員工體育活動策劃方案範文精選

員工體育活動策劃方案範文精選

  方案一

  一、指導思想

  以科學發展觀為指導,全面落實貫徹《全民健身綱要》,以形成健康的工作生活方式為重點,以增強教職工的身心健康為核心,傳遞“全民健身,人人參與,人人受益,天天健身,天天快樂”的健身理念,從而形成生動活潑、健康向上、幸福和諧的校園生活氛圍,促進學校教育事業又好又快發展和諧局面的形成。

  二、活動宗旨

  生命在於運動,幸福源於健康;只有身心健康,生活才能美滿,家庭才能幸福,工作才能快樂。透過舉辦體育節鼓勵廣大教職工參與各項健身專案,積極進行鍛鍊,積累一定的健身知識,掌握科學的養生之道,學會勞逸結合,心情舒暢,建立和諧的人際關係。

  三、活動主題

  全員健身健康快樂

  四、活動口號

  “天天健身,天天快樂”、“每天鍛鍊一小時,幸福生活一輩子”、“我運動,我健康,我參與,我快樂”。

  五、活動內容

  1、成立體育健身協會,定時開展活動。

  2、學習自編“二實小廣播體操”,堅持工間鍛鍊。

  3、參與大課間活動,師生同運動。

  4、舉辦健康知識講座,預防與保健。

  5、體育運動會及協會成果展示,秀出我風采。

  六、具體安排

  活動內容:XXX

  要求:XXX

  活動時間:XXX

  負責人:XXX

  方案二:

  迎新春教職工趣味為豐富教職工的業餘生活,增強教職工體質,促進教職工之間的溝通交流,強化學校工會的凝聚力、向心力,倡導每天鍛鍊一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的健康理念,特組織開展趣味體育活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。

  一、活動目的:

  1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質。

  2、增加教職工之間的溝通和交流,增強工會的凝聚力、向心力。

  二、活動要求:每個工會小組組選出十人參加活動

  三、活動地點:學校操場

  四、活動內容:奔騰列車、二龍頂珠、千足側行、接力滾輪胎、身手敏捷

  五、參加人員:學校全體教職工

  六、活動時間:2月2日下午

  七、活動形式:

  1、全體教職工自行到學校操場集合。

  2、以工會小組為單位參加趣味活動。

  八、攝影攝像:王以賢童聖壽王慧後勤服務:王六培肖宜武丁婉君裁判:王康舟王友森記錄:洪彩芳

  九、獎勵辦法:設團體獎一等獎3個,二等獎6個。(如遇得分相同,抽籤決定)每個專案分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五個專案得分總和為該組總分。按得分從多到少決定名獲獎等第。

  十、比賽方法和規則

  1、奔騰列車(1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向後抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成連結。(2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持連結完整,以最後一名隊員的撞線時間為準。完成比賽用時最短者勝出。

  2、二龍頂珠:每隊10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,並用額頭相互頂託一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發訊號後,橫向移動至終點,並將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂託球移動至終點。用時最少的隊為優勝對,並以此排列名次。如中途掉球,應在掉球處將球撿起頂託好後,再行前移。如不在原處將球頂託好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。

  3、千足側行比賽方法:參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側向從起點開始移動30米,最後一個到達終點時記時決定勝負。

  4、接力滾輪胎:每隊參賽隊員為10人,比賽開始時一人先將輪胎向前滾出,繞過五個障礙物後直線返回出發點交給同伴繼續進行,假如碰到障礙物時需將障礙物擺回原地後從失誤地點繼續進行,當最後一名隊員將輪胎滾回出發點時比賽結束。最後以所需時間最短者為勝,時間相等名次並列。

  5、身手敏捷――跳、踢、扭接力10人分成兩組,5人一路迎面站立。比賽開始,第一人從起點出發至跳短繩區跳3個繩,完成規定個數後,跑至踢毽區,踢3個毽子,完成規定個數後,跑至呼啦圈處,扭動3次,跑至對面擊對面第一人的手掌,對面第一人按相反順序完成規定動作,以此類推,先完成的組為勝。東城街道中心小學工會1月18日。

