊玩。奶奶說這樣容易爆炸,我不管;爸爸說是不是我的眼睛不要了,我也不管。

就這樣玩著玩著,過幾天就要開學了。我才突然想起暑假作業還沒做完呢!急急忙忙拿出來,亂寫亂寫,因為時間趕不及了。報名的時候,我都不敢把作業拿出來讓老師檢查。我覺得老師肯定知道我亂寫的。果然被老師罵了一頓,還罰我把亂寫的地方認認真真改正過來。我真後悔啊!

拒絕網路遊戲 篇12

國小六年級作文 ,1753字

人們都常常說,網咖是一個能讓買不起電腦的人們進行資料查閱,是豐富文化及技術增長等知識的場所。然而,原本“善良”的網咖卻漸漸演變成了利益薰心的黑心老闆們賺黑心錢的地方,網咖門口那張“進網咖需查驗身份證”及“未成年人請勿入網咖”已經如同虛設。一些貪好網路遊戲的未成年人依然不受限制的進進出出,從而造成許多學生荒廢學業,甚至生命隕落的慘劇。

我曾從電腦上看到過學生因沉迷網路遊戲而致死於網咖的這麼一個事件。事件是如此描述的:一名機智過人且健壯的少年——陳學生,自從某天迷上了電腦遊戲後,便經常在電腦前,一坐就是五、六個小時,甚至通宵,經常玩至累得睜不開眼睛。如果累了,就在電腦前小眯一會兒,而後繼續玩起了電腦。因此,他的學習成績一落千丈,身體也一天比一天差。陳爸爸知道後,便馬上禁止陳學生觸碰家中的電腦與許多電子產品。而陳學生每次看到家中的電腦與其他電子產品,心裡總像有一隻貓在撓自己的癢癢,那真是心癢難耐啊。終於有一天,陳學生被他的同學們拉進了網咖,經過這次“大解讒”的陳學生一發不可收拾,每天都會偷偷去網咖,玩上五六小時的電腦。不久,壓歲錢就用完了,然後又偷爸爸的錢包上網咖玩電腦;再不久,陳爸爸錢包裡的錢,也快用完了……這些,陳學生的父親也毫不知情,便無人阻止他。就這樣,陳學生無法控制自己在網遊的泥沼裡,於是慢慢地越陷越深。一天,陳學生在網咖連續玩了兩天兩夜的網路遊戲後,慘死於網咖的電腦桌前!

我還在電腦上看過學生因貪愛遊戲而自殺身亡一個事件:某學校的韋學生,他在整天沉浸於電腦網路遊戲的世界後竟然選擇墜樓這一種方式結束生命。警察在墜樓處發現韋學生留下的一紙遺書。遺書上述:親愛的爸爸媽媽、老師、和黑夜小組裡的同學、朋友們,再見了!我要飛翔著去尋找我最最親愛的朋友了。據韋媽媽韋爸爸說,所謂的“黑夜小組”就是指兒子在網咖上網路遊戲時的“合作伙伴”,而“最親愛的朋友”指的就是“魔獸世界”中的人物。

沒有自制力的網路遊戲愛好者太可怕了!他們輕於鴻毛的決絕,不僅拋棄了親人、好友,更使他們璀璨的生命之花折損在那最美麗動人的時刻。我在為他們這一短暫的人生而倍感哀傷的同時,更不敢想象到那白髮人送黑髮人的長輩泣血心痛地哭泣……

以上這些事件僅僅只是沉溺於網路遊戲而發生悲劇中的微乎其微的一小部分。其實,在我們的身邊同樣也經常會聽到有學生因為迷上網路遊戲,而父母又疏於管教,造成學習成績直線下降、視力下降的故事。比如我,也曾有那麼一段時間迷上了平板上的電腦遊戲……

一次我生日,爸爸買回了一個平板,說是作為我的生日禮物,我便高興地愛不釋手,一拿到就在平板上下載遊戲。下載好後,我迫不及待地點進去玩了起來。一玩,動聽的音樂、優美的動畫,虛擬的場景……讓我心潮澎湃。之後每天回到家的第一件事情就是先玩上一段時間,從最初的十幾分鍾以至忘掉了時間,在家長的次次聲聲催促下,卻依舊欲不能罷。然後導致作業做的就晚了,習題自然就不認真思考了……多時連作業的質量都保證不了,更別說保證每天八小時的睡眠時間了,當然成績也差了許多。

