王者榮耀最新裝備改動的分析

  在即將更新的S9賽季中不少裝備屬性也將得到調整,那具體有哪些調整呢?下面是小編為你整理的王者榮耀最新裝備改動,希望對大家有幫助!

  王者榮耀最新裝備改動

  1.紅蓮斗篷

  這件裝備在前中期能夠為坦克英雄提供不俗的傷害補充,但每秒150左右的法術傷害在後期顯得過於疲軟。此次我們調整了被動傷害的成長節奏,希望他在後期仍然能夠有一定的競爭力。

  被動每秒灼燒傷害:100~160***隨等級成長***->使用者最大生命值2%

  2.宗師之力

  宗師之力的使用者往往並沒有較高的攻擊速度,導致機率觸發的減速效果帶來了相當大的不確定性。此次我們通過另一個更為穩定的被動效果來優化這件裝備的使用體驗。

  合成路徑:日冕+光輝之劍+衝能拳套->雷鳴刃+光輝之劍+衝能拳套

  唯一被動-殘廢:移除

  唯一被動-強擊:增加效果——每次使用技能後增加8%移速,持續2秒。***不可疊加***

  3.霸者重灌

  對於生命回覆效果,一直以來我們都秉持著較為謹慎的態度,因為這項屬性可以有效降低迴城次數,容易導致優勢方對劣勢方的持續壓制。但經過長期的觀察,通過分析這件裝備的資料表現和玩家反饋,我們發現對於這項屬性的控制有些過於嚴格了。此次結合坦克英雄的基礎回血速度調整,對應增強了霸者重灌的效果並降低了他的價格,希望他能夠回到大部分坦克英雄的裝備選擇中來。我們會持續觀察這件裝備在體驗服的表現。

  價格:2370->2070

  每5秒回血:100->0

  唯一被動-復甦:脫離戰鬥後,每秒回覆2%最大生命值->每2秒回覆1%最大生命值,脫離戰鬥後,回覆速度提升至每2秒6%。

  4.暴烈之甲

  這件裝備淡出我們的視野有一段時間了,他的被動效果決定了使用者需要有較強的生存能力才能發揮其最大價值,但由於這件裝備本身缺少防禦加成,導致他的處境有些尷尬。此次我們優化了裝備的屬性構成和合成路徑,並適當強化了被動效果,希望他能回到主流的裝備方案中來。

  合成路徑:力量腰帶+布甲->力量腰帶+布甲+布甲

  物理攻擊:60->0

  物理防禦:0->220

  被動每層提升2%輸出率->每層提升3%輸出率

  王者榮耀如何連勝

  技巧一:開黑車隊

  這個不用多做解釋了,開黑的隊友首先在實力上大家應該都能認可對方,不存在誰坑誰的情況。

  開黑的隊伍基本大多都會有嘗試了很多次的套路不論是陣容套路還是對線套路,所以前期就很容易打出優勢滾起雪球。開黑的隊伍默契度足夠,拿連勝就比較容易了。

  技巧二:專精輔助和戰士

  為什麼說是要專精輔助和戰士,王者裡進圖秒選英雄的速度那不是你能看的懂得。

  一般遊戲裡法師容易被人秒選、刺客容易被人秒選、AD也比較容易被人秒選,一旦遊戲裡出現這樣秒選的情況,要麼就是秒選的英雄自己拿手或者銘文已滿、要麼就是英雄池非常淺其餘的位置打不來或者很坑,而願意選肉和輔助的比較少,玩的好的肉和輔助比較容易帶節奏。再者肉和戰士在遊戲中,還是比較容易混分的。

  技巧三:切忌不可連續拿MVP

  玩王者榮耀的大家都知道超過5連勝比較難,但是超過5連敗的比較容易,遊戲裡一般超過三連勝系統給你在匹配的隊友就會偏弱了,如果你在遊戲裡的評分機制越高匹配到的隊友就會越坑甚至出現掛機或者演員,尤其是在連敗的時候一定要儘可能把自己的評分演到最低,如果你總是能拿敗方MVP那麼恭喜你,你就要面對N連跪了。

  技巧四:把握連贏連輸規律

  系統不會讓玩家一直贏或者一直輸,所以如果大家發現自己的戰績總是贏一場輸一場,或者一直在贏,那麼你可以選擇先去打打匹配,在匹配中表現得自己好像不太會打的樣子。系統就會認為你不給力,就給你匹配一些絕佳的隊友。這樣再去排位,連勝次數會多一點。有的朋友就這樣創出了連勝的佳績。


猜你喜歡: