攝影構圖中融合環境光的閃光燈用法與後期分享
拍攝情況每次都會不同,引數不能單純的生搬硬套。希望大家能通過這個拍攝例項的介紹,瞭解我的拍攝和後期的技術方面的整體思路***個人認為這是本文最重要的部分。並且結合自己的實際情況,形成自己的方法。以下是小編為你整理的,希望能幫到你。
拍攝前期準備部分
拍攝前期是不可或缺的。前期階段是拍攝的主導。拍攝主題,拍攝計劃***時間 地點 人物 事情***,故事版,道具,服裝,模特,團隊成員等。
但是本文主要介紹的是技術方法,而且前期這塊很個人化,筆者還沒有能力在一片文章中詳細的講解。
今後會逐漸通過具體拍攝例項介紹前期準備的事宜。
拍攝時段介紹,時段的選擇應該是在拍攝計劃時候就已經確定。此次拍攝在日落前後拍攝。等待天空變藍,並且雲層細節更明顯,光比不會很大,不會出現超過相機動態範圍的情況。這樣容易拍攝亮部細節都到暗部細節都包括並且豐富的照片。
拍攝地點介紹。拍攝地點選擇也是在拍攝計劃時候就已經確定。街道,紅色磚牆旁邊,漫反射材質。
確定背景環境的測光
首先確定環境的曝光。相當於拍攝一張普通街道的照片。僅僅用大家熟悉的方法對環境曝光即可。
首先確定光圈,拍攝人像,我們需要背景的虛化,需要大光圈,但是要保證人整個面部都在清洗區域內,光圈不能過大。 我選擇了光圈2.5。***光圈大小大家根據自己的拍攝喜好確定即可。***
快門速度。首先要保證影象的清晰,快門速度不易過慢,通常人像的安全快門速度是快於1/50s***不是焦段的倒數,那是對於手持拍風景來說的。***。即使用了三腳架,也不應該慢於1/40,因為相機雖然不抖動了,但是人物會稍微移動,導致清晰度下降。在不適用高速同步的情況下 使快門速度低於相機閃光燈同步速。
ISO調整 光圈已經確定,快門速度也已經有了區間範圍。 這樣可以通過調整ISO來調整 整個畫面的曝光。
儘量使用更低的ISO,但是不要怕使用高ISO。現在的相機高感都很好,iso2000畫面噪點也在接受範圍內。
在正常拍攝下,也就是非風格化的拍攝***根據主體需要的故意明顯過爆或者欠爆***的情況下,確定曝光引數的整體思路是,在複合上述的光圈快門ISO調整原則的前提下,儘量正確曝光,讓相機儘量記錄下背景更多的亮部 暗部和中間部細節。 不用管人物的曝光,人物的曝光引數在閃光燈部分完成。
閃光燈引數的確定
閃光燈設定的思路為,首先確定閃光燈的位置,與模特的距離,方位,和高度。主要是掌握幾個經典的基本布光方案在不同環境下的應用。包括 1分割布光 ***Split Lighting*** 2環形布光 ***Loop Lighting*** 3倫勃朗布光 ***Rembrandt lighting*** 4蝴蝶光 ***Butterfly Lighting*** 或稱派拉蒙光 ***Paramount Lighting*** 5顯寬光 ***Broad Lighting*** 6顯瘦光 ***Short Lighting***。這幾種應該掌握並且熟練應用。由於這幾種光是公認的幾種經典布光,所以國內外資料超多,任何人像或者閃光燈攝影書籍都有介紹,在這就不單獨介紹了。請看以往的文章有介紹。
然後確定閃光燈的輸出功率
環境的曝光已經確定,相機的引數也已經確定。閃光燈的方位也確定了,這樣單獨調整閃光燈的輸出功率。使照片人物正確曝光。 保證人的高光細節,和暗部細節的完整。並且人物不會太明顯的突出於畫面背景。人物和背景和諧相處。 有時候新增合適的前景,有前景中景遠景層次,並且構圖使得畫面有縱深感,會讓人物融合更好。
