高一物理知識點總結

高一物理知識點總結

  總結是對過去一定時期的工作、學習或思想情況進行回顧、分析,並做出客觀評價的書面材料,它可以使我們更有效率,不妨讓我們認真地完成總結吧。總結你想好怎麼寫了嗎?以下是小編幫大家整理的高一物理知識點總結,僅供參考,大家一起來看看吧。

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  1.物質與運動

  世界是物質的,而物質是運動的。運動是物質的存在方式和根本屬性。恩格斯說:“運動,就它被理解為存在方式,被理解為物質的固有屬性這一最一般的意義來說,囊括宇宙中發生的一切變化和過程,從單純的位置變動起直到思維。”運動是標誌一切事物和現象的變化及其過程的哲學範疇。

  物質和運動是不可分割的,一方面,運動是物質的存在方式和根本屬性,物質是運動著的物質,脫離運動的物質是不存在的,設想不運動的物質,將導致形而上學。另一方面,物質是一切運動變化和發展過程的實在基礎和承擔者,世界上沒有離開物質的運動,任何形式的運動,都有它的物質主體,設想無物質的運動,將導致唯心主義。

  2.運動與靜止

  物質世界的運動是絕對的,而物質在運動過程中又有某種暫時的靜止,靜止是相對的。靜止是物質運動在一定條件下的穩定狀態,包括空間位置和根本性質暫時未變這樣兩種運動的特殊狀態。運動的絕對性體現了物質運動的變動性、無條件性。靜止的相對性體現了物質運動的穩定性、有條件性。運動和靜止相互依賴、相互滲透、相互包含,“動中有靜、靜中有動”。無條件的絕對運動和有條件的相對靜止構成了事物的矛盾運動。只有把握了運動和靜止的辯證關係,才能正確理解物質世界及其運動形式的多樣性,才能理解認識和改造世界的可能性。

  3.時間和空間

  時間和空間是物質運動的存在形式。物質運動與時間和空間的不可分割證明了時間和空間的客觀性。

  時間是指物質運動的持續性、順序性,特點是一維性。

  空間是指物質運動的廣延性、伸張性,特點是三維性。

  物質運動總是在一定的時間和空間中進行的,沒有離開物質運動的“純粹”時間和空間,也沒有離開時間和空間的物質運動。具體物質形態的時空是有限的,而整個物質世界的時空是無限的;物質運動時間和空間的客觀實在性是絕對的,物質運動時間和空間的具體特性是相對的。一切以時間、地點、條件為轉移,具體問題具體分析,是馬克思主義的活的靈魂。物質、運動、時間、空間具有內在的統一性。

  4.時間與時刻

  1.鐘錶指示的一個讀數對應著某一個瞬間,就是時刻,時刻在時間軸上對應某一點。兩個時刻之間的間隔稱為時間,時間在時間軸上對應一段。

  △t=t2—t1

  2.時間和時刻的單位都是秒,符號為s,常見單位還有min,h。

  3.通常以問題中的初始時刻為零點。

  5.路程和位移

  1.路程表示物體運動軌跡的長度,但不能完全確定物體位置的變化,是標量。

  2.從物體運動的起點指向運動的重點的有向線段稱為位移,是向量。

  3.物理學中,只有大小的物理量稱為標量;既有大小又有方向的物理量稱為向量。

  4.只有在質點做單向直線運動是,位移的大小等於路程。兩者運演算法則不同。

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  力是物體之間的相互作用,有力必有施力物體和受力物體。力的大小、方向、作用點叫力的三要素。用一條有向線段把力的三要素表示出來的方法叫力的圖示。

  按照力命名的依據不同,可以把力分為:

  ①按性質命名的力(例如:重力、彈力、摩擦力、分子力、電磁力等。)

  ②按效果命名的力(例如:拉力、壓力、支援力、動力、阻力等)。

  力的作用效果:

  ①形變;

  ②改變運動狀態.

