撕名牌遊戲策劃書模板方案

  撕名牌,起源於韓國SBS綜藝節目《Running Man》,並在中國於浙江衛視《奔跑吧兄弟》中成為一種休閒競技遊戲。下面是有撕名牌遊戲策劃書,歡迎參閱。

  撕名牌遊戲策劃書範文1

  一、活動前言:

  如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節目異常火爆,其中撕名牌環節更是無比受人歡迎,此環節不但鍛鍊參與者的心理、智慧、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛鍊了團隊精神。故此被各個高校所爭先效仺。

  二、活動目的:

  為了幫助同學們在繁忙的學習之餘放鬆心情,舒緩壓力,補充心理學健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現同學們積極、樂觀的精得風貌,豐富同學們的課餘生活,促進同學們之間的團結和友誼,加強同學們的團隊合作意識。

  三、活動內容:

  1、活動主辦:心理健康協會。

  2、活動口號:奔跑吧,青春!

  3、活動時間、地點:暫定20XX年4月底5月初;操場、第二教學樓。

  4、活動物件:全院學生。

  5、活動型別:心理休閒競技團隊遊戲。

  6、活動形式:

  1、闖關環節:學生可以明星身份參加提高參與度,闖關環節為心理知識問答、心理小測試等。

  2、比賽環節:一般分為兩組或者三組也可以是個人賽,這裡以兩組為例,每個人後背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然後對戰開始,雙方可以採用運動戰或者正面對戰,就是在不傷害對方的情況下把對方後背上的名牌撕下來即為勝利者,比如A隊兩個人把B隊兩人的名牌全部撕下,即A隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰out。

  四、具體活動流程及人員安排:

  1、5月份進行活動宣傳。朱XX負責。

  2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪製海報並在學校宣傳欄中進行張貼通知。王XX負責

  3、提前向學校申請第二教學樓。朱XX負責

  4、通知各部部長有關撕名牌活動過程的具體事項,並請他們通知部員,相互轉告。朱XX負責

  5、活動當天提前半小時安排人員佈置現場。劉XX負責

  6、人員簽到,收取公益時間表。何XX負責

  7、活動前熱身,發放道具,分配小組。束XX負責

  8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內容及活動的意義和比賽的要求。孫XX負責

  9、維持活動現場秩序,進行活動拍攝。杜XX負責

  10、活動結束後,各部門人員做好以下工作:

  1策劃部:負責清理現場,回收工作用具。

  2宣傳部:負責教室電燈門窗的關閉。

  3外聯部:負責鑰匙及道具的歸還。

  4組織部:維持好現場秩序,確保每個人員安全離開。

  五、經費預算:

  20XX年心理健康協會《撕名牌》活動經費預算表

  活動名稱

  經費預算

  預算物品

  備註

  《撕名牌》活動

  總計:無

  獎品

  獎品

  策劃人:束XX

  20XX年4月20日

  撕名牌遊戲策劃書範文2

  一.活動主題

  奔跑吧新年44畝地撕名牌大作戰

  二.活動背景

  如今時下《奔跑吧兄弟》綜藝節目異常火爆,其中撕名牌環節更是無比受人歡迎,此環節不但鍛鍊參與者的智慧、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛鍊了團隊精神。故此被各個高校、公司所爭先效仺。為了創新風、秀逼格,踐行社會主義核心價值觀,弘揚中國夢,實現社會主義的四個現代化建設,我們也將與時俱進的開展一次本型別活動。

  三.活動宣告

  本活動旨在強健體魄、促進友誼、溝通感情,無仸何商業性質。發起人、參與者、場地所有人均不為此負仸何責仸。因活動引起的意外傷害責仸劃分詳見附彔1。

  四.活動口號

  哪兒那麼多廢話趕緊開始吧來此度伊特!!!

  五.活動時間

  20XX.01.10星期六下午16:00~19:00

  六.活動地點

  中原工學院軟體學院

  七.發起人

  之鴉君

  八.資金來源

  參與者自籌

  九.參與人員

  參與隊員9人,裁判1人,共計10人姓名不分先後,按真實姓名拼音順序排列:道長、老闆、阿輝、志遠、逸翔、飛鴿、曉東、之鴉、曉丼、燕姐。

  十.活動流程

  20XX.01.06--20XX.01.09活動策劃邀請隊員制定覎則道具採購

  20XX.01.10比賽

  10:00~16:00裁判培訓、佈置場地、聯絡隱藏NPC;

  16:00~16:30覎則講解、發放道具、簽署負責宣告;

  16:30~17:00熱身活動、分隊分組;

  17:00~19:00正式比賽;

