美術教學與資訊科技整合教學反思

美術教學與資訊科技整合教學反思

  作為一位剛到崗的教師,教學是重要的任務之一,我們可以把教學過程中的感悟記錄在教學反思中,那麼大家知道正規的教學反思怎麼寫嗎?以下是小編幫大家整理的美術教學與資訊科技整合教學反思,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

  副小學美術課程進行了新的改革,有了新的突破,分幾個學習領域進一步明確了美術教學的方向,鮮明地提出發展學生的基本美術素質,激發學生的學習美術的興趣,在廣泛的文化情境中認識美術,培養創新精神和審美能力。

  我們利用資訊科技教育的優勢,使之與美術教學的整合,能更好地達到美術教學的根本目的,即學生以個人或集體合作的方式參與各種美術活動,嘗試各種工具、材料和製作過程,學習美術欣賞和評述方法、豐富視覺、觸角和審美經驗,體驗美術活動的樂趣,並獲得對美術學習的持久興趣,瞭解美術語言的基本表達方式和方法,大膽表達自己的情感和思想。美化環境與生活,在美術學習過程中,激發創造精神,發展美術的實踐能力,提高美術素養,陶冶高尚的審美情操,不斷地完善人格。

  美術是視覺及造型藝術,具有可視的形象特點,因而與資訊科技教育的整合,使美術教學手段向多元化發展,如實物展示、投影運用、多媒體音像的引進,大大地增加了資訊量和科技量。這樣也適應學生認識的發展和身心發展的需要。從而使美術教學用簡易、新型、互動、愉悅的學習方式,滿足學生個體自我發展的需要,實現促進學生智力發展的目標。

  一、利用資訊科技、多媒體教學、促進學生積極參與“造型、表現”的美術學習活動。

  “造型、表現”是美術學習的基礎,十分強調自由表現和大膽創造。在低年級尤其注重感受、體驗和遊戲等靈活的教學形式。使看看、畫畫、做做、玩玩融為一體。在教學時,利用網際網路、校園網,收集有關的美術課題的資訊資源,製作色彩紛呈的教學軟體,開展生動活潑的課堂教學。例如教學《各種各樣的魚》、《可愛的鳥》、《鮮花世界》、《遊太空》、《海底世界》、《可愛的動物》等耳熟能詳的課題,運用現代多媒體組合教學,透過聲音、動畫、影片、投影等手段,為學生創造一個色彩繽紛、聲像同步、亦動亦靜,能再現生活,又高於生活的情景。激發學生學習興趣,積極參與學習。高年級要求運用形、色、機理、空間等美術語言,以描繪主體造型的手法、選擇適合自己的工具和材料,表現所見、所聞、所想的事物,發展美術構思與創造能力。同樣,藉助資訊科技的有利因素,為學生創設有利激發創新精神的學習環境,多給學生感悟藝術作品的機會,在這個過程中讓學生認識與理解線條、形狀、色彩、空間、明暗、質感等基本造型要素,運用電腦、投影、錄影等多媒體組合的教學,引導學生主動進行造型活動,激發想象力和創新意識。也透過對各種美術媒材,技巧和製作過程的探索與實驗,發展學生的藝術感知能力和造型表現能力。

  二、利用資訊科技,培養學生設計意識,使學生學會按美的規律去設計生活。

  這一學習領域主要是讓學生運用一定的物質材料和手段,圍繞一定的目的和用途進行設計與製作,美化生活及環境。例如用廢品泡沫拼砌《高樓》、用碎布貼《可愛的家鄉》用畫報貼《南海之濱》等,我們可以先攝錄一些優美的環境與建築物,指導學生分析、感悟與理解。再用攝錄投影等方法表現設計製作過程,使學生了解“物以致用”的設計思想,運用設計和工藝的基本知識和方法,進行有目的創意,設計和製作活動。在學習圖案、紋樣、封面設計等內容時,則可以根據教學需要,從設計初稿、骨格、設色到完成作品,設計製成教學課件。分層次地展示不同的變化的骨格形式,不同的色彩配置、引導比較與分析。還有,在電腦繪畫軟體裡設定各種特效處理功能,如對圖象進行各種變形、複製、縮變、旋轉、映象合併、及色調調整等。進一步擴闊學生的視野,拓展他們的思維空間,也使教學過程加強趣味性。調動學生學習的主動性和積極性。引導學生利用計算機進行簡易的設計製作。透過操作滑鼠變換設計形式和各種特效的處理,使他們資訊科技教育與美術設計意識與應用都得到互相促進、互相提高。

  三、利用資訊科技,引導學生積極參與學習的全過程,充分發揮學生的主體精神,著重培養學生美術欣賞的最基本方法,不斷提高學生的欣賞和評述能力。

  對高年級的學生,突出引導他們學會在網上瀏覽欣賞適合自己的藝術作品,學會在網上收藏自己喜歡的'優秀作品,反覆感受、認識和理解,具體內容如《民間藝術作品》、《中國建築介紹》、《中國優秀雕塑作品》、《精美的郵票》等和透過一系列的瀏覽、收藏,再運用語言、文字、繪畫等方法表達自己的感受。真正達到培養欣賞與評述能力的目的。

  四、結合資訊科技教育。

  在美術教學中,發展學生的綜合實踐能力,綜合性的提出是美術課程改革突破的重點與難點,體現了美術教學真正實施素質教育,綜合性既是融美術和學習領域為一體,也是美術教學與其他學科的聯絡結合。並且與現實社會,現實生活聯絡起來,首先與資訊科技教育的整合、既豐富了學習的內容,也開闊了學習的途徑。大大促進了美術教育的發展。資訊科技教育的發展,出現了電腦美術,包括繪畫、設計、動畫等內容。

  教師可以根據美術教學內容,設計製作必要的教學課件,開展形式靈活,多元化的美術教學。學生則可以引導進行簡易的電腦繪畫、設計等,著重於認識、理解和參與,激發持久的學習興趣,還可以讓學生結合語文、音樂等學科,開展綜合性的學習。如練習繪兒歌、童話、神話、日記等配畫、插圖。另外也可以用綜合材料製作面具、頭飾,並投入表演等。對設計簡易的佈景、海報、課外或校園的情報專欄等專題性的手抄報以及校內或戶外的文娛、體育、少先隊等項活動的設計製作、展示。引導學生藉助計算機這個“好幫手”進行設計,在這個過程中做到主動請教他人,並積極與同學、老師或家長合作設計製作。還注意學會在網上收集有關的資訊資料,建立檔案、資料庫,不斷進行參考、比較,進行探索性的研究與學習。

  美術教學與資訊科技教育的整合,實現現代多媒體技術的組合,達到直觀、形象、生動、多角度、立體式地展示美術教學的內在規律,有機地與其他學科聯絡和互動影響。使美術課堂教學讓人耳目一新,具有新的突破。使教學化難為易,化複雜抽象為直觀形象。同時也為學生提供包括視覺、聽覺、觸角等多樣化的外部剌激,為學生提供了更多的認知和學習途徑。在有限的時間裡,加大教學密度,豐富教學內容,提高課堂效率,同時透過投影螢幕,豐富直觀的感性認識,培養學生的觀察力,加強了記憶力,開闊學生的視野,發散了學生的思維,也豐富了想象。更好地發展學生的智力。

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