國際象棋殘局破解大全

  國際象棋殘局怎麼接?破解國際象棋殘局有什麼戰術?下面小編給你介紹國際象棋基本殘局及戰術運用問答,歡迎閱讀。

  國際象棋基本殘局及戰術運用問答***上部***

  1.問:單後怎樣殺單王?

  答:後是國際象棋裡威力最大的兵種,在自己一方王的支援和配合下,後殺單王十分容易。

  單後功殺單王時,應當時刻注意避免出現對方的王被逼無路可走,從而形成“逼和”。

  如果對方的王處在棋盤中心,功殺方法稍複雜,需分兩步走,先把對方的王逼到棋盤邊上或棋盤角上,然後在王的支援下用後殺王。

  2.問:雙象怎樣殺單王?

  答:線上路暢通的開放局面中,雙象的威力很大,兩隻不同色的象互相配合,可以控制整個棋盤。

  在殘局時,雙馬勝不了單王,而雙象卻可以勝單王。 雙象功殺單王的訣竅是,必須把單王逼到棋盤邊或角上。

  單象追殺單王的第一步是在自己一方王的配合下把對方的王趕到棋盤的某個角上去,然後做殺。

  3.問:單車怎樣殺單王?

  答:與後殺單王一樣,單車只能在棋盤邊上或角上將死單王。

  通常採取的是封鎖與等著相結合的戰術手段,逼使對方王趨於絕境而自動就範。

  但如果敵王不在棋盤邊角而在中心,則有車一方必須先用車和自己的王配合作戰,把對方的王逼到棋盤邊角,然後“推殺”

  4.問:馬象怎樣殺單王?

  答:馬象必勝單王,但馬象殺單王的技巧不是很容易掌握的。

  馬象殺單王只有把王逼到與象同色格的棋盤角上才能成功,否則難以成殺,這是一條重要的規律。

  另外,當單王處在棋盤中心的某個格位時,還必須用馬象

  和自己的王密切配合把單王從棋盤中心逼到棋盤邊角,然後才能按照單王在棋盤角上時馬象殺王的幾種定式做成殺局。

  應把對方的王控制在等邊的等腰三角形內,注意頂點格色要與象的格色相同,這是“三角形控制戰術”。

  馬象和王在緊逼和攻擊黑王的過程中,子力協同達到了最佳狀態,每個棋子都發揮了最大的威力,它們互相配合協同。

  5.問:雙馬對單王能否取勝?

  答:雙馬對單王,只要單王方不走錯著漏著,結果一定是和局。

  雙馬對單王在正常情況下應當是和局。因此,在中局向殘局過度時,當有可能形成雙馬對單王或雙馬對王單兵殘局時,有經驗的棋手常常有意識地給對方留下一個兵,讓對方有棋可走,避免形成逼和,這樣,雙馬方就有取勝的機會。

  控制了黑王所有的逃逸出路。然後再一步一步地縮小對方王所在的三角形,把它逼到棋盤角上,做成殺局。

  6.問:單後怎樣勝單象?

  答:後的威力比象大得多,單後可以輕而易舉地取勝單象。但是攻擊過程中,後和王一般應注意在對方象攻擊不到的格位上行進。

  7.問:單後怎樣勝單馬?

  答:***象保護王的能力強些,但它也無法與後這樣強的子力對抗,單後必勝單馬,但在攻擊過程中,有後的一方應當注意防止馬方的抽將。

  8.問:後對兵能否取勝?

  答:單後通常可輕易地擊敗單兵,但也有一些例外情形。顯然,兵只有當它進入升變格,並有王的支援,而且對方的王離它又有一定的距離時,才能與後配合殺王。

  9.問:後對車能否取勝?

  答:單後一般能勝單車。勝法很簡單,首先使後和王逼近對方的王和車,逼到哪一個盤角都可以,然後再迫使對方的王和車分離。當對方處於受逼或逼走劣著的局面時,有後的一方用抽將得車或直接用後把對方的王將死。應時刻警惕,不給對方逮住逼和機會。可採取轉移走子權的戰術,逼對方先行,即可取勝。

  後對車的殘局,後方在功殺過程中,應當注意避免或防止車方利用長將的手段謀和。

  10.問:車對馬能否取勝?