網路遊戲是一把雙刃劍,它可以衍生出一些新鮮的事物,特別是一個個個性鮮明的動漫人物。但是我們還是作為一名學生,並且是以學養生修德的學生,同時也是處於沒能完全明辨是非、自制力還很薄弱的我們來說,還是拒絕網路遊戲更為妥善。

時間的長河中分配給我們的時間都是一樣的,應該把我們沉溺於網路遊戲的時間,用來參加志願者活動,讓我們學會關愛別人;用來參加戶外運動,讓我們強身健體;用於觀察大自然,發現其間的美好;用來陪伴家人,與其度過難忘的時光;用來捧一本書靜靜地觀閱,發現值得我們學習的方法;用心聽一場音樂會,聽見其中蘊含的妙趣……那將會是多麼的美好呀。

所以,讓作為學生的你我手牽手,一起來拒絕網路遊戲吧!網路遊戲,再見!

網路遊戲的危害 篇13

國小六年級作文 ,568字

今天我們看了一幅漫畫,這幅漫畫講的是:暑假一放,小明就迫不及待的地奔向了電腦桌,打開了當今最流行的網路遊戲《英雄聯盟》,饒有興致地玩了起來。由於父母工作忙,小明每天都沉浸在網路遊戲中不能自拔。只要父母一出門,小明就會以迅雷不及掩耳之速奔向電腦,每天除了吃飯,玩電腦,睡覺以外別的都不幹,因此他的學習一落千丈,從班裡的第一名變成最後一名。暑假作業都不好好完成。

這天小明的父母又出門了,不過中途有事又回來了,一進家門便聽見房間傳出了,小明開心地吶喊聲:“好耶!五殺了!”進了書房才知道,小明在玩電腦,於是趕緊勸阻說:“兒子快出來吧,要開學了!”可是小明還是不聽。緊緊地抱住電腦桌不放!

這幅漫畫告訴我們,不能沉迷於網路遊戲,要合理控制上網時間,養成自身的良好習慣,不要因此荒廢了學業!

在我的身邊也有這樣的人,我的隔壁張叔叔家的兒子,在剛上高中時張叔叔為了哥哥學習方便給哥哥買了一臺電腦,可是哥哥卻因此逃學,荒廢了學業!他白天在網咖裡打遊戲,晚上到家後還要玩遊戲,他的學習成績也一落千丈,不可挽救。

在這個飛速發展的資訊時代,我們不得不承認網路給我們帶來了許多便利,同時也給我們帶來了許多煩惱。我們應該正確認識網路,用網路資訊幫助學習,不要沉迷於網路遊戲,因為這樣既影響學習又影響健康!

遠離網路遊戲 篇14

國小五年級作文 ,771字

同學們,你們都玩過網路遊戲嗎?你玩過,我玩過,大家都玩過。網路,本身是用來方便大家做事的,比如:上網查個資料、看看新聞。那所謂"多餘"的遊戲是用來幹什麼的呢?是用來給大人們消遣的,沒事的時候隨便玩玩的。

可我好像已經沉迷與網路遊戲了。雖然星期一到星期五我還是專心學習,沒提過玩電腦但週末我就忍不住要玩了。我向爸爸媽媽一而再,再而三地請求,可他們死不答應,我很生氣,抓耳撓腮地總是想玩一會兒。這是由什麼引起的呢?等我冷靜下來一想,我好像真的沉迷了。

在兩年級時,我還是一個有點調皮,活潑的小男孩。可是,當我從三年級會玩電腦開始,整個人就變了。四年級時,我就和何仕華他們一起聊起了遊戲,只要是下課,我就抓緊時間和他們談論,老師多次勸我不要和他們在一起,可我就是屢教不改。到了五年級,果然惡有惡報:成績開始慢慢下滑。我還"私奔"到別的朋友的眼鏡店裡去玩。

後來,我被爸爸發現了,還好發現得早,再晚一步我的人生就要毀於遊戲咯!最近,我又收到了一封"隔壁老王"送來的新,上面說了一件事:我因為玩網路遊戲太沉迷,下課都和"肥肥"聊得起勁,"老王"叫我去玩,我也說:"你走開,別煩我!"

