魔獸鍵盤操作詳細介紹

  雙拳難敵四手,同樣,一手難敵兩手。玩魔獸,只用右手是沒有用,我們還要學會用左手------鍵盤。

  鍵盤操作相對於滑鼠操作,更加快捷、方便、準確。我先從基礎操作講起,然後是進階操作,再是更精細的操作。其他的就沒有了,因為本人的水平只能到這裡了,呵呵。

  從基礎說起:

  一:基礎操作:用鍵盤製造單位,釋放魔法,使用物品。
 

  魔獸中的一切東西都可以用快捷鍵來完成,而滑鼠只是起到一個定位的作用。比如,暗夜做小精靈,你可以用滑鼠點選基地裡精靈的頭像,也可以直接按w;或者暗夜做月亮井,你可以選中小精靈,點建造,再點月亮井頭像,也可以直接按b,m。具體的快捷鍵,你可以把滑鼠移到具體單位的頭像上,滑鼠會彈出一些字幕,單位名稱後面括號內的黃色字母,就是製造這個單位的快捷鍵。做到製作單位和建造建築用鍵盤來完成,是操作的基礎。

  重要的一點,魔獸裡面,所有的魔法也同樣可以用快捷鍵來完成。這就意味著你可以用鍵盤迅速的完成英雄魔法的釋放。比如,人族的山嶽放錘子,你可以用滑鼠點選錘子的圖示,再點選對方的英雄,也可以鍵盤按t,同時滑鼠點中對方的英雄。魔法釋放的速度也許就相差半秒或者1秒鐘。但有時候,這半秒鐘或者1秒鐘就決定著比賽的勝敗。

  同樣,在商店購買物品,也可以點選商店然後按下物品相應的快捷鍵。這樣可以讓你的英雄在靠近商店作戰的過程中,迅速的購買物品回程,血瓶,無敵,群療或者飛艇,以很好的保護自己以及部隊。

  同樣,英雄物品的使用也可以用鍵盤來完成。物品欄對應的是數字鍵盤上前兩豎排的按鍵。就是說,第一個物品可以按7來使用,第二個物品可以按8來使用,第三個物品按4來使用,以此類推。物品使用的快捷鍵也許有人覺得使用起來,還不如用滑鼠來的快。但用鍵盤使用物品有些好處:1,使用數量類物品例如藥膏,颶風權仗,滑鼠的點選顯得煩瑣,鍵盤使用更加快捷。2,在中後期混戰中,很可能出現的情況就是你的英雄身上明明有血瓶或者無敵,但是用滑鼠使用時出現點偏,誤點而導致英雄的陣亡,而用鍵盤使用失誤率更低。用鍵盤使用物品重要的一點在於,儘量把要使用的物品例如血瓶,無敵,回程放在靠物品欄左邊一側,究竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。

  另外,永遠記住F1是你的首發英雄,F2是你的次發英雄,F3是你的三發英雄。這3個鍵可以讓你迅速的選中你想要選中的英雄,在混亂的戰鬥中瞭解他們的位置。

  一些你可能不知道的熱鍵:

  1,“~”,按它可以選中正在休息的農民。

  2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,並以主基地為螢幕的中心。這個熱鍵在英雄回程救援的時候極為重要,你選中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,選中自己回程的理想地點,回程別忘了回程可以選擇位置,不一定要點到主基地上才能回來。這樣總比在小地圖上點選基地再選好位置要快一點。

  3,insert和delete可以讓螢幕右旋或者左旋,這樣你可以點到一些正常視角點選不到的單位,比如人族探路的小動物往往躲在高大建築的後面。

  4,pageup和pagedown可以讓視角下移或者上移,滑鼠中鍵也可以做到。這樣你可以近距離欣賞到你想看到的東西。

  5,O鍵可以給英雄迅速的學習技能,做法是選中英雄,按O再按相應技能的快捷鍵,相當於滑鼠點選那個“ ”號。例如你的死亡騎士在紅血的時候恰好升級,可以迅速的按下O、E學習死亡契約,再吃自己的單位,保證死亡騎士不死。

  用鍵盤建造、放魔法、用物品,重要的一點在於擯棄以前用滑鼠點選的壞習慣,強迫自己使用鍵盤。不斷的使用著鍵盤以後,你會發現鍵盤的使用,已經成為了你的習慣,而且終會嚐到使用鍵盤的甜頭。

