怎麼看臺式機好壞
當你買到一臺臺式機你要怎麼才能看出它的好壞?有什麼方法呢?下面由小編給你做出詳細的看臺式機好壞方法介紹!希望對你有幫助!
看臺式機好壞方法:
CPU 主流桌面級CPU廠商主要有INTEL和AMD兩家。Intel平臺的低端是賽揚和奔騰系列,高階是酷睿2***已成功代替酷睿1***09年作為下一代更先進的CPU I7也上市了,在此不久後32NM6核心I9也可能於2011年上市。
AMD平臺的低端是閃龍,高階是速龍,皓龍。最常用的是兩者的中低端。INTEL處理器方面,在中高階有e7400,可以搭配頻率更高的DDR2記憶體,這一點是AMD中高階平臺中難以實現的。AMD64bitSP2500+雖然超值,但缺少了對記憶體雙通道的支援,這一點讓許多玩家感覺不爽。
Intel和AMD 市面上的主流配置有兩種。一種是Intel配置一種是AMD配置。其主要區別在於cpu的不同,顧名思義Intel配置的cpu是Intel品牌的,AMD配置的cpu是AMD品牌的。產品的市場定位和效能基本相同。價格不同,主要效能傾向有所區別。可根據需要和價位而定。
主機板配置 常用的比較好的牌子其實不止intel,華碩[6]***ASUS***、技嘉[7]***GIGABYTE***、精英***ECS***、微星***MSI***、磐正***EPOX***、雙敏***UNIKA***、映泰***BIOSTAR***、碩泰克***SOLTEK***、捷波***JETWAY***、鑽石***DFI***這些,還有一些二線牌子象斯巴達克這些也比較好。
記憶體配置 常用記憶體條有3種型號:一***SDRAM的記憶體金手指***就是插入主機板的金色接觸部分***有兩個防呆缺口,168針腳。SDRAM的中文含義是“隨機動態儲存器”。二***DDR的記憶體金手指只有一個防呆缺口,而且稍微偏向一邊,184針腳。DDR中文含義是“雙倍速率隨機儲存器”。三***DDR2的記憶體金手指也只有一個防呆缺口,但是防呆缺口在中間,240針腳。DDR2SDRAM記憶體的金手指有240個接觸點。
2009年最新的記憶體已經升級到DDR3代,DDR3記憶體向DDR2記憶體相容,同樣採用了240針腳,DDR3是8bit預取設計,而DDR2為4bit預取,這樣DRAM核心的頻率只有介面頻率的1/8,DDR3-800的核心工作頻率只有100MHz。主流DDR3的工作頻率是1333MHz。在面向64位構架的DDR3顯然在頻率和速度上擁有更多的優勢,此外,由於DDR3所採用的根據溫度自動自重新整理、區域性自重新整理等其它一些功能,在功耗方面DDR3也要出色得多。一線記憶體品牌廠家均推出了自己的DDR3記憶體,如金士頓、宇瞻、威剛、海盜船、金邦等。在價格上,DDR3的記憶體僅比DDR2高出幾十塊,在記憶體的發展道路上,DDR3記憶體的前途無限。
硬碟配置 硬碟按介面來分:PATA這是早先的硬碟介面,2009年新生產的桌上型電腦裡基本上看不到了;SATA這是主流的介面也就是平常說的序列介面,市面上的硬碟普遍採用這種介面;SATAII這是SATA介面的升級版,市面上這種硬碟有是也有,就是不多,主要就是快取和傳輸速度的提高;SCSI這是一種在伺服器中採用的硬碟介面,它的特點是轉動速度快可以達到10000轉,這樣讀寫速度就可以加快而且還支援熱插拔。
顯示卡配置 顯示卡作為電腦主機裡的一個重要組成部分,對於喜歡玩遊戲和從事專業圖形設計的人來說顯得非常重要。民用顯示卡圖形晶片供應商主要包括ATI和nVIDIA兩家。
看臺式機好壞:GPU
全稱是Graphic Processing Unit,中文翻譯為"圖形處理器"。NVIDIA公司在釋出GeForce 256圖形處理晶片時
首先提出的概念。GPU使顯示卡減少了對CPU的依賴,並進行部分原本CPU的工作,尤其是在3D圖形處理時。GPU所採用的核心技術有硬體T&l、立方環境材質貼圖和頂點混合、紋理壓縮和凹凸對映貼圖、雙重紋理四畫素256位渲染引擎等,而硬體T&l技術可以說是GPU的標誌。
看臺式機好壞:顯示卡
