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[拼音]:dianzi youxiji
[英文]:electronic game
一種運用大規模積體電路的計算機技術來顯示活動影象和產生聲音效果,供人遊戲的電子玩具。一般由訊號發生器、邏輯儲存器和顯示部分組成。遊戲者通過控制機上的各種按鈕或其他訊號發生器來操縱聲像活動,不僅能訓練人的邏輯思維能力和動作的靈敏,而且使人獲得緊張的競爭樂趣和生動的視聽享受。
電子遊戲機是由機械遊戲機演變而來。機械遊戲機沒有電子線路,以機械運轉和燈光效果進行遊戲。20世紀70年代初,日本首先把大規模積體電路應用於遊戲機,把遊戲內容編成邏輯程式儲存在機內,用液晶顯示板、彩色電視機或計算機終端顯示屏顯示影象。內容有各種球賽、打靶及各種有趣的歷險情節。以後又出現運用大型計算機控制的智力測驗電子遊戲機,以及具有教育功能的電子遊戲機,在學校和家庭及遊樂場廣泛採用。
電子遊戲機根據顯示方式分為 3種:
(1)電視遊戲機。利用家用電視機作顯示部分的電子遊戲機。它是通過饋線與電視機天線插孔相連,機內裝有遊戲邏輯儲存器。並通過操縱控制桿和按鈕,可在電視螢幕上顯示球賽、汽車比賽等影象。有的電視遊戲機的儲存器可以更換,遊戲內容也隨之變化。
(2)袖珍電子遊戲機。以液晶顯示板作顯示部分的電子遊戲機。它輕便小巧,可隨身攜帶。
(3)大型電子遊戲機。裝有大型彩色顯像螢幕的電子遊戲機。影象生動,並附有音響效果。一般用於公共遊樂場所。