守望先鋒選擇本命英雄的方法
守望先鋒這個遊戲是一個與眾不同的多人線上槍戰類遊戲,裡面有不同的英雄可供玩家操作還有各種地圖,對於新手玩家來說可能還沒有那麼快上手進入到遊戲的節奏,那麼下面是小編帶來的,就隨小編一起去看看吧,希望您能滿意,謝謝。
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第一,就是英雄的上下限。以麥克雷為例。他的下限就很高。你玩的再一般,也可以殺人。而有的上限高,下限低。比如寡婦,你技術好了才可以成神。
第二,看英雄是否有健康的食物鏈。你可以什麼都一般,我可以一個點最強,其餘一般。而不能全能還都很強。像目前的人類一樣,沒有天敵。比如同等級別,幼兒園就可以乾點寡婦。
第三,看是共生,還是獨立。你不能獨立的不需要配合的能打過共生的體系,比如如果兩個麥克雷可以碾壓走地雞和天使雙飛或者大錘加堡壘就明顯是不公平的。我目前覺得這裡寡婦相對不平衡,也可能是暴雪決定削弱寡婦的原因。因為你練好他的槍法相對其他英雄是無需配合就可以擊殺對面的。
守望先鋒英雄選擇攻略
我覺得目前相對而言比較op英雄有三個,麥克雷不說了,真的降低遊戲體驗。說不強的只要自定義麥樂雞和其他英雄一個個單挑就可以了。第二個是寡婦,他非常適合路人局成為神。他不需要其他隊友配合,都不需要一個防線只要隊友在前面打就可以了。第三個則是幼兒園,目前由於時間還短,不像寡婦之前都有功底。幼兒園其實最核心的地方在於他依靠他的迅捷可以讓對方的很多輸出無效化。輸出也不低,可以快速從後方回到正面戰場。
源氏我再預言下,之所以目前源氏沒有感覺到強有幾點,第一,相對於麥克雷的上限高和全能和寡婦與其他FPS完全有雷同,不需要大量的重新聯絡。而源氏之前其他遊戲並沒有還需要大量時間聯絡。第二,目前的陣容都是抱團為主,還沒有成熟騷擾為主的陣容。第三,還是那句話這遊戲其實是變相的DPS遊戲。如何讓DPS更加的有效才是核心。為何寡婦,麥克雷目前這麼好的原因在於他的輸出可以穩定的造成減員。為何76一般。就是因為他的輸出並不致命。而源氏則可以依靠他的靈活抵消很多傷害。很榮幸的在此帖半小時以後今天的決賽ROY也證明了源氏目前可以上一線英雄的實力了
守望先鋒陣容選擇攻略:
1、位置一定要明確,每個人位置做什麼,我們目前主要是雙T,雙奶,2輸出。一般輸出至少一個麥克雷或者寡婦,大地圖就寡婦,小地圖麥克雷。至少固定隊打的時候,每個人位置是固定的。而位置要細分。由於我們固定的突擊位置就兩個,所以玩寡婦的就必須還要玩好76,法雞,主攻中遠距離。另一個則是麥克雷,死神。2T或者2輔助位會練76和源氏以及閃光。
2、防守方AB點的時候,A點必須有天使,其次自保為主。絕不上腦衝出去。因為對於我們有利的不是擊殺對面的人而是消耗了對面多少時間。而進攻方反之。2換1個防守方關鍵人物唯一的T或者主力突擊都是值得的。而B點防守方正好又相反。對面沒有偷點的人,就要激進點。努力去換對方的人。
3、突擊位置一定要互相照應。如同雙堡壘的火力交叉點一樣。第一要務是秒對方天使。第二要務則是秒對面的突擊位。而不是無腦打能打的人。
4、目前幾個固定的我們嘗試的組合有幾個,常見的雙猩猩雙麥克雷就不說了。第一法雞+寡婦 這個陣容優勢在於開闊地形下優秀的壓制能力。而且對面不論是起了寡婦還是法雞都可以2個人壓制。成為一個互相保護的共生體。無需輔助的過多保護。而單個的法雞還是寡婦都非常的脆弱。
其次則是麥克雷+寡婦。雙爆發組合的同時麥克雷除了正面壓制外,在部分防守圖中可以很好的保護寡婦的後方。3個76.我們發現對面手段的時候都會立馬換,會有奇效。比如對面死神+麥克雷+源氏的組合時。幾乎都是完全的壓制。
另外一個則是今天比賽的雙毛妹,早在比賽前我們就已經發現了他在小站點圖中的淫霸威力。因為小地圖的獲勝點就在無數次快速的小波團戰,而毛妹的4護盾可以很好的抵消對面的爆發比雙猩猩更有保護減員的能力以及更小的身軀和更多的輸出以及更棒的大招。
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