小學羽毛球活動策劃書(通用7篇)
小學羽毛球活動策劃書(通用7篇)
時間過得太快,讓人不知所措,工作已經告一段落了,我們又有了新的工作內容和新的工作目標是不是需要好好寫一份策劃書呢?策劃書怎麼寫才更有新意呢?下面是小編整理的小學羽毛球活動策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。
小學羽毛球活動策劃書 篇1
一、活動主題:
健康運動“飛”起來,快樂運動“炫”出來
二、活動時間:
xx年4月9-30日
三、活動地點:
四、活動物件:
五、參賽專案:
此次比賽有男子單打、女子單打、男女混雙、師生混雙四個專案,男子單打、女子單打為個人賽,男女混雙、師生混雙為團體賽,以專業為單位參賽。
六、活動器材:
學院提供羽毛球,球拍由各專業自帶
(沒有球拍的專業由學院幫忙準備)
七、活動背景:
為讓我們生環的研究生在忙碌而又緊張的實驗之餘,能夠放鬆身心,勞役結合。以運動激發靈感,更好地促進科研的開展。同時也為學院發掘羽毛球人才,豐富研究生的業餘生活,致力於為研究生們打造一個互相交流、互相學習的平臺,我院特策劃舉辦此次的生環學院羽毛球賽。
八、報名方法:
xx年4月9日——4月13日,由班長將參賽專案和參賽人員報名表於4月13日(星期五)晚八點之前發至生環學院體育部聯絡人楊豔的郵箱。
九、比賽規則:
本次比賽有男子單打、女子單打、男女混雙和師生混雙四個專案,每一輪比賽都採取3局2勝制。其中男女混雙每一局上場的兩名隊員必須不同;師生混雙,3局中可以是一名老師換2名學生或3名學生,由班長自行安排。男子單打、女子單打以11分記一局,先得11分者為贏的一方;男女混雙,師生混雙以15分記為一局,先得15分者為贏的一方。每局比賽均由抽籤確定比賽對手。
十、比賽賽制:
比賽沒一個專案都採用單淘汰制。(如比賽選手或班級有16位,則採用16進8,8進4,4進2,確定冠軍)具體進入半決賽和決賽的選手或班級,視具體報名情況而定。若報名選手或班級為奇數,則有一個輪空。比賽專業或選手,輪空專業或選手均由抽籤決定。
十一、活動的宣傳:
由體育部通知各班班長團支書,由班長通知各班同學,並確定參賽名單。原則上每個專業必須派選手參加。
十二、獎項設定:
每個專案均決出第一名、第二名、第三名並頒發證書和精美獎品。(注:本次比賽的記錄員和裁判員均有獎品補貼。)
小學羽毛球活動策劃書 篇2
一、參賽物件:
三——五年級學生。各班至少挑選4名同學。
二、比賽時間:
4月20日下午第三節課。
三、比賽分組及形式
1、比賽分組:本次活動分2個小組:三、四年級組和五年級組
2、比賽形式:採用男子、女子單打和雙打的形式。
四、裁判組
xxx
五、比賽規則
每場比賽採11球制,獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球;
(1)第一輪:淘汰賽。每班選手先與本班選手對打,從獲勝者中選出2名學生參加小組賽。
(2)第二輪:淘汰賽的獲勝者按照抽籤的方式決定單打順序,由許文靜負責選手抽籤。本輪比賽決出單打前兩名選手。
(3)第三輪:第二輪輸的兩個選手進行單打,決出第三名;前兩名選手進行單打,決出冠、亞軍。
(4)雙打比賽:每班各派兩名學生與同年級的選手對決,採取3局2勝制,每局採用11分制。
六、比賽要求
1、按照比賽時間安排,班主任負責認真組織本班學生參加比賽。
2、服從裁判安排,堅持友誼第一、比賽第二的原則,賽出水平,促進交流,增進團結,鍛鍊身體。
七、比賽獎勵
每組單打表彰前三名同學,雙打表揚第一名,頒發相應獎品。
小學羽毛球活動策劃書 篇3
一、活動目的
為了發展羽毛球運動,增強學生體質,讓學生在羽毛球賽過程中,體會到運動的快樂,加深學生之間的友誼,增加班級集體榮譽感,營造一種熱愛體育的良好班風,特舉辦此次羽毛球比賽。
二、活動時間
20**年4月21日下午2:00——5:00
三、活動物件
懷化學院系11級化學四班和11級科教七班全體同學
四、活動地點
懷化學院西校區藝術樓羽毛球場
五、活動內容
