計算機軟體技術畢業論文開題報告

  伴隨著新世紀的到來,資訊科技已經逐漸成為了我們生活、工作、娛樂的重要工具,通過對計算機技術的運用以及計算機軟體技術的開發能夠為我們的生活提供較大的便利。下面是小編為大家整理的,供大家參考。

  篇一

  計算機軟體開發中分層技術研究

  摘要:在資訊化建設水平不斷提高的情況下,計算機軟體在這一過程中得到了十分廣泛的應用,此外,計算機軟體開發在這一過程中也越來越受到人們的關心和關注。軟體開發技術最近幾年得到了很大的改進,這些技術當中分層的技術是非常重要的一個,所以,我們需要對其進行全面的分析和研究。

  關鍵詞:計算機;軟體開發;分層技術

  當前資訊化時代已經悄然到來,網路技術的發展也使得人們越來越關注軟體開發行業,計算機軟體從原來的二元結構模式逐漸向多層結構模式發展,中介軟體也成為了應用層質量和效能非常重要的一個問題,此外,其也成為了計算機軟體開發應用過程中非常關鍵的一個技術,其與資料庫,作業系統共同形成了計算機基礎軟體。這一技術的應用能夠使得軟體系統擴充套件性更強,靈活性和適應性也在這一過程中得到了顯著的提升,所以,分層技術也已經在現代計算機軟體開發的過程中得到了越來越廣泛的應用。

  1計算機層次軟體及其優點

  計算機軟體工程的最終目標就是研發質量和效能更好的軟體產品,而在這一過程中基礎構建和開發可以十分有效的為計算機軟體的應用提供非常好的條件,構件是高內聚度軟體包,其能夠當作獨立單元進行更加全面的開發處理,同時,其也為構件的組合提供了非常大的便利,對軟體系統進行搭建可以很好的縮短軟體開發的時長,同時還能十分有效的獲得更多的質量保證。構件開發最為重要的一個目的就是廣泛的應用,應用層次化軟體結構設計方法的一個非常重要的目的就是可以更為科學合理的去應用構件技術。軟體系統在進行了分解之後,形成了不同的構件模組,高層次構件通常被人們視為指定領域的構件。低層次構件只是與資料庫或許是和物理硬體產生聯絡。層次劃分是一個相對比較寬泛的概念,所以在層次關係方面並沒有一個相對統一和規範的標準。不同構件內部的層次關係通常是上下層依附的關係。站在某個角度上來看,計算機軟體的系統層次化就是指多層次技術的廣泛應用,而根本原因是為了軟體能夠大範圍的應用。採用分層模式可以非常好的展現出軟體的可擴充套件性,系統某一層在功能上的變化僅僅和上下層存在著一定的關係,對其他層並不會產生非常明顯的影響。分層模式也比較適合使用在一些標準組織當中,此外,其也是通過控制功能層次介面來保證其不會受到嚴重的限制。標準介面的應用能夠使得不同軟體可以自行開發,同時後期更新的產品也能夠和其他軟體具有良好的融合性。

  2軟體開發中多層次技術分析

  2.1兩層與三層結構技術分析

  在兩層模式當中,一般都是由資料庫的伺服器和客戶端構成,其中,客戶端能夠為客戶提供一個操作介面,同時,其還具備非常好的邏輯處理功能,同時還要按照指令去完成資料庫的查詢,而伺服器主要是接收客戶端的指令,同時還要按照指令對資料庫完成查詢,同時還要返回到查詢結果當中。這種邏輯處理結構就被人們稱作Fat客戶,這種二層技術的客戶端型別在應用的過程中能夠完成非常多的業務邏輯處理工作,隨著客戶端數量的增加,其擴充性和互動作業以及通訊效能等等都會受到影響,此外還存在著非常明顯的安全問題及隱患。而計算機技術在不斷的完善,傳統的二層技術已經不能適應系統應用的具體要求。在這樣的情況下就出現了三層結構技術型別,這種技術主要是客戶端、應用伺服器交換機和應用伺服器構成。其中,客戶端主要是用來實現人機互動,資料伺服器可以讓操作人員完成資料資訊的訪問、儲存以及優化工作,伺服器的應用主要是能夠完成相關業務的邏輯分析工作,這樣也就使得客戶端的工作壓力有了非常顯著的下降,我們一般將這樣的客戶稱作瘦客戶。三層結構和二層結構相比其具有非常強的可重複性、維護方面更加方便,同時其安全性和擴充套件性也明顯增強,但是在使用者數量並不是很多的時候,二層結構的優勢則更加的明顯,所以,在軟體開發的過程中,我們一定要充分的結合實際的情況和要求。

