大學生社團活動策劃書(通用15篇)

大學生社團活動策劃書(通用15篇)

  時光如箭,轉眼一劃而過,一段時間的工作已經結束了,我們的工作又將迎來新的任務和目標,是時候認真思考策劃書如何寫了。是不是無從下筆、沒有頭緒?下面是小編為大家整理的大學生社團活動策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。

  大學生社團活動策劃書 篇1

  一、活動背景及目的

  隨著金融危機的不斷蔓延,我國就業創業的形勢日趨緊張。青年就業創業問題,在正召開的“兩會”上成了討論最激烈的問題之一。大學生作為青年團隊中的生力軍,在此背景下,其就業創業的思想動態引人關注。

  我院自建校以來,一直注重人才培養質量,並在培養複合型人才方面,獨具一格。在此國際國內大背景下,我院不同年級學生關於就業創業又有哪些獨特的認識與想法?透過此次問卷調查,我社將對其進行認真的分析與研究。

  二、活動時間及地點

  20xx年3月中旬至4月初,在合肥學院內展開。

  三、承辦單位

  合肥學院共青團理論研究會

  四、調查物件

  合肥學院在讀的所有學生

  五、調查方式

  原則上,採用抽樣問卷調查方式,必要時,採用訪問調查方式。

  六、活動資金

  1) 調查問卷列印費約50.00元;

  2) 相關資料收集與整理費約10.00元;

  3) 展板、海報等宣傳材料製作費用約 10.00元;

  4) 問卷後期整理、資料統計、材料歸檔及調查報告等材料的列印,費用合約為10.00元。

  七、具體安排

  1) 前期準備階段[3月9日~3月15日]

  a、3月9日~3月14日 監管部監管制作500份調查問卷,並上交至會長審閱。

  b、3月9日~3月12日 組織部負責動員會員踴躍參加,外聯部協助動員,並於12日將具體開展調查的會員名單上交,由會長及副會長審批。人員最終確定後,由組織部對其進行基礎禮貌培訓(培訓日期暫定16號)。

  c、3月11日~3月13日 透過展板、海報等形式進行前期宣傳。在此之前,由宣傳部準備宣傳材料;宣傳過後,儲存好宣傳材料,以備上交社聯。

  2) 問卷調查階段[3月16日~3月20日]

  a、成立臨時問卷調查小組:

  大一組組長:尹小委(外聯部部長)

  大二組組長:陳雷(副會長)

  大三組組長:李紅(副會長)

  大四組組長:郭方(會長)

  b、工作人員分組後,在各組長的組織帶領下,有針對性的採用靈活的方式和途徑,對校內同學進行隨機調查。(如:走訪宿舍與教室,在校門口設訪問點等)

  c、與各系學生會進行溝通,並利用部分會員學生會幹部的身份,爭取得到他們的支援與協作。(具體細節商議中)

  3) 統計分析階段[3月21日~3月27日]

  a、3月21日~3月22日 由監管部負責收集、整理問卷,並進行初步的資料比例統計。

  b、3月23日~3月25日 由社團理論學習小組初步解析統計情況,展開討論並組織擬寫調查報告。期間,何婷婷老師會對理論學習小組代表進行培訓。

  c、3月26日~3月27日 請何婷婷老師、就業指導辦公室老師做指導,結合老師建議給出最終的調查報告。

  4) 後期宣傳階段[3月28日~4月3日]

  a、3月30日~4月1日 透過展板、海報等形式進行活動及成果宣傳。在此之前,由宣傳部準備宣傳材料;宣傳過後,儲存好宣傳材料,以備上交社聯。

  b、爭取將調查報告刊登在校刊上,同時利用校園廣播擴大影響。

  c、爭取在院團委網站和學院網站上宣傳本次活動及成果。

  d、鼓勵參與此次活動的會員,將心得體會投稿至各系系刊或校刊的編輯部。

  5) 總結經驗階段 [4月4日~4月6日]

  a、總結活動中好的經驗和方法, 分析找出不足之處,並探討解決辦法。

  b、將優秀報告、隊員心得、活動記錄及各種材料整理存檔。

  c、4月6日,召開會員大會,彙報近期工作。

  注: 各項工作負責人,在當日工作結束後,要及時向直接負責人彙報工作進展,以便得到及時的工作指示。

  此次活動中的所有經費流動與管理由財務部負責。

  八、注意事項

  1) 在受訪人員填寫問卷的過程中,原則上要求工作人員必須在場。

  2) 在問卷過程中,對方不理解或對術語、概念不清楚之處,必須詳細解釋,同時務必做到深入淺出和和解釋的通俗易懂。(如:透過舉例來做到將抽象概念具體化)

  3) 在調查過程中,問卷調查方式與訪問調查方式的選擇可由工作人員靈活決定,視被調查人的實際狀況來決定最適合的調查方式。(如:有的同學手中有物品,建議採用訪問調查方式)

  4) 未在策劃注意事項內的情況,工作人員及其負責人應靈活處理,以有利於調查為原則。

  共青團理論研究會

  大學生社團活動策劃書 篇2

  一、指導思想

  1、以培養創新精神,實踐能力為重點,促進學生全面發展,為我校實現教育強校而努力。

  2、豐富學生的課餘生活,讓不同學生在不同的領域有不同的發展,讓每個學生獲得成功的體驗,從而做到“樂學”。

  二、社團活動的開展要求總體目標

  完善興趣小組活動的開展,提高學的自主性,調動學生的積極性,鼓勵學生裝的創造性,力求活動的成效性,活動的開設與開展逐漸成為學校的亮麗的視窗。

  個體要求:

  1、活動內容安排科學,有系統,每次活動過程材料齊全,期末結束上交相關材料。(學生作品、過程資料、活動成效等)全學期要有至少一次的小組活動展示。

  2、做到“三定”(定人、定時、定點),定人:人員固定,在學生自願的前提下,由指導教師指導學生開展活動,活動時間每次不少於40分鐘(具體要求見分組安排),指導教師要或社團負責人做好學生的點名工作,保證學生的出勤率;定時:具體時間一般可由指導教師根據實際情況確定後由團委批准、備案。教師無特殊情況不得隨意變動,如有特殊情況需提前向團委申請並通知學生在一週內補上。定點:活動地點固定,充分利用學校資源,固定活動地點,愛護學校的設施裝置,並做好保證工作。