  答:車的實力比馬強,但在車對馬的殘局裡,車方不能必勝。

  一般說來,如果馬有自己一方的王緊挨著,而且防禦得法,結果多半成和。但是,如果馬方的馬和王的位置不利,或馬和王被逼互相分離,車方就有取勝機會。

  在車對馬的殘局中,馬方的王被逼到盤邊並沒有輸棋的危險。但是在馬和王的位置不好時,會輸棋。

  當馬與王分離時,車方有勝機。方法是藉機捉吃對方的馬,或者在對方的王孤立無援時,用車把它將死。

  注意白王與黑馬在同一條線路上相隔兩格時,黑馬的活動範圍最小,最易被捉死。

  11.問:車物件能否取勝?

  車的實力比象強,但在車物件的殘局裡,如果沒有兵的參戰,通常象方有很多機會可以謀和。

  同車對馬的殘局不一樣,象方不必擔心自己的象被逼到棋盤邊上,因為即使如此,只要採取正確的防禦,象方也能免遭敗北。

  象方謀求和局的要訣是:王被迫後退時,一定要力求退到顏色與象的色格不同的盤角。

  如果,象方的王和象沒有歸位,王的位置不利,處於危險角,或者象的位置不利,車方仍有勝機。

  當象與王分離時,車方更有可能取勝。

  12.問:車對兵能否取勝?

  答:車對兵通常能勝,但如強方的王不能支援自己的車與兵作戰,結果也能成和。在極其少數的情況下,車、王位置明顯不利,這時處於升變格的小兵甚至比車的威力更大。

  如強方的王處在對方兵的行進路線上,或者有時見趕上前進的兵,則強方可輕易取勝。

  單車勝單王的基本定式。

  本方王要及時支援本方的兵或車。

  規律:如果弱方的王位置在兵的後面,強方為了獲勝必須用車攔住王的進路。

  13.問:馬或象對兵能否成和?

  答:馬、象等弱子對兵的殘局,通常都成和局。象或馬與王配合協調時,和局不成問題。但如互相干擾時象或馬這樣的弱子還需與兵一斗,長有可能戰和。

  在實踐中,一般兵不會挺得那麼遠,象方有充分時間阻止兵挺進和升變。 馬和象相比,對付通路兵的力量差些。儘管如此,如有王的支援,走成和局一般不難。但如果馬對兵孤軍作戰,問題就變得複雜。馬和象不同的是,它不能在遠處阻止兵的挺進。

  假如兵不是車前兵,馬沒有王的支援佔據兵前面的格子可以把兵阻在第器橫線。

  14.問:馬和象究竟誰的威力大?

  答:象走斜線,屬於兵器,活動速度快,馬雖有八面威風,但畢竟沒有象走得快。從活動的速度方面看,象比馬好。但另一方面,象有色格的限制,白色格象只能在白格上活動,而黑色格象只能在黑格上活動。然而,馬的活動卻沒有色格的限制,因此,從控制色格的方面看,馬似乎比象好。究竟是象厲害,還是馬厲害,這要看兵形的結構。

  一般說來,有開放的斜線可以利用時,象的威力大些。有強點或對方陣地的弱格可以利用時,馬的威力大些。

  15.問:怎樣運用雙象?

  答:眾所周知,雙象能殺單王,而雙馬則不能勝單王,至於馬象嘛,雖說能勝單王,但贏起來挺費勁。既雙象比起馬象或雙馬有其特殊的優勢,因此有所謂雙象優勢。

  雙象之所以優於馬象或雙馬,還因為它們之間可以互補,尤其在開放的局面裡,它們聯合起來所產生的攻擊力量比之馬象或雙馬要大。但是,在封閉局面裡,沒有開放的斜線提供給雙象進行活動,雙象的所謂優勢也就不存在了,它們的威力自然還不如馬象或雙馬。

  為了發揮雙象的作用,體現雙象的優勢,擁有雙象的一方應當設法開啟局面,使雙象佔取通暢的斜線,同時避免局面的封閉和斜線的阻塞。

  16.問:怎樣進行後車配合殺?