  2.2四層結構技術

  當前,計算機應用的環境在複雜性上有了非常顯著的提升,客戶對軟體系統也提出了越來越高的要求,其主要表現在了軟體開發週期不是很長,系統的穩定性很好,擴充套件性更強等方面,為了滿足使用者提出的更高要求,我們在開發的過程中將使用者介面、業務邏輯個數據庫伺服器根據其功能模組進行全面的處理,將不同的模組分開,這樣也就將相互之間的影響降到了最低水平。這個時候,如果使用三層分層技術就無法很好的實現這一功能,很多軟體的開發人員會在資料庫和邏輯層互動的過程中,增加一層資料庫介面封裝,這樣也就實現了三層向四層的進化。四層結構體系主要包含web層、業務邏輯層、資料持久層與儲存層。其中,web層可以使用模式1或模式2開發。在模式1中,基本是由JSP頁面所構成,當接收客戶端的請求之後,能直接給出響應,使用少量Java處理資料庫的有關操作。模式1實現較為簡單,可用於小規模專案快速開發,這種模式的侷限性也很明顯,JSP頁面主要擔當了控制器與檢視View兩類角色,其表現及控制邏輯被混為一體,有關程式碼重用功能較低,應用系統的維護性與擴充套件性難度加大,並不適合複雜應用系統開發。模式2主要是基於1vlvc結構進行設計的,JSP不再具有控制器職責,由Sen}let當作前端的控制器進行客戶端請求的接收,並通過Java實施邏輯處理,而JSP僅具有表現層的角色,將結果向用戶呈現,這種模型主要適合大規模專案的應用開發。業務邏輯層在資料持久層與web層間,主要負責將資料持久層中的結果資料傳給web層,作為業務處理核心,具有資料交換的承上啟下功能,業務邏輯層的技術依據業務及功能大小不同,能夠分成JavaBean與EJB兩種封裝的業務邏輯,其中EJB簡化了Java語言編寫應用系統中的開發、配置與執行,不過EJB並非實現J2EE唯一的方法,支援EJB應用的程式器能應用任何分散式的網路協議,像JRMP.IIOP與專有協議等。

  3結論

  當前,我國計算機應用的過程中面臨的環境越來越複雜,同時在客戶的要求方面也有了非常顯著的提升,為了更好的滿足軟體應用者的要求,在軟體開發工作中,分層技術得到了十分廣泛的應用,以往的兩層技術模式已經無法適應當今時代的建設和發展,在對兩層和三層結構優缺點的分析之後,多層結構系統在應用的過程中發揮了非常大的作用,這樣也就使得軟體開發技術得到了顯著的提升,從而極大的滿足了客戶對計算機軟體的各項要求。

  參考文獻

  [1]金紅軍.規範化在計算機軟體開發中的應用[J].物聯網技術,2016***01***.

  [2]趙明亮.計算機應用軟體開發技術[J].黑龍江科技資訊,2011***26***.

  [3]林雪海,吳小勇.計算機軟體開發的基礎架構原理研究[J].電子製作,2016***Z1***.

  篇二

  分層技術在計算機軟體開發中的使用

  【摘要】近年來,計算機技術和網路技術已經在人們的日常生活和工作中得到普遍應用。計算機開發技術已經得到了相關從業人員的普遍關注。筆者對計算機軟體開發中分層技術的應用進行論述,以期提升計算機軟體開發水平。

  【關鍵詞】計算機;軟體開發;分層技術

  1前言

  科學技術快速發展,現代化程序逐漸加快,計算機軟體開發也逐漸由傳統二層結構開發模式轉化為多層結構。其已經成為計算機軟體開發過程中的重要內容和組成部分。近年來,網路環境日趨複雜,將分層技術應用到計算機軟體開發中,能夠提升軟體系統的整體清晰度和辨識度,為人們提供一個靈活的軟體應用環境,促進計算機研發技術又好又快發展。

