軟體測試心得體會
軟體測試在整個軟體週期中的重要性,它存在於整個專案週期。你知道是什麼嗎?接下來就是小編為大家整理的關於,供大家閱讀!
篇【1】
本著對IT業的憧憬,走進了中城泰信北京資訊科技有限公司,我在公司所從事的工作是軟體測試,在真正投入到工作之前,我在網上查詢了許多測試員的相關要求,瞭解了作為一個測試人員必須耐心,細心和平和的心態,他的目標是儘可能早一些找出軟體缺陷,提高產品的質量,降低維護的成本,儘可能的達到客戶的需求。
軟體測試員的一個基本素質是:打破沙鍋問到底。另外還必須具備探索精神,有創造性,追求完美,判斷準確,老練穩重,強的說服力以及受過程式設計方面的教育等素質,同時也還必須是個故障排除能手,等等。還沒看完就發現自己離這些要求真的好遠,更進一步認識到自己必須要全心全意投入工作,虛心請教,一切都得從頭開始。另外,測試並不是單純意思上的機械的"測試",它首先要求對產品非常熟悉,不管是從功能上還是操作上。更為重要的還有就是我們要了解客戶的需求,根據客戶的要求來測試,看看產品是否能達到他們的要求。而從這些方面考慮則要求我們必須比任何人都要熟悉產品的一切。
公司的主要產品是電腦還原軟硬體和電腦鎖等一些電腦安全周邊的產品,在真正的投入到測試這個工作之前,我們首先該做的就是熟悉產品,而最最直接的途徑便是檢視說明書,剛開始每天都是開啟電腦,看產品說明書,重複的看,本以為看幾遍就都記住,但是到公司進行考核的時候,才發現原來自己真的什麼都沒有掌握,第一次考核不及格,雖然具體的分數沒有看到,但是那份心情,卻使自己始終無法忘懷,也更讓自己認識到要虛心的,按部就班的好好熟悉產品,要做到對產品耳熟能詳。在我實習期間公司給北京市自來水集團負責查表稅費稽查等系統,它主要應用是水費的業務管理。對於我們來說,它是一個全然陌生的產品,老總要求我和跟我一起實習的同事三天之內迅速熟悉產品的各種功能及完成測試。當時聽了嚇一跳,一個對於我們來說全新的產品,一天就要全部掌握而且要測試出它尚存在的問題,這似乎很不可能,而且也有點不相信自己有這樣的能力。但是一天下來,我們竟然可以從什麼都不懂,到熟練的掌握。並且也完成了一些簡單的測試,發現了一些介面錯誤。但是對它的具體效能和功能的測試還沒有完成,不過老闆並沒有責怪我們,只是讓我們明天接著做,聽了心裡有些安慰。因為本以為他會大發雷霆呢。
那一天對於我來說最大的收穫便是,要相信自己,不要被沒有去真正實踐的事情而嚇倒,其實如果你真的去嘗試,你會發現一切都沒有你想象的那麼難,只要你努力,沒有什麼不可以。最後在我們的努力下,共用了不到三天的時間,熟練的掌握了的白板的操作,對它的介面、功能、效能等做完了全面的測試,及時做了總結,反饋給北京的公司,讓他們對存在的錯誤做了修改,而且我們還協助老總教會了銷售人員,以便他們能夠在11月29日 的會議上能夠熟練的操作,把產品展現給自來水集團的工作人員。後來聽說得到了很大的反響,公司同事聽了都非常的高興,想想那兩天的班算是沒有白加。
實習結果幾個月的實習下來,讓自己走進了一個全新的領域,開始了自己真正的工作生涯。實習無所謂結果而言,更確切的說,它是一個開端,一個讓自己學會成長的地方,當然也確實讓自己長大了許多。不管是從工作技能上還是從為人處事上,我都感覺到了有很大的提高。首先,在工作技能上,因為從事的是測試工作,對於自己來說是一個全新的概念,一切都是從頭開始的,而更需要自己的努力、耐心和細心。這些都是自己欠缺的,但是在工作了這幾個月後,真的發現自己有了很大的改善。雖然離真正的軟體測試人員的要求還有很大的距離,但是自己一定會努力,向著自己的目標前進。其次,在為人處事方面,也讓自己成熟了許多。雖然不能用語言來描述,但是確實可以從生活中的點點滴滴感覺得到。
