爐石傳說的遊戲原畫作品素材圖片欣賞
《爐石傳說》是暴雪首款卡牌遊戲,它之所以能夠得到人們的關注,最大的原因在於遊戲的完美設計。那麼,關於爐石傳說的遊戲原畫作品素材圖片爐石傳說的遊戲原畫作品素材圖片,你欣賞過嗎?下面是小編整理的爐石傳說的遊戲原畫作品素材圖片。
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原畫設計的流程
1、動手之前必須確立的概念。
要先在頭腦中整理出一個輪廓,要了解影片的風格,掌握理解導演的意圖,熟練把握片中造型。動畫片的製作是一個由眾多藝術人員參與的過程,它所達到的是一種共性。每一位創作者都必須將自己的個性融於影片所追求的共性之中,達到高度的統一。
2、確定原畫風格即動作特點。
泛泛地講,迪斯尼的原畫觀念要淡一些日本動畫片較注重原畫,國產片動畫片近期大部分風格介於二者之間且較為偏向於日式,進行原畫設計也要看其風格而定,如果注重運動過程,設計動作時側重其流暢性,原畫、動畫不要分得太明確,動作的流暢、連貫是第一位的,如果是注重對話、情節,那麼就將原畫的觀念加強一些,並不是說原畫張數要畫很多,而是要將每一張原畫設計得相當準確、到位,尤其是在它定格和亮相時,要特別注意細心刻畫。動手之前先動腦,當頭腦中的準備工作已經很清楚了以後。
3、起稿繪製。
準備好所需要的工具.鉛筆、色鉛筆、定位尺、拷貝紙,明確了設計稿的要求和上下鏡頭之間的關係,便可動筆。先用色鉛筆輕輕打稿,用一根線確定出動態和重心.用一根線來體現無限,強調誇張重心轉換在動態重心線完成的基礎上再畫出骨骼、肌肉.最後是衣服.分輕主次,骨緊、肉鬆、衣服更鬆.最後用鉛筆將整體肯定下來,原畫第一遍完成以後,最重要的一點是進行一下自檢,在整個連續創作的過程中也是一個連續翻動的過程,複查一下看看是否到位,是否需要加上動參***動作參考***,動作參考指的是兩張原畫之間的一張動畫,也叫小原畫,在動畫師沒有把握的情況下.原畫繪出的動畫動作指定,用色鉛筆畫出大體動態即可。動作是否符合設計稿的要求,養成自檢的習慣是提高原畫水平的一個重要學習方法
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