我現在用的是神牛閃光燈系統,這次拍攝用的是神牛V850閃光燈加80*80cm柔光箱,可以遙控輸出功率。一直感覺神牛系統外拍挺方便的,用起來也很順手,推薦這套系統***ad360 v850 加FT-16觸發遙控器***。
很多人問我需不需要用測光表。我覺得現在因為有了螢幕回放,並且拍攝時候相機可以連線筆記本或者平板電腦***外拍時候推薦ipad air,覆蓋srgb色彩空間,ipad air的螢幕顏色校準是平板中最好的沒有之一。***,照片回放十分方便,所以測光表不是必需品了。但是有時候要確定主光,輪廓光光比的時候需要測光表。或者要快速確定閃光燈輸出拍攝的時候,有測光表提高效率。如果資金有限就不買,如果寬裕就可以拿出2000攝影預算來購入測光表。
拍攝部分的整體思路總結
有了拍攝前期的準備和計劃,拍攝過程是目的性強的,拍攝過程是獲取資訊的時候,所以整體思路就是捕捉到我們需要的資訊,並且儘可能的獲取更多的資訊和細節。這樣就需要對多種技術的熟練運用。
攝影師的基本技術構圖***其實構圖可能在準備階段就確定了。故事板***,測光和 閃光燈的熟練應用。這是攝影師或者攝影愛好者最基本的要求。這幾點熟練掌握的情況下才可以在拍攝時候把注意力放在感情的表達上。通過與模特溝通調動模特的情緒和積極性。單純的技術僅僅是一個實現方法,單純的技術任何人都可以掌握,區別每個攝影師的是照片的表達。這方面是很私人的事情,個人認為是人的整個成長經歷決定的。我認為只要通過攝影技術豐富充實正確表達出攝影師自己就可以,做到和而不同。攝影應該是百花齊放的。
後期部分操作
首先所有人像的照片我都用RAW拍攝,這個可以說各界沒有爭議。所有重要照片都用RAW拍攝。我的所有後期部分在兩個軟體中完成。Lightroom和Photoshop。
Lightroom部分還原,獲取高質量的胚圖
1 首先拷貝照片到硬碟,匯入到Lightroom內。
2 進行照片的篩選 分級。廢片刪除,三星照片,質量達到交片要求,值得後期處理給客戶的照片。4星照片,本組的好圖,應該更細緻的處理。五星照片,本組的1到3張好圖或者最重要的照片,應該精修的照片。
3 Lightroom的處理。在lr中處理的原則是,還原。拍攝過程中相機的取樣模數轉換肯定會造成失真,但是raw很好的儲存了資訊。這需要我們用lr儘可能的還原真實場景,並且從原檔案中獲取出更多的細節。調色,照片的風格化可以放在Photoshop中完成。引數僅適合這次的樣片。大家重點是通過具體步驟瞭解思路。
調節整個畫面的色溫。我認為色溫要符合真實。
曝光調整,參考照片的顯示效果和直方圖確定。開啟直方圖面板的預警功能。儘量保證 高光沒有溢位,暗部沒有純黑。注意曝光正常並不是直方圖都集中在中間區域。
對比,減少對比度,因為閃光燈的照片,原圖對比度已經很高了。為了找回細節,減少對比。
暗部加亮,找回大量暗部細節。但是要控制最暗的地方不會太亮。直方圖的最左端,分佈在x軸最左。
減少清晰度,同樣是為了獲得更多的細節。加大清晰度,會讓原檔案損失細節。
適當減少飽和,閃光燈的照片飽和度已經很高,減飽和。 適當加鮮豔度。
曲線,因為不在LR***Lightroom***中調色,所以曲線也是以回覆細節為目的。
筆刷:在lr中用筆刷對原始檔分割槽調整。我們可以看到,原圖環境色溫偏高,亮度偏低,人物和右邊的牆色溫偏低,亮度偏高。具體美國筆刷從左到右分別是調整,筆刷1人物左側的整個環境,調亮,色溫稍微調暖。 筆刷2天空,加對比體現雲層層次。 筆刷3 淺色襯衣,加深還原高光細節。 筆刷4 人物面部,人物膚色還原,面部亮度精細調整。 筆刷5藍色外套,還原暗部細節,調色溫稍微偏暖。 筆刷6人物右面的牆,色溫調冷,加深。原則就是分割槽調整,讓整個畫面更一體化,畫面的每個部分更和諧。
匯出,轉換為JPEG格式,最高畫質 ,SRGB色彩空間。
Lightroom部分結束。
Photoshop部分。磨皮,精細調整細節。照片風格化。
開啟檔案。
去除明顯的cmos壞點,cmos黑點
仿製圖章工具處理非常明顯的缺陷。很大顆的痘子 痣***這個事兒吧。把痣去掉會破壞模特的命。恩,所以我一般是徵求客戶的意見。呵呵***
液化。在磨皮之前應該先做液化處理,以及胚圖其他的形狀變化。
重點,磨皮部分。
之前的文章中提到這兩個方法。很多人問,這次從實際的例子中簡單介紹一下。
skin retouching frequency separation 高低頻磨皮法 結合 dodging and burning ***D&G***雙曲線法
我用的也不是beauty shoot ***肖像攝影***中傳統的frequency separation 和 dodging and burning方法, 算是簡化版吧,因為我不照傳統意義的beauty shoot 。
這兩個方法簡單說 就是把 膚色 紋理 和亮暗 分開,然後分別單獨調整 膚色 面板紋理 和亮暗。首先是frequency separation 高低頻磨皮法
複製兩遍背景圖層。背景副本2 和背景副本3圖層。
在此例子中 背景副本2圖層用高斯模糊濾鏡。要看不清面部細節,就像不帶眼鏡看人的感覺。這個圖層叫做低通圖層,包含了影象的低頻帶,高頻帶被濾波器過濾掉了。面板的細節被過濾,但是顏色被保留下來。
背景副本3圖層 使用影象下拉選單的,應用影象,引數如圖。然後把圖層混合選項設為線性光。這一層叫做高通圖層,包含了原圖的高頻帶,也就是面板紋理細節。顏色等等大部分被過濾掉了。
這樣我們就得到了 面板顏色圖層和面板紋理細節圖層。
首先要做的工作就是處理面部顏色,讓面部顏色更乾淨。在低通圖層上建立一個透明圖層。用筆刷工具,低不透明度,低流量。選取正常的膚色***吸管工具,多所有圖層取樣***,畫到不正常膚色區域上。比如 此例子,選取顴骨附近的顏色畫到眼袋上。這圖模特沒有痘子。如果有成片的痘子,可以選取正常區域的膚色,畫到有痘子的地方。 這一步驟參考化妝的方法。算是做一個遮瑕打底裝吧。因為這個圖層只有顏色資訊,所以筆刷畫的時候可以大膽的畫,不用擔心影響面板紋理細節。
處理好膚色,就開始處理面板細節了。選取背景副本3圖層 用修復畫筆工具,在面板好的區域取樣。畫到面板凹凸不平的區域。修復痘子痕跡,或者皺紋。這樣可以去掉凹凸不平的痘子皺紋,但是面板依舊有紋理,保留了面板的質感。由於這個圖層僅有細節。所以修復的時候不用考慮到影響面板膚色。
為了直觀合併分組***選中三個圖層 Ctrl +G***。註釋為高低頻。
dodging and burning ***D&G***雙曲線法部分。
所謂雙曲線就是兩條調整曲線。
分別建立 曲線2,提亮曲線。是dodging的部分。就是一條向上拉的曲線。 新增蒙版填充黑色。
建立 曲線1 ,加深曲線。是burning 的部分。 就是一條向下拉的曲線。新增蒙版填充黑色。
減淡部分蒙版的處理