  3、做好宣傳工作,利用各種渠道宣傳學校的各項活動、擴大知名度。

  三、活動安排

  第一階段:全校動員申報社團。在全校學生範圍內徵集社團的申報,經團委學生會批准成立。

  第二階段:社團招募。由學生會宣傳部配合各社團作宣傳海報,定時間地點,廣泛發動學生報名參加社團,充實社團人員,壯大社團力量。讓有學有所長的學生加入到展示自己才能的學生組織中來。

  第三階段:社團定型。審批申請加入社團成員的資格,確定社團的人數,社團活動計劃、等。

  第四階段:社團活動。各社團在指導老師的指導下,制定社團活動計劃,確定各社團的活動時間和場所。配備社團需要的各種裝置。繼續規範社團的活動。

  第五階段:重點建設。結合學校迎評工作,重點打造舞蹈社,廣播站,志願者服務等社團。

  第六階段:

  展示階段:12月中旬重點建設社團全校展示並評選出各部門優秀負責人和優秀社員。

  大學生社團活動策劃書 篇3

  一、活動背景

  在我院的團委的領導下,在院領導的領導下,為了提高我們社團的影響力,擴大宣傳力,發揮我們的優勢,利用我們的資源,維護大學生的身心健康,傳播校園文化,所以我們同心協力搞了這個活動,讓我們的課餘生活更加豐富

  xx學院與世界的溝通日益密切,幫助每一位xx學子掌握一門熟練的外語是海航義不容辭的責任。而英語社則是學院英語教育的中堅力量,所以我們社團精心策劃了這次活動在娛樂同學們的同時也會大大提高同學們對英語的興趣。

  二、活動目的

  鼓勵同學積極踴躍參加群眾性集體活動,旨在鍛鍊同學們的膽量和鼓舞同學們的勇氣,給每一學生一個傾訴心聲揮灑青春展示自我光輝的人生舞臺。

  三、活動主體

  活動地點;xx教學樓xx教室

  活動時間:xx月下旬(暫定)

  活動物件:有志青年

  四、活動負責人

  xx社長

  主辦單位:xx學院

  協辦單位:xx社團

  邀請單位:各個兄弟團體

  五、活動宣傳

  (一)宣傳

  1、由英語社的宣傳部和編輯部一起宣傳

  2、利用海報(手繪),橫幅,網路(在英語社QQ群裡發帖),等方式開展宣傳

  3、到時得現場進行拍照

  (二)外聯

  負責聯絡一些商家,更大範圍的宣傳我們英語社拉到些贊助

  六、活動開展

  1、活動的會場佈置;組織部負責會場裝飾

  2、活動的司儀;由播音部負責主持

  3、活動的會場服務,包括會場的秩序維持工作;全體幹事負起責任

  4、活動的流程

  (1)首先播放2到3首英文歌曲穩定學生情緒,奠定第二步的情感格調。

  (2)英文歌曲秀

  (3)單詞接龍。可由我們幹事事先準備充分的詞彙,到時侯和學生或幹事互動。當愉悅興奮的氛圍形成時我們馬上帶領同學進入神秘的探索秘境。

  (4)校園尋寶。

  (5)男女生搭檔情歌大比拼。將氣氛推向高潮。

  (6)頒獎儀式。挑出優秀的演員經行嘉獎。並讓其發表獲獎感言

  5、舞會結束後,我們應立即開展清理會場工作,各負責人完成自己的工作後方可離開會場

  七、資金預算

  1、舞臺佈置:xx元

  2、綵球:xx元

  3、小禮品:xx元

  合計:xx元

  大學生社團活動策劃書 篇4

  活動主題:

  促社團建設,展社團新貌。

  活動目的:

  為繁榮校園文化,推進素質教育,促進各學生社團的健康發展。

  培養調動各級學生社團開展豐富有益的社團活動,規範學生社團的管理,引導各級學生社團開展的積極性,促進學生社團的健康發展。

  活動時間:

  20xx年4月15日18:30

  活動地點:

  重慶師範大學學生社團聯合會

  展板、海報:學校第一、二、三食堂,弘德樓、大一寢室樓下大廳主辦單位:重慶師範大學學生社團聯合會承辦單位:重慶師範大學學生社團聯合會活動物件:全校12級學生活動主持:活動流程:

  (一)活動前期(4月15日-4月18日)

  1、社團聯合會評審部蒐集各社團活動方案,篩選落實各社團精品節目。

  2、社團聯合會宣策部做好活動的前期宣傳工作(製作海報,KT板,橫幅…)

  3、社團聯合會辦公室準備前期物品的租借

  (二)活動近期(4月19日-4月22日)

  1、社團聯合會評審部初審各社團的準備情況及穿插節目情況。

  2、社團聯合會辦公室安排好禮儀服務工作(各部成員)攝影協會的攝影工作。

  3、社團聯合會辦公室負責落實好活動現場佈置所需的物品(桌布、礦泉水、社團主席座標牌)

  4、社團聯合會專案策劃部落實好活動現場,並制定各社團應到人數。

  5、社團聯合會宣策部協調團委宣傳部,對本次社團宣傳做全面的報道

  (三)活動現場(4月24日17:30-18:30)

  1、社團聯合會策劃部17:00到場進行會場佈置,橫幅的位置,到場佈置,場地佈置工作;負責現場秩序維護的工作人員攝影協會工作人員到位。

  3、社團聯合會負責各社團出席人員在18:10入場完畢。

  (四)節目流程

  一、主持人介紹到場嘉賓

  二、領導致辭並宣佈活動開始

  三、將9個協會分為6個小組,各個協會代表人進行講解各自協會的具

  體情況、宗旨、制度、特色活動及成效

  四、開場舞節目表演民族舞蹈協會

  五、社聯主席陳笑菲宣傳

  六、主持人宣佈活動結束

  (五)宣傳活動後期

  1、社團聯合會辦公室、策劃部負責整理並回收相關物品,做好物品的及時歸還。

  2、社團聯合會宣策部做好活動後期宣傳工作。

  3、召開本次活動總結大會,展開討論,為以後工作做進一步規劃。

  (六)所需物品

  1、橫幅、展板

  2、嘉賓席(1張長桌)

