經典的動漫場景設計線稿圖片
線稿是動漫設計中的一個重要部分,它的設計對動漫的後期製作造成了很大的影響。因此,動漫前期的線稿設計是非常重要的。下面是小編整理的。
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動漫遊戲場景設計的原則
1.從劇本出發,從生活出發,總體上圍繞作品主題與基調
首先要理解劇本,明確歷史背景、時代特徵,明確地域民族特點,分析人物,明確作品型別風格,深入生活收集素材,做到場景造型風格與人物風格的和諧統一。
其次要從巨集觀上把握遊戲的場景造型,要有駕馭整個作品的主體意識。場景總體設計的切入點在於,把握整個動漫作品的主題場景的總體設計,必須圍繞主題進行把主題較好地反映於場景的視覺形象中。如何表現場景的視覺形象,就是要找出動漫遊戲作品的藝術基調。而基調就是通過動漫遊戲中角色的造型、色彩、故事的節奏以及獨特的場景設計等表現出的一種特有風格。
2.與遊戲角色統一的線條感,營造恰當的氣氛
動漫遊戲的場景設計也是一種藝術表現,是一種世界觀的設計,首先遊戲場景設計是為了營造特定的氣氛,白天、夜晚、明亮、清新、陰暗、詭異等不同的環境、氣候和色彩能給玩家帶來不同的感受;其次場景設計是為了遊戲真實感的實現,年代、地域、氣候、風俗習慣等客觀依據,這種真實不一定是現實中的那種真實,可以是設計者自己營造出來的環境中的真實。最後,就是場景設計要在真實與誇張之中找到一種統一、平衡。好的氣氛營造、真實感和適當的取捨誇張就構成了動漫遊戲的世界觀,這種世界觀往往決定了作品的成敗。
3.採用多元化的表現手法和造型形式
在場景的設計製作上應將場景處理的儘量的豐富些、多變些、資訊量大些,使觀眾不會感到不真實太單調。利用景深加強場景可以有效地擴大場景的空間感;利用光影塑造距離和深度感;利用引力感可以產生不同的空間效果。場景可以很容易的創造出危機感和神祕感。通過複雜互動的場景空間強調懸念感。總之,最恰當的動漫遊戲場景設計,就是在豐富的場景空間中能最快地、最準確地傳達出資訊、突出主題、使參與者在豐富生動的視覺效果中沉浸其中娛樂其中。
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