遊戲的沉迷與怡情相關作文20篇

遊戲的沉迷與怡情 篇1

國小四年級作文 ,451字

這段時間我一直在想,遊戲的沉迷是什麼?怡情又是什麼?媽媽和我說了很多,我一知半解,似懂非懂,我的理解遊戲沉迷和怡情分很多種,如果只是偶爾玩一下,那麼是怡情,而時時刻刻都想著,那就是沉迷了。

就拿我自身來舉例子,一開始,我對遊戲也只是偶爾玩,並沒有受它的影響。可是,漸漸的,漸漸的,我開始沉迷地遊玩,導致自律能力嚴重下降,只能靠家長來壓迫不能玩,你想想,你們自己是不是也這樣呢?當然,作為一個小孩子,不玩電子產品很難,但你可以試試,慢慢地改變,用體育鍛煉、興趣愛好充實自己。

我最近在網上看到一篇文章,說現在很流行一款叫“王者榮耀”的遊戲,使用者高達兩億,但是,這款遊戲最容易讓人成癮,每玩一局,都會覺得好玩,就會越來越毫無分寸,偷偷玩、偷偷充值的小朋友不佔少數。因為他們已經無法控制自己,抑制不住自己想玩的心,這就是沉迷了。但也有怡情的遊戲,它是思考、益智的,俄羅斯方塊、消消樂、坦克動盪等遊戲就可以在玩中學,學中玩。

沉迷和怡情要分清,我希望我們這一代對遊戲寧可忍也不要沉迷,更好的結果是怡情地遊戲。

論卡牌遊戲的興起與衰敗 篇2

國小六年級作文 ,1043字

曾幾何時,各種卡牌遊戲在我們班十分流行,各種“殺”遊戲、拍卡片、打撲克……它們造就了一個輝煌的“卡牌時代”。它是自從“悠悠球時代”被老師打壓後新生的一個“時代”,它也是我們“班史”上最輝煌的“時代”之一,直到它的“衰敗”。

當然,再好玩的遊戲剛開始也是默默無聞的。那時,我們班還處於“嚴打”時期。每到下課時,都要“一步三回頭”以確保老師的“情報員”沒有跟在身後,再三確定沒有“尾巴”之後,便左拐右拐到一處靜僻處,從身體各個隱蔽部位迅速掏出卡牌來玩。

後來,老師的警戒鬆懈了,再加上部分班幹部們“監守自盜”,“卡牌遊戲”便慢慢迎來了它最輝煌的時代。

在那段日子裡,上課時依然如故,一下課同學們便一哄而上拿出卡牌。每個人都使出渾身解數,瘋狂開玩。圍觀的同學們或吶喊拍手或評頭論足,氣氛無比熱烈。

直到一件事的發生,才使輝煌的“卡牌時代”開始走向衰敗。

那一天,我們最不喜歡的“情報員”頭子——學習委員來到我們中間,點著幾個玩的最歡的同學說:“你們幾個,老師有請。”我頓時心中升起一股“不祥”的預感。果不其然,我們幾個“重點管理物件”都被教育要好好學習。

我們商量好要將“卡牌遊戲”轉入地下。但沒過多久,地下活動再次被“告發”了。

一天晨讀課上,老師一臉嚴肅地宣佈:“同學們,聽說最近你們在玩各種卡片,這樣不好。現在功課緊張,一律不準在學校玩卡片,違反的重罰。”以學習委員為首的老師的“親兵”們立刻爆以熱情的掌聲,而我們這些“重點管理物件”則心情一下子跌到谷底。

就這樣,好玩的卡牌被扼殺了,輝煌的“卡牌時代”終結了。我終於明白當時蘇聯解體時老布林什維克的心情了。不過我相信,結束是另一個新的開始,更好玩的遊戲一定正在等著我們去發掘,勝利必將屬於善於發現的人。

我與遊戲的愛恨情仇 篇3

國小六年級作文 ,497字

“放假咯—”人還沒邁進家門,先傳來我的一聲“捷報”。我迫不及待地拿下書包,拎起書包帶,讓書包在空中轉了好幾個360°,來炫耀我的喜悅。

“媽,我手機哪呢?同學在等我打團戰,快快。”我邊說邊單腿來回跳著,比尿急還要急得急!