之後就是用筆刷工具,白色,不透明度在12 流量在15左右 在曲線2***提亮曲線圖層***的蒙版上畫出應該提亮的部分。比如額頭,鼻樑,顴骨,下巴,眼袋,眼皮,虹膜的中間***非瞳孔***,鎖骨,脖子的筋等。還有衣服的亮部,手,胳膊,腿的亮部。
眼白眼神光和牙齒,可以用此方法單獨做一個曲線調整。
加深部分的蒙版處理。用筆刷工具選取白色,不透明度在12 流量在15左右 在曲線1,加深曲線上畫出該加深的部分。比如眉毛,鼻翼,嘴脣下面,眼皮內測,腮部,面部邊緣輪廓和脖子等。還有衣服的暗部,手,胳膊,腿的暗部。
也是參考化妝時候化妝的不同顏色的粉底區域。同時也可以對畫面背景需要加深減淡的區域進行處理。
這樣磨皮工作就基本結束了。思路總結
總結一下整體思路,就是把 膚色 紋理 和明暗 分開,然後分別單獨調整膚色,面板紋理和明暗。注意處理每個圖層的時候只專心處理一個方面即可,比如處理膚色圖層時,不要關心明暗。可以看到這裡大量使用的畫筆工具。這種情況下如果用滑鼠是極為難受的。滑鼠操作精操作畫筆工具很困難,也不值得。預工善其事必先利其器,所以推薦攝友購買 數位板***壓感筆***工具,我用的是wacom的cth480。當然國內很多數位板的品牌,鼓勵廣大攝友支援國貨。但是不要買太便宜的數位板,國產的300人民幣就已經很不錯了***引數和wacom,2500價位的數位板同參數***。如果選擇wacom的,那就cth480及以上的型號。我自己的對數位板的使用體驗非常好,所以推薦購入數位板。
下一步就是分割槽精確調色。
天空 ,牆 ,人物衣服,面部。都是小動作。效果不明顯,但是細節決定了最終的效果。
調色時候,在蒙版中把人臉塗黑。
風格化眩光效果。建立新圖透明圖層,用漸變工具在圖片的左上方畫眩光,圖層混合選項為濾光。然後降低圖層的不透明度到合適。可以在幾個不同圖層上畫。
最後調整圖層組。加暗角, 最終調整照片的明度,對比度,飽和。
然後就可以儲存psd檔案了。為了存檔使用。
儲存為jpeg之前的,最後的一步就是銳化, 蓋印所有可見圖層***Ctrl + Alt + Shift + E***得到新圖層。圖層9
選擇圖層混合選項為柔光,選擇濾鏡選單,其他,高反差保留濾鏡,半徑在6左右。 然後影象選單,調整,去色***Shift +Ctrl + U***。新增蒙版,銳化應該銳化的部分,比如眼睛嘴脣 眉毛。背景不要銳化。
合併可見圖層***Ctrl+Shift+E***,濾鏡,銳化,智慧銳化。移去高斯模糊,半徑0,6 數量50%。
儲存為jpeg,最高質量。 最終效果如圖。
總結一下後期部分的整體思路
總結一下後期部分的整體思路,就是先把拍攝時候獲取的但是有偏差的資訊進行充分還原。還原到真是,然後再做風格化處理。很多時候處理一張照片需要超過2個小時,甚至3 4個小時。處理一套照片的時間可能遠遠大於拍攝的時間。不過這是非常正常的。對我來說成熟的工作流不這樣就不正常了。
其實一次拍攝 從前期準備到拍攝到後期是一個相互呼應的系統。其中的每一環節都很重要,每個細節雖然佔得比重小,但是一個好的工作流,和注重每個細節,對最後的照片有著決定性影響的。比如此例子中的,拍攝時候,曝光和閃光燈的設定,需要和後期方法相互協調,最後才能出分割統一,看似一氣呵成的片子。互相協調和統一的關鍵,就在前期的計劃中。但是我目前還沒有能力,為大家介紹整個前期,拍攝和後期的統一思路和方法,今後和各位攝友共同學習進步。不過相信會在合適的時間會通過例項來介紹我的整個工作流和整體思路。