流星蝴蝶劍怎麼修改
很多喜歡玩單機的玩家都玩過流星蝴蝶劍,但是去不知道怎麼修改,小編為大家整理了流星蝴蝶劍修改的相關內容,供大家參考閱讀!
流星蝴蝶劍修改的方法
開啟Level資料夾,將npc13_01pst檔案複製,貼上在桌面。如下圖
2因為npc13_01是流星陣營的冷豔,所以直接重新命名一下就好了,可以命名為1或者其它英文字母。然後將重新命名的檔案貼上在Level資料夾的根目錄。想多複製幾個也可以,如下圖
3接下來就是場景的修改,開啟sn_01,加入你複製到level資料夾的pst檔名,並加上程式碼。
// 鍾乳洞
int Rule = 10;
int RoundTime = 10;
int PlayerSpawn = 9;
int PlayerSpawnDir = 90;
int PlayerWeapon = 5;
int PlayerWeapon2 = 1;
int PlayerHP = 1500;
int trg0 = 0;
int trg1 = 0;
int trg2 = 0;
int trg3 = 0;
int trg4 = 0;
int trg5 = 0;
int trg6 = 0;
OnStart******
{
AddNPC***"npc01_01"***;
AddNPC***"npc01_02"***;
AddNPC***"npc01_03"***;
AddNPC***"1"***;《加入對應的npc檔名》
AddNPC***"2"***;
AddNPC***"3"***;
AddNPC***"4"***;
AddNPC***"5"***;
}
如下圖
4string Name = "冷燕";
int Model = 1;
int Weapon = 13;
int Weapon2 = 14;
int Team = 1;《1是流星陣營,2是蝴蝶陣營,》
int View = 500;
int Think = 100;
int Attack1 = 30;
int Attack2 = 30;
int Attack3 = 20;
int Guard = 20;
int Dodge = 30;
int Jump = 20;
int Look = 30;
int Burst = 30;
int Aim = 80;
int GetItem = 50;
int Spawn = 62;
int HP = 2000;《2000是血值,實際血是200,》
int g_selfAddr;
int g_self;
OnInit***int this***
{
g_selfAddr = this;
}
OnStart******
{
g_self = GetSelf***g_selfAddr***;
ChangeBehavior***g_self, "follow", "vip"***;
}