動漫鉛筆畫男生圖片素描

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  動漫鉛筆畫男生圖片素材後,下面就來了解一下中國動漫的知識吧!

  中國動漫的發展現狀

  相比於日本動漫而言,中國的動漫產業發展緩慢且成就比較有限。據統計,現在全中國動畫從業者不足1萬人,只及韓國的1/3。國產動畫年產量不足1萬分鍾,僅及日本的1%。日本人均擁有國產動畫5-8分鐘,而我國只有區區0.0012秒。日本動漫在中國,曾一度創下90%以上的市場佔有率,而國內的動畫市場,積弱經年,更遑論其衍生產品[5]。

  中國動漫業至今已經有50餘年的歷史。從早期的《三個和尚》、《九色鹿》、《哪吒鬧海》到八十年代上海美影廠出品的《黑貓警長》、《葫蘆娃》,一直到榮獲第22屆倫敦國際電影節最佳影片獎的《大鬧天宮》,中國動漫產業達到了顛峰期。但現如今,面對國外動漫及平面出版物的大舉進入,民族動漫業卻毫無還手之力[6]。

  導致我國動漫行業這一現狀的原因,不外乎三個方面:

  ***1*** 定位單調,僅僅面向少年兒童

  動漫亮相於中國之初,中國社會便出現一種怪象,即許多人都預設動漫是隻有小孩子才會喜歡的東西。由此一來,無論動漫製作人還是普通的群眾,都以少年兒童的需要為中國動漫定位,從而逐漸對觀看動漫的成年人產生了一種輕視。然而這種輕視的態度卻正是導致我國動漫事業跟隨不上世界潮流的最基本的原因。

  ***2***製作粗糙,畫面呆板

  呆板的畫面、粗糙的動畫製作是我國動漫不吸引人的直接原因。動作不連貫、配音與動漫形象說話時口型對不上、背景缺乏趣味性等一系列早已公認卻未得到改善的缺陷,使得審美品位越來越高的中國觀眾們漸漸失去了對國產動漫的興趣,轉而投入了製作精良的外國動漫的懷抱。

  ***3***情節生硬,模仿痕跡重

  日本動漫植根於草根性的表現,訴說著理想、友情和愛情,用堅持不懈和團結精神鼓舞著讀者;歐美動漫展現著西方人獨到的世界觀、價值觀,一個個精美的動漫故事表達出了他們對人生、對世界的認識。

  相比於這二者,中國動漫的情節則顯得過於生硬。例如在《藍貓淘氣三千問》中,不論是背景的設定還是故事的進行,斧鑿的痕跡流露於各種對白和情節中,就吸引觀眾這一目標而言可謂一大敗筆。

  同時,中國動漫模仿他人的痕跡也比較明顯。如日本推出《蠟筆小新》後數年,中國就推出了連配音都神似的《大耳朵圖圖》;在《棋魂》流行於中日兩國之後,《圍棋少年》也在中國悄然出現;《我為歌狂》的寫實手法更是與《彼男彼女的故事》如出一轍。模仿不見得是壞事,但只模仿不創新就走不出日本動漫的陰影,中國動漫就難以獲得長足的發展。