  2分層技術相關概述

  2.1分層技術的概念及應用計算機開發過程中要確保軟體的靈活性和可靠性,實現軟體的多功能應用。分層技術基於計算機軟體內部結構原理,促進計算機軟體應用過程中各種不同功能的實現。因此,將分層技術應用到計算機軟體開發中具有一定的優勢。同時,其能夠改變傳統的計算機軟體單項業務處理模式,實現多層次技術的開發和應用[1]。

  2.2分層技術的特點在計算機軟體開發中應用分層技術具有相應的特點和優勢。首先,分層技術能夠依據相關功能需求,對計算機軟體進行擴充套件和計算機系統進行分解,實現對計算機軟體的改造和更新,並對系統中功能層和上下層進行變革和修改。其次,分層技術能夠提高計算機軟體的開發質量和效率,也能夠提高其軟體執行的可靠性。通過對原有計算機系統的改造和變更,縮短複雜軟體的開發時間,提高新產品的質量。第三,在計算機軟體開發中應用分層技術,能夠讓計算機軟體得到充分利用,並對功能層次的介面進行定義,實現軟體的自動化開發,促進標準介面的應用和其埠的無縫隙對接[2]。

  3分層技術在計算機軟體開發中的應用

  近年來,隨著生活理念的革新,人們對計算機軟體開發普遍關注。同時,計算機軟體開發也對傳統計算機軟體單項業務處理模式進行變革,使其向多層次計算機軟體開發轉變。目前,計算機軟體開發技術已經由原來的二層和三層技術轉化為多層技術。

  3.1雙層技術的應用

  雙層技術在計算機軟體開發中的應用,能夠提升計算機軟體開發的質量和效率。雙層技術是由客戶端和伺服器兩個端點組成。客戶端的功能是為使用者提供相應的介面,並對計算機日常應用過程中的相關邏輯關係進行處理。伺服器主要用來接受客戶資訊,並對使用者相關資訊進行整合,傳遞給客戶端。

  3.2三層技術的應用

  三層技術是對計算機開發過程中的雙層技術進行不斷完善。相較於傳統的雙層技術,三層技術能夠確保在一定程度上增加應用伺服器,同時也能夠提高使用者資料儲存質量和效率。在計算機軟體開發過程中應用三層技術,能夠提高計算機資訊訪問效率,也能夠確保計算機與人之間構建和諧的共性關係,確保計算機整體執行質量的提升,為人們提供一個良好的計算機應用環境。三層技術包括業務處理層次、介面層次和資料層次。業務處理層次主要目的是瞭解使用者的需求,並結合使用者需求對相關資料進行處理。介面層主要是蒐集使用者的需求,並對其進行加工,將相關結果傳遞給業務處理層次。資料層次主要用來對業務處理層的相關請求進行稽核,並應用資料庫對相關資訊資源進行查詢和整合。加之科學的分析,將其傳遞給業務層。三層技術能夠提升計算機使用效能,但其使用者環境比較複雜,增加了資訊和資料處理難度[3]。

  3.3四層技術的應用

  四層技術是基於三層技術進行完善的,其包括業務處理層、web層、資料庫層和儲存層。其在計算機軟體開發過程中的應用原理是應用業務處理層分析使用者需求,並將資料層處理結果傳遞給web層,應用資料交換和資料訪問程式碼來反映資料庫和計算機物件之間的關係。

  3.4中介軟體技術的應用

  中介軟體技術被作為面向物件技術進行開發。中介軟體主要以分散式計算環境為背景,以實現互通和互聯及資源共享應用功能,其是一種獨立系統軟體。它能夠對異構和分佈整合所帶來的各種複雜技術的相關細節進行遮蔽,以降低相關技術難度。在作業系統、資料庫與應用軟體之間應用中介軟體,能夠縮短開發週期,提升系統和軟體執行的安全性。中介軟體的種類比較多。結合其相關技術特性,能將其劃分為DM、MOM、OOM中介軟體和RPC與TPM中介軟體等,其已經被普遍應用到計算機軟體實際開發中。

  3.4.1面向訊息中介軟體資訊同步傳送和非同步傳送都可以應用MOM中介軟體技術。MOM能夠實現非同步通訊、訊息傳遞列隊化和傳遞過程中的安全性和可靠性。MOM分層技術在計算機軟體技術開發中應用很普遍。應用訊息列隊中介軟體進行應用程式設計,其主要通過中介軟體和對方實現間接通訊。同時,其能夠應用佇列管理器與遠地或者本地應用程式進行通訊。通訊過程中,通訊雙方只需要將訊息傳遞給佇列管理器,不需要對訊息的傳遞過程和傳遞安全性進行過多的關注,有利於軟體開發過程的簡化。