“就知道玩手機,遲早有一天要近視,還有你作業……”媽媽三句話不離作業,這不,又來了。“媽,放假三天,你就讓我玩一天吧,作業明天寫,嘿嘿。”我死氣白賴地央求道。

“在你衣櫃上,少玩一會,注意保護眼睛啊……”媽媽話沒說完,我已經跑沒影兒了:“哦—知道啦。”

哦,我的寶貝手機,想你想得快要瘋了,我的寶貝兒“弓箭手大作戰”,我來啦!自此,我便沉溺在遊戲裡面,昏天暗地,任憑媽媽喊我吃飯,喊我做作業,喊我睡覺,我一概聽不到。

愉快的假期總是那麼快。咻的一聲,gameover了,這三天的假期,在“媽,我再玩一局”的藉口中溜走了,可我的作業,一個字都沒動呀。現在已經是晚上十一點了,全世界大概只有我一個小學生還在補作業吧。

“趕緊睡吧,明早還要上學呢”媽媽催促著。媽媽的催促聲怎麼這麼好聽呢。哎,手機真害人,果然,適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身吶!

沉迷遊戲的我 篇4

國小四年級作文 ,790字

三年級的時候,我曾被稱為“遊戲專家”。因為那時候的我沉迷於遊戲,每天放學一回到家,第一時間就是爭分奪秒的開啟遊戲,一玩起來就收不了手。我家是開餐館的,這時候正好爸媽是最忙的時候,管不上我,這可就是我的遊戲天地了!在冒險遊戲裡隨處砍殺,所向無敵,威風凜凜。每天玩遊戲的時間已經佔了一天的四分之一了。

可是,好景不長,玩遊戲可把我害慘了。

玩遊戲的時間一天比一天玩的久,而成績一天比一天差。一到了寫作業的時候,恨不得快點把作業寫完,不管三七二十一,馬馬虎虎填滿它就算數了。因為我滿腦子浮現遊戲的精彩畫面,根本就沒心思去顧及作業這回事。臨近期末考試了,我依然沒有進入學習狀態。

有一天,繼續熱火朝天地玩得正起勁,突然,爸爸到我房間來拿東西,被他抓個正著。這難免被狠狠地教訓了一頓。第二天放學,我還不死心,像吸毒者又犯了毒癮一樣,僥倖想再玩一場。可是萬萬沒想到爸媽已經做好守株待兔的準備,有意抓我現行,緊接著就是一場“雙打”。從此以後,媽媽一般情況不給我碰手機,像防賊一樣提防著我這個遊戲迷。每次我需要在手機上完成英語口語作業時,媽媽就像一隻餓貓盯著一隻老鼠一樣在旁邊守住,生怕我老病復發玩遊戲。每次上網找資料的時候,我都得費三寸不爛之舌,媽媽才同意我上網查一下資料。

期末複習測試成績發下來,我的成績跌落到低谷。老師找我談話:小桓,過渡玩遊戲將會影響你的學習,影響你的身心健康,如果遊戲繼續沉迷下去還有可能導致……

聽了老師的一席話之後,我下了決心把遊戲通通地刪了,看都不看遊戲。遊戲刪了不久,我的成績上來了,成績一天比一天高,直到期末考試後,我終於回過神來真正認識到過分玩遊戲的後果了。

雖然我的成績提高了許多,但是我想對朋友們說,網路遊戲是一個模擬世界,過於沉迷遊戲的話,就會迷失自我,失去學習的方向。

電子遊戲的利與弊 篇5

議論文 ,721字

“你瞧,我有趙雲!”

“這有什麼大不了的,我有李白。”

每當下課,我們班的一些同學都會三三兩兩聚在一起,手裡拿著一堆遊戲牌,聊著電子遊戲。雖然電子遊戲好玩,能夠幫助我們緩解學習壓力,但是在我看來,電子遊戲弊大於利。

首先,電子遊戲會浪費學生大量的時間。有的學生一回到家就開始玩電子遊戲,而且越玩越想玩,幾個小時不停歇。時間就從玩遊戲中悄悄溜走,無聲無息。

其次,電子遊戲非常容易上癮,令學生荒廢學業。因為學生天性貪玩,自我控制能力差,而電子遊戲極具誘惑力,有的電子遊戲還會設定升級、獎勵等機制,使遊戲玩家獲得成就感,一步一步沉迷下去,以致不顧學業,成績直線下降,更有甚者還會逃課去玩電子遊戲。我們班那幾個天天聊電子遊戲的同學經常欠交作業,學習成績較差,老師經常會約見他們的家長。

而且,電子遊戲容易讓一些人的性格變得孤僻,甚至引發極端行為。我經常看到這樣的新聞報道,一些學生因為沉迷電子遊戲變得性格孤僻,引發家庭矛盾。還有青少年為了充值玩電子遊戲,進行偷竊和搶劫。令我印象最深刻的一則報道是幾個月前,在湖南武陵山區的一個貧困縣,沉迷於一款暴力電子遊戲的15歲小唐,為了在現實世界中體驗殺人的“刺激快感”,將23歲的女鄰居小西殘忍殺害。