  3、列印資料若張

  4、宣傳冊

  (七)未盡事宜,請主席指導

  大學生社團活動策劃書 篇5

  活動背景:在當今瞬間萬變的資訊社會里,電腦已經溶入到我們生活的各個領域裡,投資、經營、管理……,處處離不開電腦,因此,普及電腦、精通電腦成又成為“現代人”的一大特色。為了掀起一個計算機文化教育與創新的高潮,充分發揮網路資源優勢,展示我校現代資訊科技實驗學校的特色,進一步促進我校資訊科技教育的快速發展,為進一步激發學生學習計算機的興趣,培養學生良好的資訊意識和素養,讓資訊科技更好地走進每個學生的生活,結合我係特色,計劃在本學期的11月19日—12月4日舉辦第二屆計算機系電腦節。

  一、活動名稱:

  第二屆計算機系電腦節

  二、主辦單位:

  計算機系團總支學生分會

  三、合作單位:

  計算機協會、

  四、活動時間:

  11月19日—12月4日

  五、活動主題:

  “計”“網”開來,心“芯”相連,引領計機風華

  六、活動意義和目的:

  透過教育、教學領域資訊科技的應用和實踐研究;豐富學生生活,重在過程、重在參與,激發師生在資訊科技應用和實踐方面的創新精神,培養實踐能力,全面推進我校的素質教育。

  七、活動專案:

  1、開幕式

  2、遊園活動

  3、電子競技比賽

  4、打字比賽

  5、計算機維護講座

  6、電腦作品設計比賽

  7、閉幕晚會

  八、活動安排:

  (一)宣傳階段:11月8日準備好宣傳單,9、10日組織發動,進行宣傳,透過派發傳單、出海報等多種形式的宣傳方式提高學生的資訊意識。(具體宣傳方式見宣傳計劃)

  (二)報名階段:11月10—12日接受各活動專案的'報名,到時將在飯堂門口設點接受報名,也可以透過網路報名等方式接受報名。

  (三)初賽階段:11月16日始,由我們的合作伙伴計算機協會承辦的電子競技比賽正式開始進行電子競技比賽的初賽,並在此產生進行決賽的隊伍。

  (四)決賽階段:11月19日—12月4日,進行第二屆計算機系電腦節的各項活動。

  (五)閉幕晚會:12月4日,在綜合樓三樓進行本次電腦節閉幕晚會。

  九、注意事項:

  1、電腦節期間,宣傳部出好一期體現出電腦節特色的海報。

  2、電腦節結束後,將所有學生電腦作品比賽情況,在電腦節中公佈和發獎,將優秀作品掛在學校網站上,並打印出來在宣傳專欄中展示。出一個專題欄目,加強我係第一屆電腦節的影響力。

  大學生社團活動策劃書 篇6

  為響應第N屆大學生科技文化節,豐富校園文化生活,展示大學生社團風采,推動學生社團在培養大學生成長成才、創新高校人才培養模式等方面發揮的重要作用,濱州學院社團聯合會特舉辦此次“學生社團活動方案設計大賽”

  一、活動主題

  擔當社會責任、提高技術技能、發展興趣愛好

  二、活動時間

  4月中旬至5月中旬

  三、組織單位

  主辦:共青團濱州學院委員會

  承辦:濱州學院大學生社團聯合會

  協辦:濱州學院各系社聯

  四、參賽範圍

  濱州學院所有正式註冊的社團

  五、作品要求

  1、作品形式為社團活動策劃方案。方案要體現社團風采及校園文化特色,展示當代大學生的人文情懷和精神面貌,主題積極向上。

  2、參賽方案分為四個類別,即公益類、文體類、實踐類和其他類,鼓勵相互結合。

  3、學生社團可以以同一活動的不同方案參加比賽,建議以傳統活動和品牌活動方案參賽。

  4、參賽方案文字應在2000字以上,必須包括如下幾個方面的內容:社團介紹;活動名稱、主辦單位、活動主題、活動內容、可行性分析、活動時間、活動地點、參加物件及人數、各種日常寫作指導,宣傳方案、活動流程、關鍵環節安排、人員安排、經費的來源和使用、活動總結(含效果分析及改進方案)等。建議包含以下方面:活動的影像資料、活動的社會影響、媒體報道情況和其他需要說明的事項。

  5、所有參賽社團必須填寫《學生社團活動方案設計大賽作品申報表》,並作為作品封面。活動設計方案正文請以四號楷體列印在A4紙上,附於申報表後。

  五、活動流程策劃

  1、初賽階段:4月中旬至4月下旬

  初賽過程由各系(院)社團聯合會進行實施,在廣泛動員、積極組織的基礎上評選出符合要求的作品2至3篇,由各系(院)社團聯合會填寫《學生社團活動方案設計大賽作品統計表》,統計表列印版加蓋學院公章,並統一報送作品,作品以電子版和紙質版兩種形式,電子版傳送至社聯郵箱,紙質版交至社聯辦公室。

  社聯郵箱:

  社聯辦公室:團委樓314室

  報送日期截止到4月4日,逾期不報視為放棄。

  聯絡人:胡勇,電話:

  社聯QQ:(濱州學院社團之家)

  2、決賽階段:5月上旬

  決賽內容分為兩部分。

  ①方案說明

  現場對設計的方案進行詳細的說明,內容緊扣方案主題,時間為5分鐘

  ②社團風采展示

  大學生社團活動策劃書 篇7

  一、活動目的

  為了營造良xxx校園文化,全面提高大學生綜合素質,調動廣大同學參與社團活動的積極性和主動性,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情的到薰陶,精神生活的到充實,道德境界的到昇華。

  建立校園精神文明和促進學生素質全面發展,體現時代性、參與性、競爭性,活躍我院大學生社團文化生活,培養和提高我院大學生的文化品位和藝術修養,營造良好的校園社團文化氛圍,推動我院社團的發展。特此,我院大學生社團聯合會策劃舉辦此次社團風采展活動。