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  1、整體法:以幾個物體構成的整個系統為研究物件進行求解的方法。

  2、隔離法:把系統分成若干部分並隔離開來,分別以每一部分為研究物件進行受力分析,分別列出方程,再聯立求解的方法。

  3、通常在分析外力對系統作用時,用整體法;在分析系統內各物體之間的相互作用時,用隔離法。有時在解答一個問題時要多次選取研究物件,需要整體法與隔離法交叉使用。

  4、受力分析的判斷依據:

  ①從力的概念判斷,尋找施力物體;

  ②從力的性質判斷,尋找產生原因;

  ③從力的效果判斷,尋找是否產生形變或改變運動狀態。

  總之,在進行受力分析時一定要按次序畫出物體實際受的各個力,為解決這一難點可記憶以下受力口訣:

  地球周圍受重力繞物一週找彈力

  考慮有無摩擦力其他外力細分析

  合力分力不重複只畫受力拋施力

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  1、萬有引力定律:引力常量G=6.67×N?m2/kg2

  2、適用條件:可作質點的兩個物體間的相互作用;若是兩個均勻的球體,r應是兩球心間距。(物體的尺寸比兩物體的距離r小得多時,可以看成質點)

  3、萬有引力定律的應用:(中心天體質量M,天體半徑R,天體表面重力加速度g)

  (1)萬有引力=向心力(一個天體繞另一個天體作圓周運動時)

  (2)重力=萬有引力

  地面物體的重力加速度:mg=Gg=G≈9.8m/s2

  高空物體的重力加速度:mg=Gg=G<9.8m/s2

  4、第一宇宙速度————在地球表面附近(軌道半徑可視為地球半徑)繞地球作圓周運動的衛星的線速度,在所有圓周運動的衛星中線速度是的。

  由mg=mv2/R或由==7.9km/s

  5、開普勒三大定律

  6、利用萬有引力定律計算天體質量

  7、透過萬有引力定律和向心力公式計算環繞速度

  8、大於環繞速度的兩個特殊發射速度:第二宇宙速度、第三宇宙速度(含義)

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  第一節認識運動

  機械運動:物體在空間中所處位置發生變化,這樣的運動叫做機械運動。

  運動的特性:普遍性,永恆性,多樣性

  參考系

  1.任何運動都是相對於某個參照物而言的,這個參照物稱為參考系。

  2.參考系的選取是自由的。

  1)比較兩個物體的運動必須選用同一參考系。

  2)參照物不一定靜止,但被認為是靜止的。

  質點

  1.在研究物體運動的過程中,如果物體的大小和形狀在所研究問題中可以忽略是,把物體簡化為一個點,認為物體的質量都集中在這個點上,這個點稱為質點。

  2.質點條件:

  1)物體中各點的運動情況完全相同(物體做平動)

  2)物體的大小(線度)<<它透過的距離

  3.質點具有相對性,而不具有絕對性。

  4.理想化模型:根據所研究問題的性質和需要,抓住問題中的主要因素,忽略其次要因素,建立一種理想化的模型,使複雜的問題得到簡化。(為便於研究而建立的一種高度抽象的理想客體)

  第二節時間位移

  時間與時刻

  1.鐘錶指示的一個讀數對應著某一個瞬間,就是時刻,時刻在時間軸上對應某一點。兩個時刻之間的間隔稱為時間,時間在時間軸上對應一段。

  △t=t2—t1

  2.時間和時刻的單位都是秒,符號為s,常見單位還有min,h。

  3.通常以問題中的初始時刻為零點。

  路程和位移

  1.路程表示物體運動軌跡的長度,但不能完全確定物體位置的變化,是標量。

  2.從物體運動的起點指向運動的重點的有向線段稱為位移,是向量。

  3.物理學中,只有大小的物理量稱為標量;既有大小又有方向的物理量稱為向量。

  4.只有在質點做單向直線運動是,位移的大小等於路程。兩者運演算法則不同。

  第三節記錄物體的運動資訊

  打點記時器:透過在紙帶上打出一系列的點來記錄物體運動資訊的儀器。(電火花打點記時器——火花打點,電磁打點記時器——電磁打點);一般打出兩個相鄰的點的時間間隔是0.02s。