現在,我爸爸媽媽和同學都發現了這個問題,爸爸找我談了心,我終於意識到了問題的嚴重性。我被禁止了一切電子產品,連和別人聊遊戲都不行。所以,我希望大家可以適當地玩一會兒網路遊戲,但千萬不能沉迷啊!沉迷了以後,下課聊,上課也聊,後來逃課去網咖,最後變成一個小偷,這一生就真的毀了。

在這裡,我勸告大家:玩遊戲也千千萬萬不能充值,你起先充10元,後來直接充100,最後也許會變得傾家蕩產。網路遊戲像一個無底的黑洞,一旦你沒有節制地玩,它就會把你吸進去!

告別網路遊戲 篇15

國小四年級作文 ,755字

夜深了,窗外,雷聲大作,狂風呼嘯,無聊的我躺在床上不一會就睡著了。

我從一個黑乎乎的洞裡掉了下來,我摸了摸頭,這是什麼地方?只見這裡的高樓大廈跟我住的城市不一樣,當我正認真觀察周圍陌生的一切時。一位目不轉睛看著手機,手指不停地在螢幕上翻動著,嘴裡唸唸有詞小男孩,完全沒有察覺到我,狠狠地撞到我的裡。“哦,對不起,對不起。”他連連說道,目光仍沒有離開手機。這時,我滿腦疑惑,他們為什麼一直要盯著手機呢?我走上前問道:“你在幹什麼呢?”“一笑傾城!”他依舊頭抬也沒抬。看著他憔悴的臉,我一切都明白了。他這是在玩手機遊戲,真夠“敬業”的。

突然,一隻大手將我拉到一座大廈裡,只見裡面聚集了好幾十人,他們在商量著什麼,其中一個和藹和親的老爺爺說道:“小朋友,你是我們一直尋找的人,通過調查,我們都認為你能勝任這項艱鉅的任務。現在很多人都沉迷於手遊,大人、孩子都有。孩子沉迷於手遊,荒廢學業;大人不認真工作,荒廢事業……這樣下去太可拍了,社會進入一個怪圈。”“對,我們要阻止這樣的事態惡化下去。”一位老奶奶點點頭,“小朋友,我們研發出一種防止電腦遊戲上癮的疫苗,需要你來讓那些孩子注射,打上防網路遊戲疫苗,他們就可以控制玩遊戲時間。”我突然想到,我的校園裡,我的身邊就有這樣的孩子,想到我能出微薄力量就能使他們控制網癮,我開心極了,抓起幾瓶疫苗就向校園奔去……

跑著跑著,我從夢中醒來,陽光從窗戶縫隙裡射進來。又是陽光明媚的一天,我快樂地向校園走去。不沉迷於網路遊戲,尋找屬於自己的真正快樂。

拒絕網路遊戲倡議書 篇16

國二作文 ,615字

同學們,青少年朋友們:

當今社會科技漸漸發達,網路和手機也慢慢來到了我們身邊,我們和網路不可分開,它是我們生活的必需品。

可是網路雖然快速又方便地給人們查詢資料,但它也是一把"雙刃劍",會給人們帶來一些壞處——,會讓人們沉迷於網路遊戲,讓他們不斷地去充值遊戲,會給人們的身體與精神帶來極大的影響,讓他們消極,尤其是那些小孩子最容易受到影響。

網路遊戲不僅侵蝕了孩子們幼小的身軀,也破壞了他們的學業,更加腐蝕了他們的心靈,像一個生物入侵者一樣不斷的去消磨美好的童年時光,不斷的去打擊他們薄弱的力量與精神,讓他們日思夜想著遊戲,更讓他們的成績直線下滑,所以,我們更加要拒絕網路遊戲,不能讓更多的人一直沉迷於網路遊戲的黑洞之中!

拒絕網路遊戲,不能光說不做,具體如下文倡議:

1、在陋室書屋中,不得拿出手機玩遊戲,不論是上課、下課還是放學。如有發現,一次提醒、兩次扣分,三次沒收手機等家長來取。

2、在家裡,家長監督,一週只能玩1-2次,每次一小時左右,不能超時,一次批評教育,兩次曝光在微信群。遊戲時間為晚上飯後一小時。

3、外出遊玩時,家長監督,一律不得玩遊戲,等候車輛或飛機等交通工具時也不得玩遊戲,如有發現馬上曝光到微信群。

拒絕網路遊戲,從我開始做起,大家一起來當監督員,管一管愛玩遊戲的人吧!珍惜生命,遠離網路!

