大型網路遊戲排行榜前十名

  遊戲那麼多,應該怎麼選?測評當之無愧是第一助攻,但是一些著名遊戲榜上無名,測評科學性有待考量。以下是小編收集整理的,希望對你有幫助。

  

  大型網路遊戲排名第十名:EVE

  《EVE》這款高冷的遊戲獲得眾多媒體的讚譽並不奇怪,遊戲在09年發行的Special Edition***特別版***在Metacritic上的媒體平均得分高達88分。EVE是一款由冰島CCP公司以寵大的太空為背景,融入硬科幻元素,給玩家們展現一個自由的虛擬宇宙世界的MMORPG網遊。在遊戲中玩家們可以駕駛和種船艦在5千個恆星系中穿梭,在宇宙中進行各式的活,其中包括採礦、製作、貿易及戰鬥。玩家們還可以通過活動形式隨著技能的增長而增加,即便玩家們不在遊戲中,也可以進行技能的訓練。

  EVE也是一款充滿故事的網遊,而這個故事正是由玩家們自己通過無數次的探險來創造,非常的真實。玩過EVE的玩家無不對它讚不絕口,有人戲稱“世界上只有兩種遊戲玩家,玩過EVE的玩家和沒玩過的”。

  大型網路遊戲排名第九名:指環王Online洛汗***微博***的騎兵

  《指環王OL》國服死的太早,以致於不少新生代玩家都不曾知道這款優秀的作品。《指環王OL》歐美評價最高的是12年的資料片《洛汗的騎兵》,而其他幾部資料片《安格瑪之影》、《莫瑞亞礦坑》、《圍攻幽暗密林》也都得到了媒體平均80分以上的好評。

  《指環王OL》是由美國Turbine公司根據《指環王》系列開發運營的一款大型MMORPG,它是首個基於托爾金文學作品打造的網遊。在遊戲中玩家將置身於戰爭中的中土大地,與黑暗領主索隆的惡臣們奮戰,從而建立起聲望來獲得各種特色武器,在刺激的冒險途中晉升為英雄,體驗托爾金帶來的奇幻世界。

  《指環王OL》緊湊的故事情節及風格獨特的PVE系統在當年給玩家們留下了深刻的印象,不僅如此隊團聯合技能也相當亮眼。後續的房屋系統、新史詩任務、中級PVP系統有團隊任務也深受玩家們的喜歡。在國服停運後,目前美服中也依舊活躍著不少國內玩家的身影。

  大型網路遊戲排名第八名:暗黑破壞神3

  最近國服大熱的《暗黑3》在歐美媒體中的評價也非常高,原版《暗黑破壞神3》的媒體平均分達到88分,資料片《奪魂之鐮》的媒體平均分也有87分。

  作為《暗黑破壞神2》的續作,《暗黑破壞神3》雖然有一些不盡如人意之處,但它依舊是同類遊戲的最強者。玩家們在冒險中可以體驗到豐富多樣的設定受感受史詩般的故事劇情,在遊戲中通過挑戰惡魔怪物及強大的BOSS,逐漸積累經驗增加自身能力並獲得具有神奇力量的道具物品。

  《暗黑3》全程線上的玩法使得遊戲變得和網遊無異,各種遊戲內的現金交易及稅收以及伺服器問題、BUG,受到全球玩家們的聲討。但之後暴雪通過多個版本的更新扭轉局面,可以說不僅拉回了人氣,也受到了玩家們的一致好評。現在的《暗黑3》應該說可以對得起當年IGN給的點評“絕對是款能讓你廢寢忘食為之奮鬥的精品遊戲”。

  大型網路遊戲排名第七名:爐石傳說

  暴雪的《爐石傳說》一經面世就風靡全球,掀起了一股卡牌遊戲新的風潮。根據Metacritic統計,《爐石傳說》的媒體平均分達到88分***ipad版本的媒體評分更是高達93***,堪稱目前為止最成功的卡牌網遊。

  《爐石傳說》出現之前,卡牌這一型別在遊戲領域並不算吃香,萬智牌、遊戲王等作品都僅僅在小範圍的玩家圈子中活躍。而《爐石傳說》的出現將卡牌這一遊戲型別帶入尋常百姓家,你不再需要記住多麼複雜的規則,直接上手,形象直觀地就可以開始一局對戰,就和撲克一樣好學。而暴雪之後還發布了冒險模式擴充套件包、資料片“地精大戰侏儒”,進一步擴充了遊戲的內容與耐玩性。

  大型網路遊戲排名第六名:激戰

  《激戰》初代在歐美就引發了不小的轟動,遊戲上線後歐美媒體平均分高達89分,53家遊戲媒體最低的打分也在7分以上,IGN、Gamespot這兩家國內玩家都十分熟悉的網站都給遊戲打出了9分以上的評價。

  《激戰》脫胎於暴雪,三名暴雪主創帶著不用的價值觀和想法來驗證自己對遊戲的理解。一眼望去暗黑2和魔獸的概念隱隱約約,似乎觸手可及,甚至《激戰》本身就是一個介於暗黑2和魔獸網遊之間的另一種遊戲方式,不是純粹的MMORPG,也不是純粹的副本關卡。在歐美市場一度領跑網遊排行版。

