遊戲作品怪獸角色原畫線稿圖片
線稿是動漫與遊戲設計中一個不可缺少的部分,它的設計可以為遊戲作品後期的製作提供參考,增強作品的效果。下面是小編整理的。
怪獸遊戲角色原畫線稿圖片
線稿可以讓空無一物的畫紙產生正形負形,更能以長短虛實、疏密深淡、張弛得當之勢自然勾勒物象之形、神、光、色、體積、質感等,不同造詣的畫者能駕馭出不同的畫面,難度之大深不可測,變化多端甚是神奇。線描技法源遠流長,可以追溯到我們中國畫的白描,中國古代有許多白描大師,如顧愷之、李公麟等都為我國留下了文藝瑰寶。
遊戲怪獸角色原畫線稿作品
線稿作畫也是一種修煉心態的過程。俗話說看字如看人,其實也可以說看畫面線條如看人。為什麼?一條線條的長短連續性、拐彎轉折的頓挫、虛實力度的把握,都和一個人的心境和藝術造詣有關。急躁的人線條瑣碎斷續,猶豫的人線條來回搓劃,把握能力不夠的人畫面虛散等等,這些無一不和經驗及作畫時的心境有關。對線條的抑揚頓挫、粗細掌控和張折馳騁都需要長期的磨練。當然,轉化到CG美術裡,也還有另一方面的表現就是平滑穩定,這也是需要耐心和功底的。
在CG美術中,許多畫者包括我已經習慣於色塊作畫,但不代表我們沒畫過線稿或排斥線稿,而是我們早已經經歷過線稿階段並紮實掌握,於是才有了底氣去嘗試和摸索接下來的各種各樣的表現形式。所以我鼓勵,學習,就要紮紮實實,每個必經階段都要體驗一番並對其瞭解,為下一階段打好承接基礎。以後熟練了,有了自身對繪畫的理解並駕馭了,可以發展各式各樣的藝術形式。
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