守望先鋒定位賽怎麼打

  守望先鋒的排位賽已經到了第二賽季,但有部分新手玩家在打排位賽的時候發現要先參加10場的定位賽。那麼呢?下面是小編帶來的守望先鋒定位賽機制規則相關資料,希望對您有所幫助。

  守望先鋒定位賽機制規則

  匹配等級***MMR = MATCH** RATING***

  每一個新號都有一個初始的mmr,而這個mmr是系統用來匹配的根本,一般來說不管是匹配還是排位,都是按照隊伍平均mmr多少來匹配的。

  在守望先鋒中,mmr有排名,等級以及勝率完全沒有關係,也就是說匹配在一起的只是系統認為實力相當的玩家,贏了就增加mmr,而相反,輸了也就扣除mmr,這個數值和雙方平均數值相關。

  其次是勝率的問題,系統並沒有強行勝率,但是打的越多你就會發現,勝率一般都在50%左右,用官方的話說,就是保持喜悅感與挫敗感。

  一般來說,假設友方的mmr都是1000,而敵方一般也會是1000,如果你連續贏了太多,那麼系統就判定你贏的太多,需要制裁,這樣的話,系統會在你下次開始的時候幫你匹配到mmr2000的對手,但是你們也一定發現了,有的時候,你贏的時候,會發現你的mmr增加很多,而有的時候則很少。

  這個就要從你匹配的敵方玩家說起了,上面說到你連續勝利,系統覺得你們需要制裁,這樣的話就會幫你匹配到mmr2000的玩家,而雙方mmr不同那麼結果肯定是你們失敗,然後就會扣除mmr,這裡不會扣除的太多,而敵方也不會增加的太多,因為你們雙方的實力差距過大,這樣的話系統也不會扣除太多。

  那麼反過來,如果你連續輸了,系統級會幫你匹配到mmr500的玩家,贏了當然也不會增加太多。

  如果你在對戰mmr2000的那場裡贏了,那麼恭喜你,你將會贏得大量mmr,而敵方也會被扣除大量mmr。

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