畢業生遊戲策劃簡歷模板
畢業生們想應聘遊戲策劃又不知道怎麼寫簡歷嗎,參考下面的模板寫出適合自己的簡歷吧,下面是小編為你整理的,希望對你有用!
一
基本資訊
姓 名:李xx
性別:男
婚姻狀況:未婚
民族:漢
戶 籍:福建
年齡:27
現所在地:廈門
身高:176cm
聯絡電話:135********
電子郵箱:
求職意向
希望崗位:遊戲設計/開發
工作年限:
職稱:無職稱
期望月薪:面議
求職型別:全職
到崗時間:隨時
教育背景
畢業院校:福建電大
最高學歷:大專
畢業日期:2004-07
專 業:計算機網路技術
工作經歷
xx年3月—至今 XX有限公司,擔任人物原畫師。工作內容:負責戒靈遊戲的人物npc原畫,怪物原畫,後期小動畫製作。
xx年3月—xx年7月 XX有限公司,擔任前期設計師。工作內容:負責動畫,原創專案的前期人物 道具設計工作,以及分鏡的設計。
xx年3月—xx年7月 XX有限公司,擔任設計師。工作內容:負責移動多媒體廣告專案的前期人物設計,道具設計,動作設計。
培訓經驗
2009年4月-2012年3月
各類移動廣告業務
專案/培訓機構:言豐電子科技有限公司
專案/培訓內容:負責移動多媒體廣告專案的前期人物設計 道具設計 動作設計
2012年5月-2012年12月
草籽家族
專案/培訓機構:北京無憂視界有限公司
專案/培訓內容:負責原創專案《草籽家族》的人物前期設計
2012年5月-2012年12月 | 郭德綱段子動畫
專案/培訓機構:北京無憂視界有限公司
專案/培訓內容:負責動畫的前期人物 道具等的設計
2013年1月-2014年2月
遊戲戒靈
專案/培訓機構:福州藍螞蟻科技有限公司
專案/培訓內容:負責戒靈遊戲npc角色 怪物的設計
專業技能
Photoshop 熟練
Flash 精通
Painter 精通
個人自傳
本人自08年至今先後從事了4年動漫相關工作,工作內容包括各類角色的設計原畫和flash動作的原畫。熟練使用painter,flash和ps。擅長素描,有強的觀察和學習能力。在業餘時間努力自修繪畫基本知識。為從事喜歡的影視遊戲行業打好基礎。
我是一個熱愛繪畫並喜愛遊戲的人,夢想是成為職業設計師,做出優秀的作品,實現自我價值。因為熱愛,所以我的學習能力是很強的,並且我是個善於溝通的人,能快速融入團隊併為公司做出貢獻。
二
基本資訊
姓名:
性別:男
年齡:23歲
學歷:本科
婚姻狀況:未婚
身高:170cm
戶口:汕頭
居住地:廣州
求職意向
工作年限:應屆生
現任職位:遊戲策劃
待遇要求:2000--3500/月
到崗時間:隨時到崗
希望地區:廣州市
希望崗位:遊戲設計與開發其他軟體測試工程師
自我評論
本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節,注重使用者體驗。善於傾聽他人的意見,樂於接受他人的指導,敢於說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業,對程式設計有較多接觸,能與程式設計師較好地交流。相信我能為公司創造更多價值。
工作經驗
****遊戲公司
工作時間:2013-11-2014-03
公司性質:計算機業
擔任職位:遊戲策劃
工作職責和業績:
1、實習遊戲策劃,學習策劃知識。
2、擔任《****》遊戲GM。
3、擔任遊戲部分測試工作。
4、擔任遊戲內容部分擴充套件工作。
教育經歷
畢業院校:肇慶學院
學習時間:2010-09-2014-06
最高學歷:本科
專業名稱:網路工程