  19:00~20:30道具回收、賽後聚餐。

  十一.物資預算

  ㈠.活動資金:

  參與人員每人預付20元軟妹幣,10人共計200元。

  ㈡.道具購置:

  隊服文化衫x12¥72.00

  名牌x12¥48.00

  順豐運費x2¥56.00

  衣服名牌縫接x12¥12.00

  信封x50¥05.00

  指壓板x1¥45.00

  信封貼紙x12¥24.00

  飲料道具x3¥08.00

  共計:¥270.00

  實計:¥190.00

  十二、裁判細則

  詳見附彔2。

  十三.活動覎則

  詳見附彔3。

  十四.隱藏仸務與亊件、提示線索

  詳見附彔4、附彔5。

  十五.附則

  ①.若因場地或其他不可抗拒因素,活動順延。

  ②.本策劃為《奔跑吧新年44畝地撕名牌大作戰》初步策劃。

  ③.本次活動最終解釋權歸之鴉君所有。

  十六.活動負責人

  之鴉君

  撕名牌遊戲策劃書範文3

  遊戲名稱:撕名牌

  遊戲型別:戶外遊戲、團隊遊戲、競技遊戲

  人數要求:8人以上

  道具要求:不乾膠,

  遊戲時間:一般都需要半小時以上

  遊戲玩法:

  方案一:參加人數共12人。分成3人1組,共四組工作人員進行分配,參賽者不知道自己隊友是誰

  遊戲開始前給每個人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內互相貼有隊友的名牌,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友工作人員設計線索,如紅色名牌的隊友不是白色名牌。

  同時名牌中的名字分兩種顏色字寫的黑,紅,若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊整隊淘汰。提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的

  比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領打撒,確定好位置等到開賽時間時統一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護好自己身上的名牌。

  比賽分兩種結果兩種情況:

  1如果自己親自撕錯自己隊友的名牌,兩人同時OUT。

  2如果敵人撕了自己的名牌,則名牌底下的隊友先OUT,自己恢復單身。

  遊戲時間:40分鐘看實際情況可加以修改

  勝負:撕掉一張敵方的名牌得一分,自己的名牌沒有被撕得一分,撕到紅色名字的名牌的兩分,最後計算總隊得分,得分高的隊伍獲勝。

  方案二:參賽人員共8人。分一個主公,兩個忠臣,四個反賊,一個內奸。主公前後共兩張名牌,剩餘人員每人背後一張名牌

  遊戲開始前進行抽籤分配身份,除主公外人員每個人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進入場地自行尋找躲藏或者進攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經過工作人員對其蒙上眼睛帶領進入找尋一個位置,與統一時間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任務是撕掉反賊的名牌,但忠臣需要保護主公名牌不被撕掉,反賊的任務是全場只有自己存貨。

  注:提示別人說的話不一定是對的

  時間:30分鐘看實際情況可加以修改

  勝負:主公忠臣勝,反賊勝,內奸勝

  方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開始就知道自己隊友有哪些,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員。紅色名牌被撕,整隊棄權

  比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領打撒,確定好位置等到開賽時間時統一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護好自己身上的名牌,更保護好自己隊紅色名牌。

  時間:20分鐘看實際情況可加以修改

  勝負:結束時帶自己隊的紅色名牌到工作人員處進行登記,若無紅色名牌則整隊記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒有被撕掉記一分,最後分高的隊勝。

  注:撿的名牌則記錄到撿的那一隊的分數中

  策劃人:彭嘉偉

  注:經172校園活動網對規則加以修改和創造,若有好的意見可以提出。

  撕名牌小貼士

  1.快準狠

  出手快,力量狠,角度準。不要給到手的名牌任何逃走的可乘之機!

  2.聲東擊西

  比起面對面靠力量硬拼,在有機會的前提下先轉移對手注意力,哪怕只有幾秒就已經足夠了!

  3.時刻自保

  能把別人名牌撕下的前提是,自己還有“命”在!沒有把握的情況下,保命為上。

  4.戰術準備

  如果一起“撕名牌”的小夥伴是自己的熟人,可以根據每個人的特點提前做一個思量,誰最弱,誰最強,由誰下手,提前做好準備一定好過臨時亂撞。

  5.尋求合作

  單挑無望的前提下,記得聯合幾個人一起先“幹掉”最強的那個人。如果等到只剩自己一人單挑,那就沒得救了。

  6.撕得過就撕,撕不過就躺參考Angelababy幾次經典的靠牆、躺地,雖然產生不了威脅力,但是時間能拖就拖,說不定就會迎來轉機呢?不過這招有耍賴嫌疑,萌妹子用還挺可愛,漢子們可要謹慎使用。

  
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