守望先鋒比分機制
我們在玩守望先鋒天提賽中每局都會有比分結算,告訴大家幾比幾,下一句的雙方開局態勢也受上一局比分影響,那麼很多玩家不清楚,今天我就來詳解,每局比分怎麼算。.
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個人觀點
純推車圖
進攻隊伍得分,推車距離換算成得分,推到終點剩餘時間一秒換算得分,如一秒一分。
互換之後同理算分
佔點推車 佔下a點 得分 推車距離換算成得分,推到終點剩餘時間得分,互換
ab佔點,a點得分,b點佔下結束剩餘時間換算成得分,互換
純佔點,贏一小局得分
最後算總分。
請大家討論***這個想法主要是剛才黃金線下賽八強skg推車5分鐘,Estar推車8分然後要加賽一局搶點圖,不科學呀***
不一定所有比賽都要幾比幾吧 這樣的話每個模式選一張比 是不是更公平一些??
兩個隊打推車圖,一路碾壓車不停頓的推過去,另一個打到加時勉勉強強才算是推到,我覺得這倆隊是有差距的,但是這樣賽制的話,兩個隊伍還要去打個控制圖的 BO1,就比如說尼泊爾村莊那圖,實力稍弱的一方靈性堡壘偷一波站住目標點邊上高臺了,然後就贏了。。。這就相當於剛才說的,運氣佔了很大成分,就不是技不如人的問題了
守望先鋒遊戲特色:
守望先鋒是一款第一人稱的團隊射擊遊戲,玩家可以在其中體驗到各式職業的英雄以及遊覽世界各地的風光。遊戲將在5月24日正式上線,屆時玩家即可在未來世界中左右戰局。此外,守望先鋒國服暢玩版售價198元,典藏版售價328元,相對於暢玩版來說,典藏版會額外贈送5款絕版英雄面板與其他暴雪遊戲的聯動獎勵
在守望先鋒中,英雄分為四大類,分別是突擊型、防禦型、重灌型和支援型。這四種類型在戰鬥中發揮的功能各有不同卻有缺一不可。
在守望先鋒的遊戲中,遊戲地圖分三大類12張,它們分別是推車模式***國王大道、直布羅陀、努巴尼、多拉多、好萊塢、66號公路***、佔點模式***花村、阿努比斯神殿、沃斯卡婭工業區 ***以及控制區域模式***灕江塔、尼泊爾、伊利奧斯***。
守望先鋒除了在各種地圖中突突突以外,還有一些額外的內容供玩家體驗,其中包括開箱與飾品系統、成就係統、競技比賽模式***天梯***以及亂鬥模式。
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