經歷使人成長,只有真正的經歷過,才可以讓自己真的成熟起來,要想真的出人頭地,好的為人是前提。四、實習總結說來自己真的算是很幸運吧,我應聘的職位是軟體測試員,當初在大家包括我自己的眼裡都認為軟體測試的要求非常高,而且似乎有一種可望不可及的感覺,但是當自己真正的接觸了這個行業之後,發現其實並沒有那麼的高不可攀。不過後來發現自己所從事的,並不是真正意義上的軟體測試,只是一種"手腦"測試罷了,不過雖然如此,但依然學到了很多,尤其是對計算機的硬體知識和底層操作有了更深的一步瞭解。還記得剛剛走入公司的時候,感覺很奇妙,一切都是那麼新奇,那麼陌生,不敢隨便講話,凡事都小心翼翼的,這對於性格開朗的我來說,簡直到了折磨的程度,不過幸運的是很快就跟所在部門的同事混熟啦,公司雖然很小,但是工作的氛圍卻非常的輕鬆。
也許大家都是年輕人,且都是剛剛進入社會不久,所以有很多的共同話題,在工作之餘,和同事之間的關係相處的很融洽,完全化解我當初的煌煌不安。總之,通過這次實習,確實讓自己成長了許多。在實習期間,我學到了許多東西,遇到了一些困難,也看到了自己本身存在著許多問題。在測試時要想使自己的測試更加周全。總會遇到這樣那樣的問題,當前的軟體的功能日趨複雜,不學到一定的深度和廣度是難以在實際工作中應付自如的。因此反映出學習的還不夠,缺點疏漏。需再加以刻苦鑽研及學習,不斷開拓視野,增強自己的實踐操作技能,為以後能做好測試工作而努力。
篇【2】
在支付寶測試分析的角色和系統分析的角色是對應的,只不過一個是測試類的另外一個是開發類的。系分下面會有相應開發,測分下面會有相應的測試用例編寫和執行人員。也就是說測試分析文件是對測試執行人員的一個指導在我原來的理解方式上,覺得測試分析人員應該是用例編寫人員;而在這裡測試分析人員是從業務上去分析的,用例是用例執行人員來寫並且執行的。
而通過這次的這次分析覺得自己的測分還存在以下的問題:
1、太關注開發的內部實現邏輯。建議:將開發內部實現邏輯看成一個黑盒子,測試分析要從這個黑盒子的輸入和輸出上去看開發內部實現邏輯是不是有問題,而不應該先去了解開發的實現邏輯然後按照他們的思路去分析。
2、分析文件寫的過於詳細,甚至將用例的步驟都寫了出來。建議:測試分析要從全域性上去看問題,細節的東西即便是知道的,也要留給之後的用例編寫人員去了解就像系分之後的開發需要去寫詳細設計的道理一樣,這樣後面的人才會自己主動去想問題。
3、分析文件要考慮維護性問題,不要出現類似比如還款中狀態為“R”這種具體的資料內容。因為我的分析是對後續用例編寫人員的一個指導性的文件,所以如果側分這麼寫很有可能導致用例也照著這麼寫,其實不管側分和用例都不應該具體寫到R這麼細節,否則的話開發稍作變動我們就要相應變動我們的用例
4、沒有明確測試目的。review用例的時候,沒有提出每個用例需要明確一個測試目的,讓別人來看這個用例的時候能明白到底是怎麼回事。
總結:
1、以後寫測試分析文件,依據僅僅是prd文件,必須拋開開發實現邏輯部分即不去看系分文件,待測分出來之後,再去看系分文件,互相看看彼此考慮的是否存在遺漏的地方。等到在寫用例的時候再讓寫用例的人和相應的開發去互相明確更細節的東西。