  二、活動內容

  1. 各社團的特色節目展示。

  2. 各社團的海報展示。

  3. 遊戲互動。

  三、活動流程

  活動前期準備:

  1. 提起兩天出海報及通知宣傳此次活動。

  2. 社團在xx月xx號前將本社團的表演節目上報社聯,由社聯負責對節目進行統籌安排。

  3. 社團在xx月xx號前將活動所需海報準備好,並列印巡禮月活動照片。

  4. 各社團負責提供一個互動遊戲,並設定獎項,由社聯統一提供獎品。相關道具必須在xx月xx號前準備好。

  活動當天:

  1. 各社團將海報等放置在場的兩側。

  2. 由各社團表演本社團的特色節目,如跆拳道社的破板表演,雙截棍社的雙截棍表演,吉他社的吉他演奏,魔術社的魔術表演等。

  3. 由各社團介紹遊戲規則,邀請過往學生組隊參與,優勝者可以參與抽獎活動,獎品到社聯諮詢臺處兌換。

  活動後期工作:

  1. 由社聯負責統一列印各社團風采展活動當天照片,並出展板展示。

  2. 將活動總結交至學院報社,由報社協助宣傳。

  四、活動當天安排

  1. 所需桌凳在早晨9點前準備到位。

  2. 所需音箱、調音臺等裝置在早晨9點前準備到位,並除錯好。

  3. 遊戲道具在早晨9:30分前準備到位,由社聯統一安排各社團的活動場的。

  4. 在10:00-10:30、 15:30-16:00之間播放各社團錄音的簡介。

  5. 在12:00-13:50之間安排各社團的節目展示,在12:40前關閉所有音響設施。

  6. 在12:50-14:00、 17:30-18:30之間安排各社團的互動遊戲,18:30結束所有活動。

  五、活動時間

  準備工作:xx月xx-xx日

  開展活動:xx月xx或xx日

  六、活動的點

  xx廣場或籃球場

  七、活動人員

  全院學生

  社聯成員

  各社團成員

  八、注意事項

  1. 提前完成對各個社團節目以及互動遊戲等的稽核,以確保活動順利開展。

  2. 活動當天安排人員負責維持場的秩序,尤其要充分考慮到各社團表演的安全問題。

  3. 活動當天至少安排一名社聯幹事以上成員值班負責處理突發事件。

  4. 活動當天安排專人拍照。

  5. 如遇天氣因素可適當推遲本次活動。

  九、可行性分析

  1. 活動場的能否申請到位。

  2. 活動所需音箱等能否申請到位。

  3. 活動經費能否到位。

  十、經費預算

  活動當天所需照片列印:12個社團*15張照片/每個社團*xx元/每張=xx元。

  膠帶、線繩等:x元。

  其他:xx元。

  共計:xxx元。

  大學生社團活動策劃書 篇8

  一、活動背景:為了提高校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質,增強我們的綜合素質,激發大家積極向上的生命熱情,為同學們創造更好地交流、學習和娛樂的平臺和自我展示的平臺。增強院系之間的聯絡與交流。透過一場完美的舞會讓你重新體驗生活的激情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。

  二、活動名稱:

  “舞動心旋”假面舞會

  三、活動時間:

  xx月xx日18:30——21:00

  四、活動地點

  大學生活動中心

  五、活動物件:

  面向全院

  六、活動的前期宣傳:面向全院學生。宣傳單貼在每幢宿舍樓下(35張),並向各寢室分發宣傳單 宣傳橫幅、廣播臺宣傳,高校網宣傳等。由三人負責各海報及聯絡電臺等工作。

  七、活動流程:

  由嘉賓表演拉開舞會的序幕,主持人後出場{要有激情,主持人不能把很高的氣氛壓低}

  恰恰舞:由主持人宣佈舞會開始後,先由社團的幹事以及會員齊跳恰恰舞來帶動現場氣氛。現場觀眾陸續上場。

  兔子舞:邀請各社團的負責人來領舞。現場觀眾陸續上場。

  遊戲<<誰是我的夢中舞伴?> >

  遊戲內容:需要男生一人(可根據現場人數適當增加)和全部女生配合。

  首先請出這位男生上臺(遮住眼睛或背對女生們),女生們請全部起立,主持人向男生士發問,(例:請問您夢中舞伴的身高是在1米7以上呢還是1米6以上呢?例外還可根據現場女生們的衣著打扮或相貌來進行發問。)臺下站立的女生們如不符合男生的要求請坐下,主持人繼續發問,一直問到現場只剩下一位女生為止~!這位女生便是臺上男生的夢中舞伴了~!

  遊戲便結束~!要求兩人共跳一舞···

  華爾茲

  自由舞動:各種音樂穿插,時而輕柔,時而勁爆,讓現場觀眾根據音樂的節奏來跳。

  6、遊戲《尋找partner》。沒有舞伴的參加者必須手上有一張我們特製的卡片。遊戲規則如下:參加者根據卡片的提示找到他(她)的partner。最先找到的三對為本次舞會的幸運之星。我們將每人發一個紀念品,並要求三隊共舞。

  7、主持人總結結尾。舞會結束

  8、觀眾離場,工作人員清理場地。

  大學生社團活動策劃書 篇9

  活動背景:

  新的面孔新的力量,使得我們協會活力四射。但新生力量的注入,總需要一定的溝通、交流方可使新老會員凝聚在一起,所以一些加深彼此交流的活動尤為重要。在此基礎上舉辦這個迎新晚會有利於以後協會的工作的開展。

  活動目的:

  透過這次晚會能夠使得新老協會成員能夠更好地溝通,更好地瞭解本協會的工作,同時也能夠使新老會員在活動中更加了解彼此,有利於以後的工作,並且能夠達到培養和提高協會內部人員的團隊工作能力與配合精神。

  活動時間:

  XX年10月31日(星期六)晚7:30~9:30

  活動地點:

  一區3

  活動物件:

  師範大學收藏協會所有成員和其他被邀嘉賓

  前期準備:

  1、通知各會員,分發嘉賓邀請函,負責嘉賓現場簽到以及晚會全程的錄製和拍照(負責部門:秘書部)

