英雄聯盟如何建立自己的戰隊

  如果經常跟朋友們一起開黑的話,可以考慮建設一支戰隊,操作很簡單。下面是小編為你整理的英雄聯盟建立戰隊的方法,希望對大家有幫助!

  英雄聯盟建立戰隊的方法

  首先你必須滿足一個的條件,你已經滿級,就是30級,沒到30級是建立不了戰隊的!

  進入遊戲操作介面後,對照我給的圖示看右上角,我在圖示上畫好紅框了的,你要做的是點選紅框裡面的圖示!

  進行了上面的操作後你會來到這一步,看好圖示位置點選***建立排位賽戰隊***,應該還是很容易找到的

  這裡是建立排位賽站隊的名字,創名字這個簡單啊,不用我教你把,想創什麼就創什麼!

  這一步也是,創戰隊標籤,3到6個字元,也是隨便創可以的了,沒什麼特別要求的!!!!然後點建立就好

  最後一步就是拉人,看到紅框內的圖示沒有,想拉誰進來就拉誰,你還等什麼?快去拉人嘚瑟一下吧!!!!!

  英雄聯盟是否正在構築完整世界觀

  首先答案是肯定的。以任何一個真正從業者的嗅覺,理應能夠看得出,在最近各種訊息的背後,隱藏著拳頭怎樣的野心。

  誠如題主所說,過去的英雄聯盟世界觀確實存在問題, LOL的基本產品定位只是一個競技遊戲,雖然也推出了幾種休閒模式,但對世界觀、劇情背景的需求並不那麼強烈,所以這一部分的工作,優先順序和權重必然是低於各種數值的平衡,以及新英雄的製作,舊英雄的重做等工作的。

  不過,作為一個已經在世界範圍內擁有最大體量的競技類遊戲,如果拳頭任由其世界觀保持之前的狀態,那才是奇怪。而恕瑞瑪、比爾吉沃特之類的幾個專題推出的時候,其實已經涉及了已有英雄的背景改動***塔裡克、希維爾等***,也有地區的歷史背景構建,可見拳頭早已有意豐富世界觀,也在不斷嘗試了。

  而從皮城專題的“米達爾達的傳家寶”中也可看出,拳頭已經推翻了最早的那一版地圖,開始重新思考陣營之間的勢力關係、複雜的歷史糾葛。

  目前來看,近期對世界觀內容的補充,應該只是第一步***至於放出來的這批圖,我絲毫不懷疑它們中的大部分應當是這些年裡早就畫好的原畫設定稿,未必是專為這次建立世界觀百科才畫的***,接下來,在百科當中的各種劇情設定都趨於完善以後,或許會有表現各個城邦,各個英雄之間關係的,以及整個瓦洛蘭大陸歷史變遷的大型故事出爐,至於這些故事會怎麼講述,是官方小說?電影?動畫?還是別的什麼形式?這個就無從猜測了,但如無意外的話,上述形式總會有的。


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