最後,電子遊戲還會傷害眼睛。許多學生每天長時間地玩電子遊戲,一刻也不停地盯著電腦和手機,螢幕會產生輻射,導致視力下降,甚至還會誘發白內障、青光眼等嚴重疾病。

電子遊戲雖然好玩,可以緩解學習壓力,但是對於大多數普通學生來說,還是弊大於利。電子遊戲會浪費學生大量的時間;容易上癮,使學生荒廢學業;內容不健康的電子遊戲會影響學生的心理健康;長時間玩電子遊戲會傷害眼睛。鑑於以上理由,我支援全面禁止學生玩電子遊戲。

玩遊戲的利與弊 篇6

國小五年級作文 ,603字

很多家長、老師都反對我們小學生玩遊戲,但那只是大人們的想法,而我卻認為玩遊戲也有很多好處。

有些事,表面看上去不好,但換一個角度思考,就會發現它的好處,這是我玩遊戲的最大體會。

比如說我,通過玩遊戲,我就想長大以後開發遊戲,再開一個網路公司,繼續開發各種遊戲軟體。

遊戲可以鍛鍊思維。比如“明日之後”這款遊戲,你去“動盪之城”抄家時,得用溫柔的方法才能一遍遍地破解對方的密碼,而不斷破譯的過程,可以鍛鍊我們的數字思維能力。

遊戲也可以揭示道理。比如:在“絕地求生刺激戰場”中,落地快的玩家,因為沒有武器,就會面臨許多敵人的圍剿,從而“落地成盒”;而落地慢的玩家,因為敵人少了,很可能“落地神裝”。這就揭示了“心急吃不了熱豆腐”的道理。

有一次,我和三個隊友齊心協力,分工明確,一起戰鬥,最後成功突圍。這就揭示了“團結力量大”的道理。

打遊戲有好處,自然也有壞處。壞處是會讓人上癮。比如網路上前陣子報道的某學生,偷用家長的銀行卡充值玩遊戲等。

這種情況,我們要及時避免,更要懂得適可而止。因為我們主要的任務還是學習。只有努力學習,才能有望成才!

於我而言,只有努力走好當下的每一步,才能在將來做一名遊戲工程師。

最後,我認為在玩遊戲這件事上,好的做法是,家長可以適當地控制遊戲時間,不要強行禁止孩子。和孩子來一場溫和的對話,讓彼此正視遊戲的優劣勢,繼而尋求最佳的玩學模式。(公眾號:虎老師語文)

網路遊戲的利與弊 篇7

國小五年級作文 ,697字

“網路、網路我愛你,就像老鼠愛大米”。咦?這聲音是從哪一個教室傳來的呢?哦,原來是文教室一里面的同學在大聲說,他們在說什麼呢?讓我來告訴你,我們在舉行“網路遊戲的利與弊”辯論賽!

今天晚上,黃老師給我們舉辦一個辯論賽,叫“網路遊戲的利與弊”。她先分好正方與反方,正方的在左邊,反方的在右邊,一場刺激的辯論賽正式拉開戰局。

正方的同學小葉第一個舉手,老師先讓小葉發言。小葉說:“我認為偶爾玩網路遊戲好,特別是可以減輕壓力,放輕精神”。黃老師說:“那你認為哪一種是減輕壓力的網路遊戲呢?”小葉自信滿滿地說:“比如,動物餐廳,這個遊戲很好玩,我每天至少玩1個多小時。”小葉說完,小剛就迫不及待地補充:“還有、還有,是消消樂,它也很好玩,我2天就玩到了兩百多級呢!”說得可得意呢!

正方剛說完,我們反方立馬反駁,我先站起來滔滔不絕地說:“我覺得玩網路遊戲不好,影響視力,荒廢學業,毀掉人生。”我說完,雨竹又站起來說:“在2000年,有一個遊戲叫藍鯨計劃”,它很可怕,有很多人都為了這個遊戲,殺害自己的父母……,反方的同學七嘴八舌的說了起來。最後,老師讓我們談感想和主張,我說:“我們應該不要玩很多遊戲,會害了自己,耽誤前程,更嚴重的會害了家人。

激烈的辯論賽讓我明白,網路遊戲是一把雙刃劍,是無形的魔爪,刺進我們小小的心靈,我們不能被它傷害。

迷上電子遊戲的小鴨 篇8

童話作文 ,513字

有一天,小鴨在大街上走著,碰到了狐狸大叔。狐狸大叔問小鴨:“怎麼不在家裡寫暑假作業?”小鴨說:“暑假作業早就寫完了。”

