第一個電腦病毒是怎樣的
電腦病毒往往會利用計算機作業系統的弱點進行傳播,提高系統的安全性是防病毒的一個重要方面,但完美的系統是不存在的,過於強調提高系統的安全性將使系統多數時間用於病毒檢查,系統失去了可用性、實用性和易用性,另一方面,資訊保密的要求讓人們在洩密和抓住病毒之間無法選擇。以下是網小編為大家整理的關於第一個電腦病毒的相關知識,希望對大家有所幫助!
磁芯大戰--第一個電腦病毒
電腦病毒並非是最近才出現的新產物 ,事實上 ,早在一九四九年 ,距離第一部商用電腦的出現仍有好幾年時 ,電腦的先驅者約翰.範紐曼***John Von Neumann***在他所提出的一篇論文《複雜自動裝置的理論及組織的進行》裡,即已把病毒程式的藍圖勾勒出來 ,當時 ,絕大部份的電腦專家都無法想像這種會自我繁植的程式是可能的 ,可是少數幾個科學家默默的研究範紐曼的所提出的概念 ,直到十年之後 ,在美國電話電報公司***AT&T*** 的貝爾***Bell***實驗室中 ,這些概念在一種很奇怪的電子遊戲中成形了 ,這種電子遊戲叫做 “磁蕊大戰”***core war***。
磁蕊大戰是當時貝爾實驗室中三個年輕程式人員在工餘想出來的 ,他們是道格拉斯麥耀萊***H, Douglas McIlroy*** ,維特.維索斯基***Victor Vysottsky***以及羅伯.莫里斯***Robert T. Morris*** ,當時三人年紀都只有二十多歲。
附註: Robert T. Morris 就是後來寫了一個 Worm ,把 Internet 搞的天翻地覆的那個 Robert T. Morris Jr.***上圖*** 的爸爸 ,當時大 Morris 剛好是負責 Arpanet網路安全 。
磁芯大戰的玩法如下:兩方各寫一套程式, 輸入同一部電腦中, 這兩套程式在電腦? 記憶系統內互相追殺,有時它們會放下一些關卡,有時會停下來修理***重新寫***被對方破壞的幾行指令 ;當它被困時,也可以把自己複製一次,逃離險境,因為它們都 在電腦的記憶磁芯中游走,因此得到了磁芯大戰之名.
這個遊戲的特點,在於雙方的程式進入電腦之後,玩遊戲的人只能看著螢幕上顯示的戰況,而不能做任何更改,一直到某一方的程式被另一方的程式完全 [吃掉] 為止.磁芯大戰是個籠統的名稱,事實上還可細分成好幾種,麥耀萊所寫的程式叫[達爾 文]這包含了 [物競天擇,適者生存] 的意思 . 它的遊戲規則跟以上所描述的最接近,雙方以組合語言 ***Assembly Language*** 各寫一套程式,叫有機體***organism***,這兩個機體在電腦裡爭鬥不休,直到一方把另一方殺掉而取代之,便算分出勝負. 在比賽 時 Morris 經常匠心獨具,擊敗對手.
另外有個叫爬行者程式***Creeper***的,每一次把它讀出時,它便自己複製一個副本.此外,它也會從一部電腦 [爬]到另一部有連線的電腦.很快地電腦中原有資料便被這些爬行者擠掉了.爬行者的微一生存目地是繁殖.
為了對付[爬行者],有人便寫出了[收割者]***Reaper***.它的唯一生存目的便是找到爬行者,把它們毀滅掉.當所有爬行者都被收割掉之後,收割者便執行程式中最後一項指令:毀滅自己,從電腦中消失.
[侏儒]***Dwarf***並沒有達爾文等程式聰明.卻可是個極端危險人物.它在記憶系統中邁進,每到第五個[地址] ***address***便把那裡所儲存的東西變為零,這會使的原本的程式停擺.
最奇特的就是一個叫[印普]***Imp***的戰爭程式了,它只有一行指令,那就是 MOV 01 。MOV是[MOVE]的代表,即移動的意思. 它把身處的地址中所載的[0]寫***移***到下一個地址中,當印普展開行動之後,電腦中原有的每一行指令都被改為[MOV 01].換句 話說, 螢光幕上留下一大堆[MOV 01].
[雙子星]***Germini***也是個有趣的傢伙.它的作用只有一個:把自己複製,送到下一百個地址後,便拋棄掉[正本].
從雙子星衍生出一系列的程式.[犧牲者]***Juggeraut***把自己複製後送到下十個地址之後;而[大雪人]***Bigfoot***則把正本 和複製品之間的地址定為某一個大質數.想抓到大雪人可是非常困難的.此外, 還有全錄***Xerox***柏路阿圖研究中心的約翰.索 殊***John F.Shoch***所寫的[蠕蟲]***Worm***,它的目的是要控制侵入的電腦.