  答:後和車都是強子,在所有的各種棋子中,後的威力最大,車的威力次之。後最多時可控制棋盤27個格子,車最多時可控制14個格子。後橫、直、斜都可以走,格數也不限。它們都是長兵器。,作用距離長,活動範圍大。因此,這兩種棋子聯合起來功王,可以構成非常厲害的殺著,叫“後車配合殺。”

  17.問:怎樣進行後象配合殺?

  答:後是強子,其威力最大,象是弱子,且有格子顏色的限制,白格象只能在白格上活動,黑格象只能在黑格上活動,但後與象的配合,可以互補,並構成多種形式的後象配合殺。

  18.問:怎樣進行車象配合殺?

  答:車暢通無阻,象斜行。 功方為了造成殺局和車馬配合殺法一樣。

  一般要採取運子成棄子手段,有時還要利用對方王的不利位置或對方的棋子自阻王路。

  19.問:怎樣進行後馬配合?

  答:車直行無阻,象斜行,車象相配合可以組成許多巧妙的殺著。

  功方為了造成殺局,一般要採取運子成棄子手段,有時還要利用對方王的不利位置或對方的棋子自阻王路。

  20.問:怎樣進行車馬配合殺?

  答:車直行無阻,馬有八面威風,車馬相配合可以組成多種多樣精妙的殺著。

  一般說來,功方為了做殺要採取運子或棄子手段,有時還要利用對方的棋子或兵自阻王路以及王的不利位置。

  21.問:怎樣用車?

  答:車在棋盤最多能控制14格子,它的威力僅次於皇后。因此,車的運用是否得當,對一局棋能否取勝,關係重大。那麼,怎樣才能用好車,充分發揮車在攻擊和防守中的作用呢?這首先要從它的棋子特性談起。

  車是直走的棋子,在開局之初,由於受到自己一方兵的限制,車的活動受制,因此不能給予對方的直接的威脅或攻擊。隨著棋子和兵在棋盤上的活動以及雙方兵之間的互相交換,棋盤上出現和形成了開放或半開放的線路,包括直線和橫線。這時,車才有用武之地,才能發揮它的攻擊作用。

  為了發揮車的作用,在開局階段,要及時進行王車易位,使易位後的車能夠投入戰鬥。同時應當注意讓兩翼的車能夠互相聯絡,組成聯合防線。為了發揮車的進攻作用,無論在哪個階段,都要儘快、儘可能地讓自己的車佔據開放和半開放的直行、所謂通路或半開放的通路。隨著棋局向中、殘局發展,車要儘可能地搶佔對方的底線或次底線,以便配合己方其他子力攻擊對方的王。在中局階段,有時以一車換取馬兵、馬雙兵或象兵、象雙兵,可以取得較大的攻勢或反擊的機會。在殘局階段,特別是車兵殘局裡,車的運用更有講究,對於支援兵的升變有著重要的不可低估的作用。

  積極性

  1***控制了最大數量的格位,其中包括己方陣地,對雙方都有關係的中心格。

  2***車具有最大程度的活動性,可以隨時入侵對方的次底線,展開攻擊,並且還可以通過某格作為跳板調動到任何一翼。

  3***佔據對方的次底線,可以牽制對方的子力,包括對方的王,使它們只得被迫去保護自己的兵,同時迫使對方的王只能遠離棋盤。如眾所周知,在殘局階段,王的位置越高越好,離開中心位置越近越好。

  隨著子力和兵的兌換,棋盤上留下的戰鬥子力對結局的勝負都顯得越來越重要。在這一殘局裡,雙方車的積極性和活動性存在巨大的差別,為了取勝應該把王調到中心去,

  22.問:怎樣用象?

