小說創作基礎知識***2***
小說的結構
第一節 情節結構
在情節結構中有五個部分,。發現。急轉。受難。衝突[注一]、危機
為求解釋清楚,便順著此一流程舉例說明。
一個人走在路上發現某事物***發現***
然後要撿那個東西時有人先撿走***急轉***
然後那個人的心理會難過***受難***
兩個人為了那東西吵了起來***衝突***
然後對方要打你***危機***
情節結構和其他的關連:
A、人物對情節結構的影響
例如因兩個人的個性而起的衝突,或是兩個人的職業而發生的危急***如赤川的小偷和刑警的夫妻檔***,其實人物跟情節幾乎密不可分,因為每個人物的特質不同,一旦相遇必然會產生某些情節,這就是人物對情節結構的影響。
B、思想對情節結構的影響
作者想讓讀者知道什麼,就必須要設計出情節出來。例如,一個作家想讓大家瞭解,有強大的力量不一定可以解決任何事的悲哀,就要設計出一個情節,然後,故事會因為這一段情節,而有所變化,這就是思想對情節結構的影響。
C、語言情節結構的影響
雙關詞是最常出現的一種用法,譬如說再見通常是招呼語,代表離開的意思,但他也含有再次見面的意思,從此就可以產生一段情節;還可以利用語言特性來輔助劇情,例如聽錯話,然後去作了一件不需要做的事,然後又扯出了一大段故事,這就是語言對情節結構的影響。
D、節奏跟情節結構的關係
在你編完劇情之後,故事就會產生應該有的長度,也就是最適合故事的長度。如果你把長度寫的更簡潔一點,那節奏就快了一點,反之,寫的細一點,節奏就會變慢了
例如,一個男人,在舞會上吻了一個女人的手,會有下列幾種寫法。
正常:約克蘭看了面前的女生,輕輕的牽起了她的手,然後吻了她一下。
快版:約克蘭吻了女生的手一下。
慢板:約克蘭看了面前的女生然後用眼睛的餘光,快速的看了舞廳裡面的女姓,確認了站在她面前的女生是其中最美的一個,於是輕輕的牽起了她那有如玉一般的手,然後舉高了30公分,自己也低了下頭。深情的吻了她一下。
E、景觀對情節結構的影響
可以利用一些特殊景觀來增加劇情張力,例如batman裡的高譚市就為它增加了不少情節。
注一;衝突有下列幾種
***1***、個人,心理生理習慣
***2***、社會,他人。集團。人為的法律。風俗。制度
***3***、自然,如科學,
第二節 人物
用遇到一件事的反應來表現人物的個性,要先決定人物的特性、個性,接著用個性去推人物的生平。然後,在用這一些去決定她在小說裡會有的發展和結局。
人物與其他的關連:
A、情節:情節的安排可以人物的個性產生改變,例如,有一個角色,貪生怕死,。去被作者的情節設計,讓他陰錯陽差變成勇者,然後,因為這個身分,漸漸的改變他的個性去配合這個故事的發展和職業身份。
B、思想:思想可以改變人物
C、語言:每一個人,一定有她的說話特色。
D、節奏:利用節奏,可以加強人物的觀感,例如,一個人,每次出場都是快節奏,那他給人的緊張感,會跟著加重。
E、景觀:就是利用景色的描寫,使的人物的感覺出來,例如,一個人出場時,總是偏重描寫冷酷感覺的景色,久之,這一個人給人的觀感就會是冷酷。
第三節 思想
就是你要給人家知道的是什麼意念、思想,換句話說也就是決定故事腳色的想法和行為模式。
第四節 語言
語言,狹義的說是對話,廣義的說,則是作品風格。
第五節 節奏
節奏說的是作品的節奏分佈,該緊張的就緊張,該緩慢的就緩慢。
節奏與其他專案的關連:
A、利用時間的經過長短來改變節奏。
B、根據人的對話裡的緊張感,或是話裡的含意感覺來影響節奏。
C、例如寫一個換然人覺得緊張的景,。就會使得一場普通的對話,變得較為緊張。例如兩個人,在平地下棋跟在懸崖下棋,給人的感覺會不一樣吧!
第六節 景觀
第一種是移動視點
簡單的說,就是作家視點,也可以說是讀者的切換。
例:寫從遠景寫一棟房子,然後慢慢拉近,拉到了房子外面、看到窗戶,從窗戶看進去,有兩個人在裡面吵架,吵完一個出去、一個留下來。
這時產生兩個選擇,一個是寫出去那一個人,視點跟著她走;一個是寫留著的那一個,當然也可以依著一開始描寫的方向倒回去。
第二種是空間透視
就是以遠觀、近見、仰視、俯瞰、前瞻、後顧等六種角度去攝取景物,造成空間的凝聚或擴張,和角度轉換,加上三遠法***平遠、深遠、高遠***的運用,來把作家心中的景物具體化。
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