怎麼選擇合適的顯示器
想要組裝一臺電腦,該怎麼辦呢,那麼的呢,下面是小編收集整理的,希望對大家有幫助~~
選擇合適的顯示器的方法
方法/步驟
首先是面板,目前用的比較多的是TN面板和IPS面板,TN面板價格便宜,但是偏色現象非常明顯***以前的顯示器換個角度顏色就不同,就是這種現象***。而目前的大視角,主流的IPS大視角都有178°可視區域,比如手機顯示器。
IPS面板已經成為目前主流顯示器標配,目前也是一個IPS普及時代,所以基本上會選擇這樣的螢幕。主要優點也是視角光,沒有TN偏色。
所以主流還是會選擇IPS面板。
而且手機顯示螢幕因為是小屏,利潤高,所以運用的技術是最好最新的。比如OLED技術。然後才是平板,電腦顯示屏。所以手機解析度比電腦高也不足為奇。
因為成本太高,所以一些新技術暫時還不會應用在電腦顯示器上。
然後是顯示器介面一般顯示器配備dvi+vga介面,都是非常歷史悠久的介面。一個是數字介面,一個是模擬訊號介面。
但是普遍的遊戲機和一些新裝置都採用了HDMI介面,讓HDMI成為標配也是大勢所趨。
綜合地說,介面上越多肯定是越好的。甚至VGA介面在高階一點顯示器是可以直接捨棄的。HDMI介面會為一些遊戲玩家帶來很多方便。高階顯示器和顯示卡更是配備了DP等更高解析度介面。應對的是2k 4k時代的來臨。當然目前的主流顯示解析度還是1080P。
就好像映象管時代進入液晶時代一樣,2k時代4k時代也只是時間問題
尺寸,尺寸越大越好似乎是顯示器的一個規律。不過受限於人和螢幕的距離其實電腦顯示器到30多英寸的時候就已經接近極限了。於是就有了曲面顯示器。曲面顯示器的環繞感讓一些遊戲體驗更好。也更符合人的視域,更適合遊戲使用。
大尺寸的顯示器如果解析度依然不高的話,有一個最大的缺點,畫素點很大,雖然遠一點看不清,但是近了很彆扭所以習慣了手機的dpi看電影,會覺得這個效果有點怪怪的。
解析度上由於技術和成本原因,一些高分屏比如4k螢幕還是用的TN面板,這讓其定位有時會有點尷尬,解析度是高逼格,但是面板又是老技術。
高解析度適合設計。但是設計最重要的,尤其是平面設計是不偏色。
高解析度遊戲體驗會更爽,但是電腦效能要求也是幾何級上升的。
有人說電視為什麼會這麼便宜,40多寸的和20多寸的顯示器一個價格,我還能有聲音。
其實電視解析度什麼的也還好。主要問題是重新整理率,如果是玩遊戲,重新整理率不夠的話,會不流暢。
而且電視的色彩飽和度會比正常的高。僅僅是根據尺寸比沒可比性
最後就是邊框等設計元素,讓顯示器顯得高逼格。這個根據具體場合選擇吧。
具體的還是實際感受一下你就會明白合適不合適。選擇的時候根據這樣一些參考因素去選擇