液化濾鏡的使用

濾鏡作為PS中不可或缺的部分,很多人對濾鏡不是很理解特別是液化濾鏡,現在小編帶大家嘗試結合液化濾鏡來製作一幅作品,體現的是時間的流逝。

1、使用如下左圖的素材圖片,使用橢圓選框工具將鐘面選中。觀察資訊〖F8〗調板中的選區大小約是550畫素左右。我們新建一幅300×300的影象,並將鐘面拖動進來。由於尺寸大小不一,鐘面在這裡不能全部顯示出來,但這正是我們需要的大鐘面背景效果。之後將鐘面複製4個出來,分別使用自由變換命令〖CTRL_T〗旋轉及縮小並移動到不同的位置上,類似下中圖。圖層調板類似下右圖,注意下降了大鐘面的不透明度為10%。大家可自行決定小鐘面的數量和位置,不必與本例相符。

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2、現在要對各個小鐘面使用液化工具,我們面臨兩個選擇,一是保持現在的圖層結構,分4次對各個小鐘面圖層執行液化濾鏡。二是將所有小鐘面合併為一層,然後對這個圖層使用一次液化濾鏡即可。前者的好處是保留了圖層的獨立性,在以後還可以單獨移動小鐘面或更改其混合模式等。後者的好處是減少了液化使用次數,不過代價是犧牲了圖層的獨立性。並不能籠統地說哪一種方法就一定好,這主要取決於你對作品的掌控程度,如果確定小鐘面不會再發生任何改變,完全可以合併圖層減少操作次數。如果對作品的最終效果還不確定,那還是保留圖層的獨立性比較穩妥。本例遵循保留最大可編輯性原則,採用後面一種方法。液化效果如下左圖,其中只使用了向前變形工具〖M〗,大家也可自行使用其它液化工具。

3、扭曲的小鐘面放在正規的大鐘面背景上,顯得有些不協調,因此我們對背景大鐘面執行【濾鏡_扭曲_旋轉扭曲】,設定如下中圖,效果如下右圖。可以看出旋轉扭曲濾鏡其實和我們在液化濾鏡中的旋轉扭曲工具的作用是相同的,只是它這裡將設定數值化了,可操控性更強些。

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4、畫面看上去似乎平淡了一些,因此我們嘗試將背景大鐘面的不透明度還原為100%,然後〖CTRL_I〗將其反相,效果如下左圖。看起來還不錯。那現在小鐘面看起來與背景已經不協調了,並且由於大鐘面的影象結構複雜,小鐘面得不到突出的體現,而淡化大物體突出小物體是一個基本的佈局手法。因此將小鐘面的混合模式設為“線形減淡”並設定如下中圖的外發光樣式,完成後效果如下右圖。

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5、由於更改了混合模式,下方大鐘面的指標穿過了左上方的小鐘面,也許大家自己手上的作品中並沒有此現象,也許覺得這個現象也挺不錯,但我們還是來嘗試更改一下。首先將左上方小鐘面的混合模式改回“正常”,然後〖CTRL_I〗將其反相,效果如下左圖。這樣看上去似乎比原先要好些吧。總想對背景的大鐘面再做些什麼,我們嘗試使用【濾鏡_模糊_徑向模糊】,設定如下中圖,影象效果如下右圖。營造出了一種速度感,似乎鐘面在旋轉一樣。大家也可以把徑向模糊的數值設定得大些,但太大了也許連鐘面都看不出來了。

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6、這幅作品到這裡,既可算作完工也可算作未完工,因為這並不是出於某個既定目的製作的設計稿,而只是隨心所欲的習作,因此它沒有盡頭,每一步都是新的起點。大家還可以嘗試其它的混合模式,或者使用其他的濾鏡等等。以目前的效果為終點,回憶之前的製作步驟,有幾點我個人的製作心得和大家探討一下。