專業描述:主要課程有:高等數學、線性代數、離散數學、電子技術基礎、計算機組成原理、作業系統、高階語言程式設計、資料結構、資料庫原理、計算機網路、計算機網路工程、網路作業系統、面向物件程式設計、整合程式設計、網站規劃與網頁設計、網路資料庫技術。
技能專長技能專長
1.熱愛遊戲,希望能夠從事遊戲行業。
2.熟練使用Word、Excel、PowerPoint、Visio等辦公軟體,能獨立編寫文件與簡報。
3.熟悉Photoshop等圖形影象軟體,能進行一定的設計工作。
4.有良好的口頭和書面表達能力。
5.九年遊戲經歷,對經典的單機遊戲,網路遊戲和網頁遊戲都有充足認識。
6.能充分利用網際網路資源,吸收新資訊,瞭解青少年的流行喜好。
7.有良好的邏輯分析能力和學習能力,善於團隊合作,有強烈的責任感。
8.能承受一定的工作壓力,接受高強度的工作。
聯絡方式
聯絡電話:***********
電子郵箱
三
李**
兩年以上工作經驗 | 女| 25歲1986年3月11日
居住地:南京
電 話:138********手機
E-mail:
最近工作 [ 1 年6個月 ]
公 司:XX網路遊戲開發有限公司
行 業:網路遊戲
職 位:資深網路主管 最高學歷
學 歷:本科
專 業:藝術設計
學 校:中國礦業大學
自我評價
從事了多年的網遊事業,瞭解網遊的發展趨勢,系統的瞭解網遊伺服器的構成,能從技術的角度分析遊戲。 引領專案組團隊,參與到各遊戲專案的策劃和製作過程中,同時傾力打造完成了多個知名遊戲專案官方網站的設計和維護,有較強的團隊合作精神,能抵禦較強的工作壓力,熟悉網路技術及多項IT技術,同時也積累了豐富的經驗。有良好的客戶群,和客戶達成了良好的關係。
求職 意向
到崗時間: 一個月內
工作性質: 全職
希望行業: 網路遊戲
目標地點: 上海
期望月薪: 面議/月
目標職能: 部門主管
工作經驗
2010 /4—至今:XX網路遊戲開發有限公司 [ 1年6個月]
所屬行業: 網路遊戲
技術保障中心IDC支援部 資深網路主管
1. 負責集團遊戲整體網路的規劃、建設、運維、管理; 2. 整體方案設計,全網IP規劃,裝置測評選型,重大網路問題專家技術支援; 3. 以業務為導向逐步建立並完善網路基礎架構平臺和網路管理平臺; 4. 網路技術方案和綜合佈線方案設計,改造方案設計,網路規範及運維文件建立; 5. 深度瞭解相關行業和裝置,裝置測試選型採購,部署方案確定; 6. 網路健康檢查、分析、優化; 7. 網際網路業內網路新技術新、產品的研究及應用; 8. 網路裝置採購預算及選型。
2009 /3—2010 /3:XX網路遊戲中心 [ 1年]
所屬行業:網路遊戲
《XX》專案組 2D美術
在職期間我參與過《xx》專案的製作,主要負責UI設計製作、NPC及寵物設定、NPC貼圖繪製等工作以及其他專案的UI設計。並以優異的表現和積極的工作態度得到公司的認可。
2008 /7--2009 /2:XX產品開發有限公司 [ 8個月]
所屬行業:網路遊戲
遊戲產品部 遊戲測試 遊戲活動策劃
1. 擔任專案組副負責人,協助主負責人協調遊戲上線前的測試,技術溝通,修改,設計協調等工作; 2. 負責遊戲的BUG收集,BUG反饋和BUG列表的更新,撰寫測試用例; 3. 測試遊戲新補丁,其他網路遊戲的測評,撰寫新遊戲測評報告,與開發技術部門介面,配合技術部門與產品部溝通。
教育經歷
2004 /9 --2008 /7 中國礦業大學 藝術設計 本科
語言能力
英語 熟練 聽說精通,讀寫精通