國際象棋牽引戰術組合

  國際象棋幾乎就是融藝術、科學、知識和靈感為一爐的一種遊戲。下面小編給你介紹以牽引為主題的戰術組合,歡迎閱讀。

  以牽引為主題的戰術組合

  以下的各個戰術組合,都是棄一子牽引對方一個子力到某個格子,以便被我利用。

  例1:1.Bxf7+ Kxf7 2.Ne5+

  白方把黑王牽引到f7 格,利用這一不利位置予以雙重攻擊。

  牽引對方的王常常能導致殺局。

  例2:1…Qxg3+ 2.Kxg3 Be5x

  例3:1.Qd8+! Kxd8 2.Bg5++ Kc7 3.Bd8x或2...Ke8 3.Rd8x

  國際象棋一般規則

  布子規則

  對於初學者,擺棋時記住:黑皇后黑,白皇后白,黑王白,白王黑,車馬象順著擺,雙方小兵站前排,白方一二兩橫排,黑方七八排上擺。

  注意:比賽時為了便於記憶和記錄,佈置棋盤時總是讓自己的右下角是白色格。 走子規則

  王***K***:橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。不過,王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算"送王",犯規。三次就要判負。

  ***1***除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,且只能走一步。

  ***2***易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一著的走法,其進行方式如下:王從原始位置向任何一車的方向橫移兩格,然後那個車橫越過王而置於王剛經過的格子。

  ***3***如果一方先觸控車然後再觸控王,那麼他不能用那個車進行易位,這種情況須按以下A和B條處理

  A:除上述上,如果行棋方有意識地觸摸了同一方的一個或更多的棋子,他觸動或吃掉所觸措的第一個可以走動或可以被吃的棋子;或者一個已方的棋子和 個對方的棋子,他用前者吃掉後者;如果這種吃法不合規則,如果無法確定先觸控哪一個棋子,則以已方棋子作為已被觸控的棋子.

  B:如果所觸控的已方棋子均沒有合乎規則的著法***或者對所觸控的對方棋子均沒有合乎規則的吃法***,行棋方有權走任何合乎規則的著法.

  ***4***如果一方在準備易位時觸摸了王,或者同時觸摸了王和車,然後發現易位不合規則,他可以選擇走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎規則的,如果王沒有合乎規則的走法,該方有權造反走任何規則的著法.

  ***5***不符合規則的易位: 王已經移動過,或者 用來易位的車已經移動過.

  ***6***下列情況暫不能易位: 王的原始格子、將要越過的格子或者將要佔據的格子正受到對方棋子的攻擊,或者王和用來易位的車之間尚有別的棋子

  · 後***Q***:橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。

  · 車***R***:橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。一般情況下不能越子***王車易位時例外***。

  · 象***B***:只能斜走。格數不限,不能越子。每方有兩象,一個只能在白格走的象佔白格,一個只能在黑格走的象佔黑格。

  · 馬***N***:每步棋先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格。可以越子,沒有"中國象棋"中"蹩馬腿"的限制。

  · 兵***P***:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步【為原始兵】時,可以最多直進兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而佔據該格。