  3.4.2遠端過程呼叫中介軟體在客戶和伺服器計算層面應用遠端過程呼叫的中介軟體,其更加具有先進性和實用性。程式設計師可以結合客戶的實際需求對相關應用進行編制。RPC比較靈活,其也能夠適應於複雜的計算機環境中,並支援跨平臺應用,對遠端子程式進行呼叫,以滿足程式設計過程中的相關細節。但是其在應用過程中仍然存在相應的缺陷,其採用同步通訊方式,不利於在大型範圍內進行使用,需要對網路故障和流量控制等諸多因素進行考慮。

  3.4.3面向物件的中介軟體基於元件技術在大型應用軟體中的使用比較廣泛,分佈系統對各個節點中不同系統平臺的新元件和老版元件進行整合應用。由於其面臨各種問題,使用過程中具有一定的侷限性,並不能夠充分發揮其作用。基於物件技術和分散式技術,面向物件的中介軟體提供了全新通訊機制,能夠在異構分佈的計算環境中對傳遞物件的相關請求進行滿足。其來源主要是本地或者遠端伺服器。

  4結語

  計算機的應用環境越來越複雜,使用者的相關要求也逐漸提高,增加了軟體開發的難度。在計算機軟體開發中應用分層技術,並對其進行不斷地優化,能夠實現其安全性和拓展性,縮短開發週期,提升其整體處理能力,有效滿足了客戶的日常應用需求。

  參考文獻:

  [1]李大勇.關於分層技術在計算機軟體中的應用研究與分析[J].計算機光碟軟體與應用,2014,***20***:78~79.

  [2]楊博寧.淺談計算機軟體開發中分層技術[J].科技風,2015,***08***:95.

  [3]賈輝.芻議分層技術在計算機軟體開發中的應用[J].中國高新技術企業,2015,***30***:59~60.

  篇三

  安卓作業系統軟體開發策略

  摘要:目前,安卓手機已經十分普及,由於其開發性高,安卓的應用軟體也十分多樣。電腦和安卓手機的結合成為了未來安卓手機應用軟體開發的趨勢,必將對我們的學習、生活和工作產生巨大的影響。本文從安卓作業系統的結構出發,分別論述了手機PPT播放軟體、手機分享PC視訊軟體和手機遠端控制PC軟體的開發和應用。

  關鍵詞:安卓作業系統;應用軟體;開發

  嵌入式硬體技術的發展促進了電子產品應用範圍和功能地擴充套件,給人們帶來了更加便利和豐富的體驗。尤其是PC與智慧手機的結合,不僅科技含量高、價位合理,受到了青年使用者的喜愛,成為了他們學習、工作和生活中不可缺少的一部分。隨著人們對科技要求的提高,安卓應用的將朝著與PC互動的方向發展。

  一、安卓作業系統概述

  1、安卓的起源和發展

  2003年,安卓股份有限公司成立於美國加州,2005年8月17日,谷歌將其收購。安卓是一個開放式、標準化的操作平臺,它以Linnux為出的半開源作業系統,主要搭載與便攜裝置。安卓的版本更新速度快,目前最新的版本是5.0,它為使用者提供了更加清新的視覺體驗,提高了系統的安全性。在國內,多數智慧手機多使用安卓作業系統,它免費使用,節約了大量的研發經費。相信在未來,安卓系統將會有更加廣闊的發展前景。

  2、安卓開發平臺架構

  安卓開發平臺的構建方式為軟體疊層方式,即該平臺由作業系統、中介軟體、使用者介面和應用軟體組成,它們相互分離,分工明確。①應用程式層,包括系統的核心應用,有瀏覽器、日曆、谷歌地圖等,開發者可以通過Java設計和編寫應用程式。②應用程式框架,它是應用程式開發的基礎,在一定的約定條件下,該模組的功能能夠被其他應用程式所使用。③系統庫,開發者通過對上層應用程式框架的條用使用系統庫,系統庫包括九個子系統,有介面管理、媒體庫、SQLite等。總得來說,安卓開發平臺的結構清晰、規則明確,各子層之間互相分工合作,工作效率較高。

