繪畫比賽策劃書
繪畫比賽策劃書
轉眼間一段時間的工作告一段落了,我們的工作又將翻開新的一頁,迎來新的任務和目標,我們要好好制定今後的工作方法,寫一份策劃書了。相信許多人會覺得策劃書很難寫吧,下面是小編為大家整理的繪畫比賽策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。
繪畫比賽策劃書1
一、活動背景:
為了紀念5月4日青年節的到來,擴大對大學生青春活力的宣傳,使之得到大學生的重視,促進師大學子能夠正確地樹立自己的人生觀念,並且還能展現出自己的才能。美術學院結合實際情況,特此舉辦了本次活動,幫助廣大師生更有意義的迎來這個五四青年節。
二、活動主題:
五四青年繪畫比賽。
三、活動時間:
20XX年5月4日下午15點30分。
四、活動地點:
惟義樓2區至3區之間空地。
五、活動組織:
主辦:江西師範大學美術學院。
協辦:江西師範大學美術學院學生會各部門。
六、活動物件:
江西師範大學全體在校大學生。
七、具體活動內容策劃:
(一)繪畫題目
本次繪畫比賽主題必須與五四青年節相關,選手在比賽前需想好參賽繪畫題材方向。
(二)現場作畫
活動時間:20XX年5月4日15點30分。
活動地點:惟義樓2區至3區之間。
活動流程:
1、前期準備
透過微博、微信、海報、傳單、下寢等活動進行前期宣傳,組織班級參加本次活動。
2、現場程式
(1)由學生會成員現場維持秩序,組織到場參賽人員簽到。
(2)維持好賽場秩序,規定好比賽人員座次。
(3)最後由管理人員統一上收參賽作品。
3、善後工作
由學生會進行會場清理,和歸還租借物品。
注意:
1、參賽選手畫具自帶,本次比賽只提供紙張,參賽人員席地而坐。
2、比賽之前請參賽人員提前想好繪畫思路、題材。
3、作品完成後切記寫清學院、專業、姓名、學號。
(三)作品評比
時間:20XX年5月4日—6日期間。
流程:將參賽作品整理交由相關老師進行評比,學生進行統計。
統計整理後選出名次優秀的作品。
繪畫比賽策劃書2
一、活動目的:
漫畫作為一種雅俗共賞的大眾文化形式,以其形式多樣、造型靈活、幽默風趣、貼近生活,廣受我們的.喜愛。本次創意漫畫大賽以平時生活為基本素材,以漫畫為主要形式,描繪多彩生活,倡導創新精神。增強我們的藝術素養,培養創新精神,豐富校園文化生活,進一步促進校園精神文明建設,為更多人提供一個展示自己才能的良好的舞臺特舉辦此次活動。
二、活動口號:
給你舞臺,展現自我動漫才能。
三、活動物件:
凡具有一定繪畫、功底的或對漫畫有興趣愛好的均可報名參加。
四、活動流程:
1、前期宣傳及準備工作(以海報的形式和到各班宣傳方式)。
作品徵集時間:待定。
內容:以“人物角色”為主,作品的表現體裁不限,要求結構完整,趣味性強。而且必須主題鮮明、構思新穎,寓意深刻,旨在幽默詼諧思想內涵豐富。
要求4A紙,體裁不限(故事漫畫、多格漫畫、插畫等)表現手法不限,黑白、彩色均可,要求原創,但是不得抄襲上網原創作品,否則取消資格。
注意:必須在每幅作品後方註明作品標題、作者姓名、班級、聯絡電話方式:在X月X日之前交作品於宣傳部。
負責人員:待定。
1)作品進行展出,由大眾公平投票,評審委員們進行評選。
2)由專業老師組成的評委團進行評審。
3)評分標準:構思40%技術性30%;人氣分30%。
4)評審時間:X月XX日——X月XX日。
五、作品展出:
X月XX日——X月XX日。
六、結果公佈:
待定。
七、頒獎:
獎項設定:冠軍一名200元榮譽證書一份,亞軍一名100元榮譽證書一份,季軍一名50元榮譽證書一份。
另設:最佳創意獎、最佳人氣獎、最佳風格獎各30元和證書一份。
八、經費預算:
獎金:380元,榮譽證書:20元,活動材料:10元,總計:410元。
繪畫比賽策劃書3
一、活動名稱:
漫談生活,畫說安全。
二、活動目的:
透過此次活動增加各系間的友誼,同時豐富校園文生活,營造濃厚的校園文化氛圍,充分展現中國繪畫藝術魄力,繼承和弘揚傳統的國粹文化藝術,提高當代大學生藝術情操,審美情趣,為漫畫愛好者提供展現自我價值的平臺,促進漫畫愛好者之間的交流,培養學生各方面的素質,為大學生活動增添生氣。