班際羽毛球賽分別為初賽和複賽兩部分,共五個專案,分別是:男單、女單、男雙、女雙、混雙。初賽由班級自己組織,複賽共同進行。
附件:
1、羽毛球賽報名表;
2、羽毛球賽記分表;
3、活動結果統計表。
小學羽毛球活動策劃書 篇4
活動目的:為豐富同學們的`業餘文化生活,培養同學對體育運動的積極性,提高班級的凝聚力和向心力,特舉辦此次“青春杯”羽毛球交流賽。
具體規程如下:
主辦單位:
活動時間:
參賽單位:
集合地點:圖書館門口
比賽專案:男子單打女子單打男女混合雙打
器材裝置:比賽羽毛球由班級購買,球拍儘量自備
報名方法:體育委員統計運動員和裁判名單,於20**年10月22日之前交到班委會
比賽賽制:比賽以個人為單位,20**年10月22日抽籤後按號分組,每組兩人打淘汰賽。比賽每進入下一階段重新抽籤一次。最後決出前三名並予以獎勵。
比賽細則:
一、參賽選手須按規定時間到達比賽場地,遲到10分鐘的選手做棄權處理並判對方以3:0獲勝。
二、局數和分數
1、每場正式比賽以三局兩勝制決定勝負。
2、比賽每局為11分6球決勝制。
三、發球權、交換場地
1、比賽中除第一次發球有投硬幣決定。比賽進入下一局,首次發球權屬於上局的負方。
2、每局過後交換場地,每局之間有2分鐘的間歇。
四、合法的接發球。
1、比賽中由透過硬幣獲得發球權的運動員先發球,發2個球后交換髮球權,由對方發2球后再交換,直至比賽結束。
2、下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發球。
3、比賽中如有發球方在發球時發出邊線、底線或沒有過網則算該運動員失誤,對方運動員得分。
4、發球方在發球時沒有觸及球拍有第2次發球的機會、如第2次發球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。
五、重新發球如下列情況發生時應重新發球:
1、發球時如果未超過球網或未觸及球拍則重新發球。
2、發球時,發球員和接發球員同時違例。
3、當接球員尚未做好準備之前,發球員即發球。
4、在比賽進行中,球託與球的其他部分完全分離即球、完全破損。
5、除發球以外,球過網後桂在網上或停在網頂。
6、在比賽中,不可預見或意外的情況發生。
六、比賽記錄
每場比賽須作記錄。記錄選手名字與比分,並由選手及裁判員核對並簽字。
七、獎勵
第一名:
第二名:
第三名:
八、費用
礦泉水:
棒棒糖:
筆記本:
獎狀:
小學羽毛球活動策劃書 篇5
二、活動目的:
1、 承接上屆羽毛球比賽帶給我們的感動,我們要繼續以此種方式來增強女生的體育運動,也進一步推廣羽毛球運動提升羽毛球水平;
2、 增強同學與同學之間的交流;
3、 讓活動融入到我們的生活豐富我們的業餘文化生活;
三、參加物件:
機電工程系全體女生
四、報名安排:
1、: 20XX-10-23---20XX-10-25
2、報名要求:
a、以班級為單位報名,雙打要求兩人配合默契,
b、瞭解羽毛球的基本的知識
3、比賽賽制:女子單打前期採用淘汰制,後期採用三局兩勝制;雙打採用晉級制,中間安排復活賽、
五、活動安排:
1、活動時間:20XX-10-28日下午開始
2、活動地點:羽毛球館;
3、比賽專案:女雙、女單;
4、比賽賽制:初賽 複賽 決賽;
5、.器材裝置:硬幣(決定發球權),記分牌,桌子,礦泉水,羽毛球由學校提供,球拍自帶;
六、宣傳計劃:
本次比賽的宣傳安排分為三個階段:
1、 前期宣傳:製作海報,並且透過班級負責人在班內幫助宣傳輔以橫幅、學校廣播站幫助宣傳;
2、 中期宣傳: 在體育場掛橫幅一條,以及透過宿舍內部宣傳欄時刻公佈比賽情況;
3、後期宣傳:透過校廣播站、海報及學校網站來公佈比賽結果;
七、獎項設定:
比賽取前六名頒發獎品;
獎勵
本次比賽:單人賽:一等獎: 羽毛球拍一副
二等獎: 2G優盤2個
三等將: 記錄本3個
雙打賽:一等獎: 羽毛球拍兩副
二等獎: 2G優盤4個
三等獎: 記錄本6個
八、經費預算:
1. 宣傳費用:
橫幅(1條)50元;
比賽用球: 需要根據報名人數以及比賽場數決定;(預定3筒)
3. 雜費:
裁判用水30元;