顯示卡***Display Card***的基本作用就是控制計算機的圖形輸出,由顯示卡連線顯示器,才能夠在顯示螢幕上看到圖象,顯示卡有顯示晶片、顯示記憶體、RAMDAC等組成,這些元件決定了計算機螢幕上的輸出,包括螢幕畫面顯示的速度、顏色,以及顯示解析度。顯示卡從早期的單色顯示卡、彩色顯示卡、加強型繪圖顯示卡,一直到VGA***Video Graphic Array***顯示繪圖陣列,都是由IBM主導顯示卡的規格。VGA在文字模式下為720*400解析度,在繪圖模式下為640*480*16色,或320*200*256色,而此256色顯示模式即成為後來顯示卡的共同標準,因此通稱顯示卡為VGA。而後來各家顯示晶片廠商更致力把VGA的顯示能力再提升,而有SVGA***SuperVGA***、XGA***eXtended Graphic Array***等名詞出現,顯示晶片廠商更把3D功能與VGA整合在一起, 即成為所貫稱的3D加速卡,3D繪圖顯示卡。
看臺式機好壞:畫素填充率
畫素填充率的最大值為3D時鐘乘以渲染途徑的數量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS晶片,核心頻率為200 MHz,4條渲染管道,每條渲染管道包含2個紋理單元。那麼它的填充率就為4x2畫素x2億/秒=16億畫素/秒。這裡的畫素組成了在顯示屏上看到的畫面,在800x600解析度下一共就有800x600=480,000個畫素,以此類推1024x768解析度就有1024x768=786,432個畫素。在玩遊戲和用一些圖形軟體常設定解析度,當解析度越高時顯示晶片就會渲染更多的畫素,因此填充率的大小對衡量一塊顯示卡的效能有重要的意義。上面計算了GTS的填充率為16億畫素/秒,再看看MX200。它的標準核心頻率為175,渲染管道只有2條,那麼它的填充率為2x2 畫素x1.75億/秒=7億畫素/秒,這是它比GTS的效能相差一半的一個重要原因。
看臺式機好壞:視訊記憶體
顯示記憶體的簡稱。顧名思義,其主要功能就是暫時儲存顯示晶片要處理的資料和處理完畢的資料。圖形核心的效能愈強,需要的視訊記憶體也就越多。以前的視訊記憶體主要是SDR的,容量也不大。而市面上基本採用的都是DDR規格的,在某些高階卡上更是採用了效能更為出色的DDRII或DDRIII代記憶體***DDRIII已不是更為出色的,而是最差的那種了***。
兩大介面技術
看臺式機好壞:AGP介面
Accelerate Graphical Port是Intel公司開發的一個視訊介面技術標準, 是為了解決PCI匯流排的低頻寬而開發的介面技術。它通過把圖形卡與系統主記憶體連線起來,在CPU和圖形處理器之間直接開闢了更快的匯流排。其發展經歷了AGP1.0***AGP1X/2X***、AGP2.0***AGP4X***、AGP3.0***AGP8X***。最新的AGP8X其理論頻寬為2.1Gbit/秒。
看臺式機好壞:PCI Express介面
PCI Express是新一代的匯流排介面,而採用此類介面的顯示卡產品,已經在2004年正式面世。早在2001年的春季“英特爾開發者論壇”上,英特爾公司就提出了要用新一代的技術取代PCI匯流排和多種晶片的內部連線,並稱之為第三代I/O匯流排技術。隨後在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在內的20多家業界主導公司開始起草新技術的規範,並在2002年完成,對其正式命名為PCI Express。理論速度達10Gbit以上,如此在的差距,AGP已經被PCIE打擊的差不多了,但是就像PCI取代ISA一樣,它需要一定的時間,而且必須是915以上的北橋才支援PCIE,所以,可以預見PCIE取代AGP還需好長時間。[3]
顯示器 市面上有純屏顯示器和液晶顯示器兩種。隨著液晶顯示器的價格下降,已經成為顯示器的主流種類。常見的液晶顯示器有19寸、21寸、22寸、24寸等。價格不一,效能差別很大。可根據需要和價位而定。
桌上型電腦好壞大部分看
1***亮度\對比度. 常用500NIT,對比度1000左右.
2***可視角.IPS屏水平和垂直都可達到178度.
3***是否有亮點\壞點\全黑是否有漏光.
4***背光均不均勻.
5***功耗. 單屏功耗包括邏輯板部分和背光部分.