  PS:A鍵,H鍵,P鍵,tab鍵的運用。

  1,A鍵,攻擊鍵。假如只用右鍵行軍,部隊只是移動到目的地,再進行攻擊。而使用A鍵然後點目的地行軍,部隊行進過程中假如發現敵軍,馬上能夠停下攻擊。另外假如你想殺掉自己或者隊友的單位,同樣是用A鍵攻擊。

  2:H鍵,保持原位鍵。例如對手的基地裡海了箭塔,而你只能用攻城車攻擊他的基地,你的對手往往會用幾個單位出來誘引你的單位到他的箭塔群裡去。這個時候你可以把你的非攻城單位用H鍵停留原位保護攻城車。

  3:P鍵,巡邏鍵。例如你非要讓不死的陰影在對手的主基地與分基地之間轉來轉去,可以先讓陰影到主基地,按p再點分基地,你的陰影就會達到你的目的了。

  4:TAB鍵,子組轉換鍵。例如把死亡騎士和巫妖編入一個組隊,而我想釋放巫妖的霜凍新星。可以按tab,就發現狀態列裡巫妖的頭像凸現了出來,就可以釋放霜凍新星了。
 

  二:進階的操作:alt、shift、ctrl的使用。
 

  可以說,不使用這3個鍵的魔獸玩家基本沒有入門,不把握這3個鍵的魔獸玩家不能算是高手。個人認為,把握這3個鍵的過程,是菜鳥成為高手的必由之路。下面介紹一下這3個鍵的作用。

  ㈠alt鍵:

  ①:按alt鍵的用途是觀察螢幕上所有單位的血量。按下alt之後你可以發現每一個單位頭頂上都出現血條,這使得你對敵我雙方,哪個單位瀕死一目瞭然。然後你應該做的是把自己瀕死的單位向後拖動,然後想辦法把對方瀕死的單位弄死。記住操作的最終目的,儘可能多的保護自己的每一個單位,儘可能多的殺死對方的每一個單位。據說某高手在戰鬥的時候,是把一根牙籤插在alt鍵上的。雖然略覺誇張,但這事仍然說明alt鍵事關重大。

  ②:alt鍵可以和其他鍵組合產生作用,最聞名的莫過於alt ctrl del了,其次是alt F4。但這些組合在魔獸過程中是不能亂按的。在魔獸中常用的組合是:

  1,alt G 在2vs2的時候很重要,用於在地圖上發出一個警告。可以告訴你的盟友你在哪裡需要幫助。

  2,alt A 改變自己、隊友、敵人的顏色。儘量改變成模式3,即自己成為藍色,隊友成為綠色,敵人成為紅色。以在戰鬥時能更加分清敵我,以免誤傷。

  3,alt F 開關隊型移動。在逃跑的時候,記住一定要把隊型移動關掉,否者那些遠端單位非要等到近戰單位逃到前面才肯移動。

  ㈡shift鍵:

  ①:shift鍵的一個作用其實很簡單,說白了就是讓一個單位連續的做幾件事。但這個作用一旦運用起來,就變得很有用處了。

  1,讓一個農民做完建築之後自動回去採礦。做法是選中農民,下達建造命令以後按住shift,再用右鍵點選木頭,或者金礦。

  2,讓一個農民連續做幾樣建築。做法是選中農民,下達第一個建造命令,按住shift,下達第二個建造命令...類推。結合第1種方法,可以讓農民做完一大堆建築以後繼續回去採礦。假如連續建造的是相同的建築,比如人族的農場。你可以先把農民拖出,按住shift不放,按BF農場快捷鍵,之後想做哪裡就做哪裡,往空地按就是,最後別忘了用shift把農民拉回來採礦。

  3,連續向幾個地方探路。做法是選中探路的單位,先點選第一個探路地點,按住shift不放,再依次點選你想讓這個單位去的各個地方,放開shift。

  4,讓你的單位集中火力,連續攻擊N個對方單位。這種做法的物件最好是遠端單位。做法是用右鍵點選對方的一個單位,按shift連續點選你依次想攻擊的單位。這樣可以集中火力,造成對某幾個單位的連續高傷害。但這種做法的弊端在於假如對方把正在被攻擊的單位調開,你的單位仍然會繼續追擊,這樣會受到更多對方其他單位的攻擊。所以最好只是連續的點射2-3個單位就可以了。因為假如你一下下達點射12個單位的指令,一旦對手把他的單位調開,你又要重新下達新的指令。汗,你累不累啊。