  2、聯絡各商家對晚會的贊助(負責部門:外聯部)

  3、搜尋遊戲內容以及現場遊戲需要的道具準備等等。還有負責郵品的現場擺放(負責部門:藏品部)

  4、教室及多媒體電視播放裝置的申請,借好話筒,採購會場佈置所需的物品,晚會前佈置好會場,主持人的選擇(負責部門:組織部)

  5、前期海報宣傳,會場佈置的設計,會場黑板寫歡迎詞“收藏協會迎新晚會”及製作ppt,晚會現場操縱ppt(負責部門:宣傳部)

  6、撰寫晚會活動策劃書(負責部門:策劃部)

  活動流程:

  1、主持人副會長助理曾曉紅介紹嘉賓:桂林市青年集郵協會協會代表以及各兄弟社團代表、社團聯代表

  2、嘉賓教科院教管班的陸蘭花等同學舞蹈表演《mamado》

  3、會長髮表講話,介紹協會情況。並與副會長張融合唱歌曲《你是我心內的一首歌》

  4、協會內部成員的走秀(社團之夜的內容)

  5、桂林市青年集郵協會協會副會長段曉波發表講話演唱歌曲《梔子花開》

  6、遊戲一:一枝獨秀

  7、歌曲連唱:第一任會長於文卓演唱《失戀陣線聯盟》;秘書部助理周維紅和揭梅演唱歌曲《心願》;副會長張融和策劃部副部長劉建勇演唱《明年今日》

  8、遊戲二:瞎子尋寶

  9、遊戲三:踩氣球

  10、師範大學集郵收藏協會第三屆會長黃蘭香朗誦詩歌《念奴嬌·赤壁懷古》

  11、外聯部部長譚建梅和藏品部副部長盧洪利演唱英文歌曲《tomorrow willbe better》

  12、放歌曲《相親相愛一家人》,主持人宣佈晚會結束

  活動注意事項:

  1、由於該活動是協會新會員第一次集體活動,負責人應注意每位參加活動的人員是否到場,在活動過程中,儘量注意到大家的安全。

  2、各負責部門留意自己所負責的事項。

  3、為了確保晚會的順利舉辦,每位會幹都需提前到指定地點佈置會場,晚會結束後,所有會幹需要留下清理會場。

  經費預算:

  氣球:10元小零食:30元水果:15元綵帶:5元褶皺紙:5元

  共計65元

  大學生社團活動策劃書 篇10

  一、活動目的:

  聖誕節是紀念耶穌的誕生的節曰,是一個西方的節曰,但是近年來,他卻為越來越多的中國人,特別是年輕人所接受,並且漸漸被賦予了許多中國式的特色和內容。為了豐富同學們的課餘生活,瞭解和體驗到聖誕節的氣氛,結交新朋友,促進溝通,增進彼此感情,並且度過一個愉快而又有意義的聖誕節,我們營銷策劃研究會策劃了此次活動。

  二、活動主題:

  聖誕之夜PARTY

  三、主辦單位:

  營銷策劃研究會

  1、時間:

  20XX年12月25曰19:00~20:30

  2、地點:

  師生活動中心

  3、物件:

  ①營銷策劃研究會全體會員,以及,願意參加的全體成大師生

  ②營銷策劃研究會全體會員,以及嘉賓(如其他社團骨幹)

  4、活動步驟:

  A、19:00前的等待時間,播放聖誕歌曲,營造聖誕氣氛,如《叮叮噹,叮叮噹》《平安夜》《聽,天使報佳音》,活動要求每位參與者攜帶一張聖誕賀卡,在入場時交給工作人員。

  B、19:00活動準時開始。

  C、19:00~19:05首先由主持人致詞,內容為聖誕祝福,聖誕由來,以及世界各地的聖誕風俗等。

  D、19:05~19:30,進行第一個活動“拍七令”,目的是為了炒活現場的氣氛,讓所有人都參與到其中來。

  活動規則如下:多人參加,從1—99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。在所有到場者中迴圈3~5次。如果有人報錯數或拍錯人則給予一定的處罰。

  處罰方式:每迴圈一次的所有出錯者一起出一個表演,可一起合作,也可選派代表。

  興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

  E、19:30~19:50,第二個活動:“椅上功夫”。先不宣佈活動內容,邀請多名到場者參與,並把參與者按人數分為多組,然後進行比賽,若比賽中人數不夠,可再邀人加入。

  概要:在一張椅子上站最多人的遊戲

  方法:

  1、各組互相商量要如何才能站上最多的人。

  2、依照號令比賽,哪一張椅子上站最多的人。

  3、可以規定一個時限,如3分鐘。

  獎懲方式:對於人數最多並且站到椅子上的每個人給於一份小禮品;對於人數最少的一組且站到椅子上的人,則給於相應懲罰(即,頭頂2~3本書學模特走臺步一圈,若掉了,則表演一個節目。)。

  F、19:50~20:10,第三個活動:祝福傳遞,將開始前收到的所有聖誕卡片放到一個大的布袋裡,讓每人抽取一張,把美麗的聖誕祝福帶給每一個人,在抽取卡片時,播放聖誕歌曲,適當緩解一下剛才激動的心情,最後邀請嘉賓把自己抽到的賀卡上的內容念出來。

  G、20:10~20:20第四個活動:聖誕老人,即派送5份禮物,採取抽籤的形式,抽中者站出來,但是有次小小的考驗,有三種形式可以選擇:

  a、先大笑5秒之後,忽然又大哭5秒鐘,反覆2—3次。

  b、面對牆壁或其他物體,大聲地喊三聲:“我愛你!”

  c、把禮物抱在胸前,閉眼睛,左轉三圈,右轉三圈,再睜開眼睛,走回自己的座位

  H、20:20~20:30,由主持人主持,所有人一起做一次互動,臨近的人相互說:“MerryChirsmas!”並且致結束詞。然後播放聖誕歌曲,參加者可以相互交流。

  四、宣傳:

  1、12月20曰在各宿舍樓張貼欄上張貼POP海報,23曰再次於主要教學樓一樓張貼處張貼海報,需要海報約15張,由宣傳部負責海報的製作。

  2、12月20曰前後,在尋知、尋夢橋頭懸掛橫幅,如“xx(贊助者)預祝營協聖誕之夜圓滿成功”云云。

  五、獎品設定:

  略

  六、會場佈置:

  1、入口:放聖誕樹

  2、玻璃:白色的噴雪,寫為Merry Christmas,其他顏色的噴雪,畫成各種圖案

  3、牆壁:張貼一張雪白大紙,上面繪上松樹等裝飾,請到場者寫上在聖誕節最想說的一句話,活動結束後,可作為協會活動的紀念物,可懸掛氣球、綵帶等具有節曰喜慶色彩的物品

  4、空中:放20個氫氣球,在線上掛上有一定重量且賞心悅目的小物件,讓其懸空在距地面1.6米處。

  5、椅子:

  七、資金預算:

  宣傳:海報:3元/張×15張=45元

  橫幅:

  會場佈置:聖誕歌曲的CD:20元/張×1張=20元

  氫氣球:1.5元/個×20個=30元

  紙張(最想表達的一句話):2元/張×2張=4元

  油性筆:3元/支×3支=12元

  獎品:

  總計:

  大學生社團活動策劃書 篇11

  一、活動背景

  伴隨著大一新生的到來,我社迎來了新一輪的招新。但是比以往不同的是,這一次的招新規模更大,人數更多,範圍更廣。其中最為突出的是對會員擴招,總人數已經到達五六百人。對於這些大一新生來說,對我們社團還不是很瞭解,不明白我們社團到底是做什麼的,所以迫切的需要了解我們社團。與此同時,新生已經開始覺得大學的生活很乏味,急切需要指點迷津,找到方向,以豐富大學生活。

  二、活動主題

  聯絡新老會員,使會員之間有所瞭解,並對我們社團也有所瞭解,向新會員們展示我們社團的風采,讓新會員們更多更好的瞭解我們社團的歷史與性質。

  三、活動目的

  新學期的開始,更多會員的加入,又給我們社團注入了新的活力,而且又進行了緊張的招新活動,能更好的為社團尋找了出謀劃策的人。期望透過動員大會能夠讓會員及更多的人瞭解我們社團。

  1、總結辯才過去一年取得的佳績,增進成員間的友誼,使我們辯才大家庭成為一個更溫暖的大家庭。

  2、總結招新狀況,激發新幹事,新會員的工作熱情和參與用心性,增強其協會的歸屬感和職責感;為社團開展活動打下基礎。

  四、活動好處

  透過此次動員大會,能夠讓我們會員充分了解我們社團,擴大我們社團在我院的知名度,為我社以後舉辦大型的活動打下堅定的基礎。同時,為新生帶給一個自我展示的平臺,讓他們暢談自己對大學生活的認識,合理規劃自己在今後的三年或者四年的時間裡面的生活。大會還將請來我院十分優秀的學長學姐,為我們講述他們在大學裡面精彩的生活和寶貴的經驗,避免在大學生活中多走彎路,儘快融入精彩的大學生活!

  五、活動時間

  待定

  六、活動地點

  待定

  七、活動物件

  xx大學xx學院辯論與口才交流協會全體會員

  八、活動準備

  (一)部門分工

  辦公室

  1、負責起草通知檔案;通知出席會議的相關人員;

  2、負責新聞稿件的寫作;

  3、負責會議場地申請;

  4、社長助理負責發出邀請函;

  5、負責大會的記錄和現場拍攝工作

  文娛部

  1、負責大會期間節目演出人員安排,演出節目順序的安排。(表演時,文娛部要注意燈光的控制)

  2、表演音樂要事先準備好,提前放到大會現場的電腦上。最好留一份備份在隨身碟,防止電腦上的無法播放。

  3、選出兩位主持人。

  4、選出四位禮儀小姐

  宣傳部

  1、宣傳部負責海報、傳單等的製作和宣傳工作,海報要新穎

  2、力求讓每個會員都明白此次動員大會的時間及地點,並能準時到場。

  網路部

  1、負責大會PPT製作和演示。

  2、負責活動現場攝影工作以及後期照片修改整理。

  3、加入本社團的資訊,把前幾屆我們活動拍出的照片都展示出來。

  組織策劃部

  1、負責起草大會策劃書;

  2、在整個活動過程中組織協調各部門間的分工與溝通交流;

  3、準備遊戲道具;

  4、佈置會場。

  監察部

  1、負責大會維持現場秩序。

  2、負責做好大會記錄。

  3、負責所有人員座位安排

  4、列印簽到表及邀請函,負責簽到

  外聯部

  1、外聯部負責拉到贊助。

  生活部

  1、負責獎品安排,準備30份獎品(作為遊戲獎勵)

  2、負責此次活動經費。

  九、活動流程

  1.社長通知各理事安排人員提前30分鐘到場佈置會場。會長及副會長助理協作幫忙。

  2.會員到場就坐後,播放社團相關幻燈片,向會員介紹辯才社,使他們對辯才社有更多的瞭解。

  3.會員到副社長處簽到。

  4.全場所有人持續安靜,晚會正式開始。

  5.主持人入場,介紹蒞臨嘉賓領導。

  6.邀請嘉賓到場就坐,發表演講。

  7.會長宣佈本學期計劃綱領彙報。(策劃部)

  8.副會長簡單說明辯才規章制度。(網路部)