2、寫用例我們目前都是僅僅做到對流程上的每個節點去單獨分析,細到看輸出的時候會關注到資料庫表的一個變化。但是除了以上部分,其實還少了對整體流程的關注,需要增加業務流程的各條路徑的一個覆蓋,在針對路徑的用例中不需要關注到資料庫表級那麼細。
3、在做流程路徑覆蓋之前應該畫一個路徑圖,這個圖的畫法考慮各個的不同分開畫流程圖,分別進行路徑覆蓋。
篇【3】
接觸計算機程式設計已經快7年了,從事專門的軟體測試也快四年了,強子也是在陰差陽錯中踏入軟體測試領域,一開始只想做一個特牛的程式設計師,可是畢業後找工作卻找了個軟體測試的工作,在一些彷徨與猶豫中接受了這個職業並且到現在也做得挺開心,也是由於那時我們這個業務剛成立不久,由於表現還不錯所以一個陰差陽錯的機會被升為team leader,到現在也還在同一家公司做著測試的工作。
先講講做manager的一些體會,其實具體做什麼事真的不是那麼重要,關鍵是做事的方法,做人的章法,特別是對一個manager來說,方法比技術更重要,真的是這樣,當然我也很喜歡研究技術,技術能讓我找到更多的自信和成就感,但是面對著手下一幫兄弟姐妹,一個人的技術就顯得有些力不從心了,這個時候得把你的知識share給大家,當然形式多種多樣,比如寫一份文件,做一個正式的training,給大家營造一種不恥下問的環境或者大家一起討論一些難題等等。當然還有很重要的一點,一定不能說“我不知道”,作為一個頭,如果你真的不知道,那你得想辦法通過一些手段與員工一起把這個問題解決了,堅決不能說“我不知道,你自己看著做吧“等,本來員工是很尊重你的,這些話將直接導致其鄙視你。
另外就是做頭的,特別像咱這種中低層的頭,不像中高層的領導,咱們考慮事情的角度不一樣,當這種小頭兒的最重要的兩件事:把事情做對做好,與員工打成一片。首先得確保把事情做對咯,然後帶領大家朝著這一個對的方向前進進而把事情做好,在99%的時間裡,你是和你的兄弟姐妹們呆在一起而不是和老闆,所以這個過程中的與員工的關係一定要融洽且單純,不能讓員工對你有隔閡感,經常一起吃飯,擺擺龍門陣,嘮嘮家常,開開玩笑,不要擺架子,在一個公司裡最不能擺架子的就是這種小頭兒或稱之為leader或者manager一類,這就像個村官一樣,小樣的,還真把自己當回事兒呢?
做開發還是做測試?很多人討論甚至爭吵,強子認為之所以會有這樣的問題是因為中國還沒有把軟體行業普及好,大家還停留在江民時代,求伯君時代,認為做開發的才是牛人,才有前途。而事實上,現在的軟體是一個系統工程,缺開發,缺測試,缺文件都不行,都可能直接導致失敗,誰最牛?強子認為寫文件的人最牛,那咱們都去寫文件?不過從強子面試的很多人當中來看,還是有更多的人願意做開發,這不能不說是一大遺憾,強子無能,也只能聊以文字來表達自己對測試的熱愛。測試猶如開發一樣,也是一門深不見底的大學問,咱以後慢慢討論。
關於專案管理,這又是一門大學問,強子在這幾年當中也經歷過無數次的版本更新,版本釋出或者一些內部的專案,對專案管理略知一二,有空時強子自會附上一些體會。我想專案管理最本質的一點:保護專案團隊,保護專案經理,去除雜音。專案經理這活,不好乾,要職位沒職位,要資金沒資金,做好了皆大歡喜,做不好就捲鋪蓋走人,挺難,不過咱有咱的方式方法,怕啥?