  答:象的運用需要開放或半開放的斜線。尤其重要的是,象要佔據開放的大斜線,才能發揮它的最大效用。

  另外,由於象有白格象和黑格象之分,黑、白格象只能各付其責,控制自己本色的格,因此,儘可能地保留雙象,同時擁有白格象和黑格象,線上路開放的局面下,就能最大限度地發揮象的子力效能。

  還有,要想發揮象的攻擊作用,還要注意利用對方的弱格、弱點以及同色弱格等局面缺陷。在開局階段,任何一方的象都在力求置於開放的斜線上,但開啟斜線決定於陣地中兵鏈的形式。對於還沒有找到開放斜線的象,必須在開局向中局的發展過程中採取運子、棄兵、交換等戰術手段為它找到活動的舞臺——開放斜線,以發揮其子力效率。以上兩例可以充分說明。

  未必理解不理解,需要換位思考

  23.問:怎樣用馬

  答:馬在盤角控制兩格,馬在盤邊控制4格,馬在中心控制8格,這說明中心馬的實力最大。因此,在實戰

  對局中,無論哪一方都應該力求將馬配置到中心格位去,這樣進可功、退可守,可以充分發揮馬的作用。但是具體情況還應當具體分析,有時置於邊線或側翼的馬正好對敵王構成殺著或進攻的威脅,那時邊線馬或側翼馬就發揮主攻的作用了。

  棋盤上的對方弱格和我方強點都是馬的好位置,隨時隨地在洋機會時用馬去佔領這些格位,作為我方的前哨據點,這是積極進取,組織進攻的成功戰略、取勝戰略。其中,中心弱格或中心弱點始終是馬的進佔目標。或者用馬直接佔領,或者棄馬取勢,間接佔領,就是實戰中常用的進攻戰略。

  馬和象相比,行動速度慢些,控制的格數也少些,但馬有馬的優勢,它可以控制白格,也可以控制黑格,它可以攻擊白格上的敵子,也可以攻擊黑格上的敵子,從這一

  特點來看,馬又得天獨厚,擁有一種色格象所不能比擬的功能。另外,從子力效能上看,馬是全盤棋子中,惟一允許跳躍走子的棋子,它可以越過己方或對方的棋子

  或兵去攻擊距離自己一個馬步的對方棋子、兵和王。巧妙地神奇地實現抽將、捉雙、閃將、閃擊、雙將,雙重威脅等戰術攻擊,取得得子、取勢甚至入局成殺等戰術效果。

  24.問:怎樣用後?

  答:後的理想位置是中心,後放在中心可以控制的格位最多,但是,當棋盤上有很多棋子時,後放在中心,在多數情況下是不安定的。它會受到對方子力的攻擊。

  關於後的運用。在大多數情況下,開局的最初階段,後還是應當放在比較隱蔽的穩定的位置,一般應當放在兵和弱子的後面或者佈置在棋盤邊上,而不應當佈置在棋盤中心,以免受到對方兵或棋子特別是輕子的攻擊。

  25.問:怎樣用王?

  答:國際象棋裡的王,至高無上,不允許對方的棋子靠近它。因此,只要一有機會,就應該把王藏到棋盤角上,並且置於兵陣的保護之下。

  王特別忌諱開放的線路,害怕對方的棋子從開放線路上對它進行攻擊。

  為了防衛對方棋子的攻擊,王前面的兵陣護住王要越嚴密越好,就是說王前面的兵最好一步也不要挺,以免形成弱點和弱格,但是這樣也有弊端的一面,它容易造成底線的弱點而形成底線殺。因此,有時需要給王開個氣,留出緊急時需要的退路。

  王在開局、中局階段,在某些情況下,王也可以用作攻擊對方的子力。這時王攻擊的物件主要是兵和活動受制的棋子。

  在大多數殘局裡,用王佔據中心格位或者說把王運往中心,始終是最有效的制勝法寶。王在中心可以發揮多種重要的功能:給對方造成威脅,可以根據情況侵入王翼或後翼,展開功王;可以阻礙對方的子力佔取中心位置,同時非常重要的是,可以限制對方王的活動。國際象棋基本殘局及戰術運用問答***下部***

  26.問:怎樣使兵升變?