  《激戰》沒有副本的概念,因為出門就是副本,沒有組隊,你一個人必須學會堅強的活下去,大量的PVP內容才是遊戲的核心王道,豐富的build搭配也為後世許多注重PVP的網遊提供了思路。本作的PVE部分只是調劑品,對於一個相當純熟的骨灰級《激戰》玩家,只需要6個小時就可以滿級,20級的等級上限。

  大型網路遊戲排名第五名:激戰2

  《激戰》系列是唯一一個在媒體評價前十中能佔到兩席的遊戲系列,《激戰2》90分的媒體平均打分比前作《激戰》還要高。

  探索世界、動態事件、世界戰場、史詩劇情,這些華麗的詞彙包裝下,究竟哪個才能代表真實的《激戰2》?但凡喜歡傳統RP***的PVE玩家,基本上很難在遊戲裡找到足夠消耗的內容;而喜歡國戰、PVP的玩家,只需要世界戰場WVW和競技場PVP的現有內容,就可以自娛自樂。所以從本質上來說,《激戰2》依然是《激戰》1代核心精神的延續,世界PVE內容依然是噱頭,但這個噱頭大有喧賓奪主的味道,為傳統任務玩家帶來了不一樣的前期體驗。

  《激戰2》公測之後,整體來說表現良好,在歐美穩定居於榜單前20。這些玩家最大的特點就是對傳統WOW式的養成升級感到疲倦,希望能夠較低的養成成本,體驗到大型公平的國戰PVP內容。《激戰2》作為一款成長線極短、養老型的國戰MMORPG,在國服大有趨於小眾、精英的穩定趨勢。

  大型網路遊戲排名第四名:DOTA2

  根據Metacritic的統計,DOTA2上線後在歐美32家主流遊戲媒體中取得了平均90分的優異成績,這一分數要遠超出主要競爭對手LOL的78分的媒體均分。其中Gamespot評價DOTA2的缺點是“唯一的問題就是太容易上癮了”。

  DOTA2是Valve與Dota地圖作者Icefrog聯手開發的DOTA正統續作。遊戲目前常年居於Steam線上人數排行榜第一位,而遊戲舉辦的國際邀請賽也是全球電競行業內獎金最高的比賽。目前完美代理的國服DOTA2,在國內也已經形成了穩定的玩家生態圈,在同類遊戲中玩家數也僅次於騰訊的LOL。

  大型網路遊戲排名第三名:軍團要塞2

  《軍團要塞2》可以說是歐美最成功的FPS網遊,他的媒體平均分高達92分。《軍團要塞2》是一款由VALVE公司開發的經典FPS網路遊戲。遊戲的核心內容是玩家扮演紅、藍兩隊的對抗。遊戲中共有九種職業,每種職業都擁有其自己的優缺點,並擁有各種獨具風格的武器。這種遊戲風格可讓玩家們玩得十分輕鬆。受到稱讚的還有各職業的迥異性格及完美的平衡性。

  這種模式也為後來的射擊遊戲開創了一個獨特的英雄扮演思路。隨後的幾個月內國內的兩家公司便出了山寨《軍團要塞2》的網遊,如迅雷的《大沖鋒》以及騰訊的《槍神紀》。就連暴雪公司,也在這個思路的影響下推出了《守望先鋒》。可以說《軍團要塞2》的歷史地位不容忽視。

  大型網路遊戲排名第二名:星際爭霸2 ***預訂***自由之翼

  作為史上最偉大的RTS遊戲之一,《星際爭霸》的地位毋庸置疑。作為延續1代的精髓的《星際爭霸2》,其核心理念依然延續自《星際爭霸》,附加了一些新的單位和新的能力,這樣老玩家就可以琢磨一些新的戰鬥策略。實際上,《星際爭霸2》並沒有向前邁出多大一步,但更好的畫面、更好的手感,以及凱瑞甘和雷諾之間的故事延續,讓《星際爭霸2》依然穩坐RTS遊戲最強的寶座。

  《星際爭霸2》可以在各種系統和配置下執行地非常流暢,那些配置超強的專業玩家也可以開啟額外選項,使畫面看上去更棒。值得一提的是,《星際爭霸2》的強大畫面引擎,讓暴雪開發了《風暴英雄》。《星際爭霸2:自由之翼》的媒體平均分達到93分,在目前所有已經面世的網遊中排在第二,僅次於排在第一的、可能大家都已經猜到是哪一款的遊戲之後。

  大型網路遊戲排名第一名:魔獸世界

  遊戲史上媒體評價最高的網遊是哪一款?這個問題應該很多玩家都能回答的上來,答案就是《魔獸世界》***說CF的請去面壁***。《魔獸世界》的媒體平均分高達93分,資料片《燃燒的遠征》以及《巫妖王之怒》的媒體評分也達到90分,評價最低的資料片《熊貓人之謎》也有80分的平均分。

  《魔獸世界》能得到如此高的評價,和他的開創性和生命力都是密不可分的。WOW真正地塑造了一個令人沉迷的虛擬世界“艾澤拉斯”,幾乎所有型別的玩家都可以在這個虛擬世界中找到其所,不管是喜歡挑戰強大地下城的PVE玩家、還是路見不平殺個痛快的PVPer,甚至是隻想做個安靜的休閒風景黨,都可以在WOW中找到各自的歸宿與追求。而每個資料片,暴雪都會給你帶來一些新的變化與驚喜,使其也成為了史上生命力最強的網遊之一!