  5,讓你的部隊繞過野生怪物。經常戰鬥中出現的情況是你的單位集結在英雄身上,而在白天生產出來的單位往往要經過野生怪物的旁邊,造成單位的受傷或者死亡。避免這種情況的發生可以使用shift鍵。做法:點選兵營,按住shift設定集結點,把集結點繞開野生怪物,最後點在英雄身上。之後,從兵營出來的單位會在N個集結點上先後走過,最後走到英雄身上。

  6,騷擾之後全身而退。例如石像鬼騷擾,先點殺一個農民或幾個,再shift點選安全的地方。

  7,其他用途。具體的很多想不起來。覺得最經典的就是暗夜的熊,先按f變回德魯伊,shift e加血,再shift f變回。這個操作用shift可以在一秒內完成,可是假如你等熊變回德魯伊,再按e加血,等加血後再按f變回,2-3秒的時間都過去了。

  ②:在一個隊伍裡新增或者剔除單位。

  1,新增。想要把一個單位編入你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點選框選也可以想新增的單位就可以了。這個做法在編入剛製造出來的單位時尤其重要。

  2,剔除。想要把一個單位剔除你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點選框選也可以想剔除的單位就可以了。

  具體例項,在losttemple上,你的4個獸兵有1個瀕死,可以先把這4個獸兵右鍵點選生命之泉,再按shift點中瀕死獸兵狀態列的圖示也可以,把這個獸兵從組隊裡剔除,再控制其他3個獸兵做其他的工作mf,騷擾之類,翟燴個瀕死的獸兵滿血以後再把它新增到組隊裡來。

  ㈢ctrl鍵:

  ①:ctrl 鍵的第一個作用用於組隊。例如想把7個火槍手和2個男巫編成一隊,只要選中7個火槍手和2個男巫,按ctrl 1,就算是把火槍手和男巫編成一隊了。接下來,按一次1是選中1隊,按兩次1是選中1隊,並且以1隊做為螢幕中心。魔獸裡面最多可以有0、1-9十個編隊。把每一個單位編入組隊,是操作的基礎。另外,建築也是可以被編隊的。例如把兵營編為5隊,可以一邊在戰鬥或者mf,一邊按5做步兵或者火槍。

  ②:選中螢幕內相同的單位。例如想選中同個螢幕中的8個食屍鬼,可以按住ctrl再點隨便一個食屍鬼,就可以全部選中8個了。但選中的單位,最多隻有12個,因為一個組隊只能容納12個單位嘛,呵呵。

  ③:ctrl 鍵的另外一個作用是傳說中的“子組順序修改鍵”。進入遊戲後,“選項”內的“遊戲性”裡,把“子組順序修改鍵”前面的方框點上勾,就可以用上這個功能了。這個功能的作用可以將同一個組隊的不同單位分開工作。舉個例子,不死前期使用骷髏權仗食屍鬼mf,把食屍鬼和骷髏編在一個組隊,而mf的時候我想把骷髏頂在前面,就可以先按TAB因為骷髏的優先度比食屍鬼低選中骷髏,按住ctrl移動到前面。你會發現只有骷髏在移動而食屍鬼是不會動的。

  三:更精細的操作:M鍵,S鍵的使用。
 

  ㈠M鍵:本意是move,但是我們可以把它引申為包圍。對,它就是傳說中的包圍鍵。要成為高手,就要把包圍練到神乎其技。各位,努力了。

  戰場上的第一焦點永遠是英雄,所以我們當然先說的是包圍英雄。理論上,在沒有地形的影響下,4個單位就能夠把一個英雄圍住。但是這種情況很少出現,所以我們一般用5個或5個以上的單位來圍英雄。

  圍英雄基本的操作步驟用6食屍鬼為例:1,先用右鍵移動食屍鬼到對方英雄的另外一邊。2,當有2個食屍鬼超過了英雄之後,選中6食屍鬼,M到對方英雄身上。3,再按M,再點到對方英雄身上。4,再按M,再點到對方英雄身上。5,按A攻擊對方英雄。包圍時候最重要的一點,永遠不要認為一次M鍵就可以把對方圍住。[{當然,包圍以後要注重再用A建進行攻擊,HOHO,別忘記了哦。}]

  然而如此明顯的包圍,對手很輕易察覺,從而很輕鬆的跑掉。所以我們總是想盡辦法來相對的減緩對方英雄的速度,來實施更輕鬆的包圍。做法有:

  1,固定對方英雄:山嶽的風暴錘,牛頭人酋長的戰爭踐踏,薩滿的淨化,狼騎的誘捕,巫醫的靜止陷阱,叢林守護者的樹根纏繞,猛禽德魯伊的颶風,地穴領主的穿刺,懼怕魔王的睡眠和終極技能,地精修理匠的飛彈。

  2,緩慢對方英雄:血法的虛無,女巫的緩慢,影子獵手的巫術,飛龍的浸毒攻擊,守望者的暗影突襲毒鏢,樹妖的毒素攻擊,巫妖的霜凍新星,不死的霜凍塔,骷髏法師的殘廢,冰龍的攻擊,哪伽的冰箭,熊貓的酒霧。當然,還有佩帶了閃電球、毒液球或者霜凍球的英雄。

  3,加快自己部隊:獸族的加速卷軸,牛頭人酋長的耐久光環,死亡騎士的邪惡光環包括擁有天災骨鐘的英雄。

  還有一種做法就是利用地形。論壇上的一張惡魔獵手被一個月亮井和3個小弓箭手包圍的圖文戰報相信大家都看過了,這是利用地形的一次經典包圍。同樣,我們也可以利用地圖上的拐角,樓梯用更少的兵包圍英雄。這就要讓對手的英雄儘量的走旁邊。舉個例子,我們可以把自己基地的建築只留最邊上一個口子,假如對方的英雄要來騷擾,一定只能從建築和樹林的縫隙中進來,而我們可以利用建築和樹林,實施包圍。

  利用召喚單位包圍也是一種好方法,具體怎麼搞我還真不知道眾人倒:“你個菜鳥,不知道你說什麼啊!”。在戰鬥的時候,用3個獸兵先包圍住你的一半,然後先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包圍了。另外死亡之書,一下是召喚出8個單位,圍一個英雄足夠。這兩種情況都是我在和別人對戰時候碰到過的尷尬情況。當然我還有在騷擾人族開分基地時候,被民兵水元素包圍的情況,555~~~。

  M鍵還可以用來反包圍。當你的對手用固定或者減緩你英雄的方法想對你英雄實施包圍,這個時候你可以把自己的單位包圍英雄,然後在英雄恢復之後逃離包圍。

  包圍普通的單位和包圍英雄基本上是一樣的,只是有些單位的體積比英雄小一點,包圍的時候需要更多的單位。

  一次成功的包圍往往可以左右一場戰鬥的勝敗。例如你的對手大軍浩浩蕩蕩的開到你家來,而你家裡只有一點點的兵力可守。假如包圍對手英雄成功,既可以解決你的燃眉之急,又浪費了對手的一張¥350的回程。

  在越來越多的人懂得把瀕死的兵拖動以保護單位的現在,好好的練習包圍吧。

  ㈡S鍵:本意是stop,但是我們可以把它引申為阻擋。

  阻擋一個單位的基本做法是:1,讓你的單位想辦法跑到它移動路線的前面。2,把你的單位斜插到它的移動路線上。3,一旦走到它要移動的路線上面,按S。

  接下來你要做的就是不停的推測它的移動路線,不停的佔據它的移動路線,一邊用滑鼠控制你的單位的移動路線,一邊狂按S。阻擋時候最重要的一點,永遠不要以為你的單位能夠恰好跑到它的移動路線上去阻擋它,要用S鍵控制你的單位在恰當的位置停下來,並用滑鼠右鍵讓你的單位繼續移動。

  有時候我認為,阻擋幾乎和包圍相同的重要。你的對手在覺得打不贏之後,往往控制大量黃血或者紅血的單位逃跑。而你完全可以用一個或者幾個單位阻擋住對手一個或幾個單位,而等待自己的英雄過來釋放魔法或者等待自己的單位過來包圍。給我印象最深的兩個阻擋,一個是一個人族用農民阻擋一個紅血的5級先知,然後這個先知被大法師丟下4 個火球而死,還有一個是xiaOt用2條3級隱形狼阻擋一個黃血的6級大法師,然後這個大法師愣是被2道閃電 2個震盪波打倒。

  當然,S鍵的阻擋也可以用來掩護自己部隊的撤退。當自己撤退而對手窮追不捨得時候,我們可以讓一個速度快一點的單位這樣在掩護這個單位可以迅速的逃走,例如英雄、女獵手、狼騎士之類,阻擋對手部隊,讓他停止對你的追擊,當然最重要的還是意識了。