安卓應用程式設計大賽策劃書範文

安卓應用程式設計大賽策劃書範文

  一、組織機構主辦單位:教務處、校團委、校學生會

  承辦單位:計算機科學學院

  協辦單位:計算機科學學院團委、計算機科學學院社團聯合會、計算機科學學院學生會

  二、比賽宗旨挑戰極限·勇於創新

  三、活動時間XX年10至12月

  四、參賽物件韶關學院全體學生

  五、推進步驟(一)10月20至30日,活動宣傳和報名,詳見宣傳海報或諮詢聯絡人;

  (二)11月20日至12月10日,參賽作品設計。

  承辦單位將對參賽選手進行實時跟蹤,提高參賽作品質量和水平,確保按時完成;

  (三)12月10日前收集好作品,並對參賽作品進行初審篩選,選出入圍決賽作品。

  (四)12月中旬進行決賽。

  六、參賽規則策劃

(一)個人或團隊(團隊人數不可超過三人)均可參加本次大賽,每人限參加一個團隊,即個人參賽後不可再與他人組隊參賽、參加一個團隊後不可再參加另一團隊;個人或團隊可以提交多個應用程式參賽;每個團隊或個人可以邀請一個指導老師。

  (二)以下情況自動免除參賽者的參賽資格:

  1、提交的內容不完整,或提供任何虛假資訊;

  2、違背相關法律、法規。

  3、參賽作品要求原創,抄襲作品一經發現即刻作廢。

  4、作品提交與確認:

  (1)各參賽隊在規定日期之前,按照大賽提交作品。逾期沒有提交作品,視為自動放棄比賽資格。

  (2)若提交的參賽作品存在可影響正常評審的問題,相關參賽隊在收到反饋資訊後,及時重新提交作品。若仍無法正常提交參賽作品,請及時透過電子郵件和電話聯絡大賽組委會。

  (三)參賽作品初審

  1、組織專家評委會對參賽作品進行初評。

  2、參賽作品初評階段,各參賽隊有義務接受專家工作組透過郵件或電話提出的關於參賽作品的相關問題的詢問。

  3、作品涉及伺服器、資料庫等操作,請提供測試密碼及賬號,否則無法測試,按零分處理。

  (四)決賽

  1、獲得決賽資格的代表隊應在指定時間、地點參加決賽。決賽包括作品陳述演示、答辯兩個階段。

  2、參加決賽答辯階段的參賽隊應該按答辯要求進行作品影片(以提交的創意設計文件為依據自行製作)。演示影片時長不能超過3分鐘,建議格式為rmvb、wmv等。

  3、答辯時由團隊選出1名代表進行作品演示講解,團隊成員均可回答評審專家的提問。

  七、作品規範

(一)新穎性:獨特的設計理念;新穎的程式執行;全新的`開發工具等;

  (二)有效利用Android平臺:設計/程式適合專門在Android平臺上執行;很好地利用Android使用者介面(UI);應用程式在模擬器情況下成功執行;開發工具有效地沿用Android的設計理念和最佳做法等;

  (三)精緻、美觀、易於使用:設計/程式的使用者介面美觀,在移動裝置上吸引人;在使用者互動、速度和可操作性方面提升使用者體驗;使用者易懂,使用起來簡便直觀;開發工具考慮電源因素等;

  (四)對使用者不可或缺:吸引使用者的概念設計;使用程式中給使用者帶來愉悅;開發工具提供的功能給使用者的生活帶來便利等;

  (五)技術複雜度:設計/程式具有一定的技術含量等。

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