  第四節物體運動的速度

  物體透過的路程與所用的時間之比叫做速度。

  平均速度(與位移、時間間隔相對應)

  物體運動的平均速度v是物體的位移s與發生這段位移所用時間t的比值。其方向與物體的位移方向相同。單位是m/s。

  v=s/t

  瞬時速度(與位置時刻相對應)

  瞬時速度是物體在某時刻前後無窮短時間內的平均速度。其方向是物體在運動軌跡上過該點的切線方向。瞬時速率(簡稱速率)即瞬時速度的大小。

  速率≥速度

  第五節速度變化的快慢加速度

  1.物體的加速度等於物體速度變化(vt—v0)與完成這一變化所用時間的比值

  a=(vt—v0)/t

  2.a不由△v、t決定,而是由F、m決定。

  3.變化量=末態量值—初態量值……表示變化的大小或多少

  4.變化率=變化量/時間……表示變化快慢

  5.如果物體沿直線運動且其速度均勻變化,該物體的運動就是勻變速直線運動(加速度不隨時間改變)。

  6.速度是狀態量,加速度是性質量,速度改變數(速度改變大小程度)是過程量。

  第六節用圖象描述直線運動

  勻變速直線運動的位移圖象

  1.s-t圖象是描述做勻變速直線運動的物體的位移隨時間的變化關係的曲線。(不反映物體運動的軌跡)

  2.物理中,斜率k≠tanα(2座標軸單位、物理意義不同)

  3.圖象中兩圖線的交點表示兩物體在這一時刻相遇。

  勻變速直線運動的速度圖象

  1.v-t圖象是描述勻變速直線運動的物體歲時間變化關係的圖線。(不反映物體運動軌跡)