4. 獎品費用:270元
總計:470元
九、主辦單位:機電工程系
承辦單位:機電工程系學生會
紀檢部
小學羽毛球活動策劃書 篇6
一、活動背景
經班委討論決定,透過舉辦這次羽毛球比賽來豐富同學們的課外生活,鍛鍊同學們的身體,提高大家拼搏競爭和團結合作精神,激發了大家的運動的積極性。為了豐富大家的課外生活,引導大家正確充分地利用課餘時間,並提高大家積極參加體育運動的意識,班委們決定舉行班級羽毛球比賽。
二、活動目的
1、豐富同學們的課外生活。
2、促進班內同學們的交流,增進友誼,增強班級凝聚力。
3、培養同學們的競爭意識和團結合作精神。
4、提高同學們參加體育鍛煉的積極性。
三、活動主題
揮動青春,舞出精彩
四、活動內容
1.報名的同學透過抽籤決定分組及出場順序,第一輪採用15球制,淘汰七名同學。
2.獲勝的七名同學透過抽籤決定第二輪的分組及出場順序,其中有一張為幸運籤,抽到幸運籤的同學直接晉級四強,其餘六名同學進行第二輪比賽,淘汰3名同學,被淘汰的三名同學,再進行一輪抽籤,三張籤中有一張為幸運籤,抽到幸運籤的同學為第6名(三等獎),其餘兩名同學進行一輪比賽比賽,獲勝的同學為第5名(三等獎),失敗的同學淘汰。
3.晉級四強的同學透過抽籤分組進行第三輪比賽,第三輪比賽中失敗的兩人進行比賽,失敗者為第4名(三等獎),獲勝者為第3名(二等獎)。第三輪比賽中獲勝的兩人進行比賽,失敗者為第2名(二等獎),獲勝者為第1名(一等獎)。
4.比賽規則按現行《羽毛球競賽規則》執行。
五、活動預算
一等獎:羽毛球拍一副(59元)共1人
二等獎:羽毛球一桶(38元)共2人
三等獎:筆記本一個(10元)共3人
比賽用羽毛球一桶(38元)
共計203元
六、參加人員
資訊工程20-6班全體同學
七、舉辦單位
資訊工程20-6班團支部
八、活動負責人及主要參與者
1.總負責人:資訊工程20-6班副班長
2.執行組:資訊工程20-6班班委
主要任務:負責活動場地的佈置,安排各人員之間的日常聯絡。
3.組織負責人:資訊工程20-6班組織委員、文體委員。
主要任務:組織委員,生活委員,宿管委員負責分數的記錄,組織分組,抽籤等,文體委員擔任裁判。
4.活動記錄負責人:資訊工程20-6班宣傳委員。
主要任務:負責對活動進行全程記錄與報道,增強活動影響力。
九、注意事項
1.參加學生及工作人員的課餘時間和工作流程要協調。
2.及時處理活動佈置過程中會出現的問題。
3.活動結束後產生的垃圾要帶走。
小學羽毛球活動策劃書 篇7
一、活動目的
為響應大學生社團文化節的號召,為學院發掘羽毛球人才。同時也為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業餘文化生活,培養同學們頑強奮鬥、勇於拼搏的優良品質。並推動我院羽毛球運動的發展。特舉辦首次“黃科杯”羽毛球比賽。
二、參加物件
黃岡科技職業學院飛揚羽毛球社新成員及本院學生。
三、活動安排
報名時間:x月x日。
四、活動地點
搏擊館內。
五、比賽要求
1、比賽採取抽籤形式,所有比賽專案均實行淘汰賽制;
2、球拍、羽毛球組委會提供;
3、友誼第一,比賽第二。
六、比賽經費
1、宣傳費用2000元;(如張貼海報宣傳、橫幅宣傳、邀請記者等)。
2、會場佈置費用:2000元;如(桌子、椅子、哨子、筆等)。
3、比賽用品:礦泉水、毛巾(500元),羽毛拍及羽毛球(1500元)。
4、獎金:8000(注:生活系列獎品 如:電飯煲、電風扇、開水壺、日用品等;運動系列獎品 如:籃球、足球、乒乓球等),且前三名頒發證書。
七、人員安排
1、裁判:每場一人;
2、記錄臺:一人負責記分和記錄犯規次數;一人負責翻分數牌和記時。
八、注意事項
1、各參賽隊伍必須嚴格按相關規定進行比賽。比賽開始前10分鐘到達賽場;
2、如有特殊情況不能到達者,應提前與組委會聯絡,若超過賽程規定開賽時間15分鐘未能到達現場比賽者,按棄權處理;
3、比賽時間、地點均以比賽日程為準;
4、比賽本著“友誼第一、比賽第二”的原則,隊員必須尊重觀眾、尊重隊友,不得發生爭吵,如發生惡性時間,將取消比賽資格。