比較真實的三維動漫場景設計效果圖片欣賞

  三維場景設計在動漫設計中是非常重要的,它可以提供給觀看者一個立體的效果,提高作品的真實性。那麼,關於比較真實的三維動漫場景設計效果圖片,你欣賞過嗎?下面是小編整理的比較真實的三維動漫場景設計效果圖片。

  


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  三維設計的理論

  二維佈局最常用的是使用浮動和相對定位,目的是想盡辦法讓各種各樣的模組擠在一個平面內,為了照顧相容和應付各種BUG,往往結構和表現都處理的非常複雜,效率方面大打折扣。三維佈局必須使用絕對定位,絕對定位容易給人造成一種佈局固定的誤解,其實是錯誤的,絕對定位一定程度上可以代替浮動做到相對螢幕,而且相容性更好。典型例子:高度100%的絕對定位自適應佈局

  三維舉例

  實際專案中最常見的是二維三維佈局混合使用,通過優點互補可做到最優處理結果,而且可擴充套件性好,理論上一個頁面可以疊加N個層的內容,每個層內又可進行二維操作,於是能輕鬆實現很多複雜佈局,有更多創意空間。典型例子:不用float,模組居中佈局例子比如你在第4個模組區域點右鍵,肯定不會出現“圖片另存為”的功能選項,雖然此處確實是圖片,因為你當前滑鼠右擊控制區域在最頂層的模組3上。