  答:兵的升變使升變方子力增強,從而為謀勝創造了物質條件。因此,當一方的兵接近對方底線時,就應竭力排除障礙,助兵升變。

  兵升變時,一般都升變為後,因為後的威力最大。但是,也有一些特殊局面,變後的結果導致“逼和”或“長將”,成為和局,或者導致對功的局面,失去了本來可以穩穩當當地取勝的機會。這時,就應該根據局面的具體特點,考慮變車、變馬或變象,這叫“特殊升變”。

  27.問:怎樣進行兵的特殊升變?

  答:有時,兵升後的結果造成對功,失去了本來可以取勝的機會,甚至造成勝負易手,反遭敗績。這時,按照規則的規定,升變方可以根據局面的特點,考慮升變為車,象或馬,這叫“特殊升變”。

  28.問:怎樣用通路兵爭勝?

  答:在中殘局階段,通路兵是爭勝的重要因素。

  在王兵殘局裡,離開對方王距離遠,或者有己方王支援的通路兵,在大多數情況下,都有必勝的機會。

  那麼,怎樣才能利用通路兵制勝呢?取勝的方法就是想方設法使通路兵升變。

  如:白方後翼多兵,在後翼可以製造通路兵。

  戰略計劃通常:或者以通路兵牽制黑方的子力,而在另一部位組織優勢兵力開展猛烈的進攻;或者支援通路兵升變為皇后,同時強迫對方蒙受重大的子力損失。

  29.問:怎樣運用兵的冷著?

  答:開局階段,從最初幾步起,兵的挺進活動就在為自己一方子力的出動開闢前進的道路。隨著子力的出動,對局中的一方向對方的陣地發動進攻。而與此同時,對方則採取一切可能的對抗手段,不讓自己的陣地上出現弱點,同時展開自己的子力,構築堅固的防線和有彈性的兵陣,以掩護和支援陣地內的中心格子以及其他戰略要點,使其免於被敵方子力的侵入。這時,一方想組織有成效的進攻往往很困難。在這種情況下,抓住一切可能出現的機會,運用衝兵、撞兵等兵的冷著進行突破,往往有可能收到意想不到的神奇的攻擊效果。

  30.問:什麼是捉雙戰術?

  答:捉雙是國際象棋中殘局裡常用的基本戰術。它包括一子同時攻擊對方兩子或一子一兵,兩子分捉對方兩子或一子一兵等多種表現形式。從戰術上分類,捉雙實質上是擊雙或雙重攻擊的一種,但有它自己的特點,那就是攻擊的目標對準對方的兩個棋子或兵。從戰術主題思想看,捉雙就是我國古代兵法中常說的“一箭雙鵰”。捉雙的戰術結果常是一方得子,他方失子。因此它是謀取子力優勢的常用手段。在開局階段。儘管相對來說,捉雙戰術的運用較為少見,但有時由於一連串強制性著法的結果,也能造成捉雙的機會。這種情況甚至在高水平棋手的對局裡也難以避免。

  31.問:什麼是閃將戰術?

  答:閃開一子或活動一兵後露出後面的棋子給對方王照將的著法稱“閃將”。這種戰術

  在實戰對局中經常見到,適於後、車、象等遠射程子力***或叫長兵器***與其他子力配合運用。它是擊雙或雙重攻擊的一種形式,也是抽將的一種特殊形式。所不同的是,閃將是由前後兩子同時對對方展開攻擊,一面照將,一面攻擊。

  32.問:什麼是雙將戰術?

  答:雙將是閃將的一種特殊形式。與閃將不同的是,閃開的子和它後面隱蔽著的棋子一樣,也向對方的王進行攻擊,即進行“將軍”。這是兩個子互相密切配合向對方的王發動的一種雙重攻擊。一般,“將軍”時被“將軍”一方的王可以採取墊子、躲避或者吃掉對方“將軍”的子這三種方法進行防禦,但在雙將時,被“將軍”這一著可以防禦。因此,雙將是極厲害的戰術手段,往往最後造成殺局。這類殺局有個專有的名稱,叫“雙將殺”。

  33.問:什麼是引入戰術?

  答:採取棄子棄兵或交換子力的手段,將對方某個棋子引入不利位置或將對方的王引入絕地擊斃,這叫“引入”。這種戰術有下面要講到的“引離”戰術相似,目的在於強行調動對方子力,破壞對方子力協同。在實戰中,引入戰術常常與捉雙、雙重攻擊、堵塞、攔截、消除防禦等其他戰術結果起來使用,為其他戰術的實施創造條件。

  34.問:什麼是引離戰術?