狐狸大叔一聽,笑眯眯地說:“我最近開了一家電子遊戲廳,要不來玩一玩?”小鴨想了想說:“山羊老師說過,同學們不能上網。”狐狸又說:“你玩電子遊戲,老師又不知道。”小鴨摸了摸頭,還是猶豫不決。狐狸大叔說:“今天我給你免費。”小鴨經不住誘惑就跟狐狸大叔去了電子遊戲廳。

後來,小鴨越玩越上癮,就泡在了電子遊戲廳。

開學了,小鴨上課無精打采的,眼睛看什麼東西都有些不清楚,整天都想著電子遊戲。

過了一段時間,小鴨的學習成績也下降許多。他的同桌小白兔知道了,就說:“你整天去遊戲廳,學習才下降的,如果這樣下去,你的學習會越來越差。”小鴨點了點頭,說:“電子遊戲廳的學生很多,那怎麼辦?”小白兔說:“這個你明天就知道了。”

第二天,小白兔帶著小鴨到警察局告了狐狸。就這樣,狐狸的電子遊戲廳被查封了。

遠離電腦遊戲的日子 篇9

國二作文 ,1041字

我,一個平平常常的中學生,在生活中、在學校中、在家中,總覺得處處不順心,憂愁是剪不斷,理還亂,心情整天像是十五個吊桶打水—七上八下的。

有一回在家中,我無事可做,便看起了書。此刻,媽媽像往常一樣,在客廳里正與幾個“麻友”在打麻將。中午時,媽媽叫我煮飯,可是我對煮飯是七竅通了六竅—一竅不通。結果煮好的飯更像是一鍋粥,因此我被媽媽好好地痛罵了一頓。

這些種種的不愉快鬱積在心頭,日積月累,我覺得快要崩潰了。

後來,我的一個“死黨”帶了一張暴力遊戲光碟給我。我回到家後,便直奔自己的天地。開啟電腦,安裝遊戲,不到兩分鐘就搞定。進入遊戲後,我拿著大刀衝進敵陣,聽著一聲聲慘叫,看著一堆堆屍體,踏著一攤攤鮮血,我內心陡然升起了一股興奮,一股快樂。生活中的種種不愉快頓時煙消雲散。這樣維持了一個月,我漸漸迷上了遊戲,並有點不能自拔了。我的成績也因此一落千丈,不過我的心情卻在從黑暗走向陽光。

媽媽發現了這一變化後,立即採取斷然行動,強行將我的遊戲光碟通通扔進垃圾桶,電腦上的遊戲也被通通送進回收站。媽媽做完這些驚天動地的大業後,還不忘聲色俱厲地教訓我兩句,然後得意洋洋地走了。我坐在沙發上,看著垃圾桶裡的碎片,我的心也碎了。

我開始被逼走上遠離電腦遊戲這條路,我的心情又回到了以前的黑暗與深沉。不過這次我很快從生活中找到了快樂。在學校老師的培育中,我領悟到了為人處事的道理,在家裡父母的指導中,我學會了煮飯燒菜的技巧。而每當初見成效的時候,我的心情比玩電腦遊戲時,殺掉一個守關大將還要舒暢,還要開心,只不過是沒有了那樣的興奮。好奇心的驅使,又使我又時不時地偷偷地玩起了電腦遊戲。這次,由於我的機智,終於瞞了天,過了海,媽媽竟一直沒有發現。不過這也使我養成了一個惡習,就是我一見血就興奮,所以我的臉經常充血腫脹,消腫後又高低不平,都快趕上月球表面那樣坑窪了,都快不像人形了。

這樣下去也不是個活法。靜下心來,痛定思痛,就是媽媽沒有發覺,我覺得我自己也該懸崖勒馬了,並應該試著從其他方面來消解心中的不快。慢慢地我又重拾了生活中的快樂。遠離電腦遊戲的日子,我的成績又上去了,父母看了很高興,此刻,我也從內心深處感到高興。看到別人有困難,我去幫助他,他說了聲“謝謝”,我同樣也感到高興。

自從我經歷了被逼遠離電腦遊戲到自願遠離電腦遊戲的艱難歷程後,我真正體會到了生活中快樂的源泉,也領悟到了自己所需要的真正的快樂。只有快樂來自自己的心得體會,那麼這才是助我解除憂愁的真正良藥。

遊戲的啟示 篇10

遊戲的啟示作文700 ,8字