倡議人:楊晨

和議人:陋室三階1班全體同學

201X年7月6日

拒絕網路遊戲倡議書 篇17

國小六年級作文 ,712字

青少年朋友們:

網路,在21世紀是個眾人熟知的詞語,乃家喻戶曉,走入人類的生活。隨著科技發展:手機、電腦等電子產品在家家戶戶之中都可以看見,已不再是一種遙不可及的奢望。

網路的出現給21世紀的人們帶來了其他的方便??現在的婦女不一定是上街購買生活所需物品,只需坐於家中登入淘寶天貓,阿里巴巴等購物app通過網路支付。

網路的出現造成網路遊戲的誕生。遊戲這個鮮明的詞語闖入了青少年的生活之中。自然,不可以否認的是遊戲有時可以提高人們的智商指數、靈活思維。但是,青少年們由於過於沉迷於網路遊戲,網路的弊尤為明顯??大多數遊戲經營開發商陰險狡炸、詭計多端。為了使遊戲火熱,得到更多利潤不屑在遊戲中受了許多誘惑系統,如:讓你升級或是分發類似於遊戲中,可以使用的金錢,給操縱者在短暫的榮耀感,還有許多不良網站,使許多處於花樣年華的,青少年誤入歧途。天天沉迷於網路無法自拔。少年們多數出現各種不良狀況如:精神的狀態處於萎靡不振,導致聽課內容的質量大打折扣。成績流水線下滑,甚至從此一蹶不振,自暴自棄。還有些學生才入網路遊戲這個無底之洞,整天呆網咖之中,滴水不沾、廢寢忘食過於興奮身體承受不了導致猝死。

網路在我們良好的使用下能為我們帶來利,但若我們並不良好的使用它,而是登陸不良網站,沉迷網路遊戲,那麼網路的弊也會隨之降臨!

在此我提倡:

1、要良好利用網路這個資源,不要成沉迷於網路遊戲,莫負花樣年華!

2、每天可以上網的時間不超過一小時,違規採取適當處罰措施。

3、在陋室一律不玩網路遊戲,發現一次警告;第二次釋出在班級群裡,並且扣分;第三次沒收,待家長來取。

倡議人:王家禾

和議人:陋室三階2班全體學員

201X年,7月6日

網路遊戲是把雙刃劍 篇18

國小六年級作文 ,815字

如今,網路遊戲是紅遍了學生黨,如“王者榮耀”、“絕地求生”“我的世界”……已經成為了熱門話題。

然而,遊戲卻是一把雙刃劍。就說害處吧,它會讓未成年人沒有時間學習,因為每個遊戲都有節日,如:“5·5開黑”、“吃雞之日”……並且有豐富的禮物來吸引你,讓你沉迷在遊戲的世界裡無法自拔,慢慢的失去了時間觀念……而且像“王者榮耀”這樣的遊戲,會讓人“充值”,就是衝入人民幣,出來的卻是假錢——遊戲幣。同學們在一起時就會說我是v5的號,我是v8的號,我是v12的號……那號低的人就會充錢晉級,號高的人害怕別人超過自己,就會更大把大把的向裡“塞錢”。

前一段時間,新聞上有一條關於充錢的報道:有一位家長突然發現自己卡中少了幾千元,經調查得知,原來是自己的孩子偷偷用銀行卡充錢了。以上的這條新聞說明那個兒童已經走向歧路了,前途堪憂啊!如此的結果是誰引起的?是遊戲!也是家人的監管不利!

