五子棋連換規則與博奕規則的看法
五子棋連下兩手對方可交換規則無限制版這個規則參考博奕規則和連換規則,下面小編給你介紹,歡迎閱讀。
五子棋規則是什麼
五子棋,簡而言之就是同色棋子五顆連成一線就算勝利的黑白棋種,短、平、快,是這種棋好玩又易懂的優點,但是隻要接觸到其它棋種,再回來下五子棋,就會覺得五子棋其實是很小氣的棋,因為爭的就是一子之差,一顆子就可以決定整個局面,如第一手天元,則這個佔據天元的棋手就幾乎決定了必勝的局面,常常有很多高手對局出現下不到棋盤1/4就結束了,這就是五子棋不容出錯所造成的局面。
傳統對局每一手都追求最強手,很容易下成必勝的花、浦月,禁手規則也一樣,所以必需加入交換規則來平衡局面,但怎樣交換才是最好呢?把連走兩步棋的權利放大到整個戰局,也就是不限制在五手之內,也不限制連走兩步的次數。
增加五子棋規則的容錯率
三手交換?只靠三手就平衡局面,***這裡的前三手不限落點***不能說不行,但缺點就是持黑可下成自己研究的前三手。
一般來說,目前的交換規則都限制在五手之內,最近和朋友瘋狂的下了數百盤連換規則***五手之內連下兩手可交換規則***,發覺連換規則其實已經可以很公平的平衡局面了,對棋手雙方也很公平,後來跟朋友討論了一下,發覺連走兩手***黑、白兩步棋***其實是很累的一件事,尤其對手又有選擇權時,那麼有連走黑、白兩步棋的權利不見得是好事,所以最常出現的對局是1+1+1+21+1+2,也就是不管我持黑或持白,通常都會等對手連走兩步,然後靠判斷選擇持黑或持白。
五手後開局階段結束,黑白雙方都可達到各自判斷出來的平衡局,但五子棋的先天缺點其實還是存在,也就是勝負太容易確定了,***個人覺得圍棋像一場戰役,五子棋像是兩個人在決鬥,一個拿劍***黑***一個拿刀***白***,拿劍的攻擊方式比拿刀的多,只要被劃到一下就算輸,***
為什麼不讓兩個對手都戴拳套呢?有人提出多連五子棋,事實上我和朋友也下過了,第一手天元黑棋做出多角攻擊的手段還是讓白棋非常難以對付,所以黑子要讓白子幾連其實還很難說,總之至少是1.5連以上,當然這已經和傳統五子棋離得很遠了,很好玩,策略也不同,但短期內很難讓傳統五子棋玩家接受
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