遊戲原畫製作的步驟
現如今,我國科技發達。有的人在身心疲憊的時候,會選擇玩遊戲。但是,遊戲在製作過程中,確是一個相當複雜的過程。以下是有小編為大家整理的,希望能幫到你。
什麼是遊戲原畫
遊戲原畫是遊戲製作前期的一個重要環節。原畫師根據策劃的文案,設計出整部遊戲的美術方案,包括概念類原畫設計和製作類原畫設計兩種,為後期的遊戲美術***模型、特效等***製作提供標準和依據。
是什麼
首先不可否認的是,做遊戲原畫需要有一定的美術基本功,繪畫是原畫的基礎。其次需要了解遊戲原畫的概念和遊戲原畫的製作方法,用到的工具和製作的步驟等。下面四維夢工場的原畫大師將為大家介紹一下游戲原畫的製作步驟以及一些關於作畫的基本方式:
遊戲製作的流程主要分為策劃、美術小組和程式這三個步驟。其中原畫是美術小組的先鋒,首先要從策劃手裡接過文字的策劃稿,所有的要求都在這個稿子裡,當然了,也要看策劃人的文字水平了,其實策劃就是不會畫畫的原畫。原畫通過策劃稿將文字描述的人物或者場景繪製成圖象,這個其實就是原畫的基本工作。但是往往一個傑出的原畫人都具備同比策劃的能力,也就是想象力,所以往往原畫會將策劃的策劃稿想象的更加完善,加上繪製能力OK。
原畫的作畫因人而異,如果用電腦作畫的話,就要會幾款常用的軟體:photoshop、painter和illustrator等等,當然還有很多繪畫軟體,但也並不是說你會的越多就越好,只要你能畫出好東西,就算你揹著畫板帶著水粉顏料都OK,這在國外非常常見。
在國內大多數的原畫習慣用電腦作畫,因為方便***不會被顏料弄髒衣物***,快捷***畫錯了直接CTRL+Z***。很多人習慣起稿時候還是用鉛筆在紙上繪製,然後掃描進電腦上色及效果處理。但是最近幾年開始流行直接在電腦上起稿完稿,這個需要鍛鍊,因為出學者對於手寫板都不太適應,很多剛從業者都習慣用滑鼠畫。
作品完成後儲存JPG格式圖象,送於策劃處審查通過後回交到3D人員處建模,並且隨時監督3D對於你的作品的還原度。
想做一個好的原畫,你需要大量的瀏覽量,充實你的腦袋,豐富你的想象力。多畫多練,筆頭的工夫是你有沒有說話資本的先決條件。要會3D,為什麼你應該明白了。一般原畫在一個製作團隊裡都處於核心地位,首先因為工作的崗位,在美術最前線,要接觸策劃以及程式部分的人員,又要指揮手下的其他美術人。所以呢,做原畫不是太難,想做的好,就要自己努力了。
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