三、活動物件:
全院師生。
四、活動時間:
20xx年5月—20xx年6月。
五、活動地點:
待定。
六、大賽前期準備:
1、把策劃書投送院團委公共平臺宣傳。
2、將在各個系部幹部會議時通知各個系部積極宣傳並參與。
4、提前溝通好評審專家和場地等問題。
七、作品徵集要求:
(一)參賽繪畫作品最大不超過1.2×0.8米(每系限報一幅),其餘參賽作品統一使用最4K紙紙張(創作人資訊統一在作品左下角標明)。
(二)作品主題應圍繞食品、交通、建築、消防等,必須緊貼我們大學生生活。
(三)作品必須由本人獨立完成,不得作弊,一經查出有作弊行為,取消評獎資格。
(四)所有參賽作品在各系彙總後交於汽車系宣傳部。
八、評分標準:
繪畫評分標準(10分)。
構圖合理1分。
色彩關係明確,畫面生動和諧2分。
作品主題明確突出2分。
筆墨,色彩,造型生動完整2分。
內容新穎,能表現作者創意3分。
本次比賽評分採用10分制,保留小數點後一位數,計分方式以全體評委評分,取平均分保留到小數點後三位數。
九、作品展出時間:
20xx年6月。
十、活動流程:
(一)、向學院各系投送漫畫大賽活動策劃書。
(二)、向全院各系徵集漫畫作品。
(三)、收集作品並上交評審團。
(四)、評審團評出作品獲獎名單。
(五)、頒發榮譽證書、獎品等。
十一、獎項設定:
一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名;優勝獎若干名。
十二、大賽後期工作:
1、清理場地。
2、總結活動。
3、返還參賽作品。
十三、注意事項:
1、各部門之間要加強聯絡,確保大賽的順利進行。
2、確保每一份參賽作品展示出來毫無損壞。
3、在場工作人員必須隨時注意自己的言行舉止,須熱情、大方。
4、各部門工作是必須佩帶工作牌,大賽前必須提前到場準備。
繪畫比賽策劃書4
一、活動主旨
為進一步發展和繁榮我院校園文化,發揮文化育人功能,引導大學生加強文化道德修養,提高綜合素質,促進大學生全面發展;展示高校素質教育成果,努力打造校園文化活動品牌,積極營造有利於大學生健康成長成才的校園氛圍,搭建具有時代特徵、青年特點的大學生校園文化藝術活動平臺,促進青年學生健康成長成才,學院決定舉辦第十屆校園文化藝術節活動。
這次文化藝術節以“青春使命”為主題,是為了反映當代大學生熱愛祖國、熱愛社會主義,為實現中華民族偉大復興建功立業的主人公精神、服務國家服務人民的社會責任感和朝氣蓬勃、積極向上的青春風采,展示他們高尚的人生追求、高雅的審美情趣和出色的藝術才華。
二、主辦單位
南京鐵道職業技術學院團委主辦,軟體學院團總支承辦,軟體學院宣傳部協辦。
三、活動時間
20xx年3月23日至4月10日。
4月8日上交作品。
四、參賽物件
南京鐵道職業技術學院各院系學生。
五、比賽形式
此次美術繪畫繪畫由個人或團體名義參加,自行創作並在規定時間內上交比賽作品。建議各院系內部先進行篩選。
六、賽事安排
(1)、個人賽的參賽人員在規定時間內上交作品;
(2)、團體現場賽的參賽人員要求熟悉比賽流程及相關規定;
(3)、由專業老師評選出此次校園文化藝術節的優秀作品;
(4)、獲獎的參賽人員將獲得由主辦方給予的各項獎勵。
七、參賽要求
(1)、參賽人員能熟悉比賽主題和相關流程。
(2)、參賽人員不得盜用其他人的作品或名字。
(3)、美術作品:中國畫、油畫、素描、水彩畫、宣傳畫、漫畫、版畫、動漫、年畫、連環畫、設計等。
(4)、作品題材應圍繞“青春·使命”的主題,內容健康向上,有創意,作品表現手法不限。作品規格要求不超過對開,適合中小型展覽,不裝裱,作品註明作者姓名、所在院系、聯絡電話、作品名稱和品鍾,尺寸大小及創作時間。
八、評審及獎項設定
軟體學院團總支將邀請各位專家、藝術老師作為評審團進行評審,並搭建平臺進行民意投票,其中評審團評審佔總成績80%,學生投票佔總成績20%。
美術組設:
一等獎1名。
二等獎2名。
三等獎3名。