  方案三:

  (二)螃蟹賽跑

  在“5.1”勞動節來臨之際,為增強企業凝聚力,充分調動廣大員工的積極性和工作熱情,豐富員工業餘生活,經公司研究決定,於20xx年4月29日舉辦迎“5.1”第一屆職工體育運動會。

  一、比賽組委會設定:

  裁判組:

  組長:崔總

  組員:周總、田 野、丁天勇、唐紅燕

  後勤安全保障組:

  工程科:負責比賽前期準備工作

  辦公室:負責協調安排各部門人員做好救護、飲水保障

  人事:負責統計比賽人員及比賽名次

  二、活動時間

  20xx年4月29日上午8時在倉儲科門前舉行開幕式,下午5點在辦公樓三樓舉行頒獎儀式,要求全員參加;

  三、活動物件

  武威天祥清真分公司全體員工,各部門組織好本單位的員工按時參加;

  四、比賽內容及比賽場地:

  1.撲克:車間二樓會議室

  2.籃球:宿舍樓前籃球場

  3.乒乓球:宿舍一樓乒乓球室

  4.齊心協力:車間至發貨臺前方空地

  5.200米接力賽跑:車間至發貨臺前方空地

  五、比賽裁判(同時擔任此專案組織):

  員工體育活動策劃方案4篇員工體育活動策劃方案4篇

  撲克:崔總

  籃球:周總

  乒乓球:丁天勇

  齊心協力、200米接力賽跑:田野、唐紅燕

  六、比賽規則及獎項設定:

  撲克:全員參與,每4人一組進行淘汰賽,取獲勝者10人;

  籃球:分為男隊2組、女隊2組。每組7人,5人上場,分別取男、女各1隊獲勝。上午9點30舉行男子比賽;10點40分女子比賽;

  乒乓球:分為男子組、女子組分別進行淘汰賽,取男、女獲勝者各一人。

  齊心協力:2人一組,每組分別由男、女各1人組成,將

  兩人各一腿捆綁後共同協調前進,取前2組。

  200米接力賽跑:

  4人×50米接力賽跑,每組男、女各2人,取前2組。

  七、表彰獎勵辦法:

  一等獎共22名,獎勵價值60元獎品一份。

  二等獎共6名,獎勵價值40元獎品一份。

  優勝獎共10名,獎勵價值30元獎品一份。

  獲獎者名單將在4月29日下午17:00在表彰大會上宣佈並頒獎。

  方案四:

  冬至大如年,陰極之至,陽氣始生,公司將每年的冬至日定為公司的公祭節。在這個隆重的節日裡,為增強員工身體素質質,提高團隊協作意識,激發積極向上的精神風貌,公司組織了豐富多彩的體育活動。為使各項運動專案有序開展,特制定公司公祭節體育活動方案如下。

  一、運動專案分類

  1、個人參賽專案:

  (1)傳統運動專案:中國象棋、五子棋、乒乓球、羽毛球、跑步。

  (2)趣味運動專案:呼啦圈跑步、套腳漏瓢運河沙、盲跑撞大運。

  2、集體參賽專案:

  (1)傳統運動專案:藍球、乒乓球雙打、羽毛球雙打、雙扣、接力賽、拔河

  (2)趣味運動專案:長板拖鞋賽跑、螃蟹賽跑。

  二、比賽辦法

  A、個人傳統專案

  (一)中國象棋、五子棋

  1、賽制:淘汰賽。每一輪比賽獲勝選手直接進入下一輪比賽,直至決出冠亞季軍。

  2、比賽方案:

  (1)所有參賽選手抽籤決定參賽序號。(建議參賽人數為32人或16人或8人)

  (2)第一輪對陣形式:從1號開始,相鄰兩個序號的選手為第一輪比賽對手(即1號對2號、3號對4號依此類推),勝者進入第二輪比賽,輪空的選手直接進入第二輪。

  (3) 第二輪對陣形式:1、2號的勝者對3、4號的勝者,5、6號的勝者對7、8號的勝者依此類推。(說明:A.如果第一輪有輪空的選手,進入第二輪的獲勝選手 為單數,最後序號的獲勝選手與第一輪輪空的.選手對陣;如果進入第二輪的獲勝選手為雙數,就在第一輪淘汰的選手中抽籤決定一人與第一輪輪空的選手對陣。B. 如果第一輪沒有輪空的選手,進入第二輪的獲勝選手為單數,最後序號的獲勝選手輪空直接進入第三輪。以後各輪比賽出現類似情況照此處理。)