  2.圖象與時間軸的面積表示物體運動的位移,在t軸上方位移為正,下方為負,整個過程中位移為各段位移之和,即各面積的代數和。

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  一、力

  1、解力學題堡壘堅,受力分析是關鍵;分析受力性質力,根據效果來處理。

  2、分析受力要仔細,定量計算七種力;重力有無看提示,根據狀態定彈力。

  先有彈力後摩擦,相對運動是依據;萬有引力在萬物,電場力存在定無疑。

  洛侖茲力安培力,二者實質是統一;相互垂直力最大,平行無力要切記。

  3、同一直線定方向,計算結果只是“量”,某量方向若未定,計算結果給指明。

  兩力合力小和大,兩個力成q角夾,平行四邊形定法。

  合力大小隨q變,只在最大最小間,多力合力合另邊。

  多力問題狀態揭,正交分解來解決,三角函式能化解。

  4、力學問題方法多,整體隔離和假設;整體只需看外力,求解內力隔離做。

  狀態相同用整體,否則隔離用得多;即使狀態不相同,整體牛二也可做。

  假設某力有或無,根據計算來定奪;極限法抓臨界態,程式法按順序做。

  正交分解選座標,軸上向量儘量多。

  二、曲線運動、萬有引力

  1、運動軌跡為曲線,向心力存在是條件,曲線運動速度變,方向就是該點切線。

  2、圓周運動向心力,供需關係在心裡,徑向合力提供足,需mu平方比R,mrw平方也需,供求平衡不心離。

  3、萬有引力因質量生,存在於世界萬物中,皆因天體質量大,萬有引力顯神通。

  衛星繞著天體行,快慢運動的衛星,均由距離來決定,距離越近它越快。

  距離越遠越慢行,同步衛星速度定,定點赤道上空行。

  三、牛頓運動定律

  1、F等ma,牛頓二定律,產生加速度,原因就是力。

  合力與a同方向,速度變數定a向,a變小則u可大,只要a與u同向。

  2、N、T等力是視重,mg乘積是實重;超重失重視視重,其中不變是實重。

  加速上升是超重,減速下降也超重;失重由加降減升定,完全失重視重零。

  四、機械能與能量

  1、確定狀態找動能,分析過程找力功,正功負功加一起,動能增量與它同。

  2、明確兩態機械能,再看過程力做功,“重力”之外功為零,初態末態能量同。

  3、確定狀態找量能,再看過程力做功。有功就有能轉變,初態末態能量同。

  五、運動的描述

  1、物體模型用質點,忽略形狀和大小;地球公轉當質點,地球自轉要大小。

  物體位置的變化,準確描述用位移,運動快慢S比t,a用Δv與t比。

  2、運用一般公式法,平均速度是簡法,中間時刻速度法,初速度零比例法。

  再加幾何影象法,求解運動好方法。自由落體是例項,初速為零a等g。

  豎直上拋知初速,上升最高心有數,飛行時間上下回,整個過程勻減速。

  中心時刻的速度,平均速度相等數;求加速度有好方,ΔS等aT平方。

  3、速度決定物體動,速度加速度方向中,同向加速反向減,垂直拐彎莫前衝。

  六、電場

  1、庫侖定律電荷力,萬有引力引場力,好像是孿生兄弟,kQq與r平方比。

  2、電荷周圍有電場,F比q定義場強。KQ比r2點電荷,U比d是勻強電場。

  電場強度是向量,正電荷受力定方向。描繪電場用場線,疏密表示弱和強。

  場能性質是電勢,場線方向電勢降。場力做功是qU,動能定理不能忘。

  3、電場中有等勢面,與它垂直畫場線。方向由高指向低,面密線密是特點。

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  1.功

  (1)功的概念:一個物體受到力的作用,如果在力的方向上發生一段位移,我們就說這個力對物體做了功.力和在力的方向上發生位移,是做功的兩個不可缺少的因素。

  (2)功的計算式:力對物體所做的功的大小,等於力的大小、位移的大小、力和位移的夾角的餘弦三者的乘積:W=Fscosα。

  (3)功的單位:在國際單位制中,功的單位是焦耳,簡稱焦,符號是J.1J就是1N的力使物體在力的方向上發生lm位移所做的功。

  2.功的計算

  ⑴恆力的功:根據公式W=Fscosα,當00≤a<900時,cosα>0,W>0,表示力對物體做正功;當α=900時,cosα=0,W=0,表示力的方向與位移的方向垂直,力不做功;當900<α<1800時,cosα<0,W<0,表示力對物體做負功,或者說物體克服力做了功。

  (2)合外力的功:等於各個力對物體做功的代數和,即:W合=W1+W2+W3+……

  (3)用動能定理W=ΔEk或功能關係求功.功是能量轉化的量度.做功過程一定伴隨能量的轉化,並且做多少功就有多少能量發生轉化。

  3.功和衝量的比較

  (1)功和衝量都是過程量,功表示力在空間上的積累效果,衝量表示力在時間上的積累效果。

  (2)功是標量,其正、負表示是動力對物體做功還是物體克服阻力做功.衝量是向量,其正、負號表示方向,計算衝量時要先規定正方向。

  (3)做功的多少由力的大小、位移的大小及力和位移的夾角三個因素決定.衝量的大小隻由力的大小和時間兩個因素決定.力作用在物體上一段時間,力的衝量不為零,但力對物體做的功可能為零。

  4.一對作用力和反作用力做功的特點

  ⑴一對作用力和反作用力在同一段時間內做的總功可能為正、可能為負、也可能為零。

  ⑵一對互為作用反作用的摩擦力做的總功可能為零(靜摩擦力)、可能為負(滑動摩擦力),但不可能為正。

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  曲線運動、萬有引力

  1.運動軌跡為曲線,向心力存在是條件,曲線運動速度變,方向就是該點切線。

  2.圓周運動向心力,供需關係在心裡,徑向合力提供足,需mu平方比R,mrw平方也需,供求平衡不心離。

  3.萬有引力因質量生,存在於世界萬物中,皆因天體質量大,萬有引力顯神通。衛星繞著天體行,快慢運動的衛星,均由距離來決定,距離越近它越快,距離越遠越慢行,同步衛星速度定,定點赤道上空行。

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  動力學(運動和力)

  1.牛頓第一運動定律(慣性定律):物體具有慣性,總保持勻速直線運動狀態或靜止狀態,直到有外力迫使它改變這種狀態為止

  2.牛頓第二運動定律:F合=ma或a=F合/ma{由合外力決定,與合外力方向一致}

  3.牛頓第三運動定律:F=-F{負號表示方向相反,F、F各自作用在對方,平衡力與作用力反作用力區別,實際應用:反衝運動}

  4.共點力的平衡F合=0,推廣{正交分解法、三力匯交原理}

  5.超重:FN>G,失重:FN

  6.牛頓運動定律的適用條件:適用於解決低速運動問題,適用於宏觀物體,不適用於處理高速問題,不適用於微觀粒子〔見第一冊P67〕

  注:平衡狀態是指物體處於靜止或勻速直線狀態,或者是勻速轉動。

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  考點1:共點力的平衡條件

  平衡狀態的定義:

  如果一個物體在力的作用下保持靜止或者勻速直線運動的狀態,我們就說這個物體處於平衡狀態。

  平衡狀態的條件:

  在共點力作用下,物體的平衡條件是合力為零。

  考點2:超重和失重

  超重:物體對支援物的壓力(或對懸掛物的拉力)大於物體所受重力的現象。

  失重:物體對支援物的壓力(或對懸掛物的拉力)小於物體所受重力的現象。

  考點3:從動力學看自由落體運動

  物體做自由落體運動的條件是:

  1,物體是從靜止開始下落的,即運動的初速度為零。

  2,運動過程中它只受到重力的作用。

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  1、“繩模型”如上圖所示,小球在豎直平面內做圓周運動過點情況。

  (注意:繩對小球只能產生拉力)

  (1)小球能過點的臨界條件:繩子和軌道對小球剛好沒有力的作用

  (2)小球能過點條件:v≥(當v>時,繩對球產生拉力,軌道對球產生壓力)

  (3)不能過點條件:v<(實際上球還沒有到點時,就脫離了軌道)

  2、“杆模型”,小球在豎直平面內做圓周運動過點情況

  (注意:輕杆和細線不同,輕杆對小球既能產生拉力,又能產生推力。)

  (1)小球能過點的臨界條件:v=0,F=mg(F為支援力)

  (2)當0F>0(F為支援力)

  (3)當v=時,F=0

  (4)當v>時,F隨v增大而增大,且F>0(F為拉力)

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  【勻變速直線運動的基本公式和推理】

  1.基本公式

  (1)速度-時間關係式:

  (2)位移-時間關係式:

  (3)位移-速度關係式:

  三個公式中的物理量只要知道任意三個,就可求出其餘兩個。

  利用公式解題時注意:x、v、a為向量及正、負號所代表的是方向的不同,

  解題時要有正方向的規定。

  2.常用推論

  (1)平均速度公式:

  (2)一段時間中間時刻的瞬時速度等於這段時間內的平均速度:

  (3)一段位移的中間位置的瞬時速度:

  (4)任意兩個連續相等的時間間隔(T)內位移之差為常數(逐差相等):

  【對運動圖象的理解及應用】

  1.研究運動圖象

  (1)從圖象識別物體的運動性質

  (2)能認識圖象的截距(即圖象與縱軸或橫軸的`交點座標)的意義

  (3)能認識圖象的斜率(即圖象與橫軸夾角的正切值)的意義

  (4)能認識圖象與座標軸所圍面積的物理意義

  (5)能說明圖象上任一點的物理意義

  2.x-t圖象和v-t圖象的比較

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  第一節探究形變與彈力的關係

  認識形變

  1.物體形狀回體積發生變化簡稱形變。

  2.分類:按形式分:壓縮形變、拉伸形變、彎曲形變、扭曲形變。

  按效果分:彈性形變、塑性形變

  3.彈力有無的判斷:1)定義法(產生條件)

