遊戲原畫的發展與就業前景

  遊戲、動漫行業已經在我國市場上佔據相當大的市場份額。它已經成為我們日常生活中消遣娛樂的方式之一。那麼,如何呢?以下是有小編為大家整理的,希望能幫到你。

  遊戲原畫行業前景

  遊戲原畫是一個對美術和知識面要求非常廣的熱門職業,許多想進入遊戲原畫行業的人空有滿腔熱情,卻對遊戲原畫行業知之甚少,想要成為一名優秀的原畫師光有激情是不夠的,還需要了解遊戲原畫的行業百態。

  2014年,中國遊戲市場使用者數量約達5.17億人,比2013年增長了4.6%。中國遊戲市場***包括網路遊戲市場、移動遊戲市場、單機遊戲市場等***實際 銷售收入達到1144.8億元,比2013年增長了37.7%。從這些資料可以看出我國遊戲行業是發展的越來越好的,為我國的經濟的發展做出了至關重要的作用。

  遊戲原畫的發展和就業前景

  遊戲從誕生到現在已經經歷了幾十年的歷史,在發展中不斷的變化。拋開遊戲性的不說,遊戲音樂,遊戲畫面,遊戲原畫這些相對直觀的部分都以驚人的速度發展前進,不斷的給人帶來新的震撼。

  而現在的我們再回首當年,留下的可能只有懷念與感慨了,隨著經濟不斷髮展遊戲在進化,玩家的審美觀也在進化,自然對遊戲性外其他的方面的要求也就越來越高了。因而遊戲原畫師也就不能只停留在原地不思進取了。因為當年那種能畫出分清男女就可以的時代早已經一去不返了。

  在國外,有很多我們熟悉的漫畫家都做過遊戲角色設定的工作。既宣傳了遊戲 ,更宣傳了自己,原畫師不僅為遊戲設計了角色,更為玩家們創造了偶像。

  從90年代中期到現在,PS系主機的興起標誌著遊戲已經成為一種時尚、流行、都市文化,玩遊戲的不再只是特定人群,電子遊戲已經不是核心玩家的特定領域。“遊戲就是遊戲”的理論也已經遭到質疑,遊戲成為了多元化文化的產物。這也標誌著遊戲原畫又一次革命的開始。

  遊戲主角的設定已經不是過去動作片硬漢的形象了、取而代之則是正太,羅莉。阿諾、史泰龍也只能退居二線了。淪為配角大叔,這就是和平時代的審美觀,人們追捧的不再是大英雄,而是能滿足視覺享受的東西,,遊戲角色裡面的女人都是眉目清秀,面若桃花,身材曼妙,天生尤物,男人、清新俊逸,玉樹臨風,高大威猛。讓無數少女少男爭先追捧!“虛擬偶像”一詞產生了。

  奇天插畫學校自創辦以來專注教學質量,將教學與實踐相結合。整理了一套非常有特色和實用的遊戲原畫課程。課程注重美術基礎,因為紮實的美術功底是畫好遊戲原畫的基礎。

  課程把遊戲原畫設計,概念設計、插畫設計等平面藝術的設計思路、製作規範,完成步驟進行細化和完整,整個課程更加具體化和標準化、流程化、為後期的3D美術製作提供標準和依據。將引導學員加強對遊戲原色的設計和製作技術的理解、通過系統專業的學習具備遊戲原畫師所具備的基本素質,針對性的講解原畫設計中各個模組的基本製作流程,解析物體形體結構的本質規律。通過大量的課堂實際繪畫課程,不斷的練習和鞏固以及豐富的理論講解。使學員熟悉掌握角色原設,怪物原設,場景原設以及其他相關設計內容和方法。具備遊戲企業原畫設計和製作的能力。

  根據相關資料顯示,未來五年的遊戲行業前景非常可觀。學完了奇天插畫學校這一套系統的課程後可從事以下崗位:遊戲場景原畫設計師、遊戲角色原畫設計師、遊戲UI設計師、遊戲場景圖素設計師、概念設計師、插畫設計師、遊戲海報宣傳設計師等。