  3、安卓應用的基本元件主要有Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider、Intent。Activity主要負責與使用者交流,它的程式碼有一定的表現形式,減少了系統內部的負擔;Service也是一個單獨的元件,它執行與後臺,使用者看不到其執行狀態,它不需要與使用者交流,但時時刻刻在為使用者服務;用來接受廣播通知,監聽其他元件的資訊;ContentProvider為其他應用程式提供了資料集,並且儲存在SQLite中;Intent是各個元件連線的紐帶。

  二、Java多執行緒程式設計

  1、多執行緒

  多執行緒是指一種允許程式中有多個指令流的機制,各執行緒之間相互獨立、擁有各自的執行空間,由系統的需要調配,但他們沒有各自的儲存空間,都共享一個儲存空間。在邏輯上,多執行緒的執行可以是同時發生的,但在物理上,由於CPU的執行速度較快,使用者感覺不到執行緒的物理併發效果。因此,多執行緒一般共同執行,並且也沒有順序。

  2、Java多執行緒的實現

  第一種方法,Java多執行緒的實現主要依靠Thread類的子類實現,必須覆蓋方法run******,將執行程式碼加入到run******中。第二種,依靠Runnable介面,以執行命令的形式重寫命令,然後傳達到命令執行部分,執行效率較高。

  三、基於安卓作業系統的手機遙控PPT播放軟體的開發

  軟體開發有一定的步驟,要從實用性、系統設計、程式設計等方面綜合考慮。

  1、實用性

  PPT演示的應用範圍十分廣泛,從教師講課、公司會議到工作報告,都能夠見到PPT的身影。與傳統的演示方式相比,它製作簡單、圖文並茂。然而,由於PPT的播放需要手動控制,因此,演示者被限制在了電腦旁,雖然鐳射筆的出現彌補了這一缺點,但需要寫繪時,仍需要通過電腦操作。隨著安卓智慧手機的出現和發展,手機遙控PPT的操作已經實現,它不僅能夠儲存PPT,同時也能顯示手機上的PPT,同時也能夠在手機上寫繪。隨著智慧手機的發展,大螢幕、高頻CPU提高了手機軟體的執行速度,使得PPT在手機上的顯示方便,實用性更強。

  2、系統設計和實現

  PPT播放軟體採用了C/S結構,即客戶端-伺服器,客戶端是指電腦上的PPT程式,而伺服器是指資料庫伺服器和Socket伺服器端。C/S結構的結構完善,與其他系統的連線方式多樣,開發環境較好。該系統主要有伺服器子系統和終端子系統連個部分組成,各個部分的任務不同。伺服器子系統主要負責PPT檔案的接受、解析以及命令的接受、執行等,主要有登陸模組和頁面展示模組;終端子系統則負責發出命令、接受解析後的PPT葉面以及畫板功能,主要有登陸模組、檔案選擇模組和播放模組。在伺服器端安裝自行設計的手機遙控PPT播放軟體,讓其能夠與子系統實現命令互動,保證其對手機遙控的控制。

  3、軟體測試

  在設計程式設計完成後要測試其執行狀態,監測其實用性,對軟體的執行效果進行評價。通過同移動資料終端與服務系子系統連線,測試了連線的安全性;在手機上進行文字、圖片的輸入,電腦頁面都給予了高速的反應。客觀上可以認定,該應用軟體的開發和執行的成功,有一定的實際意義。

  四、基於安卓作業系統的手機視訊點播軟體的開發

  1、需求性分析

  目前,視訊點播軟體多為本地視訊播放或線上視訊點播,而如今很多藍光視訊少大都以G為單位,對手機視訊使用者來說,記憶體成為了不小的負擔。對線上視訊點播來說,如果沒有Internet,也不能觀看。考慮到這兩方面的限制,在區域網的環境下,將電腦中的視訊檔案推送到手機中進行播放,不僅能夠減少手機記憶體的負擔,同時也能夠使使用者在區域網範圍內的任何地方都可以觀看,並且不影響電腦的正常工作。安卓手機發展迅速,CPU對視訊處理速度顯著提高,同時高解析度的螢幕為使用者帶來了良好的視訊觀看體驗。另外,安卓系統的豐富為視訊點播軟體的開發提供了良好的操作平臺。