當然,遊戲也是有益處的,如“我的世界”它是一個方塊世界,訓練玩家的想象力,突破一種又一種的思維方式。

在學習上,也有一些邊學邊玩的有趣遊戲。如“一起作業”、“考拉閱讀”……就是一種一邊玩一邊學的進步方式,可以讓兒童對學習不厭倦,一直有對學習的樂趣,一直保持學習的狀態,才能發揮出最大的能量。

所以,網路遊戲是一把雙刃劍,我們只要控制好自己,不去玩不益於身心的遊戲,那麼就會集中所有精力,好好學習,考出優異的成績來。

第一次沉迷網路遊戲 篇19

國小六年級作文 ,581字

手機遊戲真是讓我無法自拔,只要一玩遊戲,我就什麼都不在乎了。

這天放學後,老師告訴我們,還有兩個星期就要考試了。這可把我們著急壞了,都手忙腳亂地開始了複習。我也想好好複習一下,考個好成績,但是一拿上手機,玩起遊戲,就停不下來了。每當心裡有一個聲音在說“快考試了”的時候,我就想放下手機學習,但是不行,那個聲音太微弱了。

只剩一個星期就要考試了,我好像更收不住心了。一放學,就開始玩遊戲,有時候連作業也顧不上做。收作業的時候,我就找各種藉口不交作業。因為考試前讓在家複習,所以我就更加變本加厲地玩,連做夢都在想著手機。

到了考試時,一點都沒有複習的我,只好編出各種句子和算式來應付考試,結果可想而知。但我根本沒有把考試當做一回事,繼續玩著遊戲。

到了考試成績出來的那一天,我居然只考了257分,我一下子蒙了。是這可惡的手機遊戲毀了我,當然更多的是我沒有自制力,自身問題這才是這次成績差的根本原因。於是,暑假我開始好好做題,少玩手機,努力把自己的錯誤改正過來。

手機是好玩,可是你要記住:自己的任務是要好好學習,當然了,當你把自己的作業、讀書任務、複習、預習等等,全部都完成好了以後,可以少玩一會兒遊戲,放鬆一下。

自己的路有很多條,最重要的是有正確的選擇,不要讓一時的貪玩毀了你的陽光大道,更不要步入歧途。

如果你有網癮,就趕緊戒了吧。

網路遊戲利弊 篇20

國一作文 ,885字


“網遊”這個簡單的詞語“家喻戶曉”,甚至當今社會上人人都有“網遊史”,那麼網遊是利大還是弊大呢?

我認為弊大於利。

不否認,“網遊”之“利”的確巨大,特別是經濟效益,一些大公司,像網易、騰訊、天美等專門開發遊戲軟體而牟利巨大經濟利益,賺取玩家的錢財。而這些大公司開發的遊戲,在社會上成為眾多玩家的追捧物件,成為人們無聊時的消遣品,人們心甘情願的淪為這些網遊的忠實玩家,並情願將自己的血汗錢“獻給”這些公司。還有許多名人大咖也出面給一些遊戲打廣告做代言,甚至一些大學教授在利益的驅使下直接給網遊代言,大多打著“開發智力,益於動腦”的旗號給簽約的遊戲公司推廣的遊戲撐腰,這些便是遊戲之“利”。

在遊戲之“利”的背後,遊戲之“弊”也不容忽視。我們還得從經濟效益與社會效益兩方面來分別進行討論。遊戲在給那些大公司帶來了巨大利益的同時確給一些家庭帶來了無法挽回的災難。網癮少年小石因痴迷網遊,為了掛機玩遊戲,租膝上型電腦上網,沒錢盜竊衝遊戲幣;之後,由於沒錢償還租金和遊戲中充值的人民幣,被法院判刑,甚至還有一些不法分子,利用網路遊戲在網上賭博,不但花光自己的積蓄而且欠高額的債務,最終造成家破人亡。

還有許多因為玩遊戲而荒廢學業,也不工作,也不學習,不分晝夜的玩遊戲,最終無法區分虛擬與現實,產生依賴心理,給家庭帶來了巨大的痛苦。天津一13歲少年小藝因沉迷網路遊戲,無法區分虛擬與現實,最終跳樓。深圳一少年小周因在網咖不分晝夜的上網而猝死在黑網咖中。這些許許多多的真實事例都給自身的家庭帶來了無法恢復的重大打擊。讓許許多多幸福美滿的家庭跌入到無底的痛苦深淵,讓許許多多風華正茂的少年、青年甚至中年人美好而幸福的人生道路戛然而止,一旦網遊成癮帶給他們以及他們身邊的人都將是一條痛苦的不歸路。

積極幸福地生活,遠離網遊,真愛家人和自己!