  9.組織部及相關人員負責現場秩序和突發事件的處理。

  10.表演節目。

  11.主持人宣佈大會圓滿結束,嘉賓領導退場,會員退場。

  12.全體部長幹事留下合影留念。

  13活動結束後,協會所有幹部及幹事負責清理會場,並及時做活動總結。

  十、活動人員名單

  xx大學xx學院辯論與口才交流協會全體會員

  十一、資源裝置

  話筒音響電腦···

  十二、活動經費

  1.邀請函〔10元〕

  2.海報及傳單的製作〔20元〕

  3.會場佈置飾物〔10元〕······

  總計xxx元左右。

  十三、注意事項

  1.前期宣傳必須要做好,務必及時。

  2.贊助要拉到,保證活動的經費。

  3.教室的申請要提前,不能拖。

  4.會場的佈置必須要果斷,保證大會按時開始。

  5.注意人員聯絡,確保按時參加大會。

  十四、晚會注意事項

  1、若晚會途中一旦出現停電的狀況,網路部要立刻聯絡樓管,而其他部門協助監察部維持晚會秩序。

  2、以防出現麥克風出故障的狀況,網路部要多準備一到兩個麥克風。

  3、倘若表演人員不能或延遲就位,網路部可播放辯才歷屆活動短片或相關影片。等待問題處理。

  4、每個部門的幹事在接待會員和嘉賓時,應以禮待人,突顯辯才的應有的風采。

  5、監察部應提前制定簽到表(要比較正規,並分開幹事和會員簽到表)

  6、晚會結束後,先安排嘉賓退場,然後是會員退場,最後是幹事。

  十五、主持人注意事項

  1、每個節目的過度要圓滑,帶動晚會氣氛;

  2、遊戲時要主動活躍;

  十六、遊戲補充說明

  所有上臺參與遊戲的參賽者都有小獎品以示獎勵。

  十七、晚會結束後工作

  網路攝影部:

  1、會議的所有設施歸還;把會議的電腦記錄交給秘書部以用作記錄,所有部門派人留下清掃會場。

  2、辦公室做好工作總結並記錄

  3、各部長副部長留下做大會總結並交流學習

  大學生社團活動策劃書 篇12

  活動簡介

  1、活動主題論當代大學生的亮劍精神

  2、活動目的展示新時代農大學子的青春風采,增強同學們的自信心好自豪感,增進思想交流,繁榮校園文化。

  3、活動意義為引導同學對大學的思考,對大學生活,對人生,對身邊的每一件小事學會思考。演講活動,也是青年自我教育的好形式,事實上,青年演講者從產生演講動機、組織演講材料,到當眾演講的整個過程,也就是自我教育、提高認識的過程。同時,由於青年人之間有著許多共性,青年人自己現身說法,聽眾能在心理上產生親切感,在思想上產生強烈共鳴。

  4、活動時間十月中旬

  5、活動地點待定

  6、活動邀請嘉賓三年制領導各班班主任

  7、活動參與物件080910級三年制自考生

  活動流程

  1、前期準備

  2、活動當場:紀檢部全權負責

  3、後期總結:辦公室

  4、決賽流程

  (1)主持人致開幕詞,並介紹到場的評委和嘉賓;

  (2)主持人介紹比賽的規則,評分細則;

  (3)比賽開始,選手根據比賽前的抽籤順序進行比賽;

  (4)其間主持人向眾選手公佈結果分數;

  (5)待所有的選手比賽完後,邀請評委代表上臺發言,工作人員進行統分;

  (6)評委發言完後,主持人上臺宣佈比賽結果(依次由單項獎到一等獎);

  (7)上臺頒獎;

  (8)主持人宣佈比賽結束,全體工作人員、嘉賓、選手合影留念;

  (9)工作人員負責做好後期工作。

  活動宣傳方案:

  宣傳部負責

  贊助分析及回報:

  公關部負責

  大學生社團活動策劃書 篇13

  一、策劃書名稱

  儘可能具體的寫出策劃名稱、如“×年×月××大學××活動策劃書”、置於頁面中央、當然可以寫出正標題後將此作為副標題寫在下面。

  二、活動背景

  這部分內容應根據策劃書的特點在以下專案中選取內容重點闡述;具體專案有:基本情況簡介、主要執行物件、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應說明問題的環境特徵、主要考慮環境的內在優勢、弱點、機會及威脅等因素、對其作好全面的分析(swot分析)、將內容重點放在環境分析的各項因素上、對過去現在的情況進行詳細的描述、並透過對情況的預測制定計劃。如環境不明、則應該透過調查研究等方式進行分析加以補充。

  三、活動目的、意義和目標

  活動的目的、意義應用簡潔明瞭的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時、該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義(經濟效益、社會利益、媒體效應等)都應該明確寫出。活動目標要具體化、並需要滿足重要性、可行性、時效性

  四、資源需要

  列出所需人力資源、物力資源、包括使用的地方、如教室或使用活動中心都詳細列出。可以列為已有資源和需要資源兩部分。

  五、活動開展

  作為策劃的正文部分、表現方式要簡潔明瞭、使人容易理解、但表述方面要力求詳盡、寫出每一點能設想到的東西、沒有遺漏。在此部分中、不僅僅侷限於用文字表述、也可適當加入統計圖表等;對策劃的各工作專案、應按照時間的先後順序排列、繪製實施時間表有助於方案核查。人員的組織配置、活動物件、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明、執行的應變程式也應該在這部分加以考慮。這裡可以提供一些參考方面:會場佈置、接待室、嘉賓座次、贊助方式、合同協議、媒體支援、校園宣傳、廣告製作、主持、領導講話、司儀、會場服務、電子背景、燈光、音響、攝像、資訊聯絡、技術支援、秩序維持、衣著、指揮中心、現場氣氛調節、接送車輛、活動後清理人員、合影、餐飲招待、後續聯絡等。請根據實情自行調節。

  六、經費預算

  活動的各項費用在根據實際情況進行具體、周密的計算後、用清晰明瞭的形式列出。

  七、活動中應注意的問題及細節

  內外環境的變化、不可避免的會給方案的執行帶來一些不確定性因素、因此、當環境變化時是否有應變措施、損失的機率是多少、造成的損失多大、應急措施等也應在策劃中加以說明。

  八、活動負責人及主要參與者

  註明組織者、參與者姓名、嘉賓、單位(如果是小組策劃應註明小組名稱、負責人)。

  注意:

  1、本策劃書提供基本參考方面、小型策劃書可以直接填充;大型策劃書可以不拘泥於表格、自行設計、力求內容詳盡、頁面美觀;

  2、可以專門給策劃書製作封頁、力求簡單、凝重;策劃書可以進行包裝、如用設計的徽標做頁首、圖文並茂等;

  3、如有附件可以附於策劃書後面、也可單獨裝訂;

  4、策劃書需從紙張的長邊裝訂;

