守望先鋒第二賽季有哪些英雄改動

  守望先鋒的第二賽季即將到來,很多玩家想知道在第二賽季裡面有哪些英雄被改動了,和一些遊戲內容上的改動也希望能夠了解。那麼下面就讓小編為你介紹守望先鋒第二賽季英雄改動,希望能夠有所幫助。

  守望先鋒第二賽季英雄改動:

  一、通用

  啟用終極技能時能量儀表盤將會更快的被抽取***由1秒降低至0.25秒***

  復原了一個近期對英雄投射物尺寸的改動。

  開發者評論:

  修改飛行投射物的尺寸對遊戲造成了太多的非預期副作用,至少在目前這個版本中。所以我們將會繼續密切保持關注,如果需要的話再進行額外改動。

  二、D.Va

  防禦矩陣

  在被啟用後,防禦矩陣將會在1秒後而非先前的0.5秒後開始重新充能。

  開發者評論:

  防禦矩陣可以反覆使用而非一直按著太過實用了。現在,新的充能恢復延遲將會更加符合這項技能的冷卻時間。

  三、半藏

  半藏在瞄準時的移動速度衰減由之前的40%降低至30%。

  蓄滿力射出的箭矢的飛行速度提高了30%。

  開發者評論:

  半藏有非常多的潛力去造成大量傷害,但即使在中距離上他也會感到非常的笨重。

  通過提高箭矢的速度,我們提高了他值得信賴的有效射程,使其射箭可以更為簡便而不用完美預測敵人的行進路徑。

  四、小美

  暴風雪

  暴風雪的飛行投射物現在可以穿過護盾。

  作用半徑由8米提高至10米。

  開發者評論:

  小美有著一系列非常有趣的技能,但她的終極技能會經常感到難以有效的使用。作為結果,這使得它對比其他人的大招會顯得很弱。

  目前她的冰凍效果有時會穿過護盾,但投射物還在繼續被阻攔。而現在,你可以將其丟至任何想要的位置,這將會更加有效的利用到全部的半徑。

  五、麥克雷

  神槍手

  現在將會以一個0.25秒的間隔消耗***取代之前啟用時能量儀表盤顯示消耗50%,在確認射擊後顯示0%***。

  開發者評論:

  如果玩家們可以應對或避開麥克雷的終極技能,麥克雷的大招會出現的非常之快因為只消耗一半的充能。現在,他的終極技能會和其他英雄一樣有一個間隔時間。

  六、天使

  天使之杖-治療光束

  每秒治療量提高了20%。

  重生

  得到重生的隊友將可以在由3秒降低至2.25秒後移動。

  開發者評論:

  重生現在可以使隊友更快的重返戰場,這也會一定程度上幫助使用終極技能的天使存活。

  天使的治療也得到了一次加強以更好的突顯其作為強大單體治療者的定位。

  七、源氏

  在爬牆時不再會重置二段跳。

  閃***反彈***

  不再可以對陷阱造成傷害,比如黑百合的劇毒詭雷和狂鼠的捕獸夾。

  不再可以無視狂鼠的捕獸夾。

  影***衝鋒***

  不再可以打斷近戰攻擊

  斬***大招***

  源氏終極技能的持續時間由8秒降低至6秒。

  開發者評論:

  源氏有些太難以牽制了,隨著這些改動將會平衡他的速度。

  影不再可以取消近戰攻擊的恢復時間,所以玩家們將無法在使用影前得到一次免費的近戰攻擊。

  最後,斬的持續時間太長了使其很難被合理的應對。

  八、盧西奧

  強音

  移動速度的增強由100%降低至70%,削弱了30%。

  開發者評論:

  感謝盧西奧的移速提高,他幾乎在每一個隊伍中都是一個必選英雄。

  九、路霸

  鏈鉤

  如果鉤子的目標不在路霸回收鉤子的視野路線內,那麼他們將會被移動到最初被勾到的位置。

  開發者評論:

  這項改動意味著被勾到的目標將會更少見的從牆邊滑出去,很大可能會回到他們被勾到的老地方。

  十、禪亞塔

  不諧法球

  受到不諧法球影響的目標受到傷害放大的比例由50%降低至30%。

  滅

  傷害由40提高至46。

  開發者評論:

  禪亞塔在上次更新後處於一個遠遠更佳的地位,但是不諧法球的強大使得他幾乎成為一個必不可少的英雄。

  這些改動將會降低不諧法球的效力,但他製造傷害的潛力也得到了提高。禪亞塔帶來的傷害數值應該不會因這項改動而受到大幅影響。