7、在整個製作過程中,液化濾鏡只佔用很少的一部分,甚至可以說有沒有都沒區別。那麼所有的製作元素中,究竟什麼才是最重要的?是圖層樣式,還是混合模式?它們似乎都很重要,又都不至於重要到非它不行的地步。其實最重要的應該是最初我們對於整個影象的佈局,就是那用大鐘面作背景,小鐘面若干分佈於四處的那種佈局。沒有這個佈局,圖層樣式、混合模式、濾鏡的使用都不會形成現在的效果。我們之所以反覆強調不要依賴於某一項功能,就是因為如果缺少良好構思創意和佈局,所有的功能都是一紙空談。

8、1412就佈局來說,在絕大多數情況下應該遵循大物體淡化小物體突出的原則,這也是我們兩次嘗試將大鐘面淡化的原因,一次是下降不透明度,一次是使用徑向模糊濾鏡。下降不透明度的淡化手法最普通,不過效果也最一般,因為淡化的同時也造成一些視覺元素的丟失。使用模糊類濾鏡淡化的手法相對更好一些,只是要注意模糊的程度不可過大。此外還可以嘗試色彩淡化的手法,就是下降物體的色彩飽和度或乾脆轉為灰度。這樣它在具有其他高飽和度的物體之間就顯得不再突出,但這隻適用於作為背景的大物體。如果是若干個並列小物體其中一個採用此法淡化色彩,那反而是一種突出了。大家可以用那4個小鐘面來做做試驗。萬綠叢中一點紅尤為明顯,萬紅叢中一點綠也同樣很明顯。

9、本例其實是典型的多個小物體單一大物體的佈局,在這樣的情況下,無論怎樣安排,大物體始終都表現為背景,而小物體自然就成為了“玉盤上的珍珠”。對於這些“珍珠”來說,如果要將其淡化其中之一,可採用的手法是下降不透明度以及縮小其尺寸。如果要突出其中一者,可以採取保持其不變,其他物體同時改變的方法,類似模糊、不透明度、混合模式、色彩調整等。也可以單獨改變對其進行改變而其它物體維持原樣。

10、這其中還需要參考的一個重要因素是各個小物體之間的面積比例以及排列方式。一種情況是大小相同,排列整齊,此時如果要淡化其中之一,則比較困難,因為對其任何的改變造成的效果都是突出。如下圖。如果各物體大小、形狀和位置各異,數量也較多時,淡化某一個就比較容易了。

11、相比之下,突出某個物體總是比較容易的,本例中左上方的小鐘面因為使用了反相,在無意中形成了突出效果。這就是一種利用色彩調整突出的手法。這種突出是有好處的,一來可以營造視覺重點,當乍一眼看到影象時,一般人都會以左上方的小鐘面為重點,在其上停留的時間也會比其他3個長些。二來這樣也可以避免多個小物體千篇一律所造成的呆滯感。也許讀者中有許多是美術專業出身,有著更豐富的理論和經驗,在這裡我們只是將自己的一些看法表達出來。

12、如果有時候大家對背景的處理感到迷茫時,可參考這裡的做法,就是將物體放大後淡化作為背景,如下各圖,將齒輪放大後下降不透明度作為背景,以及用【濾鏡_模糊_高斯模糊】處理後作為背景。這種方法雖然簡單,不過也有好處,一是就地取材不必藉助於素材庫,二來也避免了背景可能對物體結構造成的干擾。比如小齒輪的背景是大齒輪,那都是齒輪也沒什麼特別的,看一眼也就不注重了。如果背景是一輛汽車或者飛機,那也許會吸引觀看者對背景的注意力而忽視了齒輪。

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13、將背景大時鐘層複製,並對其使用【濾鏡_模糊_動感模糊】,設定如下中圖。將其混合模式改為“顏色減淡”,不透明度設為50%,置於最頂層。圖層調板和影象效果分別如下中圖和右圖。這是一種營造線條感的手段。

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END