  2)搬移法:假設其中某一個彈力不存在,然後分析其狀態是否有變化。

  3)假設法:假設其中某一個彈力存在,然後分析其狀態是否有變化。

  彈性與彈性限度

  1.物體具有恢復原狀的性質稱為彈性。

  2.撤去外力後,物體能完全恢復原狀的形變,稱為彈性形變。

  3.如果外力過大,撤去外力後,物體的形狀不能完全恢復,這種現象為超過了物體的彈性限度,發生了塑性形變。

  探究彈力

  1.產生形變的物體由於要恢復原狀,會對與它接觸的物體產生力的作用,這種力稱為彈力。

  2.彈力方向垂直於兩物體的接觸面,與引起形變的外力方向相反,與恢復方向相同。

  繩子彈力沿繩的收縮方向;鉸鏈彈力沿杆方向;硬杆彈力可不沿杆方向。

  彈力的作用線總是透過兩物體的接觸點並沿其接觸點公共切面的垂直方向。

  3.在彈性限度內,彈簧彈力F的大小與彈簧的伸長或縮短量x成正比,即胡克定律。

  F=kx

  4.上式的k稱為彈簧的勁度係數(倔強係數),反映了彈簧發生形變的難易程度。

  5.彈簧的串、並聯:串聯:1/k=1/k1+1/k2並聯:k=k1+k2

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  一.曲線運動

  1.曲線運動的位移:平面直角座標系 通常設位移方向與x軸夾角為α

  2.曲線運動的速度:

  ①質點在某一點的速度,沿曲線在這一點的切線方向

  ②速度在平面直角座標系中可分解為水平速度Vx及豎直速度Vy,V2=Vx2+Vy2

  3.曲線運動是變速運動(速度是向量,方向或大小任一的改變都會造成速度的變化,曲線運動中,速度的方向一定改變)

  4.物體做曲線運動的條件:物體所受合力的方向與它的速度方向不在同一直線上

  二.平拋運動(曲線運動特例)

  1.定義:以一定的速度將物體丟擲,如果物體只受重力的作用,這時的運動叫做拋體運動,拋體運動開始時的速度叫做初速度。如果初速度是沿水平方向的,這個運動叫做平拋運動

  2.平拋運動的速度:①水平方向做勻速直線運動 初速度V0即為Vx一直保持不變

  ②豎直方向做自由落體運動 Vy=gt

  ③合速度:V2=Vx2+Vy2=V02+(gt)2 方向:與X軸的夾角為θ tanθ=Vy/V0=gt/V0

  3.平拋運動的位移:①水平方向 X=V0t

  ②豎直方向y=1/2gt2 ③合位移 S2=x2+y2=(V0t)2+(1/2gt2 )2 方向:與X軸夾角為α tanα=y/x=V0t/?gt2=2V0/gt

  三.圓周運動

  1.線速度V:①圓周運動的快慢可以用物體透過的弧長與所用時間的比值來量度 該比值即為線速度 ②V=Δs/Δt 單位:m/s③勻速圓周運動:物體沿著圓周運動,並且線速度的大小處處相等(tips:方向時時改變)

  2.角速度ω:①物體做圓周運動的快慢還可以用它與圓心連線掃過角度的快慢來描述,即角速度 ② 公式 ω=Δθ/Δt (角度使用弧度制) ω的單位是rad/s

  3.轉速r:物體單位時間轉過的圈數 單位:轉每秒或轉每分

  4.週期T:做勻速圓周運動的物體,轉過一週所用的時間 單位:秒S

  5.關係式:V=ωr(r為半徑) ω=2π/T

  6.向心加速度①定義:任何做勻速圓周運動的物體的加速度都指向圓心,這個加速度叫做向心加速度

  ②表示式 a=V2/r=ω2r=(4π2/T2)r=4π2f2r=4π2n2r(n指轉過的圈數)方向:指向圓心

  四.開普勒定律

  1.開普勒第一定律:所有行星繞太陽運動的軌道都是橢圓,太陽處於橢圓的一個焦點上

  2.開普勒第二定律:對任意一個行星來說,它與太陽的連線在相等的時間掃過相等的面積

  3.開普勒第三定律:①所有行星的軌道的半長軸的三次方跟它的公轉週期的二次方的比值都相等 ②a—橢圓軌道的半長軸 T—公轉週期 則 a3/T2=k 對同一個行星來說,k為常量

