動漫遊戲的廢墟場景原畫圖片

  廢墟場景的設計可以讓使用者有一種身臨其境的感覺,它的設計非常的獨特,可以帶給人一種荒涼的視覺效果。下面是小編整理的。

  動漫遊戲的廢墟原畫圖片

  從本質上來看,和動畫場景相似的傳統電影、戲劇的場景,與動畫場景有最大的區別,那就是傳統電影、戲劇的場景是屬於實物性的空間範疇,而動畫場景是屬於虛擬性的空間範疇。實物性的空間通常服務於真實角色的表演,受限於角色真實性特徵的影響,場景空間的排程和自由度必然要控制在一定範圍;而虛擬性的空間則一般服務於虛擬角色的表演,在畫面場景空間的排程和自由度上,可以不受如電影、戲劇中的真實環境的空間限制,使動畫場景呈現的範圍、角度、鏡頭運動與銜接達到無所不及的自由。當然,隨著數字技術的發展,3D技術已經大量運用於電影製作之中,這使得原有的實物性的空間服務的物件發生了變化;而虛擬性的空間的服務物件也出現運用於真人。




  動漫遊戲廢墟場景原畫效果圖片

  在電影藝術詞典中,場景是指“展開電影劇情單元場次的特定空間環境,包含了角色生活、工作等活動場景和想象的非現實環境。”[1]場景,在電影或戲劇中是為角色表演所搭建的舞臺,在動畫片中同樣也是為角色表演所營造的空間環境。只是從傳統意義上講,服務於真實物件的實物性空間範疇與服務於虛擬物件的虛擬性空間範疇作為兩者最大區別。但是,數字技術的介入,讓電影中出現了大量的虛擬性空間環境,也使得電影中的角色不再只是真人,還出現了虛擬角色與真人共同在虛擬性空間環境中的表演。如類似《變形金剛》系列電影,影片中真人、虛擬角色、實物性空間與虛擬性空間的結合,成為當下電影大片追逐的一種時尚,同時也引領了數字技術的發展和觀眾審美觀的提升。




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