  答:用棄子或兌子的手段強制地將對方某個棋子引離重要的防禦位置,這種戰術叫“引離”,它的戰術主題思想其實就是兵法中唱說的“調虎離山”計。引離戰術的運用常常和照將、要殺、捉子等牽制性的著法結合在一起,因此,常使對方不得不應。這種戰術和誘離不同,後者不帶強制性,戰術的成功有否,取決於對方是否上鉤。

  35:問:什麼是牽制戰術?

  答:牽制是國際象棋對局中最常用的戰術,在佈局階段也不例外。牽制的各種不同形式,幾乎在每局棋中都可見到。

  牽制一般須利用遠射程棋子或長兵器***車、象或後***來進行。一方的某個棋子受到對方遠射程棋子的攻擊或栓鏈,由於它的後面有價值更大的或沒有保護的棋子處於同一線***包括直線、橫線和斜線***上而不得挪動時,稱為被牽制。而主動進行攻擊或栓鏈的一方則稱為在進行牽制。

  如果被牽制子後面是王,這時它就完全失去活動的自由,稱全牽制。如果被牽制子後面掩護的不是王,而是其他棋子,這時被牽制子為了更高的戰略目的或者為了進行戰術攻擊的需要,可以有意識地棄掉它後面掩護的棋子,或者棄掉被牽制子本身,以擺脫牽制。這種牽制狀態稱半牽制。

  被牽制方有條件時可採取棄子手段,解脫牽制。

  牽制戰術在中殘局裡的運用結果,往往是以牽制方佔得子力優勢而終局。

  36.問:什麼是堵塞戰術?

  答:採取棄子或棄兵手段,引誘對方子力自我堵塞功防要道或王路的戰術,叫“堵塞”。

  這是以限制對方子力活動,破壞對方子力協同為目標的另一種常用戰術。實際上,它是棄子吸引戰術的一種特殊形式。

  堵塞戰術用來堵塞對方王路時,最終結果往往造成悶殺。

  37.問:什麼是包圍戰術?

  答:把對方某個棋子趕到不利位置,使它失去活動的能力,發揮不了子力的效率,然後伺機圍殲的戰術,這叫包圍。它和牽制、封鎖等戰術有異曲同工之妙,目的也是以限制對方子力活動、破壞對方子力協同為目標。例如把對方的馬攆到H8格或A8格,即逼到棋盤角上,就是對馬進行包圍的一種典型形勢。在某些局面裡,有時不在棋盤角上,也可利用子力的配置和局面的特點,造成包圍對方的形勢。

  38.問:什麼是攔截戰術?

  答:在破壞對方子力協同、限制對方子力作用的戰術中,還有一種常用的戰術是攔截戰術。攔截戰術經常採取棄子手段,切斷對方妻子之間的聯絡或堵塞它們進攻的通路。這種戰術在中局或開局向中局過渡的階段,屢見不鮮。

  39.問:什麼是消除防禦戰術?

  答:消除防禦也是破壞對方子力協同的一種戰術。上面已經講過的引離和引入戰術,都有排除防禦的目的,但它們都不是直接吃掉對方的防禦子或消滅對方的根子,直接吃掉對方防禦子或根子的戰術叫“消除防禦”。

  40.問:什麼是頓挫戰術?

  答:國際象棋戰術組合的實現常常要藉助強制性的中間著或過渡著,例如將軍和有力的威脅著法,以迫使對方走上預定的變例,或贏得重要的步數,為決定性的戰術攻擊創造條件。這種強制性的中間著或過渡著

  41.問:什麼是暴露戰術?

  答:利用棄子手段破壞或消除在敵王前面作為掩體的兵的防線,達到暴露敵王、利於功殺的目的,這種戰術稱為“暴露”。

  暴露戰術的直接的戰術結果往往是將死敵王。但有時是迫使對方為挽救自己的王而蒙受決定性的子力損失。這種戰術在開局向中局過渡的階段較為常見

  42.問:什麼是方形區戰術?

