學生會趣味遊戲比拼的策劃書(精選5篇)

學生會趣味遊戲比拼的策劃書(精選5篇)

  時間稍縱即逝,辛苦的工作已經告一段落了,我們的工作再譜新的篇章,同樣也要定好新的目標,做好策劃,才能輕裝上陣,在今後奮勇爭先。相信寫策劃書是一個讓許多人都頭痛的問題,以下是小編整理的學生會趣味遊戲比拼的策劃書(精選5篇),希望對大家有所幫助。

  學生會趣味遊戲比拼的策劃書1

  一、活動目的

  培養學生會、文新社的團隊合作精神,同時也豐富大家的課餘生活。

  二、活動時間與地點

  時間:12月5日

  地點:東湖公園

  三、活動物件

  學生會、東新社全體成員

  四、開展與實施的流程

  組織學生會、文新社全體成員集結,以各部為單位參加比賽,其中游戲分為10項(詳見附件一),開展與實施具體如下:

  五、遊戲規則

  遊戲以積分制為準,每一項遊戲只誕生一組勝利者,勝利者積分加5分。如果為分出勝利者,將採取加時賽來定出勝利者。等所有遊戲結束完,由裁判來分出分數最多者為第一名依次類推評出。【一共1,2,3各一名】

  六、活動道具

  氣球(3袋)、報紙(50張)、兵乓球(7個)膠帶、筆記本(2本)、口哨(2個)、綵帶(100條)、繩子。

  七、裁判名單

  總裁判:陳xx

  副裁判:蔡xx、xx、xx

  學生會趣味遊戲比拼的策劃書2

  一、 活動背景:

  作為新世紀的青年,德、智、體全面發展越來越成為衡量大學生綜合素質的準繩。作為全運會主辦城市的濟南市號召全民全運,為響應全運會的號召,特策劃此趣味運動會。同時,也希望透過此次運動會增強同學之間的認識、瞭解和交流,並達到提高同學的團隊意識和班級凝聚力。

  二、 活動時間:20XX年XX月XX日

  三、 活動地點:學校運動場

  四、 參加物件:全體師生

  五、 主辦單位:學校

  六、 流程安排:

  1、8:30會場佈置人員到達體育場進行會場佈置。

  2、9:00到達體育場準備進行比賽。

  3、各小組分別參加各自的'專案。

  4、記錄各小組的成績,評選獲勝者。

  5、頒發獎品。

  七、活動專案:

  1、《紙衣往返接力》。

  1)、比賽人數:每隊4人。

  2)、道具:報紙八張(每兩張報紙相對夾在一起)

  3)、比賽規則:將摺好的報紙放於胸前,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下來就要重新撿起,跑100米後交於第二個人,類推,直至第四個人到達終點,用時最少的組為獲勝組。

  2、《四人五足》

  1)、道具:繩子若干。

  2)、比賽規則:四人一組。四個人排成一排相鄰的兩人把腳綁在一起,從起點經過100米到終點,用時最少者獲勝。

  3、《海底傳月》。

  1)、比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)

  2)、道具:籃球四個。

  3)、比賽規則:

  a、每個隊10名隊員依次排開成一列,肩距一臂。

  b、第一名隊員雙手舉起籃球,其餘隊員彎下腰,雙腳分開。當聽到裁判發令後,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,類推,當第十名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,第九名接到球后,持球跑到第十名隊員之前依次傳球。

  c、當第一名隊員站在最後一位並雙手持球后視為比賽結束。

  d、傳球過程中,球落地後,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

  e、用時最少者為優勝者。

  4、《單腳火車跑》。

  1)、參賽人數:每隊參賽8人。

  2)、比賽規則:

  a、8人排成一列,每人僅用右腳支撐。後一人右手搭前一人肩,左手托住前一人的左腳,多隊並排一起站在起跑線上。

  b、裁判發令後各隊齊出。距離30米。

  c、按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。

  八、活動預算:

  宣傳條幅一個;哨子4個;繩子若干;報紙若干;籃球4個;數碼相機一臺,活動照片若干;優勝者獎狀,獎品若干;秒錶若干;紙、筆若干;礦泉水一桶;米尺;記號筆一支;粉筆若干。

  九、人員安排:

  積分人員8名,會場佈置5名。

  十、比賽要求:

  要服從裁判要求。為節省時間,四個專案儘可能的同時進行。

  學生會趣味遊戲比拼的策劃書3

  為了提高學生會成員的工作積極性,讓大家在活動中獲得快樂,緩解學生會工作的壓力,同時為了提高各部門成員的團結,增進相互之間的交流和認識,能更好,更出色得完成以後的工作,在陽春三月,春暖花開的時候,學院分團委舉行學生會成員趣味系列活動。

  活動物件:學生會各部門成員均要參加,以每個部門為一個組。

  活動時間:3月27號早上,如遇天氣原因,時間另行通知。

  活動地點:河東田徑場

  活動形式:學生會共11個部門,比賽以得分制進行,某部門獲得一項比賽第一名,則記為11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽專案得分為此部門最終得分,分數最高的部門獲勝,並給予一定的獎勵,比賽設有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。

  活動內容

  (1)快樂一條龍

  這個專案分為四個小活動,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學藥品猜謎,50米衝刺。

  規則:四個人站成一排,1.2.3.4依次編號,用繩子左腳綁著另一個人的右腳走過一段距離,到達綁腳終點後,然後1號跑到籃球場的罰球線投籃,2號撿球,投進三個球后,3號立即到化學藥品猜謎臺前答題,若連續答錯兩道題目,則宣告闖關失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上衝過50米的跑道,到達最後的終點,用時最少的一隊伍奪得冠軍,名次此後類推。

  (2)跳長繩

  規則:以部門為單位,其中兩個人揮繩子,其餘的成員依次穿過揮動的長繩(成員可重複穿過),兩分鐘內穿過人數最多的隊伍獲勝。

  (3)打“保齡球”

  規則:在一定距離上,擺上10個裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過去),每個部門三次機會,以三次撞倒瓶子數和最大的部門獲勝。

  學生會趣味遊戲比拼的策劃書4

  活動目的:為讓我們學生會成員配合更默契,更加團,更加有組織性!