  5、一個大策劃書、可以有若干子策劃書。

  大學生社團活動策劃書 篇14

  一、活動背景

  為了提高校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質,增強我們的綜合素質,激發大家用心向上的生命熱情,為同學們創造更好地交流、學習和娛樂的平臺和自我展示的平臺。增強院系之間的聯絡與交流。透過一場完美的舞會讓你重新體驗生活的活力與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不就應是平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。

  二、活動名稱

  “舞動心旋”假面舞會

  三、活動時間

  xx月xx日18:30-21:00

  四、活動地點

  大學生活動中心

  五、活動物件

  面向全院

  六、活動的前期宣傳

  面向全院學生。宣傳單貼在每幢宿舍樓下(xx張),並向各寢室分發宣傳單宣傳橫幅、廣播臺宣傳,高校網宣傳等。由三人負責各海報及聯絡電臺等工作。

  七、活動流程

  1、由嘉賓表演拉開舞會的序幕,主持人後出場{要有活力,主持人不能把很高的氣氛壓低}

  2、恰恰舞:由主持人宣佈舞會開始後,先由社團的幹事以及會員齊跳恰恰舞來帶動現場氣氛。現場觀眾陸續上場。

  3、兔子舞:邀請各社團的負責人來領舞。現場觀眾陸續上場。

  4、遊戲《《誰是我的夢中舞伴》》

  遊戲資料:需要男生一人(可根據現場人數適當增加)和全部女生配合。

  首先請出這位男生上臺(遮住眼睛或背對女生們),女生們請全部起立,主持人向男生士發問,(例:請問您夢中舞伴的身高是在1米7以上呢還是1米6以上呢例外還可根據現場女生們的衣著打扮或相貌來進行發問。)臺下站立的女生們如不貼合男生的要求請坐下,主持人繼續發問,一向問到現場只留下一位女生為止~!這位女生便是臺上男生的夢中舞伴了~!

  遊戲便結束~!要求兩人共跳一舞華爾茲

  5、自由舞動:各種音樂穿插,時而輕柔,時而勁爆,讓現場觀眾根據音樂的節奏來跳。

  6、遊戲《尋找partner》。沒有舞伴的參加者務必手上有一張我們特製的卡片。遊戲規則如下:參加者根據卡片的提示找到他(她)的partner。最先找到的三對為本次舞會的幸運之星。我們將每人發一個紀念品,並要求三隊共舞。

  7、主持人總結結尾。舞會結束

  8、觀眾離場,工作人員清理場地

  大學生社團活動策劃書 篇15

  一、活動主題

  “財富人生”

  二、活動時間

  x月x日週三下午1:30

  三、活動地點

  經管樓

  四、活動意義

  1.學會正確的投資思考模式,自我修正投資觀念,找到實現財務自由的關鍵;

  2.模擬真實人生歷程,坦然面對變化。學習應對挑戰,做出的投資以及理財決策;

  3.開啟自己的投資理財天賦,提高財務智商,邁向財務自由;

  4.傳授給你愛的人,讓現金流遊戲成為創造財務自由的工具。

  五、活動方針

  以輕鬆的類似於“大富翁”的遊戲形式來開展活動。

  以個人為單位,從起點開始,時間期限為1個半小時(時間可調整),結束後看誰的現金流最多,就是最後的“大贏家”!

  六、活動方式

  1、活動前期

  宣傳——飛信通知社員

  接受報名——根據報名人數安排遊戲的組數。

  物資購買——

  確認每個部長和幹事都瞭解現金流的遊戲規則。

  活動負責人:xxx

  2、活動期間

  a.社長介紹社團,自我介紹,以及“財富人生”的遊戲規則和獎勵。

  b.每一個遊戲小組人數為5-6人,分別分配1個銀行家(幹事),1個講解員(大二)

  (活動中可以播放輕鬆的音樂調節氣氛)

  c.到了規定時間後,看每個組的成員誰的現金流最多,則為每組的“大贏家”,社長頒發獎品。

  d.社長做結束語,並讓勝者發言,說說自己遊戲心得、引發的思考以及對未來人生的財富規劃等。(如果社員不知從何說起,社長可以略做引導)

  e.結束後,合影留念。

  3、活動結束

  整理教室、簡訊、人人上傳照片

  七、注意事項

  1.如果參賽的人數不足,則可以有我社幹事補上。

  2.講解員必須要隨機應變,活躍氣氛。

  遊戲規則

  現金流遊戲共有兩個遊戲圈,一個是我們耳熟能詳“老鼠賽跑”圈,另一個則是取得財務自由之人所在的快車道。

  每個人透過擲骰子,來決定你行走的步數,走到的每一格都代表了一個機遇,可能是“做慈善”“機遇”“失業”“生小孩”等,然後講解員會根據你所選擇的是“小機遇”還是“大機遇”為你翻開一張卡片,解說你的機遇是什麼,然後就看玩家的選擇要還不是要。

  遊戲規則類似於“大富翁”。

  首先大家都要在小圈中,為金錢而工作,每個月的支出主要靠工資來維持,每過完一圈則代表了度過一個月即可領取月工資,在小圈中,如果說你的資產所帶來的收入(不包括月工資)已經超過了你月開銷,那麼恭喜你,你已經是財務自由人,你已經脫離了靠工資維持生活的人,即你可以進入大圈(快車道),這時候你的收入主要是靠創造的資產帶來的,你的經濟生活方式只是不斷地創造更多的資產。

  在小圈中,你可能有購買股票、基金、房產的機會,有生小孩的可能,有失業的風險等,這時候就在於你如何取捨了。

  在大圈中,你會有很多賺大錢的機會,但是同時的,你也會有很大的開銷。

  這兩種遊戲圈其實代表了兩種思維方式和兩種生活方式。

  獲勝方式

  這個遊戲的獲勝的要求是:在“老鼠賽跑”中儘快獲得資產收入,當你的資產收入超出你的總支出的時候,你就跳出了“老鼠賽跑”的陷阱,並進入了快車道,如果你能在快車道實現你的夢想或者月現金流增加五萬(或另定)以上,你就獲得了比賽的勝利。

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