  答:對局進展到殘局的最後階段,有時一方剩下單王,另一方除了王以外,還保留一個兵,形成王對單兵的殘局,這時,有兵的一方能否取勝,取決於兵能否成功地升變為後。有一種情況是對方的王離兵遠,兵不用依賴自己一方王的支援而獨自前進,並升變為後。這時,要計算步數,看自己的兵在前進的道路上是否會被對方的王趕上吃掉。如果對方王趕不上,有兵的一方就能使兵變後,從而獲勝。如果對方的王恰好能趕上兵,阻止兵的升變,結果便成和棋。這裡有個戰術原則,叫“方形區戰術”。

  計算方形區的範圍時,必須注意到在原位未動的兵一著可進2格的可能。

  運用方形區的規則時,要注意王的行進路線上有無自己的或對方的兵或棋子的阻礙。這會影響王的進入對方兵的方形區。

  對方形區戰術原則的干擾,除了來自對方的兵以外,還可能來自對方的王。

  43.問:什麼是對王戰術?

  答:王對單兵的殘局,如果對方的王離己方的兵近,在兵的方形區內,兵的挺進和升變要有王的支援。而前進中的兵能否升變為後,關鍵要看能否主動“對王”。所謂對王,是指雙方的王在同一條直行或橫排上,相隔一格正面對的形勢。下面說明對王戰術的運用。

  雙方的王處於對王狀態。這時,誰走誰就不利

  44.問:什麼是控制格戰術?

  答:王單兵對王的殘局,如單兵的位置在邊線,只要對方的王不離開棋盤角,頂住單兵,單兵方即便有王的支援,甚至能造成主動對王的局面,結果也是一盤和局,可形成無子可動的“逼和”。如果單王不在盤角,單兵正在自己一方王的配合下向盤角的升變格進軍。這時,單兵方能否取勝,取決於它的王能否及時奪取升變的控制格,以支援邊兵變後。而單王方能否謀和,則取決於單王能否及時趕到相應的盤角,阻止對方的王佔取升變的控制格,以防止兵的升變。雙方為奪取升變控制格而展開的戰鬥手段,稱之為“控制格戰術”。

  45.問:什麼是突破戰術?

  答:採取兵或其他子力,去突破對方的防線,造成得子、功王或兵的升變機會,這種戰術叫“突破戰術”。這在開中殘局裡都很常用,而且常常和棄子棄兵手段聯絡在一起。下面介紹突破戰術在兵類殘局中的運用。

  46.問:什麼是迂迴戰術?

  答:迂迴戰術是王兵殘局中的一種常用戰術手段。

  欲進先退,欲直先迂,迂迴前進,然後形成主動進攻。

  47.問:什麼是緊逼戰術?

  答:緊逼戰術是兵類殘局中的一種常用戰術。

  48.問:怎樣運用逼走劣著戰術?

  答:王兵對王兵的殘局,當雙方的兵位於一條直線上互相對頂時,勝負取決於雙方王的位置,看誰家的王能夠先行趕到,吃掉對方的兵,並支援自己的兵升變為後。這時,經常要使用逼走劣著戰術。

  雙方王位於對頭兵的兩側。如:白高兵且王站住對方兵近旁的要害格。這時,不論哪一方走,白方運用逼走劣著戰術,就能獲勝。

  49.問:什麼是對應格戰術?

  答:對應格戰術利用雙方王的對應格逼迫對方的王陷入不利的受逼位置。這是兵類殘局的一種高階戰術。對應格戰術有多種多樣的模式。這裡只介紹其中最簡單的三角形的應戰術。

  50.問:疊兵缺陷是什麼

  答:疊兵的主要缺陷是:即使一個側翼具有多一兵的優勢,由於有疊兵的存在,就往往很難造成通路兵。

  西班牙佈局交換變例如果能兌掉所有的子力就能形成如

  ***在王兵殘局裡,由於黑方後翼有疊兵的存在,即使多一兵,卻無法制造出通路兵來,結果,在理論上,白方應當最終取勝***