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  自由落體運動的定義

  從靜止出發,只在重力作用下而降落的運動模式,叫自由落體運動。

  自由落體運動是最典型的勻變速直線運動;是初速度為零,加速度為g的勻加速直線運動。

  地球表面附近的上空可看作是恆定的重力場。如不考慮大氣阻力,在該區域內的自由落體運動的方向是豎直向下的(並非指向地心),加速度為重力加速度g的勻加速直線運動。

  只有在赤道上或者兩極上,自由落體運動的方向(也就是重力的方向)才是指向地球中心的。

  g≈9.8m/s^2(重力加速度在赤道附近較小,在高山處比平地小,方向豎直向下)。

  自由落體運動的基本公式

  (1)Vt=gt

  (2)h=1/2gt^2

  (3)Vt^2=2gh

  這裡的h與x同樣都是指位移,一般在自由落體中用h表示數值方向的位移量。

  自由落體運動的研究先驅者

  對自由落體最先研究的是古希臘的科學家亞里士多德,他提出:物體下落的快慢是由物體本身的重量決定的,物體越重,下落得越快;反之,則下落得越慢。

  亞里士多德,前384年4月23日-前322年3月7日,古希臘哲學家,柏拉圖的學生、亞歷山大大帝的老師。

  他的著作包含許多學科,包括了物理學、形而上學、詩歌(包括戲劇)、生物學、動物學、邏輯學、政治、政府、以及_學。和柏拉圖、蘇格拉底(柏拉圖的老師)一起被譽為西方哲學的奠基者。亞里士多德的著作是西方哲學的第一個廣泛系統,包含道德、美學、邏輯和科學、政治和玄學。

  伽利略是義大利天文學家,也是世界物理學家。他於1564年誕生在義大利北部的比薩市,1642年1月8日去世,終年78歲。他畢生致力於科學事業,不僅為我們留下了時鐘、望遠鏡和眾多的科學專著,而且還為破除宗教迷信、科學偏見作出了傑出的貢獻。

  伽利略在1638年寫的《兩種新科學的對話》一書中指出:根據亞里士多德的論斷,一塊大石頭的下落速度要比一塊小石頭的下落速度大。假定大石頭的下落速度為8,小石頭的下落速度為4,當我們把兩塊石頭拴在一起時,下落快的會被下落慢的拖著而減慢,下落慢的會被下落快的拖著而加快,結果整個系統的下落速度應該小於8。但是兩塊石頭拴在一起,加起來比大石頭還要重,因此重物體比輕物體的下落速度要小。這樣,就從重物體比輕物體下落得快的假設,推出了重物體比輕物體下落得慢的結論。亞里士多德的理論陷入了自相矛盾的境地。伽利略由此推斷重物體不會比輕物體下落得快。伽利略的假設推導法,對物理思維方法起到了非常重要的作用。

  伽利略曾在的比薩斜塔做了的自由落體試驗,讓兩個體積相同,質量不同的球從塔頂同時下落,結果兩球同時落地,以實踐駁倒了亞里士多德的結論。但是後來經過歷史的嚴格考證,伽利略並沒有在比薩斜塔做實驗,人們卻還是把比薩斜塔當作對伽利略的紀念碑。

高一物理知識點總結15

  1.電容定義:電容器所帶的電荷量Q與電容器兩極板間的電勢U的比值,叫做電容器的電容

  C=Q/U,式中Q指每一個極板帶電量的絕對值

  ①電容是反映電容器本身容納電荷本領大小的物理量,跟電容器是否帶電無關。

  ②電容的單位:在國際單位制中,電容的單位是法拉,簡稱法,符號是F。

  常用單位有微法(μF),皮法(pF)1μF=10-6F,1pF=10-12F

  2.平行板電容器的電容C:跟介電常數成正比,跟正對面積S成正比,跟極板間的距離d成反比。

  是電介質的介電常數,k是靜電力常量;空氣的介電常數最小。

  3.電容器始終接在電源上,電壓不變;電容器充電後斷開電源,帶電量不變。

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