  (4)以後各輪比賽均比照第(3)項規則進行。

  3、比賽規則:

  (1)謹慎思考,落棋不悔;

  (2)提高效率,5秒內落棋;

  (3)出現和局,抽籤決定勝負;

  (4)文明比賽,重在參與,友誼第一。

  (二)乒乓球單打、羽毛球單打

  1、賽制:淘汰賽。(與中國象棋賽制相同)

  2、比賽方案:(與中國象棋方案相同)

  3、比賽規則:

  (1)每局11分,採用每球得分制。一局決勝負,領先2分及以上取得11分者為勝;當比分出現10:11時,繼續比賽,領先2分者為勝。

  (2)開賽前投擲硬幣決定場地位置和先發球權;

  (3)每發5個球后交換髮球權,直至決出勝負;

  (4)文明比賽,重在參與,友誼第一。

  (三)800M賽跑

  比賽規則:

  (1)比賽一次進行,最先衝過終點線的三名選手分獲前3名。

  (2)比賽開始前,所有參賽選手全部站在起跑線後做好準備,聽從裁判員指揮。

  (3)當裁判員發出“預備”指令時,各參賽選手立即進入起跑準備;當裁判員接著發出“跑”的指令時,所有選手才能越過起跑線起跑,不得搶跑。

  (4)崇尚體育道德,遵守比賽規則。比賽過程中選手之間不得互相推搡、擁擠,後面選手超越前面選手必須從空處繞過,前面選手不得有意阻擋後面選手超越。否則取消參賽資格和成績。

  (5)文明比賽,重在參與,友誼第一,安全第一。

  B、集體傳統專案

  (一)籃球

  1、賽制:淘汰賽。每一輪比賽獲勝球隊直接進入下一輪比賽,直至決出冠亞季軍。

  2、比賽方案:

  (1)所有參賽球隊抽籤決定參賽序號。

  (2)第一輪對陣形式:1號隊對2號隊、3號隊對4號隊、5號隊對6號隊、7號隊對8號隊,勝者進入第二輪比賽。

  (3)第二輪對陣形式:1、2號的勝者對3、4號的勝者,5、6號的勝者對7、8號的勝者。

  (4)第三輪對陣形式:第二輪的勝者決冠亞軍,第二輪的敗者爭奪第三名。

  3、比賽規則:

  (1)一個球隊正式球員五人,其中一人為隊長,至少有一名女性隊員,候補球員最多3人;

  (2)每場比賽分為上、下半場,各20分鐘,中間休息5分鐘;

  (3)開賽前投擲硬幣決定場地位置,上半場結束後交換場地;

  (4)比賽開始時,由裁判員在球場中心點垂直向上拋擲籃球,比賽雙方各選一名球員站在本方場內靠近中心點處爭奪,比賽正式開始;

  (5)40分鐘比賽結束時,雙方比分相同,進行延時賽,比分首先領先者獲勝;

  (6)每場比賽一個球隊替換選手的次數不超過5次,且應在20秒內完成;換人時間應選在有人犯規、爭球、叫暫停等時刻;裁判可暫時中止球賽的計時;

  (7)每名球員一場比賽各有4次被允許犯規的機會,第五次犯規必須退場,且不能在同一場比賽中再度上場;

  (8)比賽不採用30秒、10秒、5秒及3秒規則;

  (9)文明比賽,重在參與,友誼第一,安全第一;

  (二)乒乓球雙打、羽毛球雙打

  1、賽制:淘汰賽。每一輪比賽獲勝球隊直接進入下一輪比賽,直至決出冠亞季軍。

  2、比賽方案:

  (1)所有參賽球隊抽籤決定參賽序號。

  (2)第一輪對陣形式:1號隊對2號隊、3號隊對4號隊、5號隊對6號隊、7號隊對8號隊,勝者進入第二輪比賽。

  (3)第二輪對陣形式:1、2號的勝者對3、4號的勝者,5、6號的勝者對7、8號的勝者。

  (4)第三輪對陣形式:第二輪的勝者決冠亞軍,第二輪的敗者爭奪第三名。

  3、比賽規則:

  (1)每局15分,採用每球得分制。一局決勝負,領先2分及以上取得15分者為勝;當比分出現140:15時,繼續比賽,領先2分者為勝。

  (2)開賽前投擲硬幣決定場地方位和先發球權;

  (3)乒乓球雙打每發5個球后按照對角線原則交換髮球權,直至決出勝負;發球必須發在對方對角線一半桌面內,接球時必須一人一板不得連線,否則判對方得分。

  (4)羽毛球雙打每發5個球后按照對一人一次的原則交換髮球權,直至決出勝負;發球員必須站在本方球場的右下角或左下角發球區發球,一個球員可連續接、扣球。

  (5)文明比賽,重在參與,友誼第一。

  (三)4*200M接力賽

  員工體育活動策劃方案4篇活動方案

  比賽規則:

  (1)每個參賽隊4名隊員,每名隊員接力跑200M;

  (2)比賽一次進行,最先衝過終點線的三個隊分獲前3名。

  (3)比賽開始前,各隊第一棒隊員站在起跑線後做好準備,聽從裁判員指揮。

  (4)當裁判員發出“預備”指令時,各參賽選手立即進入起跑準備;當裁判員接著發出“跑”的指令時,所有選手才能越過起跑線起跑,不得搶跑。

  (5)下一棒選手必須在上一棒選手越過接力線後才能接棒繼續接力跑。

  (6)崇尚體育道德,遵守比賽規則。比賽過程中選手之間不得互相推搡、擁擠,後面選手超越前面選手必須從空處繞過,前面選手不得有意阻擋後面選手超越。否則取消參賽資格和成績。

  (7)文明比賽,重在參與,友誼第一,安全第一。

  (四)拔河

  1、賽制:淘汰賽。每一輪比賽獲勝隊直接進入下一輪比賽,直至決出冠亞季軍。

  2、比賽方案:

  (1)所有參賽隊抽籤決定參賽序號。

  (2)第一輪對陣形式:1號隊對2號隊、3號隊對4號隊、5號隊對6號隊、7號隊對8號隊,勝者進入第二輪比賽。

  (3)第二輪對陣形式:1、2號的勝者對3、4號的勝者,5、6號的勝者對7、8號的勝者。

  (4)第三輪對陣形式:第二輪的勝者決冠亞軍,第二輪的敗者爭奪第三名。

  3、比賽規則:

  (1)一個拔河隊10人,其中男隊員6人,女隊員4人;

  (2)賽道為一條直道,紅色中心線畫在賽道中間,兩端白色標誌線離紅色中心線距離為2m;

  (3)開賽前投擲硬幣決定場地方位,參賽隊員按照選定方位依次站在本方賽道白色標誌線以外,拿起拔繩並雙手緊握但不得拉緊拔繩,聽候裁判員指令;第一位隊員要儘量握住靠近兩米線外側的繩子,腳位不能超過兩米線;

  (4)比賽開始前,由裁判員將拔繩上的紅飄帶與賽道上的紅色中心線對齊;

  (5)當裁判員發出“預備”指令時,雙方參賽選手立即進入用力準備,收緊拔繩,但不得用力並保持紅飄帶與紅色中心線對齊;

  (6)當裁判員發出“開始”指令時,雙方選手立即用力將拔繩拉向本方賽道側,當紅飄帶越過一方的白色標誌線時,比賽結束,該方獲勝。

  (7)文明比賽,重在參與,友誼第一,安全第一;

  C、個人趣味專案

  (一)呼啦圈跑步

  (二)套腳漏飄運河沙

  (三)盲跑撞大運

  D、集體趣味專案

  (一)長坂拖鞋拖鞋賽跑

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