  活動規則:透過活動後,比較各部門的得分情況,評出前三名。

  活動時間:11月6號(上午9點)

  活動地點:北區籃球場

  活動專案策劃:

  1、搶答遊戲:學生會成員圍成一個圈,由負責人提問,誰先搶答且回答正確就算贏啦!以部門為單位計分。

  2、大冒險:參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由負責人指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,比如全場女同學說"我愛你們!",總之指定的節目一定要讓觀眾大笑才算成功。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。(進行5輪)

  3、坐地起身:要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;(以部門為單位)絕對不能用手撐地站起來;當負責人說起來就同時起來,相反,說坐下就同時坐下,速度慢得就淘汰。如果幾個組一樣的話,就增加人數。在此過程中,各部長要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

  4、以部門為單位,部門的人排成一排,相鄰的兩人把腳綁在一起,一起跑到終點,用時最少的勝出。

  5、蹲‘水果’:把學生會成員分為五個組,第一組是辦公室和演辯部“蘋果”;第二組是學習部和生活部加謝思萍“梨子”;第三組是女生部和體育部加黃少旭“香蕉”;第四組是文藝部和紀保部加羅佳俊“葡萄”;第五組是信督部和外聯部加崔川勇“桃子”。規則:每一組圍成一個圈,第一組喊口號例如“蘋果蹲蘋果頓蘋果蹲完梨子蹲”依次繼續下去,反應的慢直接淘汰,直到最後剩兩個隊,評出一二名。

  學生會趣味遊戲比拼的策劃書5

  一、活動時間:

  20xx年x月xx日(週六)12:00—14:30

  二、活動地點:

  環體育場

  三、主辦方:

  藝術與傳媒學院秘書處

  協辦方:

  藝術與傳媒學院體育部

  四、活動物件:

  藝術與傳媒學院學生會全體成員

  五、活動意義

  1)豐富大家的課餘生活。課程相對寬鬆的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。

  2)促進學生會內部成員的交流。學生會應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。

  3)鍛鍊學生會成員的團隊協作精神。

  4)促進文化的交流,提高心理素質,培養合作精神,追求卓越,完善自我。

  六、前期準備

  1)隊伍組建:本次運動會是學生會內部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由於人數較多,有的專案會分批進行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監督,做到運動會的公平公正公開。

  2)器材準備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時錶、膠帶、剪刀。

  3)獎項設定:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊為單位頒發)和最佳表現獎等。

  七、活動步驟

  1)活動現場佈置。

  2)各代表隊入場。

  3)具體環節:運動會專案開展。

  4)總結髮言、舉行頒獎。

  5)清掃活動現場。

  八、活動分組

  每個部門各自為一組,在比賽專案開始前,用撲克牌抽籤決定比賽的順序,整個運動會專案下來,都按照此次抽籤的順序進行。

  九、運動會專案

  (一)螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):

  道具:氣球若干個

  參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。

  規則:

  1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,25米一小組男女隊員,賽道長100米,進行接力。

  2、聽到預備訊號時,同組兩人背對背用軀幹夾抵住球,開始訊號後,兩人像螃蟹狀橫著向下一組跑去,人完全過線後將球交予下組隊員,最後一組越過終點線為勝利。

  3、聽到開始訊號夾好球后方可離開起跑線

  4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。

  5、抱球跑者取消比賽資格。

  (二)考考你的肺活量

  道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干。

  參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)。

  比賽規則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完後正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數,打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。

  (三)盲人背瘸子

  道具:彩色氣球若干,凳子若干。

  參賽人員:每部三男三女,接力進行,需要分組計時。

  比賽規則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼矇住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內將氣球全部踩完的隊伍獲勝。

  (四)頂a4紙接力賽跑

  道具:a4紙若干張

  參賽人員:每部2男2女,分三輪進行,需要分組計時。

  比賽規則:

  1、將a4紙放於胸前,當聽到起跑口令後,在起跑的同時將手背於背後,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點為勝利。

  2、比賽過程中不允許手觸碰a4紙,否則取消成績;當a4紙掉落同樣取消成績。

  (五)連結加速

  參賽人員:每部4男4女,分3輪進行(4、4、5),賽道長50米,需要分部門計時。

  規則:參加遊戲者8人一組排成一列,後邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最後的一名同學也要單腳跳步前進,遊戲過程中隊員必須跳步前進,不許鬆手(一直保持帶起前邊的人的左腿),一旦斷裂隊伍,必須原地重新組織好。如不重新組織繼續前進,則成績為無效。一個隊最後一名同學透過終點線為準。

  十、說明:

  此次運動會所有專案均以計時確定成績,其中第一名6分,第二名5分,第三名4分,第四名2分,第五名1分。比賽完成後統計每隊總分,確定或一至五名隊伍隊伍。

  十一、經費預算

  獎狀5個、氣球若干、一次性紙杯若干。

  十一、活動中應注意的問題及細節

  盲人背瘸子與連結加速環節應互相注意,避免意外碰傷,同時做好防護措施。

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