  2、系統設計和實現

  該應用軟體也採用了C/S構架,電腦伺服器方面採用了Tom?cat伺服器,終端子系統為通過socket來相應使用者操作,然後通過安卓系統的播放器實現視訊的解碼和播放。該軟體同樣有伺服器端和手機客戶端兩部分,伺服器主要負責Tomact的開啟和關閉、向客戶端傳送視訊檔案、接受客戶端的命令等;手機客戶端主要負責接受視訊、選擇視訊、傳送選擇命令,等伺服器響應後進行視訊的解碼和播放。

  3、軟體測

  試該軟體的測試主要內容有登陸、伺服器的啟動、PC和手機的連線、視訊播放等。通過測試發現,登陸程式比較流暢,伺服器的啟動速度也較快;但在PC和手機的連線方面,訊號不太穩定,但不影響播放;使用者從視訊列表中選擇時,會調動視訊播放器進行視訊播放,在該測試中使用了QQ影音播放器,手機會呼叫此播放軟體。總得來看,該程式執行穩定、各項功能均能夠實現,播放畫面流暢。

  五、基於安卓作業系統的手機遠端控制PC軟體的開發

  1、需求性分析

  遠端控制是一種PC與PC之間的控制,它給人們的學習、生活和工作帶來了極大的便利,如QQ的遠端協助。隨著安卓智慧手機的發展,它也能夠實現遠端控制的一些功能,手機控制PC成為了未來智慧手機的的發展方向。手機控制PC與QQ遠端協助的方式類似,原理簡單,即利用TCP通訊協議,將螢幕截圖壓縮,然後傳送給控制端,控制端解壓後顯示,傳送對應的位置及操作,被控制端對控制端的滑鼠和鍵盤進行操作。目前,遠端控制大多采用這一方式,但受到延遲的影響,使用者的體驗大多較差。但微軟的遠端桌面使用了多通道協議,它傳輸的只是顯示物件屬性的變化,控制速度更快。因此,在實現手機遠端控制PC的應用軟體過程中,應使用第二種控制原理。

  2、系統的設計與實現

  該系統利用了PC中自帶的遠端連線和手機客戶端通訊,需要PC開啟“允許遠端連線”選項。在客戶端使用freeedp核心原始碼,將其編譯後倒入Eclipse後進行NDK程式設計。遠端桌面協議***RDP***是一種能夠實現遠端訪問和控制的應用程式,它由客戶端、使用者介面傳輸協議、伺服器端組成,通過使用者介面傳輸協議使伺服器與客戶端連線,實現資料的交換。NDK是多種工具的集合,包括交叉編譯工具、輔助開發者開發C或C++的工具、mk檔案修改工具。NDK是SDK的補充,它能夠用來編譯應用中的原生程式碼,提高了程式碼的複用率,加快了程式執行速度。該軟體的實現以freerdp的核心碼源為基礎,在對其進行編譯後得到.so檔案,然後在eclipse中進行DNK開發。3軟體的測試該軟體中的鍵盤模組的測試包括普通鍵盤、數字鍵盤、功能鍵盤,要求其能夠準確無誤地進行響應。

  六、結語

  目前,安卓智慧手機已經深入到了人們的學習、生活和工作中,幾乎人手一部,它不僅能夠實現通訊功能,同時由於其CPU處理速度的加快、螢幕解析度地提高,它的功能也得到了極大地擴充套件,成為了人們生活中的第一大智慧電子裝置。由於安卓作業系統的手機市場份額高,使用者眾多,因此也成為了很多應用軟體開發者的必爭之地,從娛樂到辦公再到學習,應用軟體層出不窮。隨著科技的發展和人們要求的提高,安卓智慧手機與PC的互動結合已經成為了現實,在檔案互傳、PPT播放等方面已經有了一定的成果,在未來,兩者的結合將會有更加廣闊的前景。但在開發的過程中應注意一下幾個問題:一方面,要保證軟體各個功能的正常。另一方面,要滿足使用者個性化操作的需要。第三,在PPT播放軟體的開發過程中,使用了POI工具包進行解析,但他對中文的相容性較差,應積極尋找解決辦法;另外,安卓智慧手機中多有感測器,它能夠感受到使用者的肢體操作,在未來的開發中要積極利用這些感測器提高軟體使用的便捷性。

  參考文獻:

  [1]李楊,馮剛,李亮,羅擁華.基於Android的多媒體應用開發與研究[J].計算機與現代化.2011***04***

  [2]郭巨集志,編著.Android應用開發詳解[M].電子工業出版社,2010

  [3]張琳.基於Android的MP3播放器的設計與實現[D].吉林大學2014

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