五子棋的那氏規則取消

  五子棋容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助於修身養性。下面小編給你介紹,歡迎閱讀。

  五子棋的那氏規則

  “那氏規則”最早提出在2008年1月26日,本意在“中國五子棋競賽規則***RIF***”框架下,通過解放天元來增加變化,通過雙方確定元點***第一手位置***來加大賽前準備難度,後來又解放了26種開局及元點區域限制。

  北京在各種比賽中已試驗“那氏規則”三年,雖然達到了一定效果,但在最近的“迎兔慶春兩岸高手戰中”暴露出他的問題:①、當假後手將元點定在低位時,假先手由於還得考慮五手兩打,負擔太重;即使將元點限制在四星所形成的矩形區域內也同樣擺脫不了開局過重的負擔。假先開局負擔也是現規則下的問題,現規則下定式太厚,假先開局很難應對假後的以不變應萬變,“那氏規則”下,假先開局的負擔在於沒有定式支援,由於元點不在天元,發展方向受限制。②雖然可以預定區域限制元點防止過低,但並不符合五子棋可持續發展減少非理性限制原則。

  五子棋的山口規則

  再看國際試行“山口規則”在沒有克服現規則下缺陷,增加了有限變化。現在看來現規則的框架不破除不可能保障五子棋可持續發展並大大增加深度。規則改革是個嚴肅的問題,那種矬子裡面拔將軍隔靴搔癢的改革是不負責任的。

  既然“那氏規則”缺陷還似現有規則,那麼我們就當機立斷的停試,“那氏規則”的誕生已經發揮了他的作用:第一個大膽解放天元,打起減少非理性限制的大旗,為五子棋可持續發展作出了不可低估的貢獻。

  五子棋的連換規則

  由於同步試行的“連換規則”,雙方控制開局,且包容性很強,保守者可以還原回26種開局,激進者可以無拘無束的創造新的局面,試驗一年多還沒有發現致命缺陷,因此我們將繼續試行“連換規則”,進行認真統計分析。同時摸索吸收新的辦法。為了找出可以保障五子棋可持續發展使五子棋深度可觀的規則而不斷努力。

  談起五子棋規則改革,特別是步子稍大點的提議,就疾言厲色:這還叫五子棋嗎?!

  在心顫之餘,設身處地想想也難怪,雖談不上十年寒窗,人家曾為五子棋潛心鑽研過,得來的權威可不易啊!在新的規則下面對那麼多陌生局面何以指點江山?人家已不是棋手了,老的定式足夠他們的炫耀,新的定式再多也困擾不了他們,反正也不參加比賽了。……不能再這樣想了,這不是一件很可怕的事嗎?如果人們不站在五子棋可持續發展的角度思考問題,那麼權威就會變成絆腳石。

  對了還有一種人:對於別人別的團體圈子提出的建議,不加分析的鄙於不屑,而對於自己的即使是漏洞百出也大樹特樹,“孩子自己家的好”。

  我再一次正重的向對五子棋規則改革談虎色變的人們致敬!懇請大家為了五子棋可持續的發展拋開自我,解放思想,博採眾議,廣為探討,大膽實踐!