五子棋口訣及原則

  20世紀初傳統五子棋及連珠從日本傳入歐洲。下面小編給你介紹,歡迎閱讀。

  五子棋口訣

  先手要攻, 後手要守。

  以攻為守, 以守待攻。

  攻守轉換, 慎思變化。

  先行爭奪, 地破天驚。

  守取外勢, 攻聚內力。

  八卦易守, 成角易攻。

  阻斷分隔, 穩如泰山。

  不思爭先, 勝比登天。

  初盤爭二, 局終搶三。

  留三不衝, 變化萬千。

  多個先手, 細算次先。

  五子要點, 次序在前。

  斜線為陰, 直線為陽。

  陰陽結合, 防不勝防。

  連三連四, 易見為明。

  跳三跳四, 暗劍深藏。

  己落一子, 敵增一兵。

  攻其要點, 守其必爭。

  勢已形成, 敗即降臨。

  五子精華, 一子輸贏。

  五子棋原則

  有這麼一個規則,可以堅持傳統一人一子的下法,中華人發明五子棋幾千年了,堅持了一人一子下法幾千年了,我們何必去破壞呢,破壞了一人一子,就等於破壞了五子棋的整體構造。

  有這麼一個規則,任何一步都可以下在棋盤的任意一個交點上,圍棋可以的,象棋也可以的,五子呢?誰規定必須要走在那麼一個固定的點上的?如果某一步固定在一個點上,那麼在這個點上在製作棋盤的時候就把它貼上去就可以了,何必讓玩家自己動手放上去呢?多此一舉了。

  有這麼一個規則,不要完全割裂前人研究成果,那是對前人研究成果的尊重,這就好比歷史文化應該有後來者的繼續和弘揚,在發揮其應有作用之後,開創新的文化,可是,某些自認為完美的規則做到了嗎?

  有這麼一個規則,它對初學者的初步接觸是寬鬆和簡易的,“五子連一線”嘛,誰最先練成一線誰就勝,何必在開局階段糾結糾結再糾結呢?那種在開局階段連放幾個子,下下又提提,嚇跑了不少初學者,談何普及?過去幾年以來,也就幾個人關起門來自娛自樂,美哉?!

  有這麼一個規則,它可以適應於眾多群體的,娛樂化競技化都可以,試問現在的某些規則,可以娛樂化嗎?動不動就要求這樣那樣的無端的紛繁的限制和禁錮,著實違背了棋的內質。

  有這麼一個規則,應該為巨大的潛在的玩家設想,應該把被邊緣化的五子棋改造回來,在諸多的兄弟棋中的,五子應該是最邊緣化了,還處在一個業餘時代,就有人叫嚷著職業棋手,試問誰可以以五子為職業?以五子為業可以解決溫飽問題嗎?五子,原本是“短平快”,理應擁有不亞於象棋的棋迷,但目前情況?是不是某些機構應該反思一下?只靠幾個無私的人士推廣也是有限的。另外一個邊緣化的問題就是有禁無禁長期爭論不休,嚴重內耗,流失了不少熱心推廣的人士,流失了愛好者。

  對有關五子棋組織的建言:

  建立一個五子棋規則委員會,全方位,多角度聽取五子棋人士對修改規則的建議和意見,以上面“理想化五子棋規則暢想”提出的幾點為準則,集中幾個熱門的新規則方案不斷的反覆檢驗、論證其可行性,在得出嚴謹,嚴密的結論的前提下,在沒有發現不單從理論層面上,還從形式層次上都無懈可擊的有力支撐下,再在現實中開展廣泛的比賽,努力採集比賽資料和棋手的真知灼見的意見和建議,再重新回過頭來認真審視新規則方案。在不斷的